Noita: 너무 많이 죽지 않고 멋진 특수 효과를 얻는 방법

너무 많이 죽지 않고 멋진 특수 효과를 얻는 방법.

 

개요
Noita 비디오 튜토리얼을 볼 때면 저는 항상 이 사람들이 얼마나 쉽게 놀라운 지팡이를 만드는지 놀라움을 금치 못하지만 그런 종류의 것은 제 기술 수준을 벗어난다는 것을 알고 있습니다. 그러나 나는 "괴물을 쏘고 산으로 가십시오"가 아닌 몇 가지 작업을 Noita에서 수행했기 때문에 여기에 정리했습니다.

로드아웃 시작
당신의 시작 로드아웃은 이것을 실제로 시작하는 것입니다. 당신이 원하거나 필요로 할 몇 가지:

  • 공격 지팡이: 에너지 구체 또는 스피터 볼트(선택 사항)*
  • 폭탄 완드: 매직 미사일 또는 다이너마이트
  • 물약: 레비타튬

*꼭 필요한 것은 아니지만, 발견하게 될 소수의 적들은 이 주문으로 죽이기가 더 쉬울 것입니다.
참고: 필요한 주문 및/또는 레비타튬 물약이 있는 지팡이는 광산에서 찾을 수 있습니다. 부담 없이 아래로 내려가십시오.

절벽 너머
레비타튬으로 시작했다면 절벽 위를 날기 위해 마셔라. 그렇지 않은 경우 광산에 들어가지만 앞으로 계속 진행하면서 가능한 한 높은 곳에 있으려고 노력하십시오. 지팡이나 아이템을 얻기 위해 광산을 자유롭게 탐험하되 표면이 보일 때까지 오른쪽으로 계속 이동하십시오. 폭발 지팡이를 사용하여(폭탄이나 블랙홀이 있는 광산에서 지팡이를 찾으면 더 쉬움) 지표면으로 폭발하세요. 이제 대부분이 사막으로 이루어진 동쪽을 자유롭게 탐험할 수 있습니다. 피라미드 꼭대기에 도달할 때까지 동쪽으로 계속 가십시오. 거기에서 빛나는 파란색 오브와 에메랄드 태블릿을 찾을 수 있습니다. 둘 다 가져갑니다(태블릿을 위한 인벤토리 공간이 필요합니다). 적갈색의 극도로 조밀한 암석(EDR)의 단단한 벽에 도달할 때까지 동쪽으로 계속 가십시오. 이상한 동굴 같은 지역에 도달할 때까지 벽을 따라 돌기와 비트를 사용하여 벽을 확장합니다.

대지의 정수
위에서 언급한 폭발물을 사용하여 동굴 지역에서 찾을 수 있는 벽돌로 세공된 다이아몬드의 더 어두운 모서리를 부수십시오. 거기에 퍽 같은 아이템이 있어야 합니다. 그것을 들고 가능한 한 빨리 다이아몬드를 떠나십시오. 이제 주기적으로 XNUMX방향으로 마법 발사체를 발사해야 합니다. 불행히도, 그것들은 당신을 손상시킬 것이므로 벽에서 떨어져 있어야 하고 파열 사이에만 땅에 닿아야 합니다. "Essence Eater"라고 표시된 빛나는 파란색 점이 있는 구조물에 도달할 때까지 사막을 다시 여행하십시오. 에센스가 제거되고 새 항목이 생성될 때까지 잠시 동안 주위에 서 있습니다(또는 공중에 떠 있습니다)!

타네르키비
그 빛나는 것이 무엇이든 먹어치운 대지의 정수와 함께 대지의 돌인 Tannerkivi가 남게 됩니다. 손에 들고 있으면 근처의 모든 고체(분말 제외)가 흙으로 변합니다. 또한 발로 차면 매우 작은 지진이 발생합니다(아래로 길을 찾는 데는 좋지만 두개골이 손상되지 않은 경우에는 좋지 않음). 상품을 손에 들고 광산에서 파낸 구멍으로 돌아갑니다. 광산으로 돌아가는 대신 정상에 도달할 때까지 산을 올라갑니다. 지진의 힘을 잘 활용하는 좋은 시기가 될 것입니다. 맨 끝에 서서 공중에 뜨면 떠 있는 섬과 그 안의 작은 주머니에 또 다른 구체가 있어야 합니다. 모든 오브와 함께 Extra Max HP 픽업이 제공된다는 것을 기억하십시오. 최대한 높이 날고 걷어차세요! 그리고 하늘에서 떨어지는 파편으로부터 도망쳐라! 제대로 부서지지 않으면 섬 바닥에 구멍을 뚫으면 오브가 떨어집니다. 2개의 오브와 150의 최대 HP(추가 하트가 없다면)로 출발해야겠죠? 아니요. 이번에는 화면 왼쪽으로 서쪽으로 가십시오.

서부로 여행
서쪽으로 가다 보면 마침내 거대한 나무를 발견하게 될 것입니다. 재료 위로 마우스를 가져가면 "나무"라고 표시되지만 친숙한 나무 종류가 아닙니다. 첫 번째 가지가 지나고 갑자기 훨씬 더 단단해 질 때까지는 자연스러운 곡선을 사용하여 나무를 쉽게 오를 수 있습니다. 그것이 바로 Tannerkivi가 등장한 곳입니다. 손에 쥐면 "나무"가 흙으로 변하고 가장자리에서 부서져 사용할 수 있는 작은 발판이 만들어집니다. 이런 식으로 나무 위로 계속 올라가되 흔들리는 알이 있는 둥지를 조심하십시오. 나무 꼭대기에 도달하면 자유롭게 나무를 관찰할 수 있습니다. 이제 단순히 나무에서 뛰어내리면 눈 덮인 황무지에 착륙하게 됩니다. 서쪽으로 계속 진행하고 잠재적으로 위험해 보이는 것은 무시하십시오(파하 실마 타워를 제외하고는 확실히 파악하세요). 레이저로 동굴을 무시하고 수상한 다리가 걸려 있는 큰 소름 끼치는 구덩이를 무시하십시오(다리는 안전합니다. 걱정하지 마십시오). 결국, 당신은 호수에서 자신을 발견하게 될 것입니다.

낚시 오두막
호수의 오른쪽(당신이 있어야 할 쪽)에는 책이 들어 있는 작은 오두막이 있어야 합니다. 지금 필요한 것은 피라미드나 산섬에서 얻은 에메랄드 서판을 땅에 던지는 것뿐입니다. 그러면 녹색 포털이 열립니다. 안으로 들어가면 몇 가지 주문, 실험용 지팡이, 게임 후반의 적인 Kadotettu alkemisti가 들어 있는 물 아래의 작은 방으로 이동합니다. 하지만 그의 유일한 공격은 근접 공격이며, 그가 이리저리 돌아다녀도 지팡이와 자유 주문을 모으는 데 큰 어려움이 없었습니다. 원하는 경우 지금 포털을 통해 나갈 수 있지만 벙커를 사용하면 성산에서처럼 지팡이를 수정할 수 있습니다. 유일한 문제는 적이 당신의 새 지팡이를 사용해도 패배하는 데 시간이 걸릴 것이라는 것입니다.

보상
모든 것이 순조롭게 진행된다면 다음이 이미 있어야 합니다.

  • 진정한 지식의 오브 2개
  • +50 최대 HP
  • 타네르키비
  • 꽤 좋은 지팡이
  • "미광" 주문
  • 파하 실마 (선택 사항)
  • 2 a-tree-vements

광산으로 돌아가 달리기를 계속하거나 지표면에서 찾을 수 있는 다른 것들을 확인하거나 실제로 무엇이든 볼 수 있습니다. 난 당신을 막을 수 없습니다.

최종 메모 :
Tannerkivi는 목적을 달성한 후 폐기하는 것이 좋습니다. 나무 위로 다시 올라갈 필요가 없으며 물건을 차는 것이 밀어내는 것보다 훨씬 쉽습니다.
잠금 해제하는 주문은 몇 가지 색상 흔적에 불과하지만 지팡이에 개성과 풍미를 더해줍니다. 안아주라고 해요!
표면을 걸을 때 들을 수 있는 소름 끼치는 소리는 무시하십시오. 그들은 당신을 해칠 수 없습니다.

더 많은 가이드:

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