이 가이드는 당신이 어떤 유령 유형을 다루고 있는지 감지하는 데 도움이 될 것이며 그들이 할 수 있는 모든 것을 알려줄 것입니다.
영
레이스
- 그들은 할 수있다 플레이어에게 순간이동 (사냥하지 않는 동안) EMF 2 판독값을 제공합니다.
환상의
– 유령 이벤트 진행 중 사진을 찍으면 즉시 사라지며, 유령 이벤트 오디오가 계속 들립니다.
- 유령 사진을 찍을 때 사진에 나타나지 않습니다.
– 대상 플레이어를 향해 돌아다닐 수도 있습니다(레이쓰 순간이동으로 착각하지 마세요).
폴터가이스트
– 사냥 중에는 100초마다 0.5% 확률로 근처에 물체를 던집니다. 다른 유령의 경우 50%에 비해
– 할 수 있다 "폭발" 아이템 – 유령 방에 아이템 더미를 생성하면 아이템이 폭발합니다.
밴시
– 대상의 정신력에 따른 사냥: 정신력 50%.
- 대상이 집을 떠나면 밴시가 정상적으로 사냥을 하게 됩니다.
– 대상이 죽으면 밴시는 새로운 대상을 선택합니다.
– 사냥 중에는 대상이 아닌 모든 것을 무시합니다.
– 유령 이벤트를 노래할 확률이 높아졌습니다.
– 독특한 포물선 마이크 사운드가 있습니다. 밴시 비명
– 주변의 목표를 따라갑니다.
진
– 플레이어로부터 3m 이내로 접근하면 일반 유령 속도로 느려집니다.
– 플레이어 근처에 있고 차단기가 켜져 있을 때 정신력을 25% 감소시키는 능력이 있습니다. 이 능력이 수행되면 차단기에서 EMF 판독값을 제공합니다.
– 차단기를 끌 수 없습니다.
– 그의 모든 능력을 비활성화하려면 차단기를 끄십시오.
암말
– 조명을 켤 수 없습니다.
– 빛을 깨는 이벤트를 수행할 확률이 높아집니다.
– 방에 불이 켜져 있으면 더 많이 돌아다닙니다.
– 켜져 있는 조명을 즉시 끌 수 있는 기회가 있습니다.
– 암말 테스트는 방의 조명을 켜고 즉시 꺼지는지 확인하는 것으로 구성됩니다.
망령
– 플레이어를 발견하면 즉시 최대 속도는 3m/s입니다.
– 플레이어가 마지막으로 알려진 위치에 도달한 후 플레이어가 보이지 않으면 점차 속도가 느려집니다.
– 레버넌트에 대한 최고의 설명: 플레이어가 보이지 않을 때는 천천히 걷고, 플레이어를 발견하면 즉시 빠른 속도로 움직입니다.
그늘
– 유령 이벤트 중에 그림자 형태로 자주 나타나거나 에어볼 유령 이벤트를 더 많이 수행합니다.
– 고스트 이벤트 확률은 평균 정신력이 낮을수록 증가합니다.
- 할 것이다 같은 방에 있으면 물건을 던지지 마세요 그것을 가지고.
- 할 것이다 근처에 플레이어가 있으면 사냥하지 마세요.
– 그늘을 테스트하려면 유령이 사냥할 수 있을 만큼 정신력이 낮고 사냥을 하지 않거나 십자가를 사용하지 않는 경우 십자가를 들고 유령 방에 앉아보십시오. 아마도 그늘일 것입니다.
악마
- 자연적으로 70% 사냥이 가능하며, 드물게 제정신이라면 사냥이 가능합니다.
– 사냥 간 최소 쿨타임은 20초입니다(다른 유령은 25초).
– 악마를 스머드하면 60초 동안 사냥을 할 수 없습니다(대부분의 유령은 90초, 영혼은 180초).
- 십자가상은 5m 증가된 범위의 악마 사냥을 방지합니다. (다른 유령의 경우 3m 대신).
유레이
– 능력을 사용할 때, 또한 방의 문도 완전히 닫힙니다..
– 얼룩이 지면 유레이가 일정 시간 동안 방에 갇히게 됩니다.
오니
- 많이 사냥 중에 더 눈에 띕니다, 즉 다른 유령보다 눈을 덜 깜박인다는 의미입니다.
– 유령 이벤트 중에 완전한 형태를 보여줄 확률이 더 높습니다(그림자나 투명 대신).
– 유령 이벤트가 발생하면 정신력이 두 배로 소모됩니다.
요괴
– 사냥 중에는 2.5m 이상 떨어진 곳에서 음성이나 장비를 감지할 수 없습니다.
– 오르골이 깨지기 전에 오르골을 사용하면 요괴에게 훨씬 더 패할 수 있습니다.
– 요괴 근처에서 대화하면 유령 활동이 증가합니다.
– 요괴를 테스트하려면 장비를 착용한 채 근처 방에 숨어서 사냥하는 동안 소리를 지르십시오. 충분히 가까이 있는데 유령이 당신을 찾지 못한다면 아마도 요괴일 것입니다.
한투
- 15°C+ = 1.4m/초
- 12°C = 1.75m/초
- 9°C = 2.1m/초
- 6°C = 2.3m/초
- 3°C = 2.5m/초
- 0°C 이하 = 2.7m/s
– 시선에 맞춰 점진적으로 속도를 높이지 않습니다.
- 차단기를 끌 확률이 높아집니다.
– 차단기가 꺼져 있으면 어떤 방에서든 사냥하는 동안 얼어붙는 숨결이 발생합니다.
– 악몽 모드에서는 항상 영하의 온도를 유지합니다.
고려
– 같은 방에 있으면 점도 표시되지 않습니다.
– 고료를 확인하려면 해당 방에 플레이어가 없는지 확인하고 비디오 카메라를 통해 점을 찾으십시오.
– 점은 악몽 모드에서 강제 증거입니다.
– 비디오 카메라를 사용하지 않고 점들이 보인다면 고려를 배제할 수 있습니다.
– 다른 유령들만큼 방을 자주 떠나지 않으며, 자신이 좋아하는 방을 바꾸지 않습니다.
더 마이링
– 다른 모든 유령 소리는 최대 20m 떨어진 곳까지 들립니다.
– Myling은 포물선 마이크에 더 많이 반응합니다.
– 마일링을 테스트하려면 손전등을 들고 숨거나 바닥에 점을 찍으세요. 사냥 중 장비가 깜박일 때 발자국 소리만 들리면 마일링일 가능성이 높습니다.
온료
– 불길 3개를 터뜨렸을 때, 주변에 사냥을 방해할 다른 불꽃이 없다면, 제정신이라면 사냥이 발동됩니다.
– 온료를 테스트하려면 그 방에 양초와 십자가를 놓으십시오.
– 유령이 촛불을 끄지 않고 십자가를 사용한다면 온료는 제외됩니다.
- 4m 범위의 촛불을 모두 끈 후 십자가만 사용한다면 온료일 가능성이 높습니다.
– 촛불에서 벗어나 사냥을 시작할 수도 있습니다.
트윈스
– 여러 번의 사냥 과정에서 속도가 다르게 들릴 수 있습니다.
– 쌍둥이는 사냥 중에 약간 빠른 유령(110%) 또는 약간 느린 유령(90%)을 보낼 기회가 있습니다.
– 사냥 중에는 유령 한 명만 내보냅니다.
– "미끼" 쌍둥이를 내보내는 경우 유령 방이 아닌 다른 위치에서 사냥할 수도 있습니다.
라이쥬
- 장비로부터 작은 맵은 6m, 중형 맵은 8m, 큰 맵은 10m 이내여야 합니다.
– 헤드캠은 라이쥬에 영향을 주지 않는 유일한 장비입니다.
- 사냥 시 라지의 경우 15m, 다른 유령의 경우 10m에서 전자 장치가 오작동합니다.
– 위의 사실로 인해 라이쥬와 마이링을 혼동하기 쉬우므로 전력이 공급되는 전자기기 근처에서는 속도에 주의하세요.
더 오바케
– 지문은 나이트메어의 강제 증거입니다.
– 지문을 남기지 않을 확률은 25%입니다.
– 능력을 사용하면 지문의 지속 시간을 절반으로 줄일 수도 있습니다.
– 사냥하는 동안 오바케는 다음과 같은 기회를 얻습니다. shapeshift.
– 같은 성별의 다른 유령모델로 잠깐 깜박입니다.
- 사냥 중 눈을 깜박일 때마다 6.66%의 확률로 변신이 가능했습니다.
– 사냥 중에 obake를 테스트하려면 가능한 한 오랫동안 반복하여 유령 모델이 변경되는지 확인하십시오.
모방
- 항상 오브를 갖게 됩니다. 증거가 없어도 실행됩니다.
– 30초~2분마다 흉내내는 유령이 변경됩니다.
– 사냥 중에는 동작을 변경할 수 없습니다.
– 따라서 커플이 사냥할 때마다 유령의 행동이 바뀌는 것을 발견하면 모방을 확인하세요.
더 모로이
– 플레이어가 스피릿 박스나 포물선 마이크에 반응하면 플레이어를 저주합니다.
– 저주는 플레이어의 정신력을 두 배 빠르게 소모시키며, 조명과 양초는 이 저주를 막을 수 없습니다.
– 저주를 풀려면 제정신의 약을 복용하세요.
– 사냥 중 스머징을 하면 다른 유령의 눈이 12초가 되는 대신 모로이의 눈이 6초 동안 눈이 멀게 됩니다.
– 정신력이 낮을수록 모로이의 속도는 빨라집니다.
– Moroi는 사이트 속도도 얻을 수 있으므로 정신 상태가 0%이고 LOS 속도가 충분할 때 Moroi는 게임에서 가장 빠른 유령.
– 영혼 상자는 악몽에 대한 강제 증거입니다.
데오겐
– 숨어 있는 동안 Deo인지 확인하려면 속도를 들어보세요. 매우 빠르다가 숨어 있는 지점에 가까워지면 속도가 느려지는 경우, 숨어 있는 지점을 떠나 유령을 반복할 수 있는 곳으로 이동하세요.
– Deos는 근처에 있을 때 매우 느리기 때문에 루프하기가 매우 쉽습니다.
– 으르렁거리거나 거친 숨소리처럼 들리는 독특한 스피릿 박스 반응이 있습니다.
– 글쓰기와 점의 확률이 높아졌습니다.
- Spirit Box는 강제 증거입니다..
더 테이
– 게임 시작 시 어린 시절부터 시작하여 더욱 활동적이고 공격적이며 75%의 정신력으로 사냥할 수 있고 2.5m/s의 초고속 속도를 낼 수 있습니다..
– Thaye 근처에 1~2분마다 노화될 가능성이 있습니다.
– 가장 오래되면 값이 낮아집니다. 헌팅 임계값 15% 및 속도 1m/s.
- 사이트 속도 증가 라인이 없습니다., 그래서 당신을 쫓는 동안 점차 속도가 빨라지지 않습니다.
– 사냥할 때마다 속도가 느려지는 것 같다면 Thaye일 가능성이 높습니다.
– 또한 게임 시작 시 나이를 묻고 나중에 나이를 먹은 후 다시 위자보드에서 다른 나이를 알려줍니다.
더 많은 가이드:
- Phasmophobia: 숨겨진 유령 능력 (Real Journal v0.6.2.1))
- Phasmophobia: 빠른 레벨 업 방법
- Phasmophobia: 유령 식별 및 커뮤니케이션 가이드
- Phasmophobia: 유령의 모든 특별한 행동
- Phasmophobia: 완전한 유령 가이드