플라시보 러브: 초보자 가이드

플라시보 러브 초보자를 위한 팁 목록

 

메인 게임 플레이

영향력은 위약 사랑의 통화입니다.
사람들과 대화할 때 진실, 절반만 진실 또는 거짓말을 선택할 수 있습니다. 당신은 사람들이 듣고 싶어하는 것을 말함으로써 영향력을 얻습니다. 그것은 당신이 선택을 한 후에 작은 나비로 나타납니다.
각 응답은 0-3의 영향력을 제공하며 일부 응답은 동일한 양을 제공할 수 있습니다.
매주 주말에는 하루 3번 사람들과 만날 수 있으며 그에 따른 계획을 세워야 합니다. 같은 사람을 하루에 두 번 만날 수 없으며, 만날 수 있는 사람은 프로필 위에 말풍선 아이콘이 표시됩니다. 이번 주에 누군가를 이미 만났다면 카드에 "INVESTED" 사각형이 표시됩니다. 주중에 아무 때나 만나지 않는 캐릭터는 다음 주에 "NEGLECTED"로 표시되며 만나려면 영향력을 행사해야 합니다.
또한 Lorne은 적어도 일주일에 한 번은 혼자 시간을 보내야 하므로 이를 염두에 두고 하루를 계획하세요. Lorne이 아직 혼자 시간을 보내지 않았다면 카드에 원 아이콘이 표시됩니다.
첫 번째 플레이에서 모든 캐릭터와 최대 유대감을 얻을 수 없으므로 무시할 몇 가지를 선택해야 합니다. 준비.

방문 꿀팁

게임 초반에는 영향력을 아끼고 앱을 구매하지 마세요.
Lorne이 직장에서 시간을 얻으면 영향력을 사용하여 능력을 업그레이드하여 물건을 구매하는 데 더 많은 영향력을 행사할 수 있습니다. 반대로 앱은 대부분 정보와 재미있는 사실만 제공합니다.
앱이나 업그레이드를 구매하는 데 영향력을 모두 사용하지 마십시오. 때때로 활성화하기 위해 하나 또는 두 개의 영향력을 사용할 수 있는 이벤트가 있을 것입니다. 4주차 동안 영향력 10을 사용할 수 있는 기회가 있을 것이며 적어도 선택권을 갖고 싶을 것입니다. 7주차에는 이와 같은 이벤트가 또 있습니다.
일부 캐릭터는 거짓말을 선호하고 일부는 절반의 진실을 싫어합니다. 각 캐릭터에게 듣고 싶은 말을 하면 더 많은 영향력을 얻을 수 있지만 일부 캐릭터는 당신이 거짓말을 하고 있다는 것을 깨달을 수 있으므로 주의해야 합니다.
어떤 이야기를 하느냐에 따라 캐릭터들의 반응이 달라지기도 하고, 다른 캐릭터들과의 관계에 따라서도 달라지는 게 정말 좋은 것 같아요.
Lorne은 적어도 일주일에 한 번은 혼자 시간을 보내야 하므로 이를 염두에 두고 하루를 계획하세요. Lorne이 아직 혼자 시간을 보내지 않았다면 아이콘에 완곡한 기호가 표시됩니다.
키보드를 길게 눌러 시간을 단축할 수 있습니다. 전환 속도를 높이거나 이미 본 것을 통과하려는 경우에 유용합니다. 그러나 텍스트도 진행됩니다. 또한 탭을 누르면 대화 내용이 표시됩니다. 일부 캐릭터는 다른 캐릭터를 통해 만나게 되므로 초반에 한 캐릭터를 소홀히 하면 다른 캐릭터를 만나지 못할 수도 있습니다. 많은 사람들과 이야기를 나누면 Lorne은 이야기할 때 다른 캐릭터와의 상호 작용을 불러일으킬 것이고 보너스 영향력을 얻게 될 것입니다. 정말 멋지다고 생각합니다.

로맨스/일/취미에 대해 Nadia 또는 Diana와 대화할 수 있는 선택권이 주어졌을 때 초기 유대감이라면 영향력(10)을 지불해야 할 수 있지만 나중에는 자유롭게 이야기할 수 있습니다. 그러나 그것은 또한 대화에서 제기될 수 있습니다.

“로맨스/취미/일 중 하나를 선택할 때 일종의 인공 무작위화 장치처럼 인연과 특정 결말에 작은 영향을 미칩니다. 해당 카드 중 하나를 선택하라는 요청을 받을 때마다 관련 통계에 추가되므로 진행하면서 통계를 변경할 수 있습니다. 또한 Capsamyn은 그것에 연결되어 있으며 스타터 선택에 편향되어 있지만 강제로 다른 작업을 수행하고 해당 통계를 비밀리에 변경할 수 있습니다. 그것은 게임의 큰 부분이 아니며 플레이어마다 상황을 약간 더 신선하게 만듭니다.”
예를 들어, 연락처 앱의 일부 항목이 변경되며 세 가지 중 가장 관심이 있는 항목에 따라 다른 Capsamyn을 받게 됩니다.

– 대화 로그를 보려면 탭을 누르십시오.
– 게임의 특정 부분을 빨리 감으려면 ctrl을 누르십시오. 설정에서 텍스트 속도를 빠르게로 변경할 수도 있습니다. 설정에서 무언가를 변경하면 저장해야 하며 그렇지 않으면 원래대로 되돌아갑니다.

영향력 가이드

나비/영향 가이드:

배송 시 요청 사항:
– 이 정보는 변경될 수 있습니다.
– 론은 주말에 한 번은 혼자만의 시간을 보내야 합니다.
– 18주만 있기 때문에 특정 채권을 놓치게 될 것입니다.
- 영향력을 얻는 것도 중요하지만, 당신의 선택이 이야기를 바꿀 수 있다는 것을 기억하세요. 가장 큰 영향을 미칠 가치가 있는 선택이 당신이 선택해야 할 선택이 아닐 수도 있음을 명심하십시오.
– 확실하지 않은 경우 부분을 선택하는 것이 안전한 내기일 수 있습니다.
- 게임 초반에 앱보다는 음료 구매 추천

자판기/음료수: (구매할 때마다 가격이 영향력 5씩 상승합니다.)
– Aspect of Aergia: 휴대폰에서 3개의 추가 앱을 구입할 수 있는 기회를 잠금 해제합니다.
– 피스티스의 측면: 진실을 말할 때 부분적(작은) 영향력을 얻습니다. (미니 2개 = 전체 1개)
– Dolos의 측면: 거짓말을 할 때 부분적(작은) 영향력을 얻습니다. (미니 2개 = 전체 1개)
– Mammon의 측면: 모든 결속 후 추가 영향력 1을 보장합니다.
– 슈크라의 측면: 소홀히 한 유대는 참여하는 데 덜 영향력이 필요합니다. (todo:얼만큼 추가 => )
– {플레이어 이름}의 측면: 일요일 저녁에 영향력 10을 소비하여 혼자만의 시간을 우회할 수 있습니다.
– 외로운 공허의 상: "위대해지다… 미래를 바꾸다… 이것이 무엇을 하는지는 아직 모릅니다. 알게 되면 업데이트하겠습니다.

앱: (구매할 때마다 가격이 5씩 인상됩니다.)
– 메시지: 이메일을 읽습니다.
– 달력: Lorne의 일정 기록.
– 연락처: 지인의 상태입니다. (채권, 일정 및 사실.)
– 아카이브: 오래된 기사를 읽습니다.
– 일상적인 장소: 이전에 방문한 지역과 그에 대한 재미있는 사실을 확인하세요.
– Geppetto: Lorne이 진실을 말하는 빈도와 그가 가장 좋아하는 주제를 보여줍니다.
– Futures: 가능한 엔딩, 획득 방법 및 잠금 해제된 엔딩을 보여줍니다.
– 트로피: 업적.기타:
– 영향력이 필요한 이벤트가 가끔 발생합니다. (2에서 10까지 가능합니다.)
– 10주차와 4주차에 7개의 영향력을 저장하는 것이 좋습니다.

1주 및 2주차 대화 영향:

01 주 :

금요일 :

기차역에서 나디아 만나기:
– 어머니와 저는 말을 많이 하지 않습니다.
진실 = 1 | 부분 = 1 | 회피 = 1
– 나는 그녀와 어울리고 싶다.
진실 = 3 | 부분 = 2 | 회피 = 1

토요일:

벨트리에서 집으로 돌아온 어머니와 재회:
– 남아메리카는 이제 염소자리라고 불립니다.
진실 = 0 | 부분 = 2 | 회피 = 1

카페에서 다이애나 만나기:
– 나는 어제 그녀를 만났다고 확신합니다!
진실 = 0 | 부분 = 1 | 회피 = 3
– 이보다 더 어색하고 혼란스러운 느낌을 받은 적이 없는 것 같습니다.
진실 = 1 | 부분 = 3 | 회피 = 1

어머니는 커피가 필요합니다:
– 예, 하지만 그것에 대해 이야기하고 싶지 않습니다.
진실 = 1 | 부분 = 3 | 회피 = 0

술집에서 트리스탄과의 재회:
– 그는 완전히 똑같아 보입니다.
진실 = 3 | 부분 = 1 | 회피 = 0

일요일 :

어머니와의 시간:
– 그녀는 우리가 원하는 것을 보도록 하지 않았습니다.
진실 = 0 | 부분 = 1 | 회피 = 2

다이애나와의 시간:
– 의심할 여지 없이 100% 당신이었습니다.
진실 = 0 | 부분 = 3 | 회피 = 1

트리스탄과의 시간:
– 이미 술을 마시기 시작한 것 같습니다.
진실 = 3 | 부분 = 3 | 회피 = 0
- 그는 사고 이후 많이 변했습니다.
진실 = 0 | 부분 = 2 | 회피 = 0

02 주 :

수요일:

애니와의 대화:
– 어쨌든 회사를 갖고 싶지 않습니다.
진실 = 1 | 부분 = 1 | 회피 = 1

금요일 :

Rawn과의 대화:
- 나 사랑에 빠진 것 같아.
진실 = 2 | 부분 = 2 | 회피 = 2

토요일:

Nadia와 함께 Up Tasseograph의 Bond 01:
– 친구가 간절한 것 같습니다.
진실 = 1 | 부분 = 3 | 회피 = 0
– 그렇게 발음하는 것이 아닙니다.
진실 = 1 | 부분 = 2 | 회피 = 1

일요일 :

여기에서 게임이 분기되기 시작하고 훨씬 더 복잡해집니다. 2주 차의 나머지 가이드를 위와 같이 구성한다면 매우 복잡하고 많은 작업이 필요할 것입니다. 나는 다음과 같이 일요일에 가기로 결정했습니다.

아침에 나디아를 만나기로 선택하면 그녀와 유대감을 갖게 될 것입니다. 오후에 Nadia를 만나기로 선택하면 대신 Victor를 만나게 됩니다.

Annie를 만나 로맨스에 대해 이야기하기로 선택하면 Lorne이 두 사람(Nadia와 Diana)을 만나는 주제가 떠오를 것입니다. 내가 본 바로는 이것에 진실을 말하는 것은 많은 영향을 미친다.

Annie에게 Nadia와 Diana에 대해 이야기한 후 Rawn을 만나 Annie의 도움에 대해 이야기하면 더 많은 영향력을 얻을 수 있으며 새로운 대화 프롬프트가 표시됩니다. 또한 Rawn에게 먼저 어떻게 지내고 있는지 자유롭게 물어보십시오. 그는 멋진 사람이야!

이러한 이벤트의 대부분은 몇 주에 걸쳐 발생할 수 있습니다. 시간을 현명하게 관리하되 너무 스트레스 받지 마세요. 영향력이 전부가 아니라는 점을 기억하십시오. 게임을 즐기세요!

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