Ravenswatch: 모든 영웅 가이드(업그레이드, 잠금 해제 및 효과)

이 가이드는 게임의 모든 영웅 업그레이드 및 마법 개체를 제시하고 그들이 무엇이며 무엇을 하는지 보여줍니다. 업그레이드는 영웅별로 구분되며, 업그레이드와 마법 물품은 개요서에 표시되는 방식에 따라 정렬되며, 소모성 마법 물품은 달성 위치 및 알파벳순으로 정렬됩니다. 모든 것에 대한 설명은 게임 내 그대로입니다.

피해를 입히거나 치유하는 업그레이드와 같은 일부 업그레이드는 스케일링에 따라 변경되므로 해당 숫자는 단순히 다음과 같이 변경됩니다. x 이 가이드입니다.

제가 놓친 부분이 있거나 오류가 있으면 알려주세요.

이 가이드는 WIP이며 공백은 내가 아직 여기에 추가할 정보를 직접 발견하지 못했다는 것을 의미합니다. 게임이 얼리 액세스를 거치면서 구식이 될 수도 있지만 최신 상태를 유지하기 위해 최선을 다하겠습니다.

 

진홍색

이름:
업그레이드 유형:
잠금 해제:
이펙트
희귀도별 변경 사항:
원거리 폭발
시작 중
기본적으로 잠금 해제됨
SPECIAL은 이제 더 먼 위치를 목표로 하고 +40%의 피해를 입힙니다.
+ 10 % 피해
탐 불러
시작 중
기본적으로 잠금 해제됨
퀘스트 (x20:) 늑대인간 파워로 처치할 때마다 +0.5 DMG 획득
완료: POWER는 적을 죽이면 40%의 확률로 재사용 대기시간이 없습니다(두 형태 모두).
쿨타임이 없을 확률 +20%
섀도우 스트라이크
시작 중
랭크 2에서 잠금 해제
퀘스트(x25): Human DEFENSE 중에 발동된 ATTACK 또는 POWER는 적을 맞힐 때마다 치명타 확률이 +1% 증가합니다.
완료: 치명타 피해 +20%
+5% 크리티컬 데미지
변신술
시작 중
랭크 5에서 잠금 해제
특성이 활성화되고 사용 시 최대 체력의 20%를 회복합니다.
최대 체력이 30% 감소합니다.
+5% 치유
슬래시 플러리
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
POWER 사용 후 3초 이내 다음 ATTACK 시 5회 베기 +20% 데미지 증가
쪼개다
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
ATTACK은 25%의 확률로 사방을 가르고 +120%의 피해를 입힙니다.
짧은 심지
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
인간: SPECIAL이 더 이상 영웅에게 영향을 미치지 않으며 폭탄이 땅에 떨어지자마자 폭발합니다.
SPECIAL 재충전 속도 20% 향상(두 가지 형태 모두)
살인 의도
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
DEFENSE는 모든 콤보 포인트를 즉시 채우고 1초 더 지속됩니다.
파이로 매니아
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 2에서 잠금 해제
SPECIAL은 적에게 IGNITE를 적용하고 +40% 치명타 확률을 가집니다.
에너지
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 3에서 잠금 해제
최대 콤보 포인트가 2 증가합니다.
POWER는 저장된 콤보 포인트당 +4%의 치명타 확률을 가집니다.
적극적인 방어
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 3에서 잠금 해제
DEFENSE 발동 시 주위에 60 피해를 줍니다.
아머 브레이크
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 4에서 잠금 해제
SPECIAL은 VULNERABLE을 적용하여 3초 동안 적을 공격합니다.
넓은 공격
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 4에서 잠금 해제
ATTACK의 사거리가 +40% 증가하고 피해가 +20% 증가합니다.
진정한 본능
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 5에서 잠금 해제
인간 형태일 때 +10% 이동 속도를 얻습니다.
늑대인간 변신 시 최대 체력 +20% 획득

뒷 파이퍼

이름:
업그레이드 유형:
잠금 해제:
이펙트
희귀도별 변경 사항:
폭발성 쥐
시작 중
기본적으로 잠금 해제됨
쥐는 죽을 때 폭발하고 처리합니다. x 주위에 손상.
사운드 배리어
시작 중
기본적으로 잠금 해제됨
퀘스트(x20): DEFENSE가 최소 1명의 적을 공격할 때마다 +2 ARMOR를 얻습니다.
완료: 다시 부여 x 주변 영웅에게 6초 동안 SHIELD
빙결 덫
시작 중
랭크 2에서 잠금 해제
SPECIAL 효과 내의 적은 냉각되고 +10% 피해를 입습니다.
거장
시작 중
랭크 5에서 잠금 해제
ATTACK 또는 POWER 사용 시 이동 속도가 30% 증가합니다.
공격 속도 +10% 획득
추가 측정
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
DEFENSE로 적을 타격한 후 3초 이내의 다음 POWER가 더 오래 지속됩니다(노트의 +2 웨이브).
저격병
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
ATTACK 및 POWER의 메모는 더 긴 범위를 가지며 중간 이후에 적중하면 +20% 피해를 줍니다.
그랜드 피날레
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
SPECIAL 효과가 만료되면 영역이 폭발하여 거래 x 손해
떼짓다
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
쥐는 3마리가 아닌 2마리 그룹으로 생성됩니다.
제어 가능한 최대 쥐를 6마리 늘립니다.
폭발적인 폭발
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 2에서 잠금 해제
방어 거래 x 손해
다섯 쌍둥이
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 3에서 잠금 해제
POWER는 웨이브당 5음이 아닌 3음을 연주하지만 각 음은 -20%의 피해를 줍니다.
거대한 쥐
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 3에서 잠금 해제
쥐의 공격은 적을 약화시키고 +20% 데미지를 줍니다.
음향 펄스
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 4에서 잠금 해제
특별 거래 x 매초 피해
완벽한 조화
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 4에서 잠금 해제
DEFENSE 복원 x 적중한 각 적마다 주위의 모든 영웅의 체력(최대 4명)
낮은 음
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 5에서 잠금 해제
ATTACK은 주변 구역에서 +100%의 피해를 주는 더 큰 음표를 보내지만 주파수는 50% 감소합니다.

베오울프

이름:
업그레이드 유형:
잠금 해제:
이펙트
희귀도별 변경 사항:
폭발적인 불
시작 중
기본적으로 잠금 해제됨
IGNITED 적이 죽으면 폭발합니다. x 주변의 적에게 피해를 입히고 IGNITE를 적용합니다.
실드 차지
시작 중
기본적으로 잠금 해제됨
DEFENSE는 Beowulf가 앞으로 돌진하고 경로를 따라 +100% 데미지를 줍니다.
성벽
시작 중
랭크 2에서 잠금 해제
퀘스트(x20): DEFENSE 중에 최소 공격을 차단하면 +1 ARMOR 획득
완료: Wyrm DEFENSE가 50% 더 치유합니다.
드라코닉 바인드
시작 중
랭크 5에서 잠금 해제
퀘스트(x20): 단일 Wyrm 능력으로 2명의 적을 공격하면 +0.5 DMG 획득
완료: 특성 쿨다운 -25%. 웜 능력이 주는 피해 +10%
블레이드 마스터
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
특성이 활성화될 때마다 다음 3회의 공격이 +100% 치명타 확률을 얻습니다.
영구적으로 공격 속도 +10% 획득
+2% 공격 속도
블레이드 스톰
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
SPECIAL은 각각 2% 데미지로 90회 더 회전합니다.
더블 쇼크
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
POWER는 각각 -30%의 피해를 입히는 두 개의 연속적인 충격파를 보냅니다.
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
IGNITE 효과가 2초 더 지속되고 +20% 피해를 줍니다.
파이어리 세이스모
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 2에서 잠금 해제
Wyrm SPECIAL의 피니셔가 반경이 커지면서 각각 3%의 데미지로 50번 공격합니다.
헤비 스트라이크
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 3에서 잠금 해제
ATTACK은 느리지만 넓은 지역을 가르며 +50% 데미지를 입힙니다.
분화
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 3에서 잠금 해제
POWER의 충격파는 마지막에 폭발하여 주위에 100% 추가 피해를 줍니다.
초토화
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 4에서 잠금 해제
Wyrm POWER는 불의 흔적을 남깁니다. x 그 위에 서있는 적에게 시간이 지남에 따라 피해
타오르는 룬
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 4에서 잠금 해제
ATTACK 및 SPECIAL은 점화된 적에 대해 +50% 치명타 확률을 가집니다.
불의 날개
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 5에서 잠금 해제
TRAIT 거래 활성화 x 주변 피해는 IGNITE를 적용하여 적을 공격합니다.

눈의 여왕

이름:
업그레이드 유형:
잠금 해제:
이펙트
희귀도별 변경 사항:
바람이 부는 창
시작 중
기본적으로 잠금 해제됨
ATTACK의 창은 목표물을 찾기 위해 휘어질 수 있으며 적이 적중할 때마다 수명을 최대 3회까지 초기화할 수 있습니다.
아이스 클론
시작 중
기본적으로 잠금 해제됨
특성은 영웅의 최대 체력의 40%에 해당하는 얼음 클론을 남겨 적의 주의를 끌게 합니다.
하나의 얼음 클론만 존재할 수 있으며 20초 후에 녹습니다.
듀얼 랜스
시작 중
랭크 2에서 잠금 해제
ATTACK은 두 개의 랜스를 나란히 보내지만 최대 사거리가 50% 감소합니다.
프리징 섀터
시작 중
랭크 5에서 잠금 해제
퀘스트(x20): 단일 SPECIAL로 3명의 적을 산산조각내어 +0.5 DMG 획득
완료: SPECIAL이 CHILLED를 다시 적용하고 +20% 피해를 입힙니다.
무는 돌풍
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
방어 거래 x 지속 시간 동안 피해
랜스 버스트
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
SPECIAL은 원뿔형 전방으로 3번의 ATTACK을 보냅니다.
차가운 심장
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
냉각된 적 하나당 치명타 확률 +8% 획득(최대 5회 중첩 가능)
우박 폭풍
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
POWER 사용 후, 얼음의 3파동이 지역에 떨어지고 딜 x 각각 손상
바람막이
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 2에서 잠금 해제
DEFENSE는 효과 영역 내의 모든 영웅을 부여합니다. x 6초 동안 쉴드
슬라이드
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 3에서 잠금 해제
특성은 영웅이 짧은 거리를 빠르게 돌진하여 무형으로 변하게 합니다.
특성의 FROST 반경이 40% 증가합니다.
프로스트 서지
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 3에서 잠금 해제
POWER는 방출 전에 최대 3단계 충전을 저장할 수 있습니다.
낮: 레벨당 데미지 +20%
밤: 레벨당 반경 +20% 증가
서리 노출
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 4에서 잠금 해제
DEFENSE는 또한 VULNERABLE을 적용하여 3초 동안 적을 공격합니다.
섀터링 블래스트
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 4에서 잠금 해제
POWER는 이미 CHILLED 히트 적에게 SHATTER를 트리거합니다.
모든 SHATTER는 +20% 피해를 입힙니다.
서리 여왕
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 5에서 잠금 해제
DAY FROST는 +40% 데미지를 입힙니다.
NIGHT FROST가 3초 더 오래 지속됩니다.

알라딘

이름:
업그레이드 유형:
잠금 해제:
이펙트
희귀도별 변경 사항:
슬라이드 어택
시작 중
기본적으로 잠금 해제됨
칼날이 날아가는 동안 ATTACK을 사용하면 경로를 따라 ATTACK의 300% 피해를 입히고 미끄러지게 됩니다.
에어리얼 캐치
시작 중
기본적으로 잠금 해제됨
퀘스트(x15): 적을 공격한 후 DEFENSE 중에 SPECIAL의 블레이드를 회수하면 +1 ARMOR를 얻습니다.
완료: 다시 수행하면 부여됩니다. x 주변 영웅에게 6초 동안 SHIELD
진의 힘
시작 중
랭크 2에서 잠금 해제
퀘스트(x20): POWER로 적에게 최대 충전 시 +0.5 DMG 부여
완료: 충전으로 인한 POWER의 추가 피해가 40% 증가합니다.
진니야의 선물
시작 중
랭크 5에서 잠금 해제
특성 충전 +1 획득
향후 업그레이드는 레어 이상이 될 확률이 20% 증가합니다.
진의 분노
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
POWER는 3번 공격하며 각각 40%의 데미지를 입힙니다.
에어대쉬
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
DASH는 DEFENSE의 방송 시간 동안 트리거될 수 있습니다.
이렇게 하면 15초 동안 공격 속도가 4% 증가합니다.
힐링 블레이드
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
SPECIAL의 칼날을 회수하면 적중한 각 적마다 주변의 모든 영웅을 최대 x 건강
메이저 인챈트
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
ATTACK을 사용하지 않는 동안 수동적으로 1초마다 3 ENCHANTMENT 생성
사이클론 외관
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 2에서 잠금 해제
POWER 발동 시 진은 주변의 모든 적에게 POWER의 50% 데미지를 입힙니다.
잠수
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 3에서 잠금 해제
DEFENSE의 점프 중 ATTACK을 사용하면 알라딘이 지면으로 뛰어내려 주위에 ATTACK의 400% 데미지를 입힙니다.
춤추는 칼날
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 3에서 잠금 해제
SPECIAL의 블레이드 회전 시간이 75% 증가합니다.
SPECIAL을 다시 트리거하면 블레이드를 더 빨리 불러올 수 있습니다.
곡예
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 4에서 잠금 해제
DEFENSE 중에 건너는 각 적은 3 ENCHANTMENT 포인트를 얻습니다.
스피닝 스트라이크
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 4에서 잠금 해제
SPECIAL의 블레이드 회수 후 2초 이내의 다음 ATTACK이 2회 회전(ENCHANTMENT의 경우 80배 더)하고 +XNUMX% 데미지를 입힙니다.
소드진
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 5에서 잠금 해제
POWER Jinn은 SPECIAL의 블레이드를 잡아 더 넓은 범위에서 +80% 데미지를 줄 수 있습니다.

멜루신

이름:
업그레이드 유형:
잠금 해제:
이펙트
희귀도별 변경 사항:
딥 비트
시작 중
기본적으로 잠금 해제됨
4회의 공격이 적에게 적중할 때마다 공격의 100% 피해를 주는 폭발을 사방으로 보냅니다.
SING STANCE 종료 시 카운터 초기화
요염한 노래
시작 중
기본적으로 잠금 해제됨
SING STANCE 진입 시 주변 적에게 3초간 WEAK 적용
댄스 스텝
시작 중
랭크 2에서 잠금 해제
SING STANCE에서 +50% 쿨다운 비용으로 DASH를 사용할 수 있습니다.
샘물
시작 중
랭크 5에서 잠금 해제
적을 때리는 각 SPECIAL의 파동은 회복합니다. x 효과 영역 내 영웅의 체력
보호 흐름
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
ATTACK 획득으로 교차된 영웅 x 6초 동안 쉴드
해일
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
SPECIAL의 웨이브가 20% 더 크고 길어졌습니다.
파워 다이브
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
DEFENSE는 Melusine이 수중으로 잠수할 때 +20% 데미지 증가와 함께 POWER의 효과를 발동합니다.
여진
ㅁㄴㅇㄹ
기본적으로 잠금 해제됨
POWER는 시전 위치에 물 코어를 남기고 1.5초 후에 POWER를 다시 발동시켜 피해의 50%를 가합니다.
프리징 스플래쉬
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 2에서 잠금 해제
POWER는 CHILLED를 적용하여 적을 공격하고 +15% 범위를 가집니다.
수중 포식
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 3에서 잠금 해제
DEFENSE를 누르고 있으면 수중으로 이동하고 교차한 적들은 4초 동안 VULNERABLE 상태가 됩니다.
밀려 나가는 파도
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 3에서 잠금 해제
SPECIAL이 종료되면 각각 3% 데미지를 주는 후방으로 오는 50개의 추가 웨이브를 추가합니다.
잠수 공격
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 4에서 잠금 해제
적중한 적 하나당 ATTACK 데미지 8% 증가 (최대 6타격, +48%)
멜루신이 피해를 입거나 노래 자세에서 벗어나면 초기화됩니다.
간헐천
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 4에서 잠금 해제
POWER는 중앙에서 +50% 피해를 입힙니다.
물의 친교
ㅁㄴㅇㄹ
랭크 5에서 잠금 해제
DEFENSE는 SPECIAL의 쿨타임을 클리어하고 3초 이내 다음 SPECIAL의 데미지를 +40% 증가시킨다.

마법의 물건

이름:
희박:
이펙트
드림 캐쳐
공통의
Sandman's Dream Shards 가격을 10% 인하합니다.
페어리 더스트
공통의
적용되거나 받는 모든 SHIELD에 +50%
부두 인형
공통의
보스에게 +30% 피해를 줍니다.
인어의 눈물
공통의
제공하거나 받는 치유 효과 +25%
오우거 피
공통의
보유한 활력 1당 DMG +5
영원한 장미
공통의
부정적인 상태 하나당 적에게 +10%의 피해를 줍니다.
골디락스 죽
공통의
최대 체력일 때 DMG +20
작은 엄지 자갈
공통의
피해를 입은 후 30초 동안 치명타 확률 +5%
풍요의 뿔
드문
가지고 있는 마법 물체 하나당 활력 +5
유니콘 뿔
드문
치명적인 건강 상태에서 +1 REGENERATION(30초마다 최대)을 얻습니다.
바즈 라
드문
DASH는 교차하는 적에게 +50 피해를 입힙니다.
잭 오브 다이아몬드 카드
드문
특별 거래 +20% 데미지
클럽 카드의 왕
드문
POWER는 +20% 피해를 입힙니다.
스페이드 에이스 카드
드문
ATTACK은 +20% 데미지를 줍니다.
드래곤 가죽
드문
잃은 체력 1%마다 +5 ARMOR
황금 알
드문
드림 샤드 재고 1개당 DMG +40
썬더스톤
Epic
SPECIAL은 +1 Charge(s)를 얻습니다.
까마귀 눈
Epic
ULTIMATE 쿨타임 20% 감소
까마귀 부리
Epic
스페셜 쿨타임 20% 감소
까마귀 발톱
Epic
POWER 쿨다운 20% 감소
까마귀 두개골
Epic
DEFENSE 쿨타임 20% 감소
까마귀 날개
Epic
DASH 쿨타임 20% 감소
불타는 진주
Epic
POWER는 +1 충전을 얻습니다.
가산기 돌
Epic
DEFENSE는 +1 Charge(s)를 얻습니다.
전설의
전설의
보팔 블레이드
전설의
피해를 입히면 체력이 20% 미만인 일반 적 또는 체력이 10% 미만인 정예 적을 죽입니다.
생활의 물
전설의
매일 낮이나 밤의 시작을 완전히 치유하십시오.
전설의
백조 망토
전설의
DASH는 마지막 50초 동안 받은 피해의 2%를 회복합니다.
엑스 칼리버
전설의
보유하고 있는 전설 업그레이드마다 DMG +20
세븐 리그 부츠
전설의
POWER, SPECIAL 또는 DEFENSE를 사용할 때마다 DASH 쿨다운을 지웁니다.
사슬 갑옷의 황금 코트
전설의
1초 이내에 받는 피해는 최대 체력의 30%를 초과할 수 없습니다.
전설의
미친 모자
저주받은
피해를 입을 때마다 먼저 체력 대신 꿈의 파편 1개를 잃습니다.
저주받은
호프 다이아몬드
저주받은
수집한 꿈의 조각의 양을 두 배로 늘리지만 죽음의 문턱에서 모든 꿈의 조각을 잃습니다.
마녀의 빗자루
저주받은
DASH는 영웅을 무형으로 만들지 만 받는 피해가 +50% 증가합니다.
오니 가면
저주받은
Legendery Magical Object 수를 초과하는 Cursed Magical Object당 DMG +30
블랙 로터스
저주받은
ATTACK은 적중 시 +10% 생명력을 얻지만 치유 구슬은 더 이상 영향을 미치지 않습니다.
악몽 끈적끈적한
저주받은
SPECIAL은 +100% 데미지를 주지만 재사용 대기시간이 +50% 증가합니다.
악몽 가시
저주받은
POWER는 +100%의 피해를 주지만 재사용 대기시간이 +50% 증가합니다.
저주받은
블러디 메리의 거울
저주받은
긍정적인 ARMOR가 제거되고 DMG로 변환됩니다.

 

소모품

이름:
출처:
이펙트
단호한
샌드맨
갑옷 +5
가시 덩굴
샌드맨
치명타 공격이 +25%의 피해를 줍니다.
네 잎 클로버
샌드맨
치명타 확률 +10 획득
진저 브레드 남자
샌드맨
최대 체력의 100% 회복
황금 사과
샌드맨
활력 +5
매직 미러
샌드맨
이미 소유하고 있는 임의의 일반, 희귀 또는 에픽 마법 개체의 사본을 얻습니다.
실버 총알
샌드맨
데미지 +5
꿈의 장 읽기
그리모어
+300 경험치 획득
지식 장 읽기
그리모어
+150 꿈의 파편 획득
마스터리 챕터 읽기
그리모어
무작위 UPGRADE 2회 향상

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