Red Solstice 2 Survivors: Psychic Handler 가이드

다양한 유형의 심령술사에 대한 고도로 분류된 안내서입니다. 무단 액세스는 마인드와이핑 및 재할당으로 처벌될 수 있습니다.

 

심령술사와 당신

개요

이 글을 읽고 계시다면 축하드립니다! Arcadia는 Condatis의 또 다른 확고한 수비수를 환영합니다. 이 안내서는 심령술사 및 비심령술사와의 관계를 이해하는 데 도움이 될 것입니다.

이제 일반적으로 Psychics는 Psychic Suits에 배치되며 최신 모델은 Solstice VI 갑옷 Howell-Barrex가 소시지처럼 작동하는 변형입니다.

정신적 이점:

그들은 지옥처럼 빠르며 수정되지 않은 초당 5미터의 속도로 이동하며, 이는 모든 전투복 중 가장 빠른 이동 속도입니다. 그들은 어썰트 슈트와 동일한 에너지 재생성을 가지며 헤비 슈트보다 내구성이 약간 떨어집니다. 어썰트 슈트의 동일한 무장을 수정하지 않고 휴대할 수 있고 추가 업그레이드를 위해 상당한 양의 공격 및 지원 슬롯을 휴대할 수 있으며 모든 Psychic이 설계한 모듈은 더 많은 에너지가 전달될수록 더 빨리 사용할 수 있습니다. 그들은 또한 3개의 이중 생명 유지 모듈을 쑤셔 넣은 것처럼 자연스럽게 재생됩니다.

정신적 약점:

이제 그들은 전쟁의 신이 아니며, 모든 전투복 중 기본 체력이 가장 낮고 정찰복보다 기본 체력이 낮습니다. 그들의 모든 능력은 몸에 무리를 주어 시전할 때마다 체력을 소모합니다. 지원 기능은 시간과 가용성이 제한되어 있으며 Heavy와 동일한 SIMC 슬롯이 있습니다. 그들의 가장 강력한 능력은 그들을 위험에 빠뜨리거나 동맹국을 위험에 빠뜨릴 수 있습니다. 그들의 더 이국적인 모듈은 슈트에서 더 많은 슬롯을 차지합니다.

수호자 능력

이 사이킥 능력을 통해 사이킥은 콘다티스의 강력한 군대를 방어할 수 있습니다.

모듈

본드
본드 모듈을 통해 Psychic은 한 사람이 전체 분대에 걸쳐 입은 피해를 공유하는 능력을 사용할 수 있습니다. 일반적으로 사용되지 않지만 일부 핸들러는 분대가 사용하는 전투복이 피해를 더 약화시킬 수 있다고 생각하지만 현재로서는 알 수 없습니다. 어쨌든 모든 것에 대한 저항에 약간의 보너스를 제공하며 모듈이 더 많은 전력을 받을수록 증가합니다. 더 많은 전력이 투자됨에 따라 필요한 사용 및 슈트 에너지의 부담이 줄어듭니다. 그것은 Psychic을 사용하는 데 엄청난 부담을 주지만 더 많은 전력이 투자됨에 따라 관리 가능한 양으로 줄어듭니다.

포스월
Forcewall 모듈은 Psychic Barrier의 생성을 허용합니다. 약간의 지연 후에 소환되어 몇 초 동안 지속되며, 아군과 적군을 포함한 모든 것이 통과하는 것을 완전히 방지합니다. 자주 사용하지도 않고 전원을 공급할수록 길이가 더 길어져 골목을 차단할 수 있습니다. Psychic을 사용하는 데 큰 부담을 줍니다.

시스템은

펄스
지원 섹션과 공유되는 펄스를 사용하면 Psychic이 해당 위치에 정화 구슬을 만들어 팔다리가 부러지거나 독과 같은 질병을 제거하고 속도를 약간 높일 수 있습니다. 원거리에서 사람을 치료하고 속도를 높이는 능력에 대해 전반적으로 괜찮은 편이지만, 치료는 다른 구체에 의해 속도를 내지 않는 동안 구체를 받았을 때만 가능합니다. Psychic 토큰 금액을 긴장시키지만 여전히 금액입니다.

마인드 블라스트
공격 섹션과 공유되는 마인드 블래스트는 주변의 적에게 소량의 순수한 에너지 피해를 입히고 뒤로 밀어냅니다. 사이킥에게 접근하거나 정신이 약한 적을 죽일 때 유용합니다. Psychic 토큰 양을 긴장시킵니다.

파괴 능력

이러한 능력은 사이킥의 힘을 활용하여 적을 제거합니다.

모듈

당기고 던지기
이 모듈은 사이킥 슈트의 표준으로, 물체와 정신이 나약한 물체를 염력으로 들어올려 한 지점에 던져 물체를 파괴하고 지역에 피해를 줄 수 있습니다. 그러나 사이킥에 엄청난 부담을 주므로 긴급 상황에서 빠르게 사용할 수 있습니다. 그들은 수류탄 모듈로 무엇을 할 수 있을지 두려워 수류탄을 지급하지 않습니다.

할당
지원 섹션과 공유되는 이 모듈을 사용하면 적을 대상 지점으로 강제로 순간이동할 수 있습니다. 갑작스러운 도착은 그들을 혼란스럽게 만들고 약간 억제합니다. 높은 에너지 수준에서만 강한 정신을 순간이동할 수 있게 됩니다. 이 모듈을 사용하면 Psychic에 엄청난 부담이 됩니다.

싸이 블라스트
펄스 및 마인드 블래스트 시스템이 사이킥에게 알려지고 다른 사이킥 능력과 연결되지 않아야 하는 사이킥 블래스트는 벽을 관통하고 반복 사용으로 리퍼 포탑조차 파괴할 수 있는 사이킥의 강력한 힘의 광선을 발사합니다. 모듈에 더 많은 에너지를 투자할수록 Psychic에 가해지는 변형이 줄어들고 더 많은 피해를 입히고 빔이 더 많이 제압합니다. 이 모듈의 주요 단점은 운동 피해로 표현되며 갑옷 블록으로 완전히 흡수될 수 있다는 것입니다. 파괴 광선의 소환은 사이킥을 엄청나게 긴장시킵니다.

큰 소용돌이
특히 강력한 Psychics가 사용할 수 있는 Maelstrom 모듈을 사용하면 중심을 중심으로 지역화된 폭풍을 불러낼 수 있습니다. 주변 지역, 심지어 지하에 번개를 쏘기 때문에 그 안에 있는 누구에게나 매우 위험하지만 사이킥 근처에서는 안전을 찾을 수 있습니다. 이 모듈에 더 많은 전력이 할당될수록 폭풍을 불러오는 부담이 줄어들고 폭풍 자체가 더 오래 지속되고 더 많이 공격하며 Psychic 주변의 안전 지대가 닫힙니다. Psychic을 사용하는 데 큰 부담을 줍니다.

시스템은

마인드 블라스트
방어 섹션과 공유되며 자세한 내용은 다음에서 찾을 수 있습니다. 수호자 능력 부분. 생명 유지 모듈을 방어 섹션에 대신 배치할 수 있으므로 일반적으로 공격 섹션에 배치하는 것이 좋습니다.

지원 능력

이러한 능력은 팀을 강화하거나 매우 파괴적인 행동을 가능하게 합니다.

모듈

충격 식 기병 총
사이킥으로 활성화된 모듈인 이 모듈은 Arcadian 요원 분대를 Psychic에게 호출한 다음 호위합니다. 사용하는 데 많은 양의 에너지를 필요로 하며, 사용하는 사이킥의 스트레스를 최소화합니다. 전력이 절반이면 다른 에이전트를 호출할 수 있으며 최대 전력에서는 사용할 때마다 전체 분대를 위해 다른 에이전트를 텔레포트할 수 있습니다.

싸이 부스터
완전히 지원하는 모듈인 이 모듈은 Psychic이 분대의 총알과 행동을 "충전"하여 입히는 피해와 가해진 제압을 높이는 동시에 모듈의 피해를 증가시킵니다. 또한 상처 치유를 촉진합니다. 더 많은 에너지가 전달될수록 더 오래 지속되고 강도가 높아집니다. 사용법은 심령술사에게 엄청난 부담을 줍니다.

바이로케이션
간단한 모듈로 Psychic은 전체 분대에 일시적인 환영을 불러일으킬 수 있습니다. 붕괴하는 에너지가 소산되면 소환된 수에 비례하여 주변 적에게 피해를 입히고 제압합니다. 에너지가 높을수록 피해가 증가하고 소산 범위의 억제 및 반경이 증가합니다. Psychic을 사용하는 데 적당히 부담을 줍니다.

할당
오펜스 섹션과 공유되는 할당 모듈은 두 섹션에서 거의 동일하게 사용됩니다. 자세한 내용은 파괴 능력 안내

중량
매우 유용한 모듈로 일정 시간 동안 특정 지역의 적을 들어 올려 다른 상황에 관계없이 이동 불가 상태로 만듭니다. 더 강한 의지는 사이킥 리프트에서 더 빨리 벗어날 수 있지만 여전히 소중한 몇 초 동안 영향을 받습니다. Psychic은 사용 시 엄청난 부담을 주며, 증가된 파워로 인해 더 오래 지속되고 훨씬 더 자주 사용됩니다.

현실 믹서
매우 미묘하고 범위가 넓은 능력으로, 모든 적들을 사이킥의 시야에 쪼개서 끌어당겨 찢길 때 움직일 수 없게 만듭니다. 잠시 동안 지속되면 분대를 분열시킬 수 있습니다. 그러나 생존자는 Psychic 바로 옆에 있으므로 미끼를 남기거나 주변 지역을 청소할 수 없으면 끈적 끈적한 상황에 처하게됩니다.

시스템은

펄스
방어 섹션과 공유되며 이에 대한 자세한 항목은 다음에서 찾을 수 있습니다. 수호자 능력 부분. 생명 유지 모듈을 위한 공간을 확보하기 위해 지원 섹션에서 잠재적으로 더 유용합니다.

녹음된 심령술사

다음은 정부가 당신과 같은 핸들러 교육을 위해 녹음하도록 승인한 일련의 Psychic 현장 요원입니다.

사이킥 21 "존" –
단순한 사이킥 요원으로, 들어오는 중간 규모의 위협을 제거하기 위해 싸이 블래스트에 초점을 맞추는 한편, 중력을 사용하여 분대가 더 큰 위협으로부터 총을 겨누거나 도망칠 수 있도록 합니다. 쇼크 트루퍼는 지속적인 증원군으로 사용되는 반면 바이로케이션은 분대가 그들을 둘러싸고 있는 경우 탈출을 가능하게 하거나 큰 목표물을 제압하는 데 사용됩니다.

사이킥 28 "노더" –
보다 교묘한 사이킥 요원으로, 명백한 힘으로 사이코 블래스트만을 사용하여 적을 제거합니다. 보다 집중적인 침투를 위해 쇼크 트루퍼가 호출됩니다. Critical Strike 및 Smoke Grenade 모듈은 일반적으로 그대로 남아 있으며 Psy Blast 및 Shock Trooper 모듈에 전원이 완전히 공급된 후 전원이 투자되었을 수 있습니다.

더 많은 가이드:

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