롤: 엔드게임 전략

롤의 엔드게임 전략 살펴보기. 이 가이드에서는 몇 가지 좋은 전략을 살펴보고 다른 전략보다 더 나은 점수를 얻을 수 있는 개념을 설명합니다.

 

안녕하세요

롤에서 높은 점수를 얻으려면 계획을 가지고 게임에 임해야 합니다. 무엇을 해야 하는지 알아야만 주사위와 수동태가 일관된 전략에서 함께 작동하고 해당 포인트를 얻을 수 있습니다.

이 가이드에서는 무엇을 목표로 해야 하는지 설명하려고 합니다. 가는 방법은 정확히 설명하지 않겠습니다. 하지만 리더보드에 오르고 싶다면 달성해야 할 사항을 설명하겠습니다.

조합하기 쉬운 전략부터 시작하겠습니다. 그런 다음 더 높은 점수를 받는 데 도움이 되는 더 많은 개념을 소개하면서 거기에서 구축합니다. 나는 대략 내 자신의 전략 개발 진행을 따릅니다. 이는 이후 전략을 수립하기 어려울 수 있음을 의미합니다. 주어진 시간에 무엇이 중요하고 무엇에 집중해야 하는지를 잘 파악해야만 성공할 수 있습니다.

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전략을 천천히 살펴봄으로써 좋아하는 주사위를 사용하여 자신의 전략을 파악할 수 있을 정도로 고득점 개념을 잘 설명하고 싶습니다. 그리고 게임 업데이트로 인해 여기에 있는 전략이 더 이상 사용되지 않게 되더라도 새로운 최고 전략을 개발하기 위한 확실한 출발점이 되어야 합니다.

참고로 저는 9년 2021월 XNUMX일에 이 글을 쓰고 있습니다. 무엇보다 최신 업데이트에서 올인과 패시브 헌터가 도입되었습니다.

5 주사위 Yahtzee

훌륭한 초보자 전략은 다음과 같습니다. 모든 면에 5핍이 있는 5개의 주사위를 가져옵니다. 우리는 매번 (5,5,5,5,5)를 굴릴 것이고 패시브를 선택할 때 그것에 의존할 수 있습니다.


유용한 패시브 목록은 깁니다: <13개의 보너스, 5개의 보너스로 나눌 수 있는 보너스, yahtzee 보너스, 99s 보너스 없음, 가중치 없음 보너스, 프라임 보너스, 단일 세트 보너스, <6 주사위 보너스, …

일부 패시브는 의도적으로 만들어졌습니다. 우리는 <5 주사위 보너스를 활성화하기 위해 특별히 6개의 주사위만 사용하고 있습니다. 우리는 모든 면에 5핍을 사용하고 있습니다. 왜냐하면 <13 보너스, 5로 나눌 수 있는 보너스 및 프라임 보너스를 이용하기 때문입니다. 그것은 5를 yahtzee 전략에 가장 적합한 숫자로 만듭니다.

가능한 한 많은 수동태를 함께 사용하는 것이 이 전략에서 취해야 하는 핵심 개념입니다. 또한 이 전략은 매우 일관적입니다. 모든 단일 롤은 동일하며 패시브가 허용하는 최대 점수를 얻습니다.

보이드 페이스

Yahtzee 전략은 모든 주사위의 모든 면이 동등하게 취급되고 동일한 양의 점수를 얻을 수 있는 완벽한 일관성에서 벗어나 개선될 수 있습니다. 대신 우리는 하나의 주사위에서 하나의 면을 선택하고 그 하나의 면 점수를 가능한 한 높게 만드는 데 집중합니다.

결합 면 승수 패시브를 선택하여 해당 면에 부착된 승수를 최대 99개까지 쌓을 수 있습니다. 또한 주사위의 다른 모든 면에 빈 면을 배치할 수 있습니다. 그 스택, 그래서 이제 얼굴이 나올 때 2^5 = 32배 더 많은 점수를 얻습니다.


이제 1개의 롤 중 6개만 득점면에 맞을 것이라는 점을 고려하더라도 여전히 앞서 있습니다. 약간의 일관성을 희생함으로써 우리는 더 높은 기대 가치를 얻었습니다. (그리고 우리는 접착제를 사용하여 약간 더 나은 확률을 얻을 수 있습니다.)

이제 대부분의 점수는 공허한 주사위에서 나오며 나머지 4개의 주사위는 최종 점수에 중요한 기여를 하지 않습니다. 따라서 두 번째 주사위를 득점 주사위로 변환하고 싶을 수도 있습니다. 그러나 그것은 실수일 것입니다. 예, 두 득점이 모두 맞으면 두 배의 수익을 올릴 수 있습니다. 그러나 그것은 1분의 36에 불과합니다. 단 하나의 득점 다이가 있는 기회보다 6배 더 나쁩니다. 그리고 우리가 득점 주사위 중 하나만 명중하면 다른 하나는 공허한 얼굴을 보일 것입니다. 따라서 득점 주사위는 yahtzee 보너스를 받지 못합니다. 이러한 부분 안타는 최종 점수에 중요하지 않습니다. 전반적으로 우리는 두 번째 득점 주사위를 만들기 위해 추가 작업을 수행함으로써 예상 가치를 잃습니다.

숫자 실행

이제 우리는 단일 주사위에 초점을 맞추고 있으므로 다른 패시브에 초점을 맞춤으로써 yahtzee 보너스를 사용하는 것보다 약간 더 잘할 수 있습니다: 실행 승수.

득점 주사위를 실행하려면 두 개의 주사위가 필요합니다. 나머지 두 개의 주사위는 여전히 트리플 보너스를 줄 수 있습니다. 따라서 yahtzee에서 x16을 가져오는 대신 트리플에서 x4를, 실행 승수에서 x7을 가져옵니다. 이제 더 높은 기본 숫자 값은 실행에서 더 높은 승수를 얻을 수 있음을 의미합니다. 이것은 가능한 가장 높은 소수인 97로 이어지며, 후자가 5개의 추가 보너스를 받았음에도 불구하고 XNUMX를 능가합니다.


(96,97,97,97,98)을 굴릴 때 97 중 하나만 실행 승수를 얻습니다. 분석 모드를 사용하여 보이드 면이 있는 모드인지 확인합니다. 내가 말할 수 있는 한 승수는 가장 오래된 주사위 위치의 97로 이동하므로 나는 득점 주사위를 중앙에 배치하는 경향이 있습니다. 그러나 실행에 대해 올바르게 작동하는지 확인해야 합니다.

이전 롤 승수

지금까지는 숫자 면만 사용하여 점수를 매겼고 패시브에서 모든 승수를 얻었습니다. 이를 통해 다른 모든 유형의 얼굴을 비활성화하는 대신 x50 배율에 대한 수치적 보너스 패시브를 선택할 수 있었습니다.

그러나 승수면이 존재합니다. 그리고 숫자 보너스의 손실을 만회할 만큼 충분히 강력한 것이 있습니다. 바로 이전 롤 승수입니다. 공허한 얼굴 대신에 우리의 득점 주사위에 그 중 하나를 놓기만 하면 됩니다.


이것이 작동하는 이유는 이전 롤 승수가 이전에 얻은 점수를 자체 값으로 곱하지 않기 때문입니다. 또한 글로벌 패시브 보너스를 다시 적용할 수 있습니다! 예를 들어 99 없음 보너스는 97에 한 번 적용되고 이전 롤 배수에 두 번째로 적용됩니다.

물론 우리는 이제 점수를 매기기 위해 롤 조합에 의존합니다. 우리는 97에 이어 이전 롤 배수를 쳐서 승리 확률을 1분의 6에서 1분의 36로 줄여야 합니다. 그러나 모든 글로벌 패시브 덕분에 승수는 이를 상쇄합니다.

한 면을 반복하는 것은 별로 도움이 되지 않기 때문에 우리는 더 이상 접착제를 원하지 않습니다. 97과 이전 롤 배수 사이를 전환할 때만 큰 점수를 얻습니다.

비표준 배수

이제 스코어링 체인에서 두 개의 다른 면을 사용하므로 또 다른 작은 개선 사항이 있습니다. 그들 중 하나에 대해 트리플 보너스를 얻는 대신에 더블 보너스를 얻고 여유가 있는 주사위를 사용하여 두 번째 면에 대해 더블을 얻을 수 있습니다.

이전 롤 승수와 함께 이중 보너스 작업을 수행하려면 비표준 배수 패시브가 필요합니다.


XNUMX개의 이전 롤 배수가 있는 주사위는 단독으로 한 점을 기록하지 않습니다. 그러나 거기에 있는 것만으로도 항상 득점 주사위에 두 배의 보너스를 줄 것입니다. 그리고 꾸준히 하는 것이 중요한 부분입니다.

주목해야 할 또 다른 사항은 득점 주사위가 97을 굴릴 때 정확히 하나의 더블이 있다는 것입니다. 득점 주사위가 이전 롤 배수를 굴릴 때 정확히 하나의 더블이 있습니다. 즉, 단일 세트 보너스를 두 번 모두 받습니다.

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이 시점에서 우리는 우리가 점수를 매기는 기본 면을 변경함으로써 이점을 얻을 수 있습니다. 숫자 97 대신 1을 지급하는 77777% 복권을 사용할 것입니다. 조작된 기계 패시브와 같은 주사위의 50% 복권 덕분에 실제로 77777 포인트를 얻을 수 있는 적절한 기회를 얻을 수 있습니다.

복권 실패로 인해 고득점의 기회가 다시 줄어듭니다. 그러나 77777의 높은 기반과 강력한 복권 보너스 패시브가 이를 보상합니다.


연결된 승수가 복권 면에서 작동하도록 하려면 슬롯 머신 패시브가 필요합니다. 해당 패시브의 포지셔닝 요구 사항은 또한 왼쪽과 오른쪽에 77777 주사위로 묶인 중앙 주사위로 점수를 매겨야 함을 의미합니다.

우리는 77777과 이전 롤 배수 모두에서 XNUMX배가 되기에 충분한 주사위를 가지고 있습니다. 그 얼굴 중 하나가 득점 주사위에서 나오면 보드에서 유일한 트리플을 완료하고 단일 세트 보너스도 받습니다.

복권 승수

복권 승수는 점수를 곱하는 데 사용할 수 있는 또 다른 면입니다. 득점 주사위의 면에서 생성된 점수를 가져와 기본적으로 1/4로 곱합니다. 그러나 이전 롤 승수에서 점수를 얻을 수 있는 다른 얼굴(예: 글로벌 승수 및 야생)과 달리 복권 승수 자체는 복권 보너스 패시브의 영향을 받습니다. 특히 슬롯 머신의 영향을 받으므로 연결된 승수를 활용할 수 있습니다.

XNUMX개의 주사위 빌드에 맞추려면 트리플을 포기해야 합니다.


우리는 77777뿐만 아니라 이전 굴림 승수에서 트리플을 포기해야 합니다. 그렇지 않으면 불완전한 트리플에 대한 주사위는 득점 주사위를 포함하는 더블에 더하여 더블을 형성합니다. 그 주사위는 더 이상 단일 세트 보너스를 받지 않습니다.

그래서 우리는 무료 주사위를 가지고 있고 우리가 할 수 있는 최선은 야생의 얼굴을 하는 것입니다. 그래서 우리가 복권 승수에 당첨되면 복사됩니다. 솔직히 말해서 우리가 야생의 얼굴을 선택할 정말 좋은 기회를 만나지 않는 한 갈 가치가 없습니다.

복권 승수를 포함할 때의 주요 문제는 이것이 우리의 최고 득점 가능성을 더욱 감소시킨다는 것입니다. 이제 우리는 추가 얼굴을 칠 필요가 있고 우리는 그 얼굴에 복권에 당첨되어야 합니다. 기회가 너무 낮아져서 하나의 큰 수익을 보기 위해 수백 개의 롤이 필요합니다. 여전히 그들은 우리가 한 번의 승리를 합리적으로 기대할 수있는 범위에 있습니다. 그리고 승수는 최종 점수를 높일만큼 충분히 큽니다.

16 주사위 로또

지금까지 우리는 주사위 10개로 제한함으로써 공간 문제에 직면해 있습니다. 복권 배율을 위해 슬롯 머신에서 xXNUMX 배율을 얻을 수 없습니다. 우리는 wild adjacency passive를 이용할 수 없습니다. 그리고 yahtzee가 훨씬 더 큰 보너스를 받을 수 있을 때 득점면에 복식을 사용합니다.

최대 16개의 주사위를 사용하면 이러한 모든 작업을 수행할 수 있을 뿐만 아니라 정사각형 보너스 패시브를 활성화할 수 있습니다. <6 주사위 보너스와 팩터 18 수량 패시브를 잃는 것은 아프지만 16 주사위를 사용하여 액세스할 수 있는 모든 추가 보너스는 결국 앞서 나옵니다.


우리는 행운의 7s 패시브를 사용하여 승리 확률을 약간 높일 수 있는 충분한 여지가 있습니다. 그것은 기본 득점 주사위에만 해당되지만. 추첨 승수 주사위 위와 아래의 공간은 인접 보너스를 위해 와일드가 더 유용하게 차지합니다.

와일드, 복권 승수 및 글로벌 승수는 복식 및 기타 세트 보너스의 혜택을 받지 않으므로 더 많이 얻는 것이 도움이 되지 않습니다. 또한 글로벌 승수면은 복권 승수에서 포인트를 선택하지 않으며 그 반대의 경우도 마찬가지이므로 빌드에 포함하면 승수 체인이 확장되지 않습니다. 결국 모든 보너스가 포함된 복권 승수가 분명히 더 좋습니다.

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