Sailwind 가이드(컨트롤, 작전, 임무 및 생존)

Sailwind의 제어, 선박 운영 및 첫 번째 선원을 위한 임무에 대한 단계별 가이드입니다.

 

게임 시작
가장 먼저 눈에 띄는 것은 아마도 메인 메뉴 일 것입니다.
XNUMXD덴탈의 새로운 게임 옵션은 우리가 시작할 곳입니다. 그것을 선택하면 시작 위치 메뉴로 이동합니다
여기에는 몇 가지 정보와 시작 옵션을 탐색하는 기능이 포함됩니다. Al'Ankh는 초보자에게 가장 적합하기 때문에 Al'Ankh에서 시작한다고 가정합니다. 고르다 알앙크 이름을 클릭하여 배로 이동하십시오! 게임이 시작되었습니다!

진행 중

당신의 스타일에 따라, 당신은 할 수 있습니다 먼저 임무를 수락 그러나 우리는 화물을 아무데나 놓기 전에 배를 계속 항해시키고 부두에 다시 계류시키는 연습을 할 것입니다.

첫 번째 단계는 WASD 에 움직임Walk Through California 프로그램, 마우스 에 보이Walk Through California 프로그램, 스페이스 바 에 도약및 변화 에 운영. 배 위로 뛰거나 점프하는 등의 연습을 할 수 있습니다.


그러면 항해 매뉴얼을 찾는 데 도움이 되는 지침이 여러분을 맞이할 것입니다.


배를 둘러보면 쓰레기가 잔뜩 쌓여 있는 작은 테이블을 발견할 수 있습니다.


XNUMXD덴탈의 스크롤 그 쓰레기들 중에는 항해 매뉴얼 시선으로 강조 표시하고 클릭하여 읽을 수 있습니다. 마우스 왼쪽 버튼.


이것은 믿을 수 없을 정도로 도움이 되는 시작이며 읽을 가치가 있습니다. 항해 기술.


지금은 잘 읽어본 다음 옆으로 치워두십시오. 시작할 시간입니다!
(마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 옆으로 던지십시오!)

다음과 같은 새로운 지침을 발견했을 수 있습니다. 계류 줄을 풀다


XNUMXD덴탈의 계류선 배를 묶다 볼라드의 일부인 . 진행하려면 실행을 취소하고 보관해야 합니다. 배 양쪽에서 계류선을 찾을 수 있습니다. 하나는 선수 근처(선박 앞쪽), 다른 하나는 선미 근처(배 뒤쪽)입니다. 부두에 올라가서 부착된 위치를 더 잘 볼 수 있습니다. 여기 선미 계류 라인


여러분의 시간과 재능으로 그들을 데리러 기둥에서 떨어져 마우스 왼쪽 버튼 그리고 그것들을 다시 배로 운반하십시오. 손에서 배까지 밧줄이 있는 것을 볼 수 있습니다. 아무 것도 강조 표시하지 않고 왼쪽 버튼을 클릭하기만 하면 계류 라인이 선박의 적재 위치로 되돌아갑니다. 선수 및 선미 계류 라인에 대해 이 작업을 수행합니다(총 XNUMX개).

우리는 지금 기술적으로 진행 중이지만 우리는 우리가 할 때까지 멀리 가지 않을 것입니다…


XNUMXD덴탈의 Halyard 돛대를 들어올리거나 펼 수 있도록 하는 특정 로프입니다. 그것을 통제하기 위해 우리는 그것을 밖으로 내보내거나 가져옵니다. 윈치 배의 메인 돛대에 있습니다.


halyard 윈치를 강조 표시하고 사용 마우스 왼쪽 버튼 그것을 활성화하십시오. W 와 S 핼야드를 꺼내고 다시 감습니다. 우리는 윈치가 작동하도록 계속 눈을 떼지 않아도 되므로 이 시간을 사용하여 돛을 보고 컨트롤을 사용하여 상승 및 하강하는 것을 지켜보십시오. 배가 완전히 펼쳐졌을 때(돛이 바닥 위치에 고정됨) 배가 옆으로 요동치는 것을 눈치채고 배가 움직이기 시작할 수 있습니다. 방법을 만들다. 우리는 항해 중입니다!


이 보기는 C 배에 서 있는 동안. XNUMX인칭 시점은 여러 면에서 도움이 되지만 이 보기에서 컨트롤을 작동할 수 없기 때문에 대부분 없이 항해합니다. 다음 컨트롤은 시트 윈치, 그리고 다음 튜토리얼 메시지가 말하는 대로 해야 합니다.


이 선박에서 시트 윈치는 선박의 바퀴 옆에 있으며 다음과 같습니다.


XNUMXD덴탈의 시트 돛을 제어하는 ​​선이다. 바람과의 각도. 지금은 어떤 각도가 가장 잘 작동하는지 실험할 수 있지만 적절한 사용에 대해서는 나중에 더 배우게 될 것입니다. 우리는 halyard 윈치와 동일한 시트 윈치를 제어합니다. 사용 W 와 S 시트를 넣고 뺄 수 있습니다. 이것을 시도하고 우주선이 어떻게 반응하는지보십시오! 지금의 경험 법칙은 돛과 날개 서로 가깝지만 약간의 분리가 있으며 돛대 앞에 날개가 있습니다. 이것은 항해 중인 선박의 간단한 예이며 돛-베인 관계를 보여주는 다이어그램입니다.


이것은 배의 반대편에도 미러링될 수 있다는 것을 명심하십시오! 우리는 다른 섹션에서 항해에 대해 더 배울 것입니다. 지금은 마지막 컨트롤을 사용합니다. 배의 바퀴.


배의 바퀴가 조종한다  그리고 배를 조종할 것이다 그것이 물을 통해 이동하는 한. 그것을 클릭하면 마우스 왼쪽 버튼 휠을 제어할 수 있습니다. A 와 D. 바퀴로 조종을 연습하고 주위를 항해하십시오! 너무 많이 선회하면 바람과의 각도를 잃어 배가 힘을 잃을 수 있습니다. 이에 대한 해결책은 시트로 가서 바람이 다시 불 때까지 시트를 안으로 당기거나 빼는 것입니다. 배의 선수가 바람을 향하고 있으면 베인이 선미를 가리키고 아무데도 갈 수 없다는 것을 명심하십시오! 이 가이드의 다음 부분을 위해 약간 연습한 후 부두로 돌아가십시오.

도킹 기본 사항

시작점 근처에서 즐거운 시간을 가졌기를 바랍니다. 다음으로 배울 것은 화물을 실을 수 있도록 도킹하는 방법입니다!

바람에 따라 어디에서든 부두로 돌아가는 것이 쉬울 수도 있고 어려울 수도 있습니다. 이 가이드에서는 기본 사항을 살펴보므로 접근 방식이 우아하지 않더라도 걱정하지 마십시오. 지금 이 글을 쓰고 있는 지금, 당신은 아무런 피해 없이 도크를 꽤 세게 칠 수 있습니다!


이것은 우리가 Al'Ankh에서 시작하는 Neverdin에 대한 도킹 접근 방식의 전형적인 보기입니다.

간단한 참고 사항: 배의 바퀴에서 보는 뷰는 다음과 같이 보일 수 있습니다.


돛이 우리를 방해하는 것은 항해의 정상적인 부분입니다. 우리는 더 나은 시야를 확보하기 위해 배의 바퀴를 떠나 주변을 걷는 것이 편안해야 합니다. 아직 배우지 않았다면 다음을 사용할 수도 있습니다. C 더 나은 시야를 확보하기 위해.


이 보기를 사용하면 날개를 더 잘 볼 수 있고 도킹에 접근하는 것도 더 쉬워집니다. 가자! 부두를 따라 배를 항해하십시오. 가까워지기 시작하면 속도를 늦추고 싶을 수도 있습니다. 두 가지 방법이 있습니다.

  1. 힘을 잃도록 시트와 함께 돛을 놓으십시오. 우리가 너무 느리게 갈 경우 접근 속도를 쉽게 제어하기 위해 다시 가져올 수 있기 때문에 이것은 훌륭합니다.
  2. 핼야드로 돛을 들어 올리십시오. 이것은 당신이 멈추는 데 도움이 될 것이지만, 바퀴에서 하는 것이 조금 더 어렵고, 우리가 돛대와 바퀴 사이를 앞뒤로 달려야 할 필요가 있습니다.

좋은 조향과 항해 관리로 우리는 순식간에 부두에 도달할 수 있을 것입니다!


이 다음 부분에는 약간의 기교가 필요할 수 있지만 이것이 우리가 연습하는 이유입니다! 부두 옆에 정차하여 돛을 시트와 함께 완전히 꺼내거나 핼야드와 함께 싣습니다(둘 다, 배를 멈추는 데 필요한 모든 것!). 선수 또는 선미 계류 줄을 잡고 배에서 부두로 뛰어내립니다.


볼라드를 찾아 손에 있는 계류선으로 클릭하면 배가 부두에 연결됩니다. 하나의 계류선이 연결되면 편안하게 쉴 수 있지만 화물을 적재할 수 있는 위치에 선박을 유지하기 위해 두 줄을 모두 연결해야 합니다.


마지막으로 할 수 있는 일은 돛대에 핼야드를 넣고 시트를 끝까지 가져와 배가 계류선을 거슬러 항해하지 않도록 하는 것입니다. 두 계류 라인이 모두 연결되고 돛이 적재되면 계속 진행할 준비가 됩니다!

미션 기본

항해하는 것은 충분히 재미있지만 배를 업그레이드하고 게임을 진행하려면 돈과 명성을 얻어야 합니다. 우리는 화물 운송 임무를 수행하고 완료함으로써 이를 수행합니다.

임무 수락

배를 처음 만난 네버딘의 부두에서 시작하여 닻이 달린 파란색 깃발을 볼 수 있습니다.


그것은 우리가 우리의 임무를 관리할 건물을 표시합니다. 부두 위로 걸어가서 NPC를 찾을 수 있는 왼쪽의 문으로 들어갑니다.


무시하고 책상 위의 두루마리 세트에 집중하십시오.


스크롤을 클릭하면 미션 메뉴가 열립니다. 이 메뉴는 우리가 있는 곳(Neverdin)과 여기에서 화물 운송 옵션을 알려줍니다. 임무는 높은 지불금에서 낮은 지불금 순으로 화물 유형 및 목적지와 함께 나열됩니다. 이 가이드를 위해 우리는 어떤 임무를 우리에게 보낼 것인지 선택할 것입니다. 골드 락 시티. Gold Rock City 임무가 먼저 나오는 것을 선택해야 합니다. 길찾기만 배우면 어떤 미션이든 선택이 가능하지만 골드락시티는 길을 몰라서 찾기 쉬우니 첫 미션으로 좋은 미션입니다. 메뉴에서 임무를 클릭하면 이에 대한 자세한 내용이 표시됩니다.


세부 사항에는 다음이 포함됩니다.

  1. 우리 경로의 지도
  2. 크레이트/배럴의 유형 및 수를 포함한 화물의 분류
  3. 화물을 배달해야 하는 시간
  4. 화물을 성공적으로 배송했을 때의 지불금
  5. 지불금 계산 방법에 대한 분석

일반적으로 우리는 이 정보를 조금 더 연구하고 싶지만 이 가이드의 목적을 위해 우리가 알아야 할 것은 Gold Rock City를 목적지로 하는 임무를 선택하는 것입니다. 나머지는 고급 섹션에서 다룹니다. 고르다 수락 미션을 시작합니다!

화물 적재

임무를 수락하면 담당 화물이 사무실 밖에 나타납니다. 밖을 둘러보고 우리를 위해 준비된 상자나 통을 찾으십시오.


그것들은 강조 표시되어 멀리서도 벽을 통해 볼 수 있기 때문에 우리는 그것들이 우리의 것임을 알게 될 것입니다. 위로 걸어가 그들을 강조 표시하면 마우스 왼쪽 버튼으로 픽업하도록 초대되고 화물에 대한 몇 가지 유용한 정보가 표시됩니다.


우리는 승무원이 없기 때문에 이 화물을 직접 싣고 가야 합니다! 각 상자 또는 배럴을 집어 배로 가져옵니다.


우리는 Sailwind의 로드 마스터이므로 좋은 위치를 찾아 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 화물을 떨어뜨립니다. 상자나 배럴이 빨간색으로 변할 수 있습니다. 이는 게재위치가 현재 유효하지 않음을 의미합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 서 있는 곳에 화물을 떨어뜨리고 원하는 방식으로 배에 화물을 배치합니다.


바다에서 화물을 잃어버리면 없어진 것이므로 떨어지지 않는 곳에 꼭 두세요!


모든 화물이 탑재될 때까지 반복합니다!


우리는 이제 화물을 실은 활동적인 임무를 가지고 있습니다! 이제 목적지까지 항해하여 그곳에 있는 사무실로 화물을 배달하는 일만 남았습니다. 다음 섹션에서는 Gold Rock City에 화물을 실을 수 있을 만큼 충분히 오래 살 수 있도록 생존의 기본을 배울 것입니다.

생존의 기초

sailwind에는 세 가지 생존 통계가 있습니다. 를 누르면 언제든지 볼 수 있습니다. TAB 버튼을 클릭하면 인벤토리도 표시되고 로그에 액세스할 수 있습니다.


상단 바는 에너지하고는 녹색. 중간 막대는 갈증하고는 푸른. 하단 바는 굶주림하고는 노랑.

에너지와 수면

Sailwind에서는 해가 뜨고 지고 밤이 길고 지루할 수 있습니다. 운 좋게도 우리는 잠을 자야 하므로 해먹에서 밤을 보내 녹색 에너지 바를 되찾고 다시 볼 수 있을 때까지 시간을 보낼 수 있습니다. 녹색 막대는 가득 차서 시작하지만 하루가 지나면서 빨간색으로 깜박이고 시야에 거친 효과가 나타날 때까지 고갈됩니다.


그렇게 하면 캐릭터가 피곤하고 잘 시간이라는 것을 알 수 있습니다. 우리는 이 상태로 한동안 버틸 수 있습니다. 빨간색 깜박임은 캐릭터가 피곤하다는 경고일 뿐입니다. 초록색 막대가 완전히 떨어지면 안 좋은 일이 생길 수 있으니 해먹을 찾아 잠을 청해야 합니다.


이것은 배의 선미에 있는 해먹입니다. 그것은 함께 사용할 수 있습니다 왼쪽 클릭 그것은 우리의 성격을 잠시 쉬게 할 것입니다. 하지만 이 작업을 수행하기 전에 배가 잠자는 동안 계속 움직일 것이기 때문에 배가 안정적인 상태인지 확인해야 합니다! 따라서 돛을 끌거나 배를 정박하거나 조금 위험하다고 느끼면 배를 가고 싶은 방향으로 가리키고 항해하면서 잠을 잘 수 있습니다.


잠자기 화면은 녹색 막대가 채워지는 것을 보여주고 우리의 캐릭터가 주기적으로 깨어나는 것을 보게 될 것입니다. 해먹을 떠나고 싶다면 마우스 오른쪽 단추로 클릭 우리 캐릭터가 깨어나면서. 그러나 기다리면 캐릭터가 다시 절전 모드로 돌아가고 녹색 막대가 가득 찰 때까지 계속됩니다.

잠에서 깨어났을 때 우리는 밤에 어떻게 표류했는지 주변 환경을 살펴보아야 합니다. 또한 다른 생존 통계는 밤에 고갈되었을 가능성이 있습니다. 우리는 다음을 만족시키는 방법을 탐구할 것입니다.

갈증과 수분

파란색 막대는 캐릭터의 수분 수준을 나타냅니다. 수면 막대와 마찬가지로 이 통계는 하루가 지나면 고갈됩니다. 낮을 때 수면과 유사한 효과를 볼 수 있습니다. 막대가 빨간색으로 깜박이고 시력에 필름 그레인 효과가 나타납니다.


이것을 볼 때 우리는 약간의 음료수를 마시는 것에 대해 생각해야 합니다. 항해 준비의 일부는 바다에서 살아남을 수 있도록 충분한 음료수를 준비하는 것입니다. 다행스럽게도 게임은 약간의 음식과 물 한 통으로 시작됩니다.


물통에는 60가지 음료가 포함되어 있습니다. 우리는 이것이 Neverdin에서 Gold Rock City까지 여행하기에 충분할 것이라는 것을 알고 있으므로 새 배럴을 선택할 필요가 없습니다. 만일의 경우를 대비하여 나중에 이와 같은 배럴과 추가 식품을 구입하는 방법을 살펴보겠습니다.


그러나 목이 마를 때 우리는 컵을 찾을 수 있고(탁자의 바퀴 옆에 있는 쓰레기 사이에서 시작됨) 마우스 왼쪽 버튼. 컵에 물을 채우려면 컵으로 물통을 강조 표시하고 왼쪽 클릭.


마지막으로 물을 마시기 위해 마우스 오른쪽 버튼. 파란색 막대를 채우는 데 필요한 만큼 이 작업을 반복할 수 있습니다. 컵을 안전한 곳에 다시 두십시오. 좋은 움직임은 컵(탭)을 잡고 인벤토리를 여는 것입니다.


그런 다음 나중에 사용할 수 있도록 빈 인벤토리 원을 왼쪽 클릭하여 거기에 컵을 놓습니다.

기아와 음식

Neverdin에서 Gold Rock City로 화물을 실어 나르기 전에 배에 음식과 물을 비축해야 합니다. 0.11 업데이트부터 배는 나머지 시작 재료와 함께 음식을 가지고 시작합니다. 그러나 만일을 대비하여 떠나기 전에 물건을 사는 법을 배워야 합니다…


네버딘에 있다면 부두에서 시작하여 선교 사무소를 지나 물과 기타 음료를 살 수 있는 작은 시장으로 갈 수 있습니다.


음식 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 구매하여 배로 가져올 수 있습니다. 음식의 시간을 정확히 맞추면 캐릭터가 즉시 음식을 집어들 것입니다. 이를 통해 우리는 아이템을 배로 운반하거나, 바로 그곳에서 먹거나, 인벤토리에 저장할 수 있습니다. 비상시를 대비하여 식품 품목을 항상 인벤토리에 휴대하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 항해에 필요한 것만 살 수 있습니다. 시장이 제공하는 모든 것을 탐색하십시오. 우리는 개별 조각보다 선상 보관에 더 적합한 식품 상자를 찾을 수도 있습니다.

다른 스탯들과 마찬가지로 우리 캐릭터는 깜박이는 빨간색 음식 게이지와 곡물 효과로 배고픔을 표현합니다.


이런 일이 발생하면 우리는 배나 인벤토리에서 숨겨둔 음식을 찾아야 합니다. 그것을 선택 왼쪽 클릭 그것이 상자에 있지 않는 한 (그렇다면 그것은 마우스 오른쪽 단추로 클릭). 잡고 음식을 먹는다. 마우스 오른쪽 버튼. 다양한 음식이 배고픔 게이지를 얼마나 채우는지 확인하십시오. 이것은 당신이 여행을 위해 포장해야 하는 특정 음식의 양을 알려줄 것입니다!

 

항해 기본

이 시점에서 우리는 활동적인 임무를 위해 화물을 실을 수 있거나 단순히 섬에서 섬으로 가고 싶을 수 있습니다. 이 섹션에서 우리는 Sailwind에서 항해의 아주 기초를 배울 것입니다. 이 가이드는 Al'Ankh의 출발점인 Neverdin에서 찾기 쉬운 목적지인 Gold Rock City까지 화물을 운송한다고 가정합니다.

우리 돛에 바람

돛이 팽팽하고 펄럭이지 않는 한, 우리는 길을 떠날 것입니다. 펄럭이는 소리가 들리거나 베인이 돛과 정렬되어 있거나 돛이 수축되거나 퍼덕거리는 것이 보이면 우리는 러핑.


에 대한 항해 용어입니다. 추력을 일으키지 않는.

돛이 가득 차면 배가 움직이기 시작하지만 가장 효율적인 돛 위치가 있으므로 적시에 어디로든 이동하기 위해 필요합니다. 항해 매뉴얼을 기억하십니까? 그것은 바다에서 추력을 만드는 데 매우 유용한 도표를 가지고 있었습니다.


바람의 방향, 8가지 가능한 항해 방향, 각 항해 방향에 대한 권장 항해 위치를 보여줍니다. 그만큼 배의 방향 방향타에 의해 제어됩니다. 배의 바퀴. 그만큼 돛의 각도 바람에 시트 라인에 의해 제어됩니다 시트 윈치. 마지막으로 필요한 것은 사용에 익숙해지는 것입니다. 날개 바람의 방향을 결정합니다.


베인은 돛대 상단에 있는 주황색 페넌트입니다. 우리는 그것을 사용하여 배를 가로지르는 바람의 현재 흐름을 보여줍니다. 심플한 깃발이라 바람이 부는 방향을 가리킵니다!

일단 진행되면 휠, 시트 및 베인을 사용하여 코스를 설정하는 좋은 워크플로는 다음과 같습니다.

  1. 배의 바퀴를 사용하여 가고자 하는 방향으로 배를 향하게 합니다.
  2. 베인을 사용하여 선박에 대한 바람의 방향을 결정합니다.
  3. 최상의 효과를 위해 시트를 사용하여 돛의 각도를 적절하게 조정하십시오.

마지막 단계의 항해 매뉴얼을 사용하십시오. 베인은 중앙 화살표(바람) 방향을 가리키며 시트를 사용하여 돛이 다이어그램의 각도와 일치하도록 할 수 있습니다.

포인트 오브 세일

이 섹션에서는 사진과 함께 항해 매뉴얼의 8가지 항해 방향을 각각 살펴볼 것입니다! 항해 매뉴얼의 상단부터 시작하겠습니다. 항해 기술 섹션에서 배를 오른쪽으로 돌리는 것처럼 시계 방향으로 이동합니다.


이 직책에는 다음과 같은 항해 용어가 있습니다. 족쇄. 당신의 활이 바람을 향하고 있을 때, 그래서 날개는 후진을 가리키고 당신의 돛은 바람에 펄럭입니다. 에서 연습 섹션에서는 이 위치에서 벗어나는 방법을 배웁니다. 지금으로서는 그것이 항해하기에 좋은 방법이 아니라는 것을 알아두십시오!


우리는 이 위치를 닫기, "바람이 우리 활에 가깝습니다!" 그리고 우리가 바람 속으로 항해할 수 있는 한 가장 가깝습니다. 목적지가 바람이 불어오는 방향일 때마다 이 위치를 사용합니다. 우리는 그것에 대해 더 이야기 할 것입니다 연습.


이 위치는 빔 도달 적절한 각도를 갖도록 돛을 시트와 함께 내보내야 합니다.


다음 포지션은 광범위한 도달범위. 우리는 이 위치에 있을 때 시트와 함께 돛을 훨씬 더 밖으로 내보내야 할 것입니다!


이 마지막 위치는 달리기 그리고 우리는 우리가 할 수 있는 바람을 최대한 활용하기 위해 돛을 완전히 펴야 할 것입니다!

우리가 달리기 위치를 돌면 돛이 반대쪽으로 뒤집힐 것입니다. 운동 라는 비웃음.


다음 광범위한 도달범위 바람의 반대편에서 우리는 시트와 함께 돛을 조금 다시 가져오고 싶을 것입니다. 바람을 거슬러 시트를 당기고 있기 때문에 시트가 천천히 들어오는 것을 알 수 있습니다(돛을 미는 바람의 힘에 대항하여 줄을 당기기 때문입니다!)


계속 우회전하면 빔 도달 다시 말하지만 돛은 반대편에 있습니다!


마지막으로, 우리는 끝까지 돌 수 있습니다 닫기 다시 위치! 목적지가 바람이 부는 방향이면 이 위치를 다른 가까운 위치와 함께 사용하여 그곳으로 이동할 수 있습니다. 가까운 위치 사이를 이동하려면 다음과 같은 기동이 필요합니다. 시침, 다음에 이야기할 것입니다!

기본 기동

항해할 때 돛의 방향을 바꾸는 데 문제가 있습니까? 바람을 타고 항해해야 합니까? 모든 선원들이 바다에서 할 수 있는 두 가지 기동이 있습니다. 를 통해 그리고 비웃음. 이 두 가지 기동 모두 바람을 통해 선회하여 돛을 배의 반대편으로 뒤집는 데 사용됩니다. 차이점은 기동 중에 선박의 활이 어디로 가고 있는지입니다. ㅏ 를 통해 배의 활이 통과하다 맞바람및 비웃음 배의 활이 통과하다 바람이 부는. 압정 중에 돛은 배의 바퀴를 사용하여 바람을 통해 배를 돌릴 때 상대적으로 천천히 측면을 전환합니다. jibe는 조금 더 재미있습니다. 돛이 한쪽에서 다른쪽으로 격렬하게 뒤집힐 것입니다!

바람을 맞으며 항해 Sailwind에 꼭 필요한 기본 기동입니다. 지도를 기억하십니까? 이를 사용하여 바람을 타고 항해하는 것을 시각화해 보겠습니다.


우리가 Neverdin에서 Gold Rock City로 항해하고 있다고 가정해 봅시다. 그러나 Gold Rock City에서 바람이 불고 있습니다! 어떻게 우리가 바람 속으로 직접 항해할 수 있습니까? 우리는 할 수 없습니다! 그래서 우리는 대체 할 것입니다 닫기 바람의 양쪽에 항해 위치. 우리는 바람에 가까이 머물면서 시작하지만 한쪽으로 치우칩니다.


우리가 이것을 계속한다면, 우리는 결국 코스를 벗어나게 될 것입니다! 따라서 어느 시점에서 우리는 전환할 것입니다(고정해야 합니다!). 그런 다음 가까운 위치에서 잠시 항해할 수 있지만 다른 방향으로 이동합니다.


그래도 이 위치에 너무 오래 있으면 골드록 시티가 그리워질 것입니다. 그래서 우리는 결국 다시 택하고 원래 방향으로 돌아갈 것입니다. 이것을 반복하면 결국 바람을 타고 목적지까지 갈 것입니다!


이렇게 하려면 지그재그 패턴으로 여러 번 고정해야 합니다. 운 좋게도 금암 도시는 Al'Ankh의 어느 곳에서나 쉽게 찾을 수 있으므로 활과의 관계를 사용하여 방향을 판단할 수 있습니다. 그러나 우리가 들어갈 때 항해, 우리는 필요합니다 나침반 방향을 관리하는 데 도움이 됩니다.

또 다른 유용한 조작은 족쇄. 다리미는 배를 물 속에서 멈추게 하는 데 유용합니다. 바람에 활을 향하게 하여 날개가 후미를 가리키도록 하세요. 우리는 아이언에 있습니다! 다리미에서 벗어나려면:

  1. 돛을 조금 풀어주세요. 시트, 따라서 돛은 바람에 자유롭게 회전합니다.
  2. 를 돌려 배의 바퀴 바람이 배를 뒤로 밀면 배가 회전하게 됩니다. 시간이 좀 걸릴 수 있으니 조금만 기다려주세요!
  3. 돛이 한쪽으로 치우치면 바퀴를 곧게 펴고 돛을 시트와 함께 끝까지 당깁니다. 이렇게 하면 돛이 바람을 잡을 수 있습니다.
  4. 다시 바퀴로 돌아가 배의 활을 반대 방향으로 돌리면 바람을 다시 잡을 수 있습니다!

By i950

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