금단의 신의 그림자: 비네르바 가이드 2022

이 가이드는 Vinerva를 플레이하는 방법, 즉 설정 위치, 선택할 에이전트, 시작 동작 및 빠른 승리를 위해 게임을 종료하는 방법을 알려줍니다.

 

개요

She Who Will Feast로 게임을 이기면 각각 고유한 파워 세트를 가진 더 많은 신을 만날 수 있습니다. Vinerva의 힘은 통치자에게 선물을 주는 데 중심을 두고 있으며, 일단 그 선물이 수락되면 통치자의 현명하지 못한 결정에 대해 통치자를 처벌합니다.

통치자들은 게임이 진행되고 World Panic이 증가함에 따라 Vinerva의 선물을 점점 더 두려워하게 되지만, 게임 초반에는 이 도구가 왕국 전체를 스스로 정복할 수 있는 강력한 도구이므로 에이전트가 지도의 다른 곳에 집중할 수 있습니다. 그림자에 가려진 통치자는 Vinerva의 선물이 제기하는 위험을 신경 쓰지 않기 때문에 게임 후반부에 에이전트가 더 일찍 퍼진 그림자를 이용할 수 있습니다.

달리기를 계획하세요

다른 일을 하기 전에 암흑 제국을 구성할 것인지 여부를 결정해야 합니다. 어둠의 제국을 형성하는 것은 없는 것보다 훨씬 쉽기 때문에 이 가이드에서 중점적으로 다룰 내용입니다.

지도를 보면. 1 키를 눌러 국가 오버레이를 불러오므로 충성도를 더 쉽게 확인할 수 있습니다. 가장 큰 왕국, 가장 많은 도시가 있는 왕국을 찾아 수도(오버레이에서 문장이 맨 위에 있는 도시)로 이동하여 통치자의 통계를 확인합니다.

왕이 잔혹함을 싫어하지 않는 한, 이 왕국은 암흑 제국을 형성하기에 가장 좋은 후보입니다. 만약 그가 하지 Cruelty를 싫어하고 다음으로 큰 왕국으로 이동하십시오. 잔인함을 싫어하는 것은 통치자 사이에서 매우 드물기 때문에 두 번째로 큰 왕국은 괜찮을 것입니다.

왕국에서 암흑 제국이 될 좋은 중앙 위치를 선택하고 Heart of the Forest라는 주문을 시전하십시오. 첫 번째 시전은 파워를 소모하지 않으며 후속 시전과 달리 범위 제한 없이 시전할 수 있습니다.

새로운 Heart of the Forest를 추가하는 주문을 포함하여 Vinerva의 주문은 지도에 이미 있는 Heart of the Forest에서 XNUMX칸 이하로 떨어진 타일에서만 시전할 수 있으므로 더 추가해야 합니다. 마음은 나중에 왕국의 나머지 부분을 다루지만 지금 당장은 몇 개의 도시에 액세스하기를 원합니다.

미래의 암흑 제국을 선택하고 첫 번째 하트를 배치한 후 지도에서 다른 관심 장소를 찾으십시오. 두 번째로 큰 왕국이 있다면 그곳에 가는 것이 항상 좋은 생각입니다. 당신의 요원은 그 왕이 선택된 자의 동맹에 참여하는 데 관심이 없는지 확인하고 그것이 당신의 암흑 제국의 확장 경로에 있다면 혼란을 일으킬 수도 있습니다. 서로를 미워하는 작은 왕국으로 분열시키십시오. 다른 큰 왕국이 없는 경우 혼자 남겨둘 장소를 선택하세요. 나중에 암흑 제국이 이 장소를 정복할 것입니다. 그리고 에이전트가 작업할 다른 장소를 선택하세요.

에이전트 선택

Vinerva는 에이전트 없이 게임을 시작합니다. She Who Will Feast와 달리 Vinerva는 서플리컨트로 시작하지 않습니다.

대부분의 게임에서 에이전트는 Hearts of the Forest 및 Gifts에서 완전히 떨어져 작동합니다. 그들의 궁극적인 목표는 Shadow를 퍼뜨리는 것이며, 그러기 위해서는 먼저 침투해야 하므로 처음 두 요원은 Intrigue에 집중해야 합니다. 통치자들을 서로 싫어하게 만드는 그의 독특한 능력은 경이롭기 때문에 이들 중 하나는 항상 궁정이어야 합니다. 다른 두 가지 옵션은 큰 왕국을 해체해야 하는 경우 Hierophant이고 일반적인 용도로 Trickster입니다.

Courtier는 세 가지 흥미로운 특성을 선택할 수 있지만 Man of Means를 추천합니다. 도시의 경비병에게 뇌물을 주는 데 25골드가 소요되며, 뇌물을 쌓을 때마다 50턴 동안 침투 도전의 복잡성이 25 감소합니다. 그와 당신의 두 번째 요원이 모두 레벨을 올리고 음모를 5로 높인 경우, 그들은 이미 인접한 정착지 몇 곳에 잠입했고 협력한다면 세 번의 뇌물로 수도조차 완전히 잠입할 수 있습니다. 아직 시작 자금의 절반이 남아 있을 것입니다.

Courtier가 그의 음모를 5로 높인 후, Trickster를 선택했다면 그의 Lore를 올리기 시작하여 당신의 Courtier가 당신의 헌신적인 Lore 에이전트를 도울 수 있도록 하거나 Hierophant를 선택했다면 그의 Intrigue를 계속 올리고 싶을 것입니다. Courtier 대신 Lore.

암흑 제국의 방해가 될 큰 왕국을 무너뜨리고 싶다면 Hierophant가 도와줄 수 있습니다. 여기에 추천된 세 요원 모두와 마찬가지로 Hierophants는 4 Intrigue로 시작할 수 있으므로 게임 시작 시 잠입을 도와줄 수 있습니다. 당신이 도시에 완전히 침투해야 하는 전설적인 도전인 그의 Peach Gospel of Envy는 그 도시의 통치자를 야망에 더 쉽게 노출시키고 협력을 덜 하게 함으로써 불화의 씨를 뿌리는 데 먼 길을 갈 것입니다.

Hierophant를 데려왔다면 그는 두 번째 Lore 영웅이 될 것이므로 먼저 그의 Intrigue를 5로 높이고 나머지 레벨업을 Lore에 사용하십시오.

Hierophant가 가져올 수 있는 Envy의 복음을 사용하고 싶지 않다면 기본적으로 Trickster가 선택되어야 합니다. 그녀는 훔친 영웅의 아이템(그녀 또는 궁정인이 영웅의 고향 도시에서 훔칠 수 있음)을 사용하여 에이전트 중 하나가 도시에서 완료하는 다음 도전을 위해 영웅을 구성하여 에이전트 대신 위협 가치를 부여하는 능력이 있습니다. . 이렇게 하면 에이전트가 엎드려 있어야 하는 시간을 절약할 수 있을 뿐만 아니라 영웅에게도 문제가 될 수 있습니다.

사랑스러운 원숭이 시작 특성을 선택하십시오. 그녀의 독특한 특성 중 어느 것도 훌륭하지 않지만 영웅이 에이전트 근처에 있으면 비열한 일을 할 때 해당 에이전트에 대해 미움을 받을 수 있고 에이전트를 싫어하면 하던 일을 중단하고 당신을 차단할 가능성이 큽니다. 에이전트가 작업을 진행하지 못하도록 합니다. 근처에 두 명의 영웅이 그녀를 좋아하기 시작하면 그녀가 그런 적수를 얻을 가능성이 줄어듭니다. 소매치기 영장류도 결국 도움이 될 수 있지만 영웅들은 돈 없이 게임을 시작하므로 초반에는 도움이 되지 않습니다.

당신의 트릭스터는 게임 내내 음모에 집중하고 기회가 있을 때마다 스탯을 올려줍니다. 그녀의 가시성을 유지하여 영웅들이 그녀를 괴롭히지 못하도록 하기 위해 그녀의 음모가 최소 5(침투 작업의 중요한 중단점)인 이후에 은신을 선택하는 것은 나쁜 생각이 아니지만 그녀의 위협이 훨씬 더 중요할 것입니다. 그녀의 프로필보다 관리합니다.

턴 24에서 세 번째 요원을 소환할 수 있는 능력을 얻게 되며 이 요원을 위해 순전히 지식에 집중하기를 원합니다.

흑마법사는 지식에 중점을 둔 요원에게 항상 좋은 선택이지만 다른 두 일반 요원과 달리 흑마법사는 처음 소환될 때 통계에 점수를 매기지 않습니다. 당신의 흑마법사는 레벨이 오를 때까지 단지 3 Lore에 있을 것입니다. 대신, 흑마법사를 소환할 때 그가 알기 시작하는 마법 학교를 선택하라는 메시지가 표시됩니다.

  • 죽음의 흑마법사는 당신이 그들을 소환할 죽음 수정자가 있는 위치를 찾을 수 있는 한, 당신을 위해 그림자를 퍼뜨리며 행복하게 지도를 떠돌아다니는 가스트를 소환할 수 있습니다. 죽음의 흑마법사는 자신의 주문을 유용하게 사용하기 위해 마법 레벨을 올릴 필요조차 없습니다.
  • 블러드 워록은 영웅들과 큰 시간을 보낼 수 있지만 블러드 마법의 레벨 XNUMX 주문이 죽음에 비해 그다지 좋지 않기 때문에 그의 마법을 레벨업하려면 신비한 비밀을 수집해야 합니다. 고맙게도 Blood는 Death보다 레벨 업하는 데 훨씬 저렴합니다.
  • 원격으로 채널러를 공격하고 싶다면 Geomancy Warlock이 안전한 선택이 될 수 있지만(원하는 이유는 정원 보호 참조) 강력한 지리학적 주문으로 혼란을 일으키고 싶다면 Survivor 고유 에이전트는 다음으로 시작합니다. Geomancy에서 두 등급이며 World Panic이 30%에 도달하면 호출할 수 있습니다.

다른 큰 옵션은 수확기입니다. 그는 흑마법사보다 하나 더 많은 지식으로 시작하지만 그를 소환하려면 도시에서 인간 영혼 수정자가 필요하며 그는 마법을 배우기 시작하지 않을 것입니다. 영혼이 필요한 경우 언제든지 궁정이나 트릭스터가 잠입된 정착지의 통치자를 조용히 암살하도록 할 수 있습니다. 그의 하울: 죄 능력은 그가 영웅과 위치를 공유할 때마다 그에게 많은 XP를 제공하는 동시에 그가 속한 동일한 영웅을 은폐합니다. 배수. 하베스터를 선택할 때는 주의해야 합니다. 하베스터의 울부짖음은 크지만 영웅 근처에 있다는 것만으로도 위협을 받을 수 있으므로 더 자주 몸을 낮출 필요가 있기 때문입니다.

암흑 제국의 씨앗 심기

당신의 에이전트가 지도의 한 부분에서 일하는 동안, 당신은 다른 곳에서 당신의 어둠의 제국을 건설하기 위해 당신의 힘을 사용할 것입니다.

무엇을 하기 전에 잠시 시간을 내어 선택한 왕국의 각 도시를 살펴보십시오. 통치자는 무엇을 좋아합니까? 그들은 무엇을 싫어합니까? 두 가지를 메모하고 싶습니다.

  1. Cruelty를 싫어하는 모든 공작
  2. 골드를 싫어하는 모든 공작

금을 싫어하는 공작은 차례를 바꾸는 데 시간이 더 걸리지만 선물과 일반 세금에 동일하게 영향을 미칩니다. 모두가 금을 필요로 하기 때문에 결국에는 통치자를 얻게 될 것입니다. 그러나 잔인함을 싫어하는 공작은 재정적 상황이 가장 심각한 상황에서 과세보다 금 선물을 선호할 것입니다.

알다시피, 당신은 왕을 바쳐 이 왕국에 영향력을 퍼뜨리고, 황금 장미 숲의 힘을 그들의 도시에 걸림으로써 당신의 황금 선물을 공작에게 바치게 될 것입니다. 이것은 세금 시민 행동과 유사한 지역 행동을 제공할 것입니다. 이 행동은 금을 주지만 훨씬 더 매력적입니다. 그들은 당신이 그것을 다시 제공해야 하기 전에 선물을 두 번 받을 수 있지만, 당신이 필요로 하는 것은 두 번뿐입니다.

완벽하지 않습니다. 금을 모으는 것은 끔찍한 방법이므로 잔혹함을 싫어하는 통치자는 결코 일반 과세보다 숲을 선호하지 않을 것입니다. 또한 불안도가 높을수록 도시에 비해 세금이 더 좋아 보입니다.

시간이 정해져 있으므로 신속하게 작업하십시오. World Panic이 증가함에 따라 당신의 선물은 점점 덜 유혹적이 됩니다. 또한 선택받은 자가 알게 된 통치자는 가장 심각한 상황을 제외하고는 당신의 모든 선물을 무시할 것입니다. 황금 장미 숲을 금을 싫어하는 통치자의 도시로 우선적으로 가져온 다음 다른 도시로 퍼뜨리십시오.

왕을 일찍 그늘지게 하십시오. 왕을 그늘지게 한 후에는 암흑 제국을 찾기까지 100턴이 걸리기 때문입니다. 그리고 나중에 추가 XNUMX% 비네르바의 선물이 필요할 경우를 대비하여 안전을 위해 첫 번째 황금 장미 숲을 사용한 후 그에게 두 번째 황금 장미 숲을 주십시오.

마을, 성, 수도원 등과 같은 작은 정착지에 대해 걱정하지 마십시오. 그들은 충성스럽게 공작을 따를 것입니다. 당신은 도시 궁전을 가질 만큼 충분히 큰 정착촌에만 관심이 있습니다.

통치자가 금 선물을 두 번 수락한 후 12턴에 첫 번째 봉인이 풀릴 때 잠금 해제되는 검은 숲의 힘으로 그들을 가릴 수 있습니다. 이 주문은 도시의 Vinerva의 선물 수정자를 통치자의 그림자로 바꿉니다. 통치자의 그림자가 최대 1%가 될 때까지 완벽한 1:100 환율. 두 개의 황금 선물이 총 100% 비네르바의 선물을 추가하므로 황금 장미 숲을 한 번만 사용하면 모든 통치자를 완전히 가리기에 충분합니다.

이 주문을 시전하면 왕국의 통치자가 가장 가까운 숲의 심장을 파괴하기 위한 국가적 조치를 취할 수 있지만 일단 그가 완전히 그림자를 드리우면 그는 신경 쓰지 않을 것이며 결코 당신의 마음을 파괴하지 않을 것입니다. 왕은 자신의 왕국 내에서만 하트를 파괴할 수 있으므로 모든 하트가 타겟 왕국에 있는 경우 왕의 그림자가 100%가 되면 안전할 것입니다.

도시의 통치자가 100% 그림자를 받으면 그는 자신의 도시의 그림자를 턴 2%만큼 증가시킵니다. 이것이 중요한 유일한 도시는 수도입니다. 제국을 건설하기 위해 군주를 소환하기 전에 100% 가려져야 하기 때문입니다.

가 is Cruelty를 싫어하는 공작에게 적합한 옵션입니다. If 그들은 그들의 도시에서 심각한 불안을 만나면, Grove of Peace Lilies가 그들에게 매력적으로 보이기 시작할 것입니다. World Panic이 얼마나 높아졌는지에 따라, 약 60-80% Unrest 작업보다 평화의 선물이 공작에게 더 잘 보이기 시작할 것입니다.

기근이 발생하면 꿀의 숲은 모든 통치자에게 매우 매력적으로 보일 것이므로 24턴 후에 기아가 발생하는 도시를 본다면 꼭 시도해 보십시오.

그들은 당신의 에이전트가 행동하지 않고는 결코 그렇게 높은 불안이나 기근을 얻지 못할 수도 있습니다. 왜냐하면 암흑 제국을 형성하기 위해 수도의 그림자만 100% 필요하기 때문입니다. 군주가 제국을 선포하면, 당신이 90% 이상으로 그림자를 만든 모든 공작은 제국에 복종하고 제국에 합류하는 반면, 그 문턱 이하의 공작은 반란을 일으킬 것입니다. 왕국의 대부분은 마지막 한두 도시를 정복하는 데 문제가 없어야 합니다.

정원 보호

당신의 암흑 제국에 대한 진정한 위협은 선택된 자입니다. 왕이 그림자에 가려져 있지만 아직 암흑 제국의 일부가 아닌 한, 선택된 자는 수도로 여행하고 소버린 구속 퀘스트를 수행하는 것을 최우선 순위로 삼을 것입니다. 이것은 왕의 그림자를 0%로 감소시킬 뿐만 아니라 왕의 도시의 그림자도 0%로 감소시켜 즉시 다시 그림자를 드리더라도 50턴 타이머를 다시 시작합니다.

선택된 자가 당신의 왕을 구속하기 시작하면 당신의 선택은 제한됩니다:

  • 기하학
  • 잠의 형제
  • 선택된 자를 공격

Geomancer는 Attack Channeler 챌린지를 통해 Geomantic 궤적에서 원격으로 공격을 시작하여 의식을 망칠 수 있습니다. 이것을 사용하여 공격할 사람을 선택할 수 없으므로 영웅적인 Geomancers 채널링(작물 재배를 돕기 위해 좋아하는 것)이 있는 경우 주사위를 굴리는 것입니다.

또한 지도에는 모든 영웅을 방해하기 위해 한 번 이상 레벨을 올린 에이전트를 희생할 수 있는 특별한 위치인 Brother of Sleep이 있을 수 있습니다. 선택받은 자를 이런 식으로 방해하면 의식과 지리학적 공격을 모두 망치고 선택받은 자는 다른 일을 하러 갑니다.

그러나 다른 모든 방법이 실패할 경우 선택받은 자를 막는 확실한 방법은 그를 공격하는 것입니다. 이 단계에서 부하의 능력에 따라 에이전트가 죽을 수도 있지만 공격이 실패하더라도 주문이 중단되고 선택된 자는 다른 일을 하도록 보냅니다. 차례가 72 이상이면 네 번째 에이전트 슬롯이 있으므로 에이전트를 모집하고 수행하십시오. 하지만 너무 이르다면 Trickster가 지금 가장 소모적인 에이전트입니다.

무엇을 하든지 조심하십시오. 선택된 자와 함께 수도에 다른 영웅이 있는지 확인하십시오. 만약 그렇다면, 그는 아마도 선택된 자를 지키고 있을 것이고, 선택된 자를 공격하기 전에 먼저 그를 죽이거나 몰아낼 수 있어야 합니다. 선택받은 자를 지키는 영웅은 이 단계에서 미니언이 없을 가능성이 높으므로 근처에 오크 요새가 있는 한 레벨 XNUMX 워로드가 임무를 수행할 것입니다.

선택받은 자가 다시 당신의 군주를 구속하기 위해 돌아올지 모르지만 그는 즉시 그렇게 하지 않을 것입니다. 이 주문은 약 100턴이 걸리고 도시가 XNUMX% 그림자에 도달하는 데 XNUMX턴 밖에 걸리지 않기 때문에 매번 거의 끝낼 수 있게 하는 한 선택된 자를 두 번만 쫓아내야 합니다.

최악의 상황이 발생하고 선택받은 자가 왕을 구속하는 데 성공하면 세상의 끝은 아니지만 대리인과 함께 많은 시간을 잃게 될 것입니다. 즉시 왕을 다시 검은 숲으로 만들고 당신이 그에게 남긴 여분의 100% 비네르바의 선물을 불태운 다음 그에게 또 다른 황금 장미 숲을 주십시오. 당신의 잠입자들이 하고 있는 것은 무엇이든 내려놓고 많은 뇌물과 함께 그들을 그의 수도로 보내고, 도시에 완전히 잠입하고, 그것을 지식으로 덮으십시오. 계획은 일정대로 계속되어야 합니다.

암흑의 수확을 거두다

당신은 이 왕국의 귀족을 타락시키는 데 많은 힘을 쏟아 부었습니다. 이제 무언가를 되찾을 때입니다.

수도가 100% 그림자에 도달한 후 왕국에 대해 마지막으로 한 번 확인합니다. 얻을 수 있는 모든 공작이 100% 그림자를 가지고 있는지 확인한 다음 수도에 요원을 만들고 그녀가 고유한 암흑 제국 도전을 사용하여 암흑 제국을 건설하도록 하십시오. 많은 승점을 얻을 수 있습니다.

Vinerva playthrough를 위해 암흑 귀족 특성은 아마 그녀를 위해 최고일 것입니다. 암흑 제국의 모든 도시는 제국 선언을 마칠 때까지 100% 그림자가 될 것이므로 그녀는 각 도시로 여행을 갈 수 있고 각 도시를 즉시 완전히 잠입할 수 있습니다. 모나크의 커맨드 스킬만 레벨업하세요. 그것은 그녀가 그녀의 독특한 도전을 더 빨리 수행할 수 있게 해줄 뿐만 아니라 당신이 그 도전을 사용하기로 선택한 경우 전투에서 그녀가 암흑 제국의 군대를 더 잘 지휘할 수 있게 해 줄 것입니다.

암흑 제국을 확장하고 싶을 때마다 군주를 대상 왕국의 정착지로 이동하고 암흑 성전 도전을 사용하면 제국이 전쟁을 선포할 것입니다. Monarch가 먼저 Lay Low를 할 기회를 가질 때까지 제국에서 너무 멀리 모험하지 마십시오. 많은 제국 선포의 프로필.

당신의 뿌리를 퍼뜨리기

당신의 여신은 그녀의 힘을 그녀의 암흑 제국이 성장하도록 하는 데 매우 바쁠 것이며, 당신의 요원이 관여하지 않는 동안에도 그들은 게으르지 않을 것입니다.

그들은 Shadow를 다른 곳으로 퍼뜨리느라 바쁠 것입니다. 여기의 콤보는 모든 신과 동일합니다. 주변 정착지에 침투한 후 멋진 중심 도시에 완전히 침투하고, Lore 에이전트로 그림자를 만들고, Well of Shadows를 사용하여 확산 속도를 높인 다음 반복합니다.

부두가 있는 도시는 적어도 부두에서 침투에 대한 높은 우선 순위를 가집니다. 왜냐하면 그렇게 하면 악성 캐치 로어 챌린지가 잠금 해제되고 지속적으로 그림자가 증가하기 때문입니다.  도시의 광기.

여느 신과 마찬가지로 에이전트의 위협이 너무 커지지 않도록 하십시오. 요원이 선행을 하는 사람들에게 그렇게 큰 위협으로 보이지 않도록 잠입하고 그늘진 도시에 몸을 숨기는 것이 좋습니다.

어둠의 제국으로 만들 계획인 왕국 전체에 선물을 퍼뜨리고 나면 대리인이 만든 이 그림자의 땅에서 힘을 발휘할 수 있습니다. Heart of the Forest 네트워크를 한 번에 세 번 이동하거나 에이전트를 보내 기존 심장에서 씨앗을 수확할 수 있습니다.

인벤토리에 씨앗이 있으면 새 마음을 심고 싶은 도시로 보내세요. 기존의 숲의 심장에서 아무리 멀리 떨어져 있어도 도달하는 길이 물 위를 지나더라도, 씨앗을 사용하면 해당 도시에 새로운 숲의 심장을 심을 수 있습니다.

그림자에 가려진 통치자들은 월드 패닉이 얼마나 고조되고 선택받은 자가 그들을 인식하게 했는지 여부에 관계없이 당신의 선물이 가하는 위협에 눈을 떼지 않습니다. 그들은 당신의 선물을 탐욕스럽게 받아들일 것이며, 비네르바의 선물로 선물을 가리는 대신 당신이 다른 방식으로 선물을 해칠 수 있습니다.

질식하는 포자는 도시의 번영과 도시에서 멀어지는 정착지를 감소시킵니다. 이것은 점수에 추가되지 않지만 Vinerva의 선물도 사용하지 않으므로 맵의 이 부분을 가능한 한 약하게 유지하는 것이 좋습니다.

신경독은 Vinerva의 선물을 사용하여 도시에 두 배의 광기를 추가하여 300% 광기에 도달할 수 있으면 정신병적 휴식을 유발합니다. 미친 통치자 do 점수에 추가하여 Power를 사용하는 것도 나쁘지 않습니다.

200턴에 도달하면 매니페스트에 액세스할 수 있습니다. 이를 위해서는 정착지에서 최소 125%의 Vinerva's Gift가 필요하며 즉시 이를 파괴하여 파괴된 정착지에 대한 XNUMX개의 승점뿐만 아니라 해당 위치의 지도에 영원히 남을 현현에 대한 XNUMX개의 추가 포인트를 제공합니다.

통치자가 진정으로 원하는 선물을 받을 만큼 충분히 그늘지지 않은 경우, 페로몬의 힘은 시간이 지남에 따라 선물을 수락하려는 의지에 최대 +25를 추가합니다. 선물을 수락하는 데 얼마나 근접했는지 확인하려면 정착촌의 지역 조치 탭을 확인할 수 있습니다. 하지만 3 Power가 필요하므로 아껴서 사용하십시오.

마지막으로 게임을 끌어 420턴을 넘기면 Wilderness Spirits를 소환할 수 있는 옵션이 생깁니다. 3 Power의 경우 그림자가 없는 정착지를 찾아 파괴할 50명의 군대를 얻게 됩니다.

게임 닫기

기본 XNUMX명의 에이전트와 Monarch의 Dark Empire만 있으면 Dark Empire 내에 정착지가 있고 에이전트가 일하는 곳에서 통치자가 그림자를 드리우고 있다는 사실만으로도 게임에서 승리하기에 충분한 영토를 정복할 수 있어야 합니다.

그러나 당신을 우위에 서게 하기 위해 어둠의 제국보다 조금 더 필요한 것이 있다면, 모든 신이 사용할 수 있는 두 가지 상록수 능력과 얼라이언스 회원이라도 당신의 선물을 수락하도록 하는 방법이 있습니다.

턴 200에서, 당신은 당신을 정상에 올려놓을 수 있는 발현 능력뿐만 아니라 다섯 번째 에이전트를 고용할 수 있는 능력도 얻습니다. 죽어야 할 정착지가 몇 개 있는 경우, 언제든지 역병을 시작하고 역병 의사를 사용하여 파괴될 때까지 돌릴 수 있습니다.

또는 지리학적 궤적 근처에 있는 경우 생존자는 Geomancy의 XNUMX개 레벨에서 시작하여 화산을 폭발시킬 수 있습니다. 그의 Arcane Bulwark는 영웅이 그에게 시작하는 보복 공격을 막을 수 있습니다.

얼라이언스 정착지는 침투할 수 없으며, 그들의 지도자들은 당신을 알고 있을 가능성이 매우 높기 때문에 그들은 당신의 선물을 거부할 것입니다. 하지만 들어갈 수 있는 마지막 트릭이 하나 있습니다. 도시가 외딴 정착지에 식량을 너무 많이 의존한다면 공급 중단에 취약합니다. 적절한 Might 점수를 가진 에이전트를 보내 일부 마을에서 Raid Periphery 도전을 수행하면 도시에 보내는 식량이 급락하고 기근이 시작됩니다.

기아 수정치가 150% 정도에 도달하면 과즙의 숲이 굶주린 대중에게 매우 먹음직스러워 보이기 시작하고 통치자는 더 이상 그들을 막을 수 없을 것입니다. 일단 수락되면 정착촌은 즉시 125% Vinerva's Gift를 받게 되므로 숨막히는 포자로 공격하여 이웃 정착지를 오염시킨 다음 점수를 위해 현신으로 파괴할 수 있습니다.

부록: Vinerva의 역학

챌린지 탭은 도시에서 가장 자주 보는 부분이며 때때로 수정자 탭일 수도 있지만 로컬 액션 탭은 Vinerva 플레이에서 매우 중요합니다.

여기에서 지역 통치자가 취하는 모든 조치를 가장 높은 우선 순위에서 가장 낮은 우선 순위 순서대로 볼 수 있으며, 가능한 각 작업에 마우스를 가져가면 해당 작업에 점수가 할당된 이유를 확인할 수 있습니다.


두 가지가 통치자가 당신의 선물을 기꺼이 받아들이는 데 해를 끼칠 것입니다: World Panic 및 Awareness. World Panic 백분율은 귀하가 통치자에게 제공하는 모든 단일 선물에 대한 선호도에서 차감되고 통치자의 인식 백분율도 선물의 선호도에서 차감됩니다.

예를 들어, 20% World Panic에서 50% 인식인 통치자는 당신의 선물을 수락하는 데 총 -70을 갖게 됩니다. 70% World Panic 및 100% Awareness에서 -170입니다.

그러나 그림자에 둘러싸인 통치자는 당신이 제기하는 위협에 신경 쓰지 않는다는 것을 기억하십시오. World Panic 및 Awareness의 바람직함 영향은 통치자의 그림자 백분율에 의해 감소됩니다. 예를 들어, 같은 반쯤 인식하는 통치자가 50%의 그림자를 가졌다면(예: 통치자가 단일 금 선물을 수락한 후 검은 숲을 시전할 때) 그는 당신의 선물에 대해 -35만 만족할 것입니다. 여전히 나쁩니다만, 당신의 페로몬이 극복할 수 있는 범위 내에 있습니다. 두 번째 통치자조차도 "단"-85에있을 것입니다.

그것은 또한 통치자가 100% 그림자에 있을 때, World Panic과 Awareness는 모두 그 통치자가 당신의 선물을 기꺼이 수락하는지 여부에 전혀 영향을 미치지 않는다는 것을 의미합니다.

통치자가 인식을 가지고 있다면, 상속인의 인식을 확인하십시오. 여전히 0%일 수 있습니다. 당신은 항상 의식이 있는 통치자를 암살하여 의식이 없는 후계자로 교체할 수 있습니다.


나병환자의 구원의 숲은 얼라이언스에 침투하기에 좋은 방법이 아닙니다. 100% World Panic을 가진 50% Aware 통치자는 Inoculate Population 행동으로부터 300% Immunity가 필요합니다. Gift of Health가 더 좋아보이고 그 시점에서 그들은 걱정할 가치가 있는 역병을 앓지 않을 것입니다.


숲의 심장은 사용할 때마다 비용이 증가합니다. 첫 번째 시전에는 범위 제한이 없으며(아직 하트가 없기 때문에) 비용도 들지 않으며, 다음 세 번 시전에는 각각 1의 파워만 소모됩니다. 2번과 3번을 하면 XNUMX의 힘이 소모되고 XNUMX번과 XNUMX번을 하면 XNUMX이 되는 식입니다.

마음을 조심하십시오. 하나가 부서져도 비용이 줄어들지 않기 때문입니다. 비용은 지도의 하트 수가 아니라 시전된 횟수와 관련이 있습니다. 그늘진 왕이 있는 왕국에서 그들을 찾고 있는지 확인하십시오.

By GC13

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