Shin Megami Tensei III 녹턴 HD 리마스터: 초심자 팁

다음은 게임을 시작하기 위한 몇 가지 팁입니다.

 

Shin Megami Tensei III 녹턴 HD 리마스터 초보자 팁

정식 이름
핀드(플레이어)
かしま・나오키 : 드라마 CD의 카시마 나오키.
まなぎ・shin : 소설 각색의 Shin Managi.
おうま・카즈야 : 만화 각색의 오우마 카즈야.


턴배틀 시스템을 눌러주세요
일반적으로 각 당사자는 구성원당 턴을 갖습니다. 어떤 움직임은 그 턴을 보낼 수 있습니다.
일반 스킬 : 1턴 소모
실패한 협상: 1턴이 소모됩니다.
악마 소환 : 1턴이 소모됩니다.
각 턴은 페이딩이 되어 플레이어 파티에 최대 8턴을 허용합니다.
페이딩 턴은 일반 턴으로 사용됩니다.
패스 : 현재 턴이 페이딩됩니다. 퇴색하면 소비됩니다.
크리티컬 : 현재 턴이 페이딩 상태가 됩니다. 다음은 페이딩됩니다. 모두 퇴색하면 소비됩니다.
약함 : 현재 턴이 페이딩됩니다. 다음은 페이딩됩니다. 모두 퇴색하면 소비됩니다.
Affinity 또는 Negotiation으로 인해 여러 턴을 잃을 수 있습니다.
회피/미스 : 2턴을 잃습니다.
Absorb / Null : 모든 턴을 잃습니다.
보스는 여러 턴을 소유하고 조작할 수 있습니다.


통계 (*핀드(플레이어)만 해당)
내구력
일반 및 물리 스킬 데미지를 증가시킨다.
*아말라의 미궁 3차 칼파를 탐험하기 위해서는 15의 힘이 필요합니다. 완전히, 25 매직.
마법
마법 스킬의 정확도와 데미지를 증가시킨다.
최대 MP를 높입니다. LvUp당 +3, 마법 점수당 +3.
*아말라 미궁의 3차 칼파를 탐험하기 위해서는 15의 마법이 필요합니다. 완전히, 25 매직.
활력
최대 HP를 높입니다. LvUp당 +6 및 활력 포인트당 +6.
물리 스킬 비용은 최대 HP에 비례합니다.
최대 HP를 기반으로 한 공격도 확장됩니다.
민첩
파티 내 턴 오더에 영향을 줍니다.
Enemy Advantage보다 Player Advantage의 가능성에 영향을 줍니다.
Enemy Advantage 방지에 영향을 줍니다.
정확도에 영향을 줍니다.

플레이어/적의 이점과 민첩성에 약간의 영향을 줍니다.
일반 난이도에서 탈출 확률에 영향을 줍니다.
*아말라의 미궁 제3칼파를 탐험하기 위해서는 행운 10이 필요합니다. 완전히, 18 행운.
질병 확률, 크리티컬 또는 드롭률에 영향을 미치지 않습니다.

어떤 통계를 우선시해야 할까요?
힘은 전부 아니면 전무의 위험을 무릅쓰고 엄청난 피해를 줍니다.
게임 후반 손상에 필수적입니다. 트루 데몬 엔딩에 더 필요합니다.
마법은 녹턴 내내 가장 효과적이지만 게임 후반에 데미지가 부족합니다.
게임 후반까지 유효합니다.
활력은 생존에 중요하지만 과도하게 나타날 수 있습니다.
중대한.
민첩성은 핀드(플레이어)의 레벨이 확장될 때까지 초반에 눈에 띄게 효과적입니다.
턴 오더를 설정하는 것 외에는 쓸모가 없습니다.
행운은 마법과 민첩성의 특정 효과를 약간 향상시킵니다.
무시합니다.


카가츠치의 달/음력 주기
진행
던전 내에서는 7초마다 위상이 바뀝니다.
지도에서 위상은 3초마다 이동합니다.
가득 찬
Dark Alignment Races: Foul, Haunt, Wilder의 악마와 협상할 수 있습니다.
신비한 상자(보통 보석)에서 희귀 아이템을 보장합니다.
보석은 Rag's Jewelry에서 특수 아이템 또는 융합 사료와 교환하는 데 사용됩니다.


연마
마카를 유인하는 스킬인 리베라마는 EXP와 마카의 연마를 하찮게 여길 수 있다.
Foul Will o' Wisp는 Lv3에서 Riberama를 배웁니다. 가까운 힐링 포인트를 활용하세요.
자주 저장하십시오. RNG는 녹턴 전체에 걸쳐 악의적입니다.


버프, 디버프 및 부정
버프와 디버프는 개별적으로 최대 4번까지 중첩됩니다. 그들은 당 전체를 대상으로 합니다.
De~ : 모두 제거~
Ma~ : Magical~ (Makunda가 없습니다. Tarunda도 마법 피해를 약화시킵니다.)
라~ : 디펜스~
수~ : 민첩~
따~ : 피지컬~
~kaja : ~적 파티의 버프.
~kunda : ~플레이어 파티의 디버프.
Holy Star : (단테) 데쿤다
랩터 가디언 : (라이도우) 데쿤다.
여러 효과를 적용할 수 있는 특수 버프와 디버프가 있습니다.
Debilitate : 적 파티에 라쿤다, 수쿤다, 타룬다를 적용한다.
집중 : 다음 물리 적중률이 2.5배 증가합니다.
안개 숨결 : 적 파티에 수쿤다 2개 적용.
도발 : (단테/라이도우) 적 파티에 라쿤다 2개, 타루카자 2개를 부여합니다. MP를 회복합니다.
Red Capote : (Matador) 자신에게 4개의 스쿠카자를 부여합니다.
도발 : 적 파티에 라쿤다 2개, 타루카자 2개를 적용합니다.
워 크라이 : 적 파티에 타룬다 2개 적용.

부정은 공격 유형을 무효화하는 보호막을 적용합니다.
Affinity가 Press Turn 시스템에서 하는 것과 같은 효과를 가집니다.
Tetraja: 플레이어 파티에 1개의 추방 또는 죽음을 무효화합니다. 보이드 또는 배틀 엔드가 될 때까지 지속됩니다.
테트라칸 : 물리 공격을 1회 격퇴합니다. Repels 또는 Turn End까지 지속됩니다.
Makarakarn : 1 마법 공격을 격퇴합니다. Repels 또는 Turn End까지 지속됩니다.

By 맙Qv

코멘트 남김

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish