Sins of a Solar Empire II: 행성 모듈 가이드

행성은 주요 수입원입니다. 이를 전문화하는 것은 제국에 매우 중요하며 Sins 2는 이를 위한 새로운 메커니즘인 행성 모듈을 제공합니다.

각 종족에는 고유한 행성 모듈 세트가 있으며, 진영에는 고유한 모듈이 있어 플레이 스타일이 향상될 수 있습니다.

모든 행성은 다양한 행성 모듈을 수용할 수 있습니다. 특정 행성 모듈을 구축하려는 경우 어떤 유형의 행성이 필요한지 계속 확인하십시오.

또한 각 고향에는 특별한 행성 모듈이 있다는 점에 유의하세요. 그 중 일부는 기존 버전보다 더 강력한 버전인 반면, 일부는 완전히 독특합니다.

여기서는 시작 공급량이 150개인 TEC 엔클레이브 홈월드에서 더 강력한 버전의 Garrison Command를 볼 수 있습니다.

TEC 플래닛 모듈



알림:
TEC Enclave 세력은 고향에서 더 강력한 "Garrison Command" 모듈을 얻어 일반 버전보다 더 많은 함선을 생성합니다.

알림: TEC Primacy 세력은 더 강력한 무기 강화를 제공하는 향상된 "인간 교리 센터"로 시작합니다.

다음에서는 테란, 소행성, 얼음과 같은 가장 일반적인 행성 유형에 따라 정렬된 행성 모듈을 찾을 수 있습니다. 다른 행성들은 대부분 사소한 차이를 제외하고 패턴을 반복합니다.

다음 모듈은 테란 행성:

성함
함수
Comment
평점
기술 등급
미디어 대기업
초당 +1 크레딧 +2 영향력 포인트
소수 세력의 가장 강력한 능력을 잠금 해제하려면 몇 가지 필수 요소가 필요합니다.
8
2 문명
상업 지구
+10% 상업 수입
이는 행성 크레딧에만 영향을 미치며 T3에서는 다소 늦게 나타납니다. 상업이 최대인 테란 행성에서는 여전히 그만한 가치가 있습니다.
4
3 문명
주문 처리 창고
+1 수출 포인트
할당 슬롯이 있는 한 초당 2크레딧으로 변환됩니다.
4
3 문명
궤도 채굴 제어
추출기의 금속 및 크리스탈 +50%
참고: 소행성 채굴만 버프되고 행성 채굴은 버프되지 않습니다. 따라서 실제로 구축할 수 있는 추출기 수를 확인하세요.
5
3 문명
합금 주조소
+3 금속 무역 능력
틈새 아이템, 무역 항구는 많지만 금속 할당 슬롯이 없는 경우
3
2 문명
합성 크리스탈 농장
+3 크리스탈 거래 용량
Alloy Foundry와 동일하지만 크리스탈용
3
2 문명
홈 가드 전초기지
받는 데미지 -15%
복귀를 위한 훌륭한 아이템입니다. 이 아이템으로 적을 행성으로 유인하세요
5
3 천만
주둔지 모집 센터(TE 전용)
기술 수준에 따라 공장에서 125-500 상당의 공급품을 생성합니다.
주둔선은 인접한 행성으로 점프할 수 있습니다. 이는 공급 제한을 사용하지 않지만 행성 모듈 외에 행성에 공장이 필요합니다. 업그레이드를 통해 중순양함을 건조할 수 있습니다.
7
2 천만
인간 교리 센터(TP 전용)
10초 동안 무기 공격력 +10% 및 속도 +300%
이는 방어와 공격에 모두 적용됩니다.
7
2 천만
군수공장
모든 구조물과 항성 기지에 대한 피해 +50%
간단한 방어 버프.
6
3 천만
커맨드 벙커
+1500 행성 체력 +10 궤도 슬롯
행성 체력을 재생하는 데 시간이 걸리지만 +10개의 궤도 슬롯을 10개의 추가 포탑으로 빠르게 변환할 수 있습니다.
5
2 천만
시민대학교
민간인 연구 포인트 +2 + 영향력 재충전 +5%
주변에 더 이상 큰 행성이 ​​없다면 이것은 연구 진행을 위한 생명의 구세주가 될 수 있습니다.
8
0
군사 연구 기지
군사 연구 포인트 +2 + 공장 건설 속도 +5%
시민대학교와 동일하지만 군사 연구용
8
0
지방청
+0.5 크레딧/초 +2 민간 궤도 슬롯
Civic University는 행성당 1개로 제한되므로 궤도 슬롯에 스팸을 보낼 수 없습니다. 더 많은 건물 슬롯이 필요한 경우 이것을 사용하세요.
6
0
산업단지
-25% 함선 건조 시간 -5% 함선 비용
전진 행성에서 배를 펌핑하는 데 매우 좋습니다. 단점은 기술수준이 높다는거
9
4 문명

TEC 플래닛 모듈 – 소행성:

성함
함수
Comment
평점
기술 등급
주문 처리 창고
+1 수출 포인트
할당 슬롯이 있는 한 초당 2크레딧으로 변환됩니다.
4
3 문명
궤도 채굴 제어
추출기의 금속 및 크리스탈 +50%
참고: 소행성 채굴만 버프되고 행성 채굴은 버프되지 않습니다. 따라서 실제로 구축할 수 있는 추출기 수를 확인하세요.
4
3 문명
군수공장
모든 구조물과 항성 기지에 대한 피해 +50%
간단한 방어 버프.
6
3 천만
주둔군 사령부(TE 전용)
기술 수준에 따라 공장에서 125-500 상당의 공급품을 생성합니다.
주둔선은 인접한 행성으로 점프할 수 있습니다. 이는 공급 제한을 사용하지 않지만 행성 모듈 외에 행성에 공장이 필요합니다. 업그레이드를 통해 중순양함을 건조할 수 있습니다.
7
2 천만
인간 교리 센터(TP 전용)
10초 동안 무기 데미지 +300%
이는 방어와 공격에 모두 적용됩니다.
7
2 천만
해적 용병 기지(TR만 해당)
해적선 공급 2.500개에 대해 100크레딧 지불
재사용 대기시간이 길지만 해적선이 더욱 강해지기 때문에 비용 효율성이 매우 높습니다.
8
3 천만
실험경제학 연구실
+1 민간 연구 포인트
단지 1개의 실험실일지라도 요약하자면 많은 소행성을 갖게 될 것입니다.
7
0
비밀병기 연구실
+1 군사 연구 포인트
실험경제학 연구실과 동일하지만 군사적입니다.
7
0

TEC 플래닛 모듈 – 아이스 플래닛:

성함
함수
Comment
평점
기술 등급
제빙시설
표면 채굴 +25% 영향력 재충전 속도 +15%
이것은 궤도 추출기 채굴이 아닌 행성 채굴을 버프합니다. 상당한 영향력 재충전 버프를 제공합니다.
5
2 문명
미디어 대기업
+10% 문화율 +1 영향력 포인트
추가 영향력 포인트의 훌륭한 소스
6
2 문명
주문 처리 창고
+1 수출 포인트
할당 슬롯이 있는 한 초당 2크레딧으로 변환됩니다.
4
3 문명
궤도 채굴 제어
궤도 추출기의 금속 및 수정 +50%
얼음 행성에는 추출기가 더 적은 경향이 있기 때문에 소행성보다 얼음 행성에서 다소 더 나쁩니다.
3
3 문명
군수공장
모든 구조물과 항성 기지에 대한 피해 +50%
간단한 방어 버프.
6
3 천만
커맨드 벙커
+1,500 행성 체력 +10 궤도 슬롯
행성 체력을 재생하는 데 시간이 걸리지만 +10개의 궤도 슬롯을 10개의 추가 포탑으로 빠르게 변환할 수 있습니다.
5
2 천만
주둔군 사령부(TE 전용)
기술 수준에 따라 공장에서 125-500 상당의 공급품을 생성합니다.
주둔선은 인접한 행성으로 점프할 수 있습니다. 이는 공급 제한을 사용하지 않지만 행성 모듈 외에 행성에 공장이 필요합니다. 업그레이드를 통해 중순양함을 건조할 수 있습니다.
7
2 천만
인간 교리 센터(TP 전용)
10초 동안 무기 데미지 +300%
이는 방어와 공격에 모두 적용됩니다.
7
2 천만
시민대학교
민간인 연구 포인트 +2 + 영향력 재충전 +5%
주변에 더 이상 큰 행성이 ​​없다면 이것은 연구 진행을 위한 생명의 구세주가 될 수 있습니다.
8
0
군사 연구 기지
군사 연구 포인트 +2 + 공장 건설 속도 +5%
시민대학교와 동일하지만 군사 연구용
8
0
지방청
+0.5 크레딧/초 +2 민간 궤도 슬롯
Civic University는 행성당 1개로 제한되므로 궤도 슬롯에 스팸을 보낼 수 없습니다. 더 많은 건물 슬롯이 필요한 경우 이 기능을 사용하세요.
6
0

Vasari 행성 모듈

알림: Vasari Alliance(VA)는 영향력 포인트를 18% 더 빨리 재충전하는 독특한 행성 모듈인 "Alliance Consulate"로 시작합니다.

알림: Vasari Exodus(VE)는 고향에서 더 강력한 버전의 "잔해물 수거 센터"로 시작합니다.

거의 모든 행성 모듈은 Vasari의 모든 행성 유형에 존재하므로 철 행성의 표준 모듈만 검토하겠습니다.

Ferrous Planet에는 다음 모듈을 제작할 수 있습니다.

성함
함수
Comment
평점
기술 등급
노동 수용소(VE만 해당)
+0.2 금속/초 -24% 구조물 건설 시간 -24% 행성 업그레이드 시간
다양한 레벨이 있어 방어를 서두르고 있을 때 사용하면 매우 좋습니다.
6
1 문명
코어 스트리퍼(VE만 해당)
스트립 투 더 코어 잠금 해제
STTC 값은 "시작하기" 가이드를 참조하세요.
10
4 문명
문화간 교류(VA만 해당)
+1.5 크레딧/초 +15% 문화 속도
크레딧은 시장에서 사용하거나 동맹국을 돕기 위해 사용할 수 있습니다. 틈새 업그레이드.
3
2 문명
크리스탈을 찾는 나나이트
+0.9 크리스탈/초
크리스탈 수입이 낮은 지도에서 좋습니다.
4
2 문명
금속을 찾는 나노나이트
+0.9 금속/초
금속 수입이 낮은 지도에 좋습니다.
4
2 문명
물질 하이퍼컴파일러
+48% 표면 채굴 +24% 궤도 추출
이미 최대치를 달성한 행성의 경제에 매우 강력한 추가 기능입니다. 더 높은 기술로 여러 레벨이 있습니다
6
3 문명
방어 업링크
군사 슬롯 +6개 구조물 피해량 +12% 구조물 범위 +12%
괜찮은 방어 업그레이드입니다. 피해 증가는 정적 방어에만 적용되며 함대에는 적용되지 않습니다. 또한 더 높은 기술로 여러 레벨이 있습니다.
5
1 천만
다크 함대 타워
120AU 거리 내에 12.0개의 보급품을 소환합니다.
특히 궤도 회전이 활성화된 경우 괜찮은 괴롭힘 도구입니다.
7
3 문명
Lirtra 부속 연구실
연구 속도 +12%
전투 손실을 피한다면 결국 여러 기술을 대기열에 추가하게 될 것이며, 이 모듈 없이는 연구하는 데 오랜 시간이 걸릴 것입니다.
6
0
쓰레기 수거 센터(VE 전용)
18 점프 거리 내에서 금속 및 크리스탈의 1% 회수
파괴된 선박에만 적용됩니다(파괴된 선박에는 적용되지 않음). TEC나 어드벤트에 약하고, 다른 바사리에게 매우 강합니다.
8
3 문명
Xeno 정착지(VA에만 해당)
+2 영향력 포인트
게임 초반에 엄청난 업그레이드가 이루어졌습니다.
7
2 문명
비트라 무기 연구실
+3 군사 연구 포인트
군사 포인트를 많이 얻을 수 있는 저렴한 방법입니다.
7
0
관리 업링크
+3 민간인 슬롯 +1 영향력 포인트
영향력 포인트는 1개에 불과하지만 이를 얻을 수 있는 방법이 제한되어 있으므로 편리한 업그레이드가 필요합니다.
6
2 문명

Dark Fleet Tower의 범위가 얼마나 큰지 궁금하신 경우(업그레이드가 없는 버전 및 12.0 AU 범위):

강림절 행성 모듈

성함
함수
Comment
평점
기술 등급
십일조 성소
+0.5크레딧/초 -5% 개발 가격
완전히 개발하려는 행성에 꼭 있어야 할 것
6
1 문명
성역 첨탑
+50% 상업 수입
놀라운 신용 향상, 지구상에서 최대의 상거래를 확보하세요.
10
2 문명
사이크레딧 민트
약 2:1 비율로 크리스탈을 크레딧으로 변환합니다.
강림절 동안 당신은 크리스탈 속에서 수영하게 될 것이며, 이 아이템을 사용하면 경제의 균형을 맞출 수 있습니다.
6
2 문명
라미네이트 포지
ca 1:1 비율로 크리스탈을 금속으로 변환합니다.
PsiCredit Mint와 동일하지만 금속을 단조해 드립니다.
6
2 문명
플라즈마로
표면 채굴 +25% - 이국적인 건설 시간 -25%
자원 수입과 외래종의 건설 시간을 줄이는 좋은 조합으로, 이후 게임 단계에서 유용할 것입니다.
5
3 문명
정화의 사원(AR 전용)
적으로부터 정화한 후 근처 우물에서 선체 100개와 보호막 200개를 복원합니다.
치유량이 그다지 크지는 않지만, 적을 밀어낼 때마다 수리를 하게 되므로 눈덩이처럼 쌓이는 데 도움이 될 수 있습니다.
3
2 천만
순례의 사원
-10% 행성 개발 가격 인근 행성을 정화한 후 식민지화합니다.
이를 통해 게임 초반에 식민지화 속도가 상당히 빨라질 수 있으며, 어떤 종류의 식민지화 선박을 사용할 필요도 없어집니다.
5
1 문명
고요한 피난처
+2000 행성 체력 +50% 행성 HP 재생
당신의 앞 행성을 위한 좋은 업그레이드입니다. 통합 능력과 시너지 효과를 발휘할 수 있습니다.
5
3 문명
통일 보호국
+15% 쉴드 +15psi 전력
방어할 때 놀라운 아이템입니다. 사이오닉 파워는 주력함의 능력은 물론 일부 아이템까지 향상시켜 줍니다.
10
2 천만
부활의 사원(AR 전용)
부활 확률 10%
게임 후반 전투에 적합한 아이템입니다. 더 많은 함선이 죽을수록 더 많이 부활합니다.
9
4 천만
동화의 사원(AW 전용)
6% 전환 확률
개조된 함선은 적 함대 한가운데에 있을 것이기 때문에 살아남을 가능성이 거의 없습니다. 그러나 단 한 발도 발사하지 않고 적 함대의 6%를 절단하는 것은 대단한 일입니다!
7
4 천만
계시의 성지
+3 문명 연구 +25% 문명 연구 속도
많은 연구 포인트와 속도를 제공하나요? 그건 꼭 가지고 있어야 할 일이에요!
9
-
예언의 성지
+3백만 연구 +25% 연구 속도
계시의 신전과 동일하지만 군사 연구용
9
-
Cynosural 저수지
+75 최대 초점
당신의 통합 능력에는 집중력이 필요하며, 더 많은 집중력을 확보하면 게임 체인저가 될 수 있습니다!
8
2 문명
신경증강센터
+0.5 초점 복원 속도
Cynosural Reservoir와 비슷한 목적으로 사용되며, Unity 잠재력을 모두 활용하게 되므로 이후 게임 단계에 꼭 있어야 합니다.
8
3 문명

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