Six Ages Ride Like the Wind: Dostal Elk Hunter 가이드

Dostal Elk Hunter 의식의 성공과 보상에 대한 안내입니다.

 

개요

의식 배우기

첫 번째 신이 다음과 같은 경우 이 의식을 알고 게임을 시작할 수 있습니다. 옐름 그리고 퍼스트 클랜이 분열되었을 때, 당신의 조상은 가장 불만족.

그렇지 않으면 자연스럽게 배울 수 있습니다. 도스탈에게 희생.

보상
  • 풍부한 게임.
    당신의 사냥꾼들은 더 많은 음식을 가져올 것입니다.
  • 퀘스트의 능력 강화.
    전투력과 식량이 각각 XNUMX레벨씩 증가합니다. 남성 워리더, 특히 이미 Elmal의 의식으로 그의 기술을 향상시킨 남성 워리더를 강화하는 적절한 방법입니다.
  • 마법의 보물.
    도스탈의 문장(사냥에 성공하면 기분이 좋아짐)이나 도스탈의 주머니(일부 테스트에서 도스탈 숭배자들에게 도움이 됨)와 같은 도스탈에게 신성한 보물을 부여합니다. 개인적으로 나는 이것을 가지 않을 것입니다.
  • 마법사와 마술사로부터 보호.
    이것은 내가 가본 보상이 아닙니다. 솔직히 말해서 사악한 마술사 이벤트에 많은 문제가 있는 경우 유용할 수 있습니다.
  • 선조 마법의 축복.
    XNUMX년 동안 XNUMX년에 XNUMX점의 마법을 부여합니다. 조상을 화나게 하는 일을 하지 않는 한, 마법을 얻지 못합니다. 나는 항상 더 많은 마법을 선호하기 때문에 이것을 좋아합니다.
    이 선택은 의식의 선택으로 잠금 해제되어야 합니다.
  • Stelfor의 포악함.
    일부 공격적인 습격에 도움이 됩니다. “Dostal은 Stelfor의 포악함의 일부를 우리에게 주입할 것이라고 말했습니다. XNUMX년 동안 우리는 전에 자주 공격했던 클랜을 공격할 때, 그리고 우리가 증오를 얻은 클랜을 공격할 때 강력하게 공격할 것입니다."
    의식 중에 잠금을 해제해야 합니다.
  • Zenangar의 지혜.
    외교 문제에 도움이 됩니다. “Dostal은 사냥에서 Zenangar를 보호함으로써 우리가 Zenangar와 관계를 맺었다고 말했습니다. 그의 영은 우리가 외부인을 대할 때 우리의 말을 금으로 바꿀 것입니다.”
    의식 중에 잠금을 해제해야 합니다.
  • 날카로운 시야.
    XNUMX년 동안 테스트 대 도피성에 도움이 됩니다.
  • 몬스터와 싸울 때 행운을 빕니다.
    적들은 때때로 괴물을 전장으로 데려옵니다. 일부는 일상적인 일이고, 다른 일부는 당신이 그들을 세게 누를 때만 가능합니다.
    의식 중에 선택 항목을 잠금 해제해야 합니다.

예비

신성한 시간

Dostal의 의식은 Sacred Time 마법 준비 측면에서 단순함 그 자체입니다. Harmony(원의 Hyalor)가 첫 번째 단계를 돕고 Wilds(Dostal, Inilla)가 나머지 단계를 돕습니다. 멋지고 직설적입니다!

평소와 같이 Gods War 의식에 관해서는 효과를 내기 위해 적어도 XNUMX개의 포인트를 할당해야 합니다.

다른 클랜에게 도움 요청하기

Wheels와 Riders에게 도움을 요청할 수 있습니다. 이것은 라이더를 설득하는 것보다 어렵습니다. 도스탈을 숭배하지만 그와 그의 사제들을 존경하지 않기 때문입니다.

다른 요인

평소와 같이 이 의식을 너무 자주 수행하는 것은(지난 XNUMX년 이내에 또는 귀족이 너무 최근에 수행했기 때문에 어려울 것이라고 말하는 경우) 좋은 생각이 아닙니다.

처음부터 희생이 비정상적으로 클 필요는 없습니다.

퀘스터 선택

주술사가 아닌 남자만이 이 의식을 수행할 수 있습니다. Dostal을 숭배하는 사람들에게는 이점이 있으며 권장되는 두 가지 기술 모두에서 강한 경향이 있습니다. 싸우기 과 음식. (수렵 이 스킬의 평균입니다.)

세 번째 단계에는 사냥(전투 + 음식) 테스트만 있고 두 번째 단계에는 대부분 사냥과 전투 선택 항목이 있고 실제로 기술 기반이 아닌 항목이 있기 때문에 퀘스트를 수행하는 사람은 해당 기술 중 하나 이상을 잘해야 합니다. 그것은 의식의 절반이므로 두 기술을 모두 무시할 수 없습니다. 그러나 실제로 둘 다 필요하지 않습니다. 하나만 있으면 충분합니다.

개인적으로 음식도 잘하지 못해도 전투력이 강한 녀석을 택하는 편이다. 그러나 나는 또한 이 의식을 사용하여 워리더를 구축합니다(종종 베렌-엘말의 의식을 먼저 거치긴 하지만). 다른 보상을 원하신다면 실제 사냥꾼이 최선의 선택이 될 것입니다!

자신의 수도 음식과 리더십에 대해 알아갈 수는 있지만 실제로 직접 테스트하지는 않았습니다.

1단계: 클랜 정치

Dostal의 이야기는 사냥 자체에 관한 것만큼이나 가르치는 것에 관한 것입니다. 오늘날 그는 XNUMX명의 제자를 선택했으며, 미래의 XNUMX명의 추장인 XNUMX명만 선택했습니다.

물론, 씨족에 다른 젊은이들이 많이 있고, 그들의 친척 중 일부는 그들이 포함되어야 한다고 생각합니다. 신은 어떻게 반응합니까?

모두를 위한 궁극적인 이익을 약속함으로써.
  • 테스트 : 중재(외교 + ???) 대 분개
  • 마법: 조화
  • 인격: 평화로운, 와플, 자비로운, 개인
  • 기타 보너스: 로즈 스피릿
그들로 하여금 더 큰 선을 생각하게 하는 것입니다.
  • 테스트 : 연설(외교 + 지식) 대 분개
  • 마법: 조화
  • 인격: 낙관주의자, 절약형, 명료하지 않은(벌칙?), 구두쇠, 비관주의자
  • 기타 보너스: 로즈 스피릿
조롱의 노래와 함께.
  • 테스트 : 노래(리더십 + ???) vs. 자신감
  • 마법: 조화
  • 인격: SongQuoter(보너스), Harsh(보너스?), Merciful(페널티?)
  • 기타 보너스: 원에 까마귀
  • 기타 보너스: 거북이 영혼
신성한 무관심으로.
  • 테스트 : 협박(전투 + 외교) 대 자신감
  • 마법: 조화
  • 인격: GodSeeker, 거친, 직관적(보너스), 와플러
  • 기타 보너스: 거북이 정신; 영웅 탐구자(베렌 또는 야타칸); 더 많은 라이더 클랜이 당신을 조롱하기보다 두려워합니다

2단계: 잘못된 사슴


신화에서 이것이 잘못된 사슴임을 알아차린 사람은 Nameforgot입니다. 의식에서는 불명의 소년이다. 불쌍한 Nameforgot—한 번 그가 옳은 일을 하고도 인정을 받지 못하기 때문입니다!

그럼에도 불구하고, 퀘스트자는 실제로 자신의 먹이가 아닌 야수를 어떻게 처리합니까?

괴물처럼 공격하십시오.
  • 테스트 : 전투 대 괴물
  • 마법: 야생
  • 인격: 직관적(보너스)
  • 기타 보너스: 히어로퀘스터(베렌 or 야타칸)
  • 보상 잠금 해제: 몬스터와 싸울 때 행운을 빕니다
  • 배송 시 요청 사항: 여기서 실패하면 Basikan이 부상을 입을 수 있으며, 이로 인해 조상은 잠시 동안 당신을 불행하게 만들 것입니다.
짐승처럼 사냥하십시오.
  • 테스트 : 사냥(전투 + 음식) vs.
  • 마법: 야생
  • 인격: 개인
  • 기타 보너스: 여우 정신; 히어로퀘스터(베렌 or 야타칸)
무시하고 주인을 사냥하십시오.
  • 테스트 : 사냥(전투 + 음식) vs.
  • 마법: 야생
  • 인격: 대담한
  • 기타 보너스: 여우 정신; 히어로퀘스터(베렌 or 야타칸)
  • 보상 잠금 해제: 마법사와 마술사로부터 보호
  • 배송 시 요청 사항: 여기서의 성공은 때때로 조상을 기쁘게 할 수 있습니다.
청남들이 적절하다고 생각하는 대로 그 문제에 맞서게 하십시오.
  • 배송 시 요청 사항: 여기에는 통계 확인이 없습니다. 결과는 전적으로 운에 달려 있습니다. 그러나 확률은 조상의 기분에 따라 수정될 수 있습니다(즉, 행복한 조상에 대한 우려가 있는지 여부(이 경우 이 선택이 더 나은 경우) 또는 상황을 악화시키는 반대의 경우). 대부분의 경우 다른 선택 중 하나를 선택하는 것이 좋습니다.

3단계: 사카르

Sakars는 검치 고양이입니다. (당신은 사카르 영혼을 찾을 수 있습니다! 그것은 당신이 당신 자신의 두려움을 관리하는 데 도움을 주며, 이는 사카르에 직면한 인간의 반응을 고려할 때 적절합니다.)

Nameforgot 이외의 소년을 도우면 잠재적인 보상이 잠금 해제됩니다.

당신의 조상 바시칸.
  • 테스트 : 사냥(전투 + 음식) 대 전투
  • 마법: 야생
  • 인격: 갓시커, 블러드라인
  • 기타 보너스: Eagle Spirit(iOS만 해당); 영웅 탐구자(베렌 또는 야타칸); Relandar 서클 회원 잘렌 서클 멤버
  • 보상 잠금 해제: 선조 마법의 축복.
이름을 잊었습니다.
  • 테스트 : 사냥(전투 + 음식) 대 전투
  • 마법: 야생
  • 인격: 와플러, 명료하지 않은, 실용적인, 대담한
  • 기타 보너스: Eagle Spirit(iOS만 해당); 히어로퀘스터(베렌 or 야타칸)
  • 배송 시 요청 사항: 이것은 특별한 보상을 잠금 해제하지 않는 유일한 선택입니다. 따라서 그것은 가장 최적의 선택입니다.
강한 스텔포.
  • 테스트 : 사냥(전투 + 음식) 대 전투
  • 마법: 야생
  • 인격: 가혹한(보너스?), 호전적인(보너스?), 와플러(페널티?), 평화로운(페널티?)
  • 기타 보너스: Eagle Spirit(iOS만 해당); 히어로퀘스터(베렌 or 야타칸)
  • 보상 잠금 해제: 스텔포의 포악함
똑똑한 제낭가르.
  • 테스트 : 사냥(전투 + 음식) 대 전투
  • 마법: 야생
  • 인격: 실용주의, 직관적, GoatFan, 불안전
  • 기타 보너스: Eagle Spirit(iOS만 해당); 영웅 탐구자(베렌 또는 야타칸); quester는 높은 외교 기술을 가지고 있습니다.
  • 보상 잠금 해제: Zenangar의 지혜.
  • 배송 시 요청 사항: 퀘스트의 외교가 매우 좋음보다 높을 경우 보너스에 (외교 점수 – 3)이 추가됩니다. (이는 이것이 베렌이 이 의식 단계에서 가장 쉬운 선택이라는 것을 의미합니다.)

4단계: 사냥의 끝

마지막 순간에 엘크를 지치게 스토킹한 네 소년은 불쌍해서 주저한다. 이것은 사냥꾼에게 다소 역효과를 낳는 충동입니다.

탐구자는 어떻게 그들을 필요한 가혹함으로 몰아가나요?

그들이 스스로 알아낼 수 있도록 하십시오.
  • 테스트 : 신화(전승 + 마법) 대 애매함
  • 마법: 야생
  • 인격: 개인
  • 기타 보너스: 여우 정신; 원에 히알로르
  • 기타 페널티: 원에 Relandar?
Stelfor에게 고개를 끄덕입니다.
  • 테스트 : 사냥(전투 + 음식) vs.
  • 마법: 야생
  • 인격: 직관적인 GodSeeker
  • 기타 보너스: 여우 정신; 원에 Relandar
  • 보상 잠금 해제: 스텔포의 포악함
미래의 영광을 약속합니다.
  • 테스트 : 예언(지도력 + 마술) vs. 뻔뻔함
  • 마법: 야생
  • 인격: 자의적, 낙관적, 노래 인용자, 비관적, 가혹한
  • 기타 보너스: 사자의 정령, 휘파람의 정령
감동적인 연설로.
  • 테스트 : 연설(외교 + 지식) 대 무질서.
  • 마법: 야생
  • 인격: 자비로운, 낙관적인, 평화로운, 비관적인, 명료한 (벌칙?)
  • 기타 보너스: 스파이더 스피릿
  • 기타 페널티: 원에 까마귀

By 리리프셀리악

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