우주 엔지니어: LCD Bloom을 제거하는 방법

다음은 LCD 패널에서 Bloom 효과를 제거하는 방법에 대한 빠른 가이드입니다.
모드와 달리 이 새로운 방법은 다른 방출 표면에 영향을 주지 않습니다.

 

설정

  1. Space Engineers 설치 폴더로 이동합니다.
    1. 스팀 라이브러리로 이동
    2. 우주 엔지니어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요.
    3. "관리"를 선택한 다음 "로컬 파일 찾아보기"를 선택하십시오.
  2. "Content/Shaders/Geometry/Passes/GBuffer/"로 이동합니다.
  3. "PixelStage.hlsli"를 백업하세요.
  4. 즐겨 사용하는 텍스트 편집기를 사용하여 "PixelStage.hlsli"를 엽니다.
  5. 26번째 줄, "init_ps_interface(pixel);" 바로 뒤 아래에 표시된 코드를 추가하세요.
  6. 게임을 시작하세요. 시작하는 동안 충돌이 발생하면 게임을 망친 것입니다. 그렇지 않으면 이 가이드가 오래되었습니다.

이 코드를 'PixelStage.hlsli'에 추가하세요.

#if !defined(USE_MERGE_INSTANCING) && !defined(PASS_OBJECT_VALUES_THROUGH_STAGES)  && !defined(USE_SIMPLE_INSTANCING_COLORING)
    if(pixel.emissive == 1.0 && all(pixel.color_mul == 1) && all(pixel.custom_alpha == 0) && pixel.material_flags == 0) {
        // LCD emissive override value
        pixel.emissive = 0.1;
    }
#endif
주의 사항

게임을 업데이트하거나 게임 파일을 확인한 후에는 이 패치를 다시 적용해야 할 수도 있습니다.
안타깝게도 이 수정 사항을 Mod로 게시하는 것은 불가능합니다.

비교

다른 방법과 달리 LCD의 빛만 감소됩니다.

태만


이 방법


눈이 맑아졌어요


블룸 감소

책임 부인

이 방법을 사용하려면 게임 파일을 수정해야 하므로 게임이 중단될 수 있습니다.
또한 이 변경 사항이 LCD에만 100% 영향을 미친다는 보장도 없습니다. 테스트 결과 다른 블록의 방출 표면은 영향을 받지 않았습니다.

더 많은 가이드:

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