SpellForce 3 Versus Edition: 다크 엘프 유닛 가이드

통계, 능력, 생산 요구 사항 및 업그레이드를 문서화한 다크 엘프 유닛의 분석.

 

가디언 오브 노르(영웅)

아군 유닛을 희생하여 자신의 힘을 끌어내는 저거넛.

생산

갓스톤에서 제작
생산 시간: 20초

통계

생명력 : 1750
초점: 30
80 마법 피해
초당 0.42 공격
10 공격 저항
20 관통 저항
10 마법 저항
75 공성 저항

능력

쇠약해지는 일격

  • 단일 대상 근접 마법 핵
  • 인터럽트

영혼 폭발

  • 단일 대상 광역 마법 핵
  • ENFEEBLED(공격 및 주문 피해 감소) 적용

영혼 변환

  • 파티 레벨 3 필요
  • 가까운 목표 위치로 순간이동

소울 카타르시스

  • 동맹을 희생하다
  • 희생된 유닛 주변의 아군에게 재생(체력 재생 증가) 부여

플레이그 필드

  • 동맹을 희생하다
  • 적에게 WEAKENED(모든 저항 감소)를 적용하는 AoE 생성

소울 차지

  • 동맹을 희생하다
  • 희생된 유닛 주변의 아군에게 HASTENED(이동 속도 증가) 부여

타락의 징표

  • 파티 레벨 5 필요
  • 광역 마법 핵
  • 대상이 침묵 상태인 경우 침묵하고 주변 광역에 소규모 핵을 적용합니다.
  • 대상이 약화되면 약화시키고 주변 광역에 소규모 핵을 적용합니다.
  • 대상이 약해지면 약화시키고 주변 광역에 마이너 핵을 가합니다.

영혼의 방패

  • 파티 레벨 5 필요
  • 동맹을 희생하다
  • SOUL SHIELD를 획득하여 저항, 공격 속도 및 공격 피해를 증가시킵니다.

사신(영웅)

타락한 생명체의 메아리를 이용해 마법을 강화하는 흑마도사.

생산

갓스톤에서 제작
생산 시간: 20초

통계

생명력 : 1650
초점: 40
70 마법 피해
초당 0.29 공격
범위 : 28m
0 공격 저항
10 관통 저항
0 마법 저항
75 공성 저항

능력

공허 화살

  • 단일 표적 마법 핵무기
  • ENFEEBLED(공격 피해 및 주문력 감소)

사이펀

  • 단일 대상 채널 라이프 드레인

부패

  • AoE에서 약화(모든 저항 감소)를 가합니다.

영혼 비축

  • 패시브 오라
  • 주변의 타락한 생물로부터 에코를 최대 한도까지 수집합니다.

영혼을 되살리다

  • 언데드 유닛을 소환하여 영혼 비축에 의해 중첩된 에코의 양에 따라 더 많이 소환합니다.

잔존하는 저주

  • 대상 AoE
  • 약간의 마법 피해를 입힙니다.
  • LINGERING CURSE를 걸어 적의 피해량, 주문력, 저항력을 감소시킵니다.
  • 영혼 비축과 중첩된 에코에 의해 광역 및 잠재적인 저주 심각도가 향상됩니다.

블러드 아머

  • 자체 타겟팅
  • 영혼 비축과 중첩된 에코를 기반으로 더 많은 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

블러드 샤워

  • 파티 레벨 5 필요
  • 대상 AoE
  • 적 생물에 출혈(시간 경과에 따른 순수 피해)을 적용합니다.
  • 적 건물에 ROTTING STONE(시간 경과에 따른 순수 피해, 생산 속도 -99%)을 적용합니다.

노르의 키스

  • 파티 레벨 5 필요
  • 대상 AoE
  • 소환수를 폭발시켜 죽이고 주변 지역에 마법 핵을 줍니다.

유령

이 중 하나와 독거미로 게임을 시작합니다. 정찰용으로 사용하는 영혼. 적 유닛을 일시적으로 표시하여 시야에 접근할 수 있습니다.

생산

본사(예: 시청) 및 Halls of Pain에서 제작
제작시간 : 10초(본사에서 20초로 XNUMX배)
필요한 인구: 2
분대 단위: 1
비용: 음식 4개

통계

생명력 : 400
초점: 20(10부터 시작)
공격은 정신 침공 능력으로 대체됩니다.
-25 스트라이크 저항
0 관통 저항
-25 마법 저항
75 공성 저항

능력

마음의 침략

  • 단일 대상
  • 범위 : 18m
  • 효과 지속 시간: 15초
  • 재사용 대기시간: 5초
  • MIND INVASION 디버프 적용
    • 시전자와 비전 공유
    • -15% 이동 속도

언데드

  • 영구적이고 해제할 수 없는 혜택
  • 약화에 면역(모든 저항 감소)

비탄

  • 통곡 연구가 필요합니다
  • 자기 표적 광역
  • 효과 범위: 30m
  • 비용: 10FP
  • 효과 지속 시간: 5초
  • 재사용 대기시간 10초
  • 30초 동안 주변의 모든 적에게 IMPAIRED(이동 속도 -5%)를 부여합니다.
업그레이드

비탄

  • Forge에서 연구(기술 수준 II 필요)
  • 연구 시간: 30초
  • 비용: 나무 5개와 음식 10개
  • 통곡 능력 부여

타란툴라 거미

이 중 하나와 스펙터로 게임을 시작합니다. 근접 전투에 참여하는 값싼 보병입니다.

생산

본사(예: 시청) 및 Halls of Pain에서 제작
제작시간 : 15초 (본사에서는 30초로 XNUMX배)
필요한 인구: 4
분대 단위: 2
비용: 음식 6개

통계

생명력 : 525
25 마법 피해
초당 0.56 공격
-25 스트라이크 저항
0 관통 저항
0 마법 저항
75 공성 저항

업그레이드

마비 독

  • Forge에서 연구(기술 수준 II 필요)
  • 연구 시간: 30초
  • 비용: 나무 5개와 음식 10개
  • 적 생물을 공격할 때 20초 동안 20% 확률로 장애(이동 속도 -10%)를 부여합니다.

Infiltrator

비행하는 적 유닛에 효과적인 원거리 보병입니다.

생산

고통의 전당에서 제작
생산 시간: 15초
필요한 인구: 2
분대 단위: 1
비용: 나무 2개와 음식 6개

통계

생명력 : 600
60 피어싱 데미지
초당 0.5 공격
범위 : 24m
-25 스트라이크 저항
0 관통 저항
-25 마법 저항
75 공성 저항

능력

블리츠 어택

  • Blitz Attack 연구 필요
  • 자체 타겟팅
  • 효과 지속 시간: 5초
  • 재사용 대기시간: 20초
  • 공격 방지
  • 피해, 고통, 넉백에 면역이 됩니다.
  • 이동 속도 +100% 부여
업그레이드

블리츠 어택

  • Forge에서 연구(기술 수준 II 필요)
  • 연구 시간: 30초
  • 비용: 나무 10개와 음식 10개
  • Blitz Attack 능력을 부여합니다.

침목

근접 전투에 참여하여 출혈을 일으키는 보병 유닛입니다.

생산

기술 레벨 II 필요(시청사가 국회 의사당으로 업그레이드됨)
고통의 전당에서 제작
생산 시간: 20초
필요한 인구: 4
분대 단위: 1
비용: 음식 5개와 철 4개

통계

생명력 : 1250
100 스트라이크 데미지
초당 0.4 공격
25 공격 저항
25 관통 저항
0 마법 저항
75 공성 저항

능력

공격 패시브

  • 5초 동안 출혈(초당 3 순수 피해) 적용
업그레이드

소용돌이 칼날

  • Forge에서 연구(기술 수준 II 필요)
  • 연구 시간: 30초
  • 비용: 철 10개와 메아리 10개
  • 이제 공격이 작은 범위에 적용됩니다.

스트라이더

출혈의 영향을 받는 유닛에게 추가 피해를 입히는 빠르고 치명적인 기병입니다.

생산

기술 레벨 III 필요(Capitol은 Citadel로 업그레이드됨)
고통의 전당에서 제작
생산 시간: 20초
필요한 인구: 5
분대 단위: 1
비용: 음식 7개와 철 7개

통계

생명력 : 1400
175 피어싱 데미지
초당 0.4 공격
범위 : 18m
0 공격 저항
25 관통 저항
0 마법 저항
75 공성 저항

능력

공격 패시브

  • 대상이 출혈(시간이 지남에 따라 순수한 피해)을 입으면 적 생물에게 +75 관통 피해를 줍니다.
업그레이드

상처를 목표로

  • 기술 레벨 III 필요
  • Forge에서 연구
  • 연구 시간: 30초
  • 비용: 철 15개와 메아리 5개
  • 이제 공격이 적중 시 5초 동안 출혈(초당 3 순수 피해)을 가합니다.

수확 자

아군과 적의 시체에서 메아리를 채취하는 비전투 유닛.

생산

Spire of Souls를 건설하여 즉시 생산(기술 레벨 II 필요)
Spire of Souls 제작 시간: 30초
영혼의 첨탑 비용: 나무 10개, 돌 20개
인구에 포함되지 않음
사망 시 자동으로 다른 생성 시작
생산 시간: 15초
분대 단위: 1

통계

생명력 : 500
공격할 수 없다
0 공격 저항
0 관통 저항
0 마법 저항
75 공성 저항

능력

패시브 오라

  • 어디에도 나열되지 않음
  • 몇 초마다 근처에 있는 죽은 유닛 하나에서 영혼 XNUMX개를 수확합니다.

버스트 하베스트

  • 자기 표적 광역
  • 효과 범위: 40m
  • 재사용 대기시간: 30초
  • 주변 죽은 유닛의 영혼을 시전당 최대 10개까지 수확합니다.

언데드

  • 영구적이고 해제할 수 없는 혜택
  • 약화에 면역(모든 저항 감소)
업그레이드

긴 계절

  • Spire of Souls에서 연구
  • 연구 시간: 30초
  • 비용: 에코 10회
  • 최대 체력 +250 부여

귀공자

적과의 접촉 시 스스로 폭발하여 높은 피해를 입히고 주변에 있는 모든 사람에게 출혈을 일으키는 보병입니다.

생산

다크 템플에서 생산(기술 레벨 II 필요)
생산 시간: 15초
필요한 인구: 4
분대 단위: 1
비용: 에코 5회

통계]

생명력 : 200
200 마법 피해
25 공격 저항
25 관통 저항
25 마법 저항
25 공성 저항

능력

공격 패시브

  • 공격 시 폭발하여 사망
  • 광역에서 200의 마법 피해를 줍니다.

건설하다

  • 영구적이고 해제할 수 없는 혜택
  • 출혈에 면역(시간 경과에 따른 순수한 피해)
  • 넉백 면역
업그레이드

스위핑 버스트

  • Forge에서 연구(기술 수준 II 필요)
  • 연구 시간: 30초
  • 비용: 철 10개와 메아리 10개
  • 사이온의 카미카제 공격이 이제 주변의 적을 쓰러뜨립니다.

[/명부]

역병 딱정벌레

공중 유닛과 공 유닛을 모두 공격할 수 있는 비행 생물. 뺑소니 공격에 매우 효과적입니다.

생산

다크 템플에서 생산(기술 레벨 II 필요)
생산 시간: 25초
필요한 인구: 5
분대 단위: 1
비용: 음식 10개와 철 3개

통계

생명력 : 575
80 마법 피해
초당 0.67 공격
범위 : 20m
0 공격 저항
0 관통 저항
0 마법 저항
75 공성 저항

업그레이드

전염성 독

  • Forge에서 연구(기술 수준 II 필요)
  • 연구 시간: 30초
  • 비용: 철 10개와 메아리 10개
  • 이제 공격이 적중 시 근처에 있는 다른 적에게 튕깁니다.
  • 초기 대상에 대한 피해를 50의 마법 피해로 줄이고 바운스 대상에게 30을 입힐 수 있습니다.

바실리스크

공성용으로 사용되는 거대한 생물. 건물에 높은 피해를 줍니다.

생산

다크 템플에서 생산(기술 레벨 II 필요)
생산 시간: 20초
필요한 인구: 5
분대 단위: 1
비용: 음식 20개와 ​​메아리 15개

통계

생명력 : 1500
400 공성 피해
초당 0.2 공격
범위 : 50m
0 공격 저항
0 관통 저항
0 마법 저항
50 공성 저항

능력

공격 패시브

  • 대상 주변의 광역 공격 피해가 적용됩니다.
업그레이드

시체 토하기

  • 기술 레벨 III 필요(Capitol을 Citadel로 업그레이드)
  • Forge에서 연구
  • 연구 시간: 30초
  • 비용: 에코 15회
  • 공격 시 이제 부활할 수 있는 시체를 남깁니다.

노르의 사절

전투에서 당신을 돕기 위해 타락한 생물의 시체에서 해골을 일으키는 비행 정령.

생산

기술 레벨 III 필요(Capitol을 Citadel로 업그레이드)
생산 시간: 25초
필요한 인구: 6
분대 단위: 1
비용: 음식 10개와 ​​메아리 15개

통계

생명력 : 1500
초점: 20(10과 함께 생성)
150 마법 피해
초당 0.5 공격
0 공격 저항
-25 관통 저항
0 마법 저항
75 공성 저항

능력

스탠스: 부활

  • 자체 타겟팅
  • Raise Dead 능력에 대한 액세스 권한을 부여합니다.
  • 공격 비활성화
  • 죽은 유닛이 근처에 있을 때 자동으로 Raise Dead를 시전합니다.

레이즈 데드

  • 패시브 아우라; 능력을 수동으로 시전할 수 없는 것 같습니다
  • 효과 범위: 6m
  • 비용: 4FP
  • 범위 : 30m
  • 재사용 대기시간: 6초
  • 대상 범위 내에 죽은 생물이 있으면 영혼이 아닌 시체를 소비하여 2초 동안 20개의 해골을 소환합니다.

    언데드

    • 영구적이고 해제할 수 없는 혜택
    • 약화에 대한 면역을 부여합니다(모든 저항 감소).
    업그레이드

    썩은 활

    • 기술 레벨 III 필요(Capitol을 Citadel로 업그레이드)
    • Forge에서 연구
    • 연구 시간: 30초
    • 비용: 에코 20회
    • Raise Dead 소환수 중 하나가 원거리 유닛이 됩니다.

트위스트 원

단일 적에게 높은 피해를 입히고 초점을 불태우는 원거리 보병입니다.

생산

기술 레벨 III 필요(Capitol은 Citadel로 업그레이드됨)
생산 시간: 20초
필요한 인구: 4
분대 단위: 1
비용: 음식 6개와 ​​메아리 10개

통계

생명력 : 800
100 마법 피해
초당 0.33 공격
범위 : 35m
0 공격 저항
0 관통 저항
25 마법 저항
75 공성 저항

능력

공격 패시브

  • 적의 집중도 4 감소

악마

  • 영구적이고 해제할 수 없는 혜택
  • 넉백 면역
  • 침묵에 면역
  • STASIS에 면역(모든 유닛 행동 방지 및 차단 비활성화)
  • FROZEN에 면역 (모든 유닛 행동을 방지하고 비 공성 저항을 증가)
업그레이드

약한 수확

  • 기술 레벨 III 필요(Capitol을 Citadel로 업그레이드)
  • Forge에서 연구
  • 연구 시간: 30초
  • 비용: 에코 20회
  • 손상되거나 출혈이 있는 대상에 대한 공격은 25초 동안 약화(모든 저항 -5)를 가합니다.

By 딕시

더 많은 가이드:

코멘트 남김

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish