Sweet Transit: 모든 시나리오 레벨 가이드

Sweet Transit의 각 시나리오 레벨에 대한 솔루션을 기쁘게 공유합니다.

 

레벨 01 - 05

  • 레벨 1
    음 – 할 말이 많지 않습니다. 당신의 신호를 잊지 마세요?
  • 레벨 2
    그것은 첫 번째 매우 가까운 것입니다. 주파수를 관리하기 위해 들어오는 열차의 신호 간격을 조정해야 했습니다.

    (다가오는 모든 레벨에 대한 참고 사항:
    더 나은 흐름과 전반적으로 더 높은 처리량을 갖기 위해 지도에서 더 적은 수의 열차를 동시에 허용하면 매우 유익한 경우가 많습니다. 일반적으로 의심스럽거나 처음 시도할 때 3블록 간격을 사용했지만 종종 인바운드 트랙에서 5 또는 6까지 올라갔습니다.)

  • 레벨 3
    하나의 다리가 두 개의 다리보다 낫다…
  • 레벨 4
    일반 스테이션 레이아웃. 입구에서 연쇄 신호를 잊지 마세요. 그게 다야.
  • 레벨 5
    글쎄, 나는 솔직히 말해서이 초기 레벨에서 가장 큰 어려움 중 하나를 겪었습니다…
    결국 "a" 솔루션이 다운되었습니다. 모든 입력 및 출력을 연결하지 않았기 때문에 작동합니다 *웃음
    이것에서 빨리 벗어나자!

레벨 06 - 10

  • 레벨 06
    접합부 문제보다 고전적인 배관 퍼즐에 가깝습니다 xD
  • 레벨 07
    스틸브릿지를 소개합니다. 당신은 그들을 사랑하기 시작할 것입니다.
  • 레벨 08
    잘. 요청한 대로 모든 것을 연결했습니다...못생겼지만 어떻게든 작동했습니다. 나는 불평하지 않을 것이다.
  • 레벨 09
    아 클래식 트럼펫 T-Junction. 나는 이것을 쉽게 풀기 위해 충분한 기차 게임을 했습니다!
  • 레벨 10
    또 다른 "작동한다면 바보가 아닙니다"-빌드. 일반 게임에서는 좀 더 광택을 내어 멋지게 보이도록 합니다. 하지만 여기에는 단 하나의 목적이 있습니다. 별 3개를 획득하세요!
    만들기

레벨 11 - 15

  • 레벨 11
    다시 말하지만 이것에 대해 내가 할 수 있는 말은 많지 않습니다…
  • 레벨 12
    스테이션 레이아웃을 완전히 변경할 수 있다는 것을 깨닫기 전까지는 힘든 작업이었습니다. 그런 다음 돌파구는 각 트랙을 각 출구로 연결하는 것이 었습니다. 짜잔!
    보기에도 나쁘지 않습니다 🙂
  • 레벨 13

    고전적인 4방향 교차로. (클로버 잎이 아님 – 여기에서 실행 가능한 또 다른 옵션이 될 것입니다.)

  • 레벨 14
    다시 "무엇을 하고 있는지 모르지만 모든 것을 연결한 후에는 작동했습니다."
  • 레벨 15
    나는 이것을 정말로 좋아했다. 그 열차가 앞뒤로 튀는 것을 보는 재미. =)

레벨 16 - 20

  • 레벨 16
    OK 이것은 "바늘에 실을 꿰는" 게임입니다. 당신이 볼 수 있듯이 나는 심지어 3 개의 연결 여유가 있었다…
  • 레벨 17
    이것은 구축하는 데 많은 작업이었습니다. 입력은 각 출력에 연결되며 시계 반대 방향으로 회전합니다. 각각의 모든 입력에 대해 이 작업을 수행하면 짜여진 다소 대칭적인 엉망이 됩니다 =)
  • 레벨 18
    이 레벨이 왜 그렇게 늦고 난이도가 더 어려운지 이해가 안 돼요? 4-5개의 간단한 다리를 건너야 합니다. 완료.
  • 레벨 19
    불필요한 횡단(다리 사용)을 피하기 위한 노력이 필요하며 그리 어렵지 않습니다.
  • 레벨 20
    좋아, 너희들은 이걸 얻었어: 내가 너희에게 제시한 모든 투박하고/엉뚱하고/못생긴 빌드 후에.
    나는 그것이 가장 효율적인 빌드가 아니며 더 많은 점수를 얻을 수 있다고 확신합니다. 그러나 그것은 beautyfuk 이중 클로버 잎이 아닙니까? =)

Success

타타아아아:

그리고 도난당한 유명한 마지막 단어로 끝납니다.
“그럼 즐거우셨기를 바랍니다. 내가 그랬다는 걸 알아”

제시된 솔루션에 대한 내 점수는 다음과 같습니다.

더 많은 가이드:

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