The Elder Scrolls V: Skyrim 스페셜 에디션 – 모든 치트 코드

주님과 신사 여러분, 속임수를 찾아 건강에 사용하십시오.

 

요령

콘솔을 열려면 [~](물결표)를 누르고 다음 치트 코드를 입력하세요.

tgm — 무적 모드

tcl — 벽을 통과하여 걷기

tmm 1 — 세계 지도 열기(지도의 모든 지점)

killall — 눈에 보이는 모든 (친구/적)을 죽입니다.

psb — 모든 주문, 용의 울음소리, 재능을 얻습니다.

qqq — 게임 종료

advlevel — 레벨을 올립니다. 능력 포인트를 추가하지 않습니다

tfc — "무료" 카메라 모드

tDetect — 결과 없는 도난. NPC의 비전을 비활성화합니다. (로빈 추가)

tcai — 인공 지능을 비활성화하고 활성화합니다. 신청 후에는 모두가 싸움을 멈춥니다.

시간 척도를 0으로 설정 - 시간 중지. 기본값은 20입니다. 10000 대신 0을 입력하면 몇 초 안에 하루가 지나갑니다.

SexChange - 성별을 반대로 변경합니다. 동시에 얼굴은 변하지 않습니다 🙂

Showracemenu — 인종, 성별, 외모, 캐릭터 이름 등을 변경할 수 있는 캐릭터 생성 창을 엽니다. 종족 변경 후, 게임 초기 버전에서는 캐릭터의 레벨이 1이 되며, 업그레이드된 스킬도 모두 초기화됩니다. 게임 버전 1.3.10.0에서는 종족을 변경한 후에도 캐릭터의 레벨이 동일하게 유지됩니다. 이 명령 명령을 적용하기 전에 게임을 저장하는 것을 잊지 마세요

player.setav invisibility 1 — 투명화를 활성화합니다. 그 후에는 적도 친구도 당신을 알아채지 못할 것입니다. 투명화를 비활성화하려면 0 대신 1을 입력하세요.

player.modav carryweight X — 캐릭터의 최대 적재 용량을 X 단위로 늘립니다.

player.setav speedmult X — 이동 속도 X %를 설정합니다. [Alt] 키를 누른 채 실행 후 적용됩니다. 기본값: 100%.

player.setscale X — 캐릭터의 성장을 증가시킵니다. 여기서 X는 1 - 100%, 2 -200% 등입니다.

setgs fJumpHeightMin 100 — 점프 높이 100%(기본값).

player.setav Health X — 최대 설정 X 단위의 생명 수

player.setav Magicka X — 최대값을 설정합니다. X 단위의 마법량

player.setav Stamina X — 최대치를 설정합니다. X 단위의 파워 리저브 양. 큰 값을 설정하면 캐릭터가 달리는 동안 지치지 않습니다.

player.setav Attackdamagemult N — 무기 데미지를 N 배 증가시킵니다.

player.setav leftweaponspeedmult N — 왼손 무기의 공격 속도를 N배 증가시킵니다.

player.setav Weaponspeedmult N — 오른손 무기와 양손 무기의 공격 속도를 N배 증가시킵니다.

player.setav LeftitemCharge N — 왼손에 있는 무기를 N회 충전합니다.

player.setav RightitemCharge N — N회 충전을 위해 오른손에 무기를 장전합니다.

player.additem 0000000F N — N 골드 획득

player.additem 0000000A N — N개의 잠금 선택을 얻습니다.

player.placeatme 0010BF90 — 유령 말을 소환합니다. 실내에서 사용 가능

player.setcrimegold 0 — 머리에 대한 보상을 취소합니다.

player.addspell 00092C48 — Lycanthropy. 늑대/늑대인간으로 변신하는 스킬. "재능" 섹션에 나타납니다. 활성화하려면 [Z] 키를 사용하세요. 스킬을 취소할 수 없습니다. 일정 시간이 지나면 자동으로 인간으로의 역변환이 이루어집니다.

player.addspell 000B8780 — 뱀파이어주의. 질병 "Sanguinare Vampiris"를 추가합니다. 감염 후 3일이 지나면 뱀파이어가 될 확률은 10%입니다. "마법" 섹션에서 이 코드를 사용한 지 3일 후 — "활성 효과"가 "발사 취약성"으로 나타나면 — 당신은 뱀파이어입니다. 아무 것도 해결되지 않으면 player.removespell 000B8780 명령을 사용한 다음 player.addspell 000B8780을 다시 사용하십시오.

player.removespell 000B8780 — 변형의 첫 번째 단계(물린 후)에 나타나는 뱀파이어주의, 질병 “Sanguinare Vampiris”를 치료합니다. 뱀파이어로 변한 후에는 이 코드가 작동하지 않습니다.

setstage 000EAFD5 10 — 뱀파이어를 치료하세요. 항상 치유되지만, 퀘스트가 완료된 후에 치료가 발생하므로 1번만 작동합니다(이 코드는 퀘스트를 완료합니다).

player.moveto [객체 ID] (대괄호 제외) — 지정된 객체(캐릭터)로 순간 이동합니다.

coc qasmoke — 테스트 위치로 이동합니다. 모든 아이템을 만들기 위한 모든 게임 아이템과 장치가 있습니다

coc riverwood — 테스트 위치를 종료하고 "Riverwood"로 이동합니다. '리버우드'가 아닌 다른 이름을 입력하면 지정된 위치로 텔레포트가 발생합니다. 순간 이동 위치 이름을 찾는 방법은 아래를 조금 읽어보십시오.

player.setpos [축] [숫자] (괄호 제외) — 캐릭터를 지정된 좌표로 이동합니다. 축 대신 x, y 또는 z를 지정해야 합니다. 숫자 대신 선택한 축을 따라 오프셋이 있습니다.

prid [객체 ID](대괄호 제외) — 해당 ID로 객체를 선택합니다. 다음 작업과 유사합니다. 콘솔을 열고 개체를 클릭합니다. 이 명령 후에는 콘솔에 "(Object ID)"라는 문구가 표시되어야 합니다. 그 후에는 개체를 강조 표시하지 않고 아래에 작성된 모든 치트를 적용할 수 있습니다. 이 치트 코드를 사용하면 아주 멀리 있는 물체를 선택하고 필요한 조치를 적용할 수 있습니다. 예를 들어, 누군가를 부활시키거나 인벤토리의 내용을 보는 것입니다.

다음 코드가 작동하려면 생물(동물 또는 캐릭터) 또는 필요한 개체에 정면에서 접근하고 콘솔을 열고 마우스로 클릭해야 하며 "(개체 ID)"라는 문구가 나타나야 합니다. 콘솔에서. 그런 다음 다음 치트를 입력하십시오.

stopcombat — 지정된 아군 캐릭터와의 싸움을 중지합니다.

이 명령을 적용하기 전에 player.setcrimegold 0을 적용하십시오.

근처에 적 NPC가 여러 명 있는 경우 전투를 중지하려면 콘솔을 닫지 않고 이 치트를 한 번에 적용해야 합니다.

적어도 하나의 NPC가 당신을 공격하면(이 코드를 적용하지 않은 경우) 다른 모든 NPC가 공격을 시작합니다.

아무것도 해결되지 않으면 — 공격자를 도시 밖으로 데리고 나가십시오(그 전에 tgm 무적 모드를 켜는 것이 좋습니다) — tcai 명령을 적용하십시오(모든 사람이 얼어붙고 아무데도 움직이지 않도록) — 편안한 자세를 취하십시오(그러므로 모두가 볼 수 있음) — 콘솔을 닫지 않은 채 모든 사람에게 차례로 stopcombat 명령을 적용합니다. 명령이 모든 문자에 적용된 후 tcai 및 tgm을 다시 입력하십시오(이러한 모드가 활성화된 경우).

당신에게 적대적인 모든 캐릭터는 상단 나침반에 빨간색 점으로 표시되며, 이 점이 사라질 때까지 그들은 당신을 공격할 것입니다.

항상 당신을 공격하는 영구적인 적(몬스터 및 플롯 NPC)의 경우 이 명령이 작동하지 않습니다.

kill — 선택한 캐릭터/동물을 죽입니다.

부활 1 — 부활

Resetai — 기본 대화 상자 복원 — 선택한 NPC의 메모리를 지웁니다. 이 명령은 누군가를 죽였다가 부활시켰는데 그 사람이 당신과 대화를 거부하는 경우에만 사용해야 합니다.

openactorcontainer 1 — 선택한 생물의 인벤토리를 엽니다. 아이템을 교환할 수 있습니다

Removeallitems - 지정된 캐릭터의 인벤토리를 지웁니다.

Equiitem id_predmet — 선택한 캐릭터에 지정된 아이템을 장착합니다(아래 아이템 ID 참조). 이 치트를 사용하면 모든 캐릭터에게 옷을 입히고, 무기를 주고, 갑옷을 입힐 수 있습니다.

inv — 선택한 개체의 인벤토리(목록) 내용을 표시합니다.

Duplicatealitems 플레이어 — 지정된 NPC 또는 개체의 인벤토리에 있는 모든 항목을 인벤토리로 복사합니다.

Resetinventory — 인벤토리 내용을 재설정합니다. 선택한 캐릭터에게 기본장비인 오리지널을 입혀줍니다

setownership — 지정된 항목에 대한 소유권을 얻습니다.

Unlock — 지정된 객체의 잠금을 엽니다.

비활성화 — 지정된 객체를 숨깁니다.

활성화 — 비활성화 치트를 사용하여 숨겨진 개체를 표시합니다.

markfordelete — 선택한 개체나 문자를 삭제합니다. 주목! 이 코드를 사용하면 일부 상자뿐만 아니라 마우스로 선택할 수 있고 게임의 정상적인 기능에 필요한 보이지 않는 개체도 삭제할 수 있습니다. 이 명령을 사용할 때는 주의하세요. 생성한 개체는 즉시 삭제되며, 다른 개체는 게임을 저장하고 로드한 후 삭제됩니다. 반대 동작이 포함된 명령은 없습니다. 벽, 바닥 또는 건물 전체를 제거할 수 있으므로 이 명령을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 항목을 삭제하려면 비활성화 명령을 사용하는 것이 좋습니다.

위성

Skyrim에서는 거의 모든 캐릭터가 파트너, 동반자가 될 수 있습니다. 이렇게 하려면 다음을 수행하십시오.

— 필요한 문자에 접근합니다.

— 콘솔을 열고 클릭합니다(강조 표시).

— setrelationshiprank 플레이어 3을 입력하세요.

— addfac 0005C84D 1을 입력하세요.

그 후, 이 캐릭터는 다음과 같은 대화를 하게 됩니다. “나를 따르세요. 당신의 도움이 필요해요.”

스킬 강화

아래의 모든 코드는 (기본값 * N%)만큼 특정 스킬을 강화합니다. 즉, 기본 무기 피해량이 15단위이고 값으로 200을 입력한 경우 초기 피해량은 (15 + 15 * 2 ) = 45단위가 됩니다. 수정자를 비활성화하려면 값으로 0을 입력합니다. 주문의 지속 시간을 계산하는 데에도 똑같은 공식이 사용됩니다.

예: player.setav DestructionPowerMod 100 — 파괴 학교의 모든 주문으로 인한 피해를 100% 증가시킵니다.

OneHandedPowerMod — 한손 무기
TwoHandedPowerMod — 양손 무기
MarksmanPowerMod — 활
BlockPowerMod — 방패
SmithingPowerMod — 대장기술
HeavyArmorPowerMod — 무거운 갑옷
LightArmorPowerMod — 가벼운 갑옷
PickPocketPowerMod — 소매치기
LockpickingPowerMod — 해킹
SneakPowerMod — 스텔스
AlchemyPowerMod — 연금술
SpeechcraftPowerMod — 웅변
AlterationPowerMod — 변경
ConjurationPowerMod — 마법
DestructionPowerMod — 파괴
IllusionPowerMod — 환상
RestorationPowerMod — 복원
EnchantingPowerMod — 마법
메모. 이러한 수정자에 대한 변경 사항은 주문 및 무기 설명에 표시됩니다.

치트 코드를 입력할 때 사각형을 제거합니다.

게임이 있는 폴더로 이동하여 다음 파일을 찾으세요.

스카이림\데이터\인터페이스\fontconfig.txt. 다음 줄을 바꿉니다.

맵 «$ConsoleFont» = «Arial» 일반

on

맵 «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» 일반

메모. 이후에 Fontconfig.txt 파일을 저장하지 않거나 이 파일의 복사본을 저장하도록 제안하는 경우 다음을 수행하십시오.

이 파일의 속성에서 "읽기 전용" 확인란을 선택할 가치가 없는지 확인하세요.

그만한 가치가 있다면 파일을 제거하고 변경하고 저장한 후 이 확인 표시를 다시 넣으세요.

콘솔에서 영어 설정

C:\Users\로 이동합니다. \Documents\My Games\Skyrim으로 이동하여 Skyrim.ini 파일을 엽니다. 라인 뒤 :

[일반]

s언어=러시아어

다음 줄을 추가(교체하지 않음)

sConsole=영어

이제 콘솔에 러시아어 대신 영어가 표시됩니다.

메모. 이 줄을 추가한 후에도 Skyrim 콘솔의 언어가 동일하게 유지되거나 Skyrim.ini 파일을 찾을 수 없는 경우(시작 폴더 또는 없음) sConsole=ENGLISH 줄을 삭제하고(추가한 경우) 영어를 설정합니다. 운영 체제의 기본 언어로 사용됩니다(첫 번째 페이지의 설명에서 이를 수행하는 방법을 읽어보십시오).

모든 스킬 레벨업

Skyrim 치트 코드를 사용하면 모든 기술을 빠르게 향상시키고 모든 혜택을 얻을 수 있습니다. 이를 위해서는 다음 치트가 필요합니다.

advskill NX — 스킬 N을 X 경험 단위로 올립니다. 모든 기술과 특전을 펌핑하는 메인 팀

player.setav NX — X 스킬 레벨 N을 설정합니다. 이 치트는 "능력 포인트"를 추가하지 않지만 스킬 레벨이 100에 도달하면 필요합니다.

player.setlevel N — 캐릭터 레벨 N(1-255)을 설정합니다. advskill 치트를 사용한 후 캐릭터의 레벨을 낮추는 데 사용할 수 있습니다.

advskill 및 player.setav 명령에 대한 모든 기술의 이름 목록

사용 예 :

advskill 파괴 100 — "파괴" 경험치를 100만큼 올립니다(레벨 아님).

player.setav 블록 50 - 스킬 레벨 50 설정 "블록"

연금술 - 연금술
변경 — 변경
요술 - 요술
파괴 - 파괴
매혹적인 — 마법
환상 - 환상
복원 - 복원
사수 - 사격
블록 — 블록
HeavyArmor - 무거운 갑옷
LightArmor - 가벼운 갑옷
자물쇠 따기 - 해킹
한손 - 한손 무기
양손 - 양손 무기
소매치기 - 소매치기
Smithing - 대장간
몰래 - 스텔스
Speechcraft — 웅변
모든 기술의 모든 특전을 펌핑하려면 다음을 수행하십시오.

— 위에서 설명한 advskill 치트를 사용하여 모든 스킬을 레벨 100으로 올립니다.

— 그 후, player.setav [스킬 이름] 0 코드를 적용합니다(대괄호 제외) — 지정된 스킬의 레벨을 0으로 설정합니다.

— 모든 혜택을 누릴 때까지 1단계와 2단계를 반복하세요.

그 후에도 펌프 혜택에 "능력 포인트"를 추가하는 방법을 여전히 이해하지 못하는 경우 다음을 여러 번 입력하십시오(순서대로).

advskill 파괴 999999

player.setav 파괴 0

이러한 조작 후에는 필요한 수의 "능력 포인트"를 받게 되며 이를 Skyrim에서 사용할 수 있는 모든 특전을 펌핑하는 데 사용할 수 있습니다.

마법, 생명, 파워 리저브의 양을 변경하려면 다음 치트를 사용하십시오.

player.setav Health X — 최대 설정 X 단위의 생명 수

player.setav Magicka X — 최대값을 설정합니다. X 단위의 마법량

player.setav Stamina X — 최대치를 설정합니다. X 단위의 재고량

방어구 세트(세트)
필요한 갑옷 세트를 얻으려면 다음 형식으로 치트 코드를 입력하십시오.

player.additem [code_brony] [수량] (괄호 제외)

예: player.additem 00013938 1 — 유리 부츠 1개 획득

Dwemer 갑옷 세트(ScRatCh 추가):

0001394D — 갑옷
0001394E — 장갑
0001394C — 부츠
0001394F — 헬멧
00013950 — 방패
데이드릭 방어구 세트

0001396B — 갑옷
0001396A — 부츠
000D7A8C — 화재 진압 부츠 — 화재 저항 +50%
000D7A8B - 침묵의 부츠 - 조용한 움직임
000D7A8A — 매머드 부츠 — 뇌우 용량 +50 단위
0001396D — 헬멧
0001396C — 장갑
0001396E — 방패
000D7AF9 — 접지 쉴드 — +70% 전기 저항
000D7AF6 — 열 차폐 — +70% 냉기 저항
0010DFA3 — 부정 보호막 — 마법 저항력 +22%
유리 갑옷 세트

00013938 — 부츠
00013939 — 갑옷
0001393A — 장갑
0001393B — 헬멧
0001393C — 방패
제국 갑옷 세트
000136D5 — 갑옷
000136D6 — 부츠
000136D4 — 팔 보호구
00013EDC — 헬멧
000135BA — 방패
엘프 갑옷 세트

000896A3 — 갑옷
0001391A — 부츠
0001391C — 장갑
0001392A — 금도금 갑옷
0001391D — 헬멧
0001391E — 방패
가죽 갑옷 세트

0003619E — 갑옷
00013920 — 부츠
00013921 — 팔 보호구
00013922 — 헬멧
드래곤 쉘 아머 세트

00013965 — 부츠
00013966 — 갑옷
00013967 — 장갑
00013969 — 헬멧
00013968 — 방패
용의 비늘 갑옷 세트

0001393D — 부츠
0001393E — 갑옷
0001393F — 장갑
00013940 — 헬멧
00013941 — 방패
흑단 갑옷 세트

00013960 — 부츠
00013961 — 갑옷
00013962 — 장갑
00013963 — 헬멧
00013964 — 방패
오크 갑옷 세트

00013956 — 부츠
00013957 — 갑옷
00013958 — 루코비치
00013959 — 헬멧
00013946 — 방패
도적 방어구 세트

000D8D50 — 갑옷
000D8D4E — 부츠
000D8D55 — 팔 보호구
000D8D52 — 헬멧(뿔)
나이팅게일 갑옷 세트

000FCC0F — 갑옷
000FCC11 — 장갑
000FCC0D — 부츠
000FCC12 — 후드(헬멧)
블레이드 아머 세트

0004F912 — 방패
0004B28F — 헬멧
0004B288 — 부츠
0004B28D — 장갑
0004B28B — 갑옷
늑대 갑옷 세트

000CAE15 — 갑옷
000CEE7C — 부츠
000CEE7E — 장갑
0004C3D0 — 헬멧
폭풍 형제의 갑옷 장교

0008697E — 갑옷
00086981 — 부츠
00086983 — 장갑
00086985 — 헬멧
고대 북유럽 갑옷

00018388 — 갑옷
00056A9D — 부츠
00056A9E — 헬멧
00056B17 — 장갑
도둑 길드 갑옷

000D3AC4 - 장갑
000D3ACE — 후드
000D3ACC — 갑옷
000D3AC2 — 부츠
도둑 길드 수장의 갑옷

000E35D7 — 갑옷
000E35D9 - 후드(헬멧)
000E35D8 — 장갑
000E35D6 — 부츠

보너스가 있는 독특한 갑옷

0007C932 - "Archmage's Attack"(방어구) - +100% 마법 회복률; 모든 주문의 마법 사용량이 15% 감소합니다.
000F9904 - "Scholar's Diadem"(헬멧) - 모든 주문이 마법을 덜 사용합니다.
000FC5BF — "Bloodlust Tarch"(방패) — 방패 공격은 3초 동안 5의 피해를 입힙니다.
000E41D8 — "Ysgramor Shield" — 마법 저항력 +20%; 건강 +20
000295F3 — 잉골 헬멧 — 냉기 저항 +30%
보너스가 포함된 액세서리

000C8911 - "Akatosha Amulet" - 마법 회복 속도 +25%
0002D773 — "골두르의 부적" — +30 마법, 체력, 체력 보유량
00100E65 — "면역과 질병의 목걸이" — 질병에 대한 100% 면역
000C891B - "Amulet of Mary" - 회복 주문은 마법을 10% 적게 사용합니다. 결혼식에 필요합니다.
보너스가 포함된 마스크(헬멧)

00061CB9 — "Krosis" — 해킹, 양궁, 연금술 +20%
00061C8B — "Morokey" — 마법 회복 속도 +100%
00061CA5 — "Nakrin" — 파괴 및 복원 학교의 주문은 마나를 20% 적게 소비합니다. 마나 +50
00061CC9 — "Vocun" — 학교 환상, 변화 및 마법의 주문은 마나를 20% 덜 소모합니다.
00061CC2 — "Otar" — 불, 전기, 추위에 대한 저항력 증가
00061CC0 — "Ragot" — +70 예비군 유닛
00061CAB — "Volsung" — 전 제품 20% 할인; 물 속에서 호흡하기; +70 부하 용량 00061CC1
— "Heavnorak" — 질병 및 독에 대한 면역
00061CCA — "나무 가면"
00061CD6 — "Konarik" — 체력이 낮을 때 착용자를 치유하고 주변 적에게 피해를 줄 수 있는 기회를 제공합니다.

무기 키트

필요한 무기를 얻으려면 다음 형식으로 치트 코드를 입력하십시오.

player.additem [무기 코드] [수량] (괄호 제외).

예: player.additem 000139A8 1 — 유리활 1개 획득

유리 무기:

000139A3 — 한손 도끼
000139A4 — 양손 도끼
000139A9 — 한손검
000139A7 — 양손 검
000139A8 — 메이스
000139AA — 전쟁 망치(양손)
000139A5 — 활
000139A6 — 단검
데이드릭 무기

000139B4 — 도끼
0001DDFB — 인페르노 도끼 — +30 유닛. 화재 피해; 목표물에 불을 붙인다
0001DFCB — 뇌우의 도끼 — +30 유닛. 전기 피해; 마법 포인트 15개 소모
000139B5 — 양파
0001DFEF — 석화의 활 — 6초 동안 대상을 마비시킬 확률
0001DFE6 — 인페르노 활 — +30 유닛. 화재 피해; 표적을 점화하다
0001DFE9 — 겨울 활 — +30 단위. 냉해 피해; 파워 리저브 30 소모
0001DFF2 — 뇌우의 활 — +30 단위. 전기 피해; 마법 포인트 15개 소모
0001DFFC - 신성한 활 - 언데드 레벨 40 이하가 30초 동안 도망갑니다.
000139B6 — 단검
000139B7 — 양손 검
000139B8 — 메이스
000139B9 — 검
000139B3 — 전투 도끼
000139BA — 배틀 해머
제국 무기

000135B8 — 검
00013841 — 양파
드웨머 무기

00013994 — 도끼
00013995 — 양파
00013996 — 단검
00013997 — 양손검
00013998 - 메이스
00013999 - 검
00013993 - 전투 도끼
0001399A — 배틀 해머
엘프 무기

0001399C — 전투 도끼
0001399E — 단검
0001399F — 큰 검
000139A0 — 메이스
000139A1 — 검
0001399D — 활
000139A2 — 배틀 해머
흑단 무기

000139B1 — 검
000139AD — 양파
000139B2 — 배틀 해머
000139B0 — 메이스
000139AC — 전투 도끼
000139AB — 도끼
000139AF — 양손검
000139AE — 단검
오크 무기

0001398B — 전투 도끼
0001398C — 도끼
0001398D — 활
0001398E — 단검
0001398F — 양손 검
00013990 - 메이스
00013991 - 검
00013992 - 전투 망치
도적 무기

000SS829 — 도끼
000CDE9 — 검
000CEE9B — 양파
000AE087 - 헤더 간헐천(Nords에 5개의 추가 피해)
나이팅게일 무기

000F6527 — 블레이드
000F652C — 양파
칼날의 무기

0003AEB9 — 검
고대 북유럽의 무기이다

0002C66F — 검
000236A5 — 양손 검
0001C864 — 망치
0002C672 — 도끼
보너스가 있는 독특한 무기

000F1AC1 — "용의 재앙" — +40 유닛. 드래곤과 +10 유닛에 대한 피해. 모든 사람에 대한 전기 피해
000F5D2D — "창백한 칼날" — +25 유닛. 냉해 피해; 우리는 목표의 힘의 50%를 빼앗습니다. 약한 생물과 사람은 30초 동안 날아갑니다.
000956B5 — "Vutrad" — 특히 엘프에게 치명적입니다.
000B3DFA — "Eye of Crayons" — 불타는 폭발이 40 유닛을 처리합니다. 반경 4.5m 이내의 피해를 입히고 목표물에 불을 붙입니다.
000A4DCE - "Blood Spike" - 상대가 3초 이내에 죽으면 영혼석을 채웁니다.
00053379 — "사나운" — +15 단위. 냉해 피해; 적의 예비 병력 15개를 빼앗습니다.
000F8317 — "쿨러" — +30개 단위. 냉해 피해; 2초 동안 대상을 마비시킬 확률
0001C4E6 - "슬픔의 도끼" - 적군 예비 병력의 20개 유닛을 차지합니다.
00035369 - "Staff of Magnus" - 상대방에게 마법이 없는 경우 초당 20 마법 유닛을 흡수합니다. - 상대의 체력을 흡수합니다.
0010076D - "Heavnorak의 지팡이" - 30초 동안. 50개 단위를 거래합니다. 초당 번개 피해. 표면에 적용
000AB704 - "홀디르의 지팡이" - 약한 상대를 60초 동안 진정시킵니다. 아니면 죽으면 영혼을 사로잡는다
000E5F43 — "Yurik Goldurson's Staff" — 25개 단위를 처리합니다. 피해를 입히고 50개의 마법 유닛을 제거합니다.
00094A2B — "Ghost Blade" — 갑옷을 무시하고 추가 피해 +3
000AB703 - "붉은 독수리의 저주" - 언데드 레벨 13 이하에 불을 붙이고 30초 동안 날아갑니다.
0009FD50 — "붉은 독수리의 분노" — +5 유닛. 화염 피해를 입히고 대상에게 불을 붙입니다.
000B994E — "발다라의 행운의 단검" — 치명타 확률 +25%
0006A093 — "Tandil's Staff"(스태프) — 레벨 12 이하의 생물과 사람은 60초 동안 싸우지 않습니다.
배송 시 요청 사항:

스킬 업그레이드가 없는 XNUMX레벨 캐릭터의 경우 추가 무기 데미지가 표시되었습니다.

모든 설명과 이름은 게임에서 따왔습니다. "유리카 골더슨의 지팡이"는 "유리카"가 아니라 게임 내에서 정확히 부르는 이름입니다. 아마도 이것은 현지화 오류일 것입니다.

최신(가장 강력한) 버전의 무기만 추가되었습니다.

데이드릭 유물

치트코드에는 아래의 데이드릭 아티팩트 ID를 다음과 같이 사용해야 합니다.

player.additem [항목 ID] [수량] (괄호 제외)

예: player.additem 000240D2 1 — "Merunes Razor" 단검 1개 획득

무기
000240D2 - "Merunes Razor"(단검) - 피해를 입힐 때 적을 죽일 확률
000233E3 — "Molaga Bala Mace"(메이스) — 25단위의 힘과 마법을 사용합니다. 상대가 3초 이내에 죽으면 영혼석이 채워집니다.
0004E4EE — "The Radiance of Dawn"(검) — +10 단위. 손상. 언데드 처치 시, 근처의 언데드를 몰아내거나 파괴하는 불타는 폭발이 발생할 가능성이 있습니다.
000EA29C - "Ebony Blade"(양손 검) - 대상은 무기 공격을 공격으로 인식하지 않습니다.
0001C4E6 - "Axe of Sorrow"(양손 도끼) - 적의 예비 병력 중 20단위를 빼앗습니다.
0002ACD2 - "Volendrang"(양손 망치) - 50단위의 예비 강도를 사용합니다.
0002AC6F — "Wabbajek"(직원) — 사용할 때마다 무작위 효과
0001CB36 - "Saguine Rose"(직원) - 60초 동안 Dremora를 소환합니다.
00035066 - "Skull of Corruption"(직원) - +20개 단위. 손상. 잠자는 사람들에게서 수집한 꿈은 피해량을 50개로 증가시킵니다.
갑옷
0002AC61 - "Skin of the Savior"(경갑옷) - +50% 독 저항 및 +15% 마법
00052794 - "Ebony Chain Mail"(중갑) - 더 조용하게 움직이고, 너무 가까이 다가오는 상대는 초당 5의 독 피해를 받습니다.
000D2846 - "Clavicus Vail Mask"(무거운 헬멧) 웅변에 +10. 마법 회복률 +5%. 유리한 가격 +20%
00045F96 - "Spell Breaker"(방패) - 차단 후 최대 50유닛을 흡수합니다. 주문 피해
기타
0002C37B — "Namira's Ring" — 예비군 유닛 +50개. 시체를 삼키면 체력 레벨과 회복 속도가 증가합니다.
0002AC60 — "Hirsin Ring" — 리볼버의 추가 변형
0001A332 - "Ogma Infinum"(책) - 읽은 후 다음 기술에 +5를 얻을 수 있습니다(1줄 중 3줄만 무작위로 선택됨).
대장기술, 막기, 사격, 한손무기, 양손무기, 중갑옷, 해킹, 경갑옷, 은신, 소매치기, 웅변, 연금술, 환영, 마법, 파괴, 회복, 인챈트, 체인지
00063B27 — "Azura Star" — 무한 소울 스톤
00063B29 — "Black Star" — 소울 스톤
0003A070 — "스켈레톤 키" — 무한 마스터 키

용의 울부짖음

psb 치트 코드 "우리는 모든 주문, 용의 울음소리 및 재능을 얻습니다"를 사용하거나 치트를 사용하여 필요한 비명만 추가합니다.

player.teachword [Shout ID] — 외침 학습(아래의 모든 외침 ID 목록)

예: player.teachword 20e17 — "Fire Breath"라는 외침의 첫 번째 단어를 학습합니다.

드래곤 크라이의 세 번째 단어를 배우려면 먼저 3과 1를 배워야 하며 다른 방법으로는 작동하지 않습니다. 레벨 2의 "Ice Form"을 학습하려면 다음을 입력해야 합니다.

player.teachword 602A3 — 첫 번째 단어

player.teachword 602A4 — 두 번째

player.teachword 602A5 — 세 번째

player.teachword 코드 [cry_id]에 대한 드래곤 울음소리의 ID(괄호 제외)

첫 번째 단어/두 번째/세 번째 — 비명의 이름(1개 중 3개만 사용):

46B89 / 46B8A / 46B8B — 드래곤의 부름
13E22 / 13E23 / 13E24 — 무자비한 힘
602A3 / 602A4 / 602A5 - 얼음 형태
6029A / 6029B / 6029C — 천둥의 부름
20E17 / 20E18 / 20E19 - 불타는 숨결
48ACA / 48ACB / 48ACC — 시간 팽창
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — 빠른 저크
60291 / 60292 / 60293 — 동물과의 우정
3291D / 3291E / 3291F — 원소의 분노
32917 / 32918 / 32919 - 실체가 없는 상태
5D16C / 5D16D / 5D16E — 서리가 내린 숨결
602A0 / 602A1 / 602A2 — 음성 전송
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — 무장 해제
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — 맑은 하늘
51960 / 51961 / 51962 — 용맹의 부름
44251 / 44252 / 44253 - 드래곤보이
60297 / 60298 / 60299 — 사형 선고
60294 / 60295 / 60296 — 오라 속삭임
6029D / 6029E / 6029F - 킨월드
3291A / 3291B / 3291C - 공포
Dragon Cries를 사용하려면 먼저 Dragon Souls의 도움으로 활성화해야 합니다. 즉, 드래곤을 죽이거나 치트를 사용하여 필요한 양을 추가하십시오.

player.modav Dragonsouls N — N개의 드래곤 소울을 얻으세요. 이 치트는 흡수된 드래곤 영혼의 총 개수를 설정하며 N 개를 추가하지 않습니다.

드래곤 비명을 활성화하려면 [Tab] — 매직 — 비명 — 활성화하려는 필요한 비명을 선택하고 [R]을 클릭합니다 — 확인을 누릅니다. 이제 이 비명을 사용할 수 있습니다.

Player.setavshoutrecoverymult 0 — Dragon Cries에는 재충전이 없으며 재사용을 위한 복구 시간이 없습니다. 비명을 사용한 후 이 코드를 입력한 경우 복원될 때까지 기다려야 하며, 그 후에는 복원될 때까지 기다리지 않고 항상 이 비명을 사용할 수 있습니다.

재료, 소울스톤, 물약, 화살

아래에 ID가 있는 필요한 항목을 얻으려면 다음 형식의 치트 코드를 사용해야 합니다.

player.additem [항목 ID] [수량] (괄호 제외)

예: player.additem 00039BE5 10 — 체력 회복 물약 10개를 얻습니다.

물약
00039BE5 — 체력을 완전히 회복합니다.
00039BE7 — 마법을 완전히 회복합니다
00039CF3 — 힘의 예비를 완전히 회복합니다
00073F34 - "치명적인 독" - 65개 단위. 독
피해 00039D12 — "마법사의 비약"
00039967 — "대장장이의 비약"
소울 스톤
0002E4F4 — 대형(비어 있음)
0002E4FB - 대형 (대형)
0002E4FC — 훌륭함(비어 있음)
0002E4FF - 훌륭함 (훌륭함)
0002E500 — 검정색(비어 있음)
0002E504 — 검정색 (훌륭함)
00063B27 — 아주라 스타(비어 있음)
00063B29 - 블랙 아주라 스타(비어 있음)
화살표
00038341 - 팔머
00034182 — 고대 북유럽
000236DD — 다트 (메인 스토리를 통과한 후에만 획득 가능)
00020F02 - 녹슨 철
00020DDF — 철
000139C0 — 데이드릭
000139BF - 흑단
000139BE — 유리
000139BD — 엘프족
000139BC — 드베메르스카야
000139BB — 오크
0001397F — 강철
덩어리
0005ACE5 — 강철
0005ACE4 — 철
0005ACE3 — 실버
0005AD93 — 카런덤
0005AD99 — 오리하르쿰
0005AD9D - 흑단
0005AD9E — 금
0005ADA0 — 수은
000DB8A2 - 드웨머 메탈
0005ADA1 — 정제된 공작석
0005AD9F — 정제된 월장석
스킨
0003ad52 — 곰
0003AD8F — 소
0003AD90 — 사슴
0003AD8E — 염소
0003AD93 — 말
0003AD75 — 눈늑대
000DB5D2 — 스킨
000800E4 — 스킨 스트립
0003AD74 — 늑대
보석
00063B46 — 자수정
00063B47 — 다이아몬드
00063B45 — 가넷
00063B43 — 에메랄드
00063B42 — 루비
00063B44 — 사파이어
0006851E — 완벽한 자수정
0006851F — 완벽한 다이아몬드
00068521 — 완벽한 가넷
00068520 — 완벽한 에메랄드
00068522 — 완벽한 루비
00068523 — 완벽한 사파이어
기타
0003AD5B - 데이드라의 심장
0003ADA3 — 용의 비늘
0003ADA4 — 용의 뼈
000E7ED0 — 매 깃털
0003AD60 - 공허의 소금

보물 상자

각 상자에는 해당 클래스의 모든 항목이 들어 있습니다. 예를 들어, 지팡이 상자에는 모든 지팡이가 들어 있고, 재료 상자에는 모든 재료가 들어 있습니다. 이 보물 상자를 얻으려면 Skyrim에 다음 치트 코드를 사용하십시오.

player.placeatme [가슴 ID] (괄호 제외)

예: player.placeatme 000C2CDE — 모든 스태프가 포함된 상자를 얻습니다.

000C2CDF — 마법이 부여된 무기
000C2CD7 — 마술사와 강도를 위한 마법의 갑옷, 보석, 의류
000C2CE0 — 표준 무기
000C2CD6 — 표준 갑옷
000C2CDE — 직원
000C2CD8 — 갑옷과 보석, 마술사와 강도를 위한 의류
0010D9FF — 스킬북
000C2CD9 — 주문서
000C2D3B — 일반 도서
000C2CD4 — 화살표
000C2CDA — 재료
000C2CDB — 키
000C2CE1 — 주문 스크롤
000C2CE2 — 물약, 엘릭서 및 팅크
배송 시 요청 사항:

마법이 부여된 무기와 갑옷이 포함된 상자를 몇 개 열면 Skyrim이 30~60초 동안 정지됩니다. (CPU 성능에 따라 다름) 잠시 기다리면 모든 것이 잘 될 것입니다.

마법이 부여된 무기/갑옷으로 상자를 연 후 하나의 항목 대신 [R](모두 가져오기)을 누르면 정지 시간이 여러 번 줄어듭니다.

상자에는 해당 클래스의 모든 물건이 들어 있습니다. 많은 것들이 있습니다.

각 상자에는 각 항목의 사본이 1개만 있습니다. 그러한 아이템(재료)을 많이 만들고 싶다면 그의 아이템 ID를 알아내고(방법은 아래를 참조하세요) 치트 플레이어를 사용하여 필요한 만큼의 아이템을 생성하세요.아이템 ID 수량 추가

퀘스트 완료

Skyrim에서 퀘스트를 완료하려면 다음 치트 코드가 필요합니다.

showquesttargets — 활성 퀘스트의 ID를 표시합니다.

getstage [퀘스트 ID] (괄호 제외) — 지정된 퀘스트의 실행 단계를 표시합니다(결과 숫자는 완료율이 아님).

setstage [quest ID] [stage] (괄호 제외) — 실행 단계 설정

movetoqt [quest ID] (괄호 제외) — 지정된 작업의 핵심 지점(완료되지 않은 마지막 단계)으로 순간 이동합니다.

sqs [퀘스트 ID] (괄호 제외) — 활성 퀘스트의 모든 단계 목록을 표시합니다(퀘스트마다 다릅니다). 세트스테이지 치트에 사용됨

Resetquest [quest id] (괄호 제외) — 퀘스트의 모든 단계를 재설정한 후 다시 완료할 수 있습니다. 이 퀘스트를 "작업 로그"에서 삭제하려면 게임을 저장하고 로드해야 합니다.

player.completequest [퀘스트 ID] (괄호 제외) — 퀘스트를 완료합니다. 연계 퀘스트인 경우 다음 퀘스트를 받을 수 없으므로 이 명령을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 추가 통과 가능성 없이 퀘스트를 완료하려는 경우에만 사용하세요.

더 많은 가이드:

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