무기 변형에서 얻은 추가 통계에 대한 빠른 참조입니다. 내용은 v1.0.2.15 기준으로 최신입니다.
개요
※ 모든 무기는 무기 유형을 처음 잠금 해제할 때 나타나지 않는 XNUMX가지 변형이 각각 있으며 고정된 능력치 수정 세트를 부여합니다.
– 무기의 스킬을 충분히 사용한 후(총 200 액션 포인트) 강철 및 은(또는 마법 무기의 경우 Journeyman 및 Adept) 변형이 잠금 해제됩니다. 결국(액션 포인트 1,000에서) Mythril 및 Adamantium(또는 Master 및 Archmaster) 변형도 잠금 해제됩니다.
– Pistol 또는 Magic Orb와 같은 일부 무기는 모든 무기 변형에 능력치 수정자를 제공합니다.
변형 통계(물리)
물리 피해 무기
무기
모든 변형
강철
은
미스릴
아 다만 티움
해머
없음
+기절 확률
+기회주의
+차단
+포인트 이동
검
없음
+모멘텀
+갑옷
+스킬 범위
+액션 포인트
도끼
없음
+크리티컬 파워
+신뢰성
+기회주의
양손검
없음
+모멘텀
+저항
+정확도
+저항 감소
큰 도끼
없음
+정확도
+크리티컬 파워
+신뢰성
강력한
없음
+기회주의
+전파 피해
+기절 확률
+스킬 범위
변형 통계(원거리)
원거리 피해 무기
무기
모든 변형
강철
은
미스릴
아 다만 티움
손 석궁
없음
+저항 감소
+독 피해
+전파 바운스
+멀티 히트
석궁
없음
+정확도
+크리티컬 찬스
+포인트 이동
변형 통계(마법)
마법 피해 무기
무기
모든 변형
숙련 노동자
정통한
마스터
아크마스터
지팡이
없음
+경험치 획득
+신뢰성
+스킬 범위
+멀티 히트
홀
없음
+모멘텀
+닷지
+기절 확률
+스킬 범위
파워 스태프
없음
+갑옷
+기회주의
+기절 확률
+포인트 이동
비밀의 책
없음
+전파 피해
+신뢰성
+전파 바운스
드루이드 지팡이
없음
+기회주의
+독 피해
+액션 포인트
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