균열파괴자: 방어 조치

다음은 리프트브레이커의 방어 수단에 대한 기본 가이드입니다.

 

균열파괴자 방어 조치

그래서 기본 광산이 설립되었고 발전소가 설치되었으며 이제 여러분은 제노와 맞서 싸울 준비가 되었습니다. 당신은 크고 나쁘고 다소 미친 반 로봇 반 참신한 미트백 슈트로 작은 녹색 공간 남자 또는 비늘 모양의 외계인 강아지를 만날 때 실제로 다소 압도됩니다. 기본 적(빨간 개)은 약하고 한 번의 펀치로 죽습니다. 스피터(일반적으로 일부 색상 변형이 있는 녹색)는 검을 한 번 휘두르거나 침을 뱉는 부속 기관에 몇 발의 총알을 맞으면 죽는 경향이 있습니다. 당신이 그들을 배치하는 경우 당신의 광산을 밟아.

적어도 초기 단계에서는 첫 번째 방어선은 지뢰와 드물게 배치된 포탑입니다. 포탑을 위한 AI 노드가 필요하기 때문에 드물게 실행하는 데 에너지와 구축할 리소스가 필요하고 방금 도착했을 때 거의 모든 것이 부족했습니다. 따라서 HQ와 광부 주변에 울타리를 설치하고 주변에 광산을 배치하고 위협에 대처하기 위해 일부 포탑을 배치합니다. 처음에는 충분히 쉽습니다.

나중에 확장해야 할 때 이미 팽창된 기지를 확장하는 것은 너무 비용이 많이 들고 (아직) 비용 효율적이지 않으므로 작은 총과 다소 유용한 검을 보상하는 대신 한 쌍의 전초 기지를 성장시킵니다. 하나는 더 많은 것을 채굴하기 위한 것이고 다른 하나는 광산 전초 기지에서 약간 떨어진 곳으로, 제노스가 공격할 때마다 자체 발전소, 방어 구조물, 오일 디스펜서 및 외로운 밤이나 낮 동안을 위한 일부 마더보드 설계도가 있을 것입니다.놀랍게도, 외계인은 방해가 되는 첫 번째 건물을 공격하는 경향이 있으므로 광산 전초 기지를 강화하고 나중에 전용 요새로 바꿀 수 있지만 대부분 HQ에 약간 더 가까운 위치에 있을 것입니다. 경계와 HQ 중간 어딘가에 있는 '요새'는 말할 것도 없이 '전초 기지'는 풍력 발전소를 시작으로 약 18×18 정사각형이어야 하며, 수리 타워를 조사한 후 처분할 것입니다. 사실, 반지름이 11로 건물을 고정하지만 원을 만드는 것은 약간 귀찮은 일이므로 대신 멋진 작은 사각형을 계획하고 당분간 이중 벽으로 끝까지 끝. 기본적으로 보이는 것은 '빈' 요새이지만 대부분의 경우 완벽한 18×18 정사각형이 아니지만 타워가 벽과 포탑으로 인한 모든 손상을 수정하도록 하면 됩니다. 추가 조언으로, 외계인은 측면이 무엇인지 또는 후방에서 물린 것이 얼마나 아픈지 모르기 때문에 후방을 취약하게 남겨두고 몇 개의 포탑을 추가하십시오.

타워:
FTL/Quantum 통신을 통해 또는 현지인을 생체 해부하여 '신뢰할 수 있는' 소스의 클래식 '토렌트'에서 사용할 수 있는 타워가 꽤 있습니다. 현재 로봇 인구는 외계인의 권리를 위해 싸우는 인간에 문제가 있으므로 대부분의 '핵심' 세계는 생체 해부를 금지하고 가난한 로봇은 부검을 수행해야 합니다. 그것은 21세기 초반부터 그들이 가장 좋아하는 방어망처럼 자기 존중하는 AI, 살인적인 사이코패스가 될 권리의 핵심 원칙을 침해하는 것입니다.

센티넬 '기본' 타워: 오래된 신뢰성. 중간 범위(약 14-15 평방 반경), 평범한 피해를 입히고 느린 발사 속도, 낮은 스플래시 피해 반경을 갖지만 업그레이드를 위해 탄약이나 많은 '이국적인' 자원이 필요하지 않습니다. 저렴하고 효율적이며 대부분의 '캠핑' 여행에서 주요 방어 구조가 될 것입니다. 에너지만 사용했음에도 불구하고 물리적 피해를 주는 포탑인데, 좀 이상합니다.

화염방사기 '워크라임' 포탑: 짧은 범위(10-11 평방 반경), 그러나 높은 발사 속도, 시간 경과에 따른 피해 및 상대적으로 '낮은' 피해로 다가오는 대부분의 제노를 상대하기에 좋습니다. 다행히 화재 피해를 입히고 화산 지역의 속물적인 제노를 제외한 모든 사람에게 피해를 줍니다.

Artillery 'Plumber' Turret: 예, 배관공이라고 하는 것은 이상한 일입니다. 하지만 누가 빨갛게 칠해져 있고, 꽤 오싹한 미소를 지으며 외계인을 밟고 있는 좋은 늙은 정신병자 배관공이 있습니까? 불행히도, 빨간색은 유행에 뒤떨어지고 미트백은 노란색과 검은색으로 칠해졌지만, 나는 의아해합니다.
범위가 넓으며(반경 30제곱), 다른 포탑 하나에 의해 가려지고, 효과 범위가 작아 피해가 적지만 다음 진입보다 약간 약하고 발사 속도가 상대적으로 느리며 적에게 발사하지 않을 때 고전을 즐기는 것으로 알려져 있습니다. 조국의. 작은 배관공이 바로 앞에 서 있는 것을 놓치는 경향이 있으므로 제노가 벽에 가까이 오는 것을 방지하기 위해 레이더와 가장 잘 짝을 이루며 벽에서 최소 3칸 떨어진 곳에 배치합니다.

Rocket 'Grinch' Turret: 포병과 달리 친밀하고 개인적으로 사용하는 것을 좋아하며 탄 또는 숯불에 구운 유해를 폭발적인 탑재체로 장난 꾸러기 아이들에게 보내는 것을 좋아합니다. 그래서 빨간색과 흰색 옷을 입은 어떤 남자가 좋은 늙은 Grinch를 지구에서 추방하고 금지했습니다. 우리가 청사진을 회수하고 새로운 목적을 부여할 때까지, 제노의 유해를 다른 제노에게 보낼 때까지.
포병에 비해 다소 느리지만 포병의 '느린' 발사 속도는 아니며 약간 더 높은 데미지와 더 낮은 스플래시 반경을 가지고 있습니다. Sentinel 포탑과 같은 범위이므로 14-15칸입니다. 아이들에게서 멀리 떨어져 있으십시오, 오래된 습관은 열심히 죽습니다.

플라즈마 'Hydrox' 터렛: Snobbish는 터렛 사이에서 모든 거래의 잭이자 에너지 피해의 마스터이기 때문에 모두가 그 아래에 있다고 생각합니다. 좋은 발사 속도, 적당한 피해량, 대부분의 포탑과 마찬가지로 Sentinel과 동일한 반경, 그리고 Sentinel보다 두 배 더 많은 전력을 필요로 합니다. 미니건을 제외한 다른 모든 포탑은 등 뒤에서 뚱뚱하다고 말하지만 전장에서 성능을 부정할 수는 없습니다.

미니건 'Brrr' 포탑: 다른 포탑과 달리 말을 하지 않고 대신 끊임없이 회전하며 좋은 포탑처럼 제노를 학살할 방법을 찾습니다. 높은 발사 속도, 상대적으로 낮은 피해 및 표준 범위는 대부분의 제노에게 위협적인 광경이 됩니다. 록 제노스에 대해 깊은 증오를 품고 있으며, 자신의 페이로드에서 어깨를 으쓱하고 있음을 알면서도 그들을 쏘는 것을 멈출 수 없습니다.

Heavy Artillery 'Bertha' Tower: 성별이 있었다면 Artillery Turret의 언니였겠지만, Bertha는 한 가지만 신경 썼습니다. 페이로드와 접촉할 때 xenos가 얼마나 많은 조각으로 분리되는지.
저격용 라이플에 견줄 만큼 느린 발사 속도, 역겹게 막대한 피해, 한 번에 거의 모든 제노를 섬멸할 수 있는 능력, 10미터의 스플래시 피해, 90칸의 범위. 나는 그것이 핵 잠재력으로 펌핑된다고 언급했습니까? 유일한 단점은 식욕과 에너지와 과급 플라즈마가 모두 필요하다는 것입니다. 그러나 한 번의 촬영이 필요한 전부입니다.

Mine Layer 'Sloth' Tower: 대부분의 포탑과 달리 게으른 금속 조각입니다. 모든 일을 게으르고 싸움을 하지 않는 드론에게 위임합니다. 드론은 반무작위 패턴으로 타워 주변에 지뢰를 떨어뜨립니다. 범위는 약 20칸입니다. 지뢰는 적에게 상당한 피해를 줍니다.

드론 '코퍼레이트' 타워 : 마인레이어보다 덜 게으른 드론이 싸우는 모습을 보며 공격하도록 보낸다. (일부 외계인이 생성한 비행 적을 공격할 수 있는지 확인이 필요합니다.)

'메딕' 타워 수리: 모든 기지의 중앙 기둥. 주변의 모든 것을 수정하여 외계 행성의 적대적인 환경에서 약간의 보호를 제공합니다. 최근에는 개선되기는 했지만, 자신의 의무병을 자주 무시하는 인간과 달리 모두가 수리탑을 존경합니다. '메딕' 타워는 하급 생물의 고통과 고통을 진정으로 이해하지만 금속이 아닌 살로 만들어져 상처를 고칠 수 없습니다. 그래도 꽤 여러 번 시도했습니다.

쉴드 '밥' 제너레이터: 정확히는 포탑이나 타워가 아니라 수리 타워의 먼 사촌으로, 중포병 타워와 관련이 있는 쉴드 제너레이터는 잠시 동안 손상을 완전히 방지하여 다른 사람을 보호합니다. 생각이 단순하지만 성격이 좋다. 8칸의 범위.

기타 주목할만한 항목:
벽, 게이트, 리프트 포털 및 허브, 일명 AI 바, 레이더 '예언자'.

By 내 이름은 정말 아니지

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