Tinyfolks: 모든 클래스(업데이트: v1.1.1)

이 가이드에는 방대한 스포일러가 포함되어 있습니다.

아래에 제시된 정보는 업데이트 1.1.1 현재 사용 가능한 모든 사람들을 보여줍니다!
스포일러가 신경쓰이지 않는 경우에만 계속하십시오!

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  • 사람들을 훈련시키는 순서는 결과 클래스에 영향을 미치지 않습니다.
    (예를 들어, 방패 훈련 + 범죄 훈련을 받은 사람들은 범죄 훈련 + 방패 훈련을 받은 사람들과 동일한 결과를 생성합니다.)
  • 이 가이드에 사용된 언어는 게임 내 코덱스와 약간 다를 수 있습니다. 이것은 능력과 그 효과에 대한 추가 설명을 제공하기 위한 것입니다(내 자신의 선호도에 맞게).
  • 설명에 명시된 턴 수는 적용된 상태 효과만을 의미하며 손상 값이 아닙니다.

 

BASIC

사람들

훈련 없음

HP : 80 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
공격
딜 5 DMG
0
간식
HP 20 회복
5
토마토
10턴간 대미지 2, 공격력 -3
10
반란
훈련을 받지 않은 모든 사람의 5턴 동안 공격력 +4
15

 

스테이블 가드

방패 훈련

HP : 120 포로: 50, 출혈 방지

동작
상품 설명
비용(POW)
방패 배쉬
딜 5 DMG
0
잡다
목표물을 최전방으로 끌어
0
보호
아군 전체의 2턴간 방어력 +2
10
숄더 스트라이크
20 DMG를 처리하지만 5 DMG로 이 사람들에게 피해를 입힙니다.
10

 

악당

범죄 훈련

HP : 90 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
공격
딜 5 DMG
0
조롱
적 전체에 3턴간 ATK -3 -3 DEF
10
뇌물
대상을 기절
15
저렴한 샷
7 블리드 DMG 거래
ATK, DEF 무시
10

 

성직자

신앙 훈련

HP : 80 포로: 60

동작
상품 설명
비용(POW)
기도
아군 전체의 HP 5 회복
0
성스러운 일격
대상을 불태우다
0
치유
HP 30 회복
10
의식
모든 아군에 대한 화상, 독, 출혈 및 기절 제거
30

 

도제

마법 훈련

HP : 80 포로: 70

동작
상품 설명
비용(POW)
마술 트릭
딜 5 DMG
0
고드름
10턴간 대미지 2, 공격력 -2
10
화염 주문
처음 5명의 적에게 3 BURN DMG를 줍니다.
ATK, DEF 무시
20
불꽃
딜 20 DMG
30

 

전사

근접 훈련

HP : 90 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
공격
딜 5 DMG
0
요금
첫 번째와 두 번째 적에게 10 DMG를 줍니다.
10
스트라이크
딜 20 DMG
10
함성
아군 전체의 5턴간 공격력 +2
10

 

배회 자

사냥 훈련

HP : 90 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
사격
딜 15 DMG
0
화살 찌르기
딜 3 DMG
0
목적
5턴간 방어력 -3
5
불타는 화살표
5번의 화상 피해를 입힙니다.
ATK, DEF 무시
15

 

군주 훈련

HP : 100 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
공격
딜 5 DMG
0
성스러운 일격
대상을 불태우다
0
치유
HP 30 회복
10
주문
아군 전체의 1턴간 공격력 +10
5

방패 훈련

스테이블 가드

방패 훈련

HP : 120 포로: 50, 출혈 방지

동작
상품 설명
비용(POW)
방패 배쉬
딜 5 DMG
0
잡다
목표물을 최전방으로 끌어
0
보호
아군 전체의 2턴간 방어력 +2
10
숄더 스트라이크
20 DMG를 처리하지만 5 DMG로 이 사람들에게 피해를 입힙니다.
10

 

탱크

실드 트레이닝 + 실드 트레이닝

HP : 150포로: 50, 출혈 면역

동작
상품 설명
비용(POW)
방패 배쉬
딜 5 DMG
0
보호
아군 전체의 2턴간 방어력 +2
10
조롱
적 전체에 3턴간 ATK -3 -3 DEF
10
숄더 스트라이크
20 DMG를 처리하지만 5 DMG로 이 사람들에게 피해를 입힙니다.
10

 

닌자

방패 훈련 + 범죄 훈련

HP : 100 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
하이킥
10턴 동안 2 DMG, +5 DEF를 주고 이 사람들을 한 칸 뒤로 이동
0
점프 공격
10턴간 대미지 2, 공격력 +5를 주고 한 칸 뒤로 이동
0
숨는 장소
10턴간 방어력 +2
10
Shuriken
딜 30 DMG
20

 

템플

방패 훈련 + 신앙 훈련

HP : 120 포로: 50, 출혈 방지

동작
상품 설명
비용(POW)
방패 배쉬
딜 5 DMG
0
보호
아군 전체의 2턴간 방어력 +2
10
치유
HP 30 회복
10
파이레
15번의 화상 피해를 입힙니다.
ATK, DEF 무시
15

 

워마지

방패 훈련 + 마법 훈련

HP : 120 포로: 60, 출혈 방지

동작
상품 설명
비용(POW)
마법의 창
딜 8 DMG
0
마법의 방패
30턴간 방어력 +1
20
인챈티드 블레이드
5턴간 공격력 +4
20
마법에 걸린 갑옷
5턴간 방어력 +4
20

 

기사

방패 훈련 + 근접 훈련

HP : 120 포로: 50, 출혈 방지

동작
상품 설명
비용(POW)
공격
딜 5 DMG
0
보호
아군 전체의 2턴간 방어력 +2
10
요금
첫 번째와 두 번째 적에게 10 DMG를 줍니다.
10
숄더 스트라이크
20 DMG를 처리하지만 5 DMG로 이 사람들에게 피해를 입힙니다.
10

 

궁수

방패 훈련 + 사냥 훈련

HP : 100 포로: 50, 출혈 방지

동작
상품 설명
비용(POW)
사격
딜 15 DMG
0
화살 찌르기
딜 3 DMG
0
화살비
적 전체에 5 데미지
10
표시
10턴간 방어력 -5
10

 

주문하기

군주 훈련 + 방패 훈련

HP : 130 포로: 80, 출혈 방지

동작
상품 설명
비용(POW)
돌진
10 DMG를 주고 이 사람들을 최전방으로 이동
0
묵상
대상 아군은 50턴 동안 POW 3, DEF 3 증가 및 뒤로 이동
0
주문
아군 전체의 1턴간 공격력 +10
5
치유
HP 30 회복
10

범죄 훈련

악당

범죄 훈련

HP : 90 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
공격
딜 5 DMG
0
조롱
적 전체에 3턴간 ATK -3 -3 DEF
10
뇌물
대상을 기절
15
저렴한 샷
7 블리드 DMG 거래
ATK, DEF 무시
10

 

산적

범죄 훈련 + 범죄 훈련

HP : 90 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
공격
딜 5 DMG
0
숨는 장소
10턴간 방어력 +2
10
뇌물
대상을 기절
15
도둑질
5턴간 방어력 -4
5

 

샐비어

범죄 훈련 + 신앙 훈련

HP : 80 포로: 70

동작
상품 설명
비용(POW)
역설
딜 10 DMG
0
영감
목표 아군은 30 POW를 얻습니다.
10
나쁜 징조
5턴간 공격력 -3
10
혼동
처음 3명의 적을 기절
50

 

밀교 신봉자

범죄 훈련 + 마법 훈련

HP : 80 포로: 100

동작
상품 설명
비용(POW)
절개
5 블리드 DMG 거래
ATK, DEF 무시
0
혈액 희생
모든 아군이 10 POW를 얻지만 10 DMG에 대해 이 사람들에게 피해를 입힙니다.
0
흡수
10 데미지를 입히고 5 HP를 위해 이 사람들을 치유하십시오.
20
다크 스펠
딜 50 DMG
50

 

짐승

범죄 훈련 + 근접 훈련

HP : 110 포로: 60

동작
상품 설명
비용(POW)
공격
딜 5 DMG
0
조롱
적 전체에 3턴간 ATK -3 -3 DEF
10
저렴한 샷
7 블리드 DMG 거래
ATK, DEF 무시
10
노크 아웃
10의 피해를 주고 대상을 기절시킵니다.
15

 

암살자

범죄 훈련 + 수렵 훈련

HP : 90 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
백스탭
딜 10 DMG
0
독 단검
5 포이즌 DMG 거래
ATK, DEF 무시
0
독화살
5 POISON DMG를 주고 대상을 기절시킵니다.
ATK, DEF 무시
20
저렴한 샷
7 블리드 DMG 거래
ATK, DEF 무시
10

 

닌자

범죄 훈련 + 방패 훈련

HP : 100 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
하이킥
10턴 동안 2 DMG, +5 DEF를 주고 이 사람들을 한 칸 뒤로 이동
0
점프 공격
10턴간 대미지 2, 공격력 +5를 주고 한 칸 뒤로 이동
0
숨는 장소
10턴간 방어력 +2
10
Shuriken
딜 30 DMG
20

 

폭군

군주 훈련 + 범죄 훈련

HP : 70 포로: 30

동작
상품 설명
비용(POW)
공격
딜 5 DMG
0
말다툼
적에게 20의 피해를 주고 모든 아군에게 1의 피해를 줍니다.
0
혈액세
이 사람의 HP를 100 회복하지만 다른 아군에게는 10 DMG를 줍니다.
0
순교
아군에게 100의 피해를 주고 모든 적에게 100의 피해를 줍니다.
0

신앙 훈련

성직자

신앙 훈련

HP : 80 포로: 60

동작
상품 설명
비용(POW)
기도
아군 전체의 HP 5 회복
0
성스러운 일격
대상을 불태우다
0
치유
HP 30 회복
10
의식
모든 아군에 대한 화상, 독, 출혈 및 기절 제거
30

 

성자

신앙 훈련 + 신앙 훈련

HP : 70 포로: 80

동작
상품 설명
비용(POW)
신성한 불
10번의 화상 피해를 입힙니다.
ATK, DEF 무시
0
희생
다른 아군의 HP를 50 회복하고 이 아군에게 15 DMG의 피해를 입힙니다.
0
라이트 스톰
처음 15명의 적에게 3의 피해를 줍니다.
30
축복
아군 전체의 HP 35 회복
모든 아군이 20턴 동안 POW 10, DEF 2 증가
80

 

마술사

신앙 훈련 + 마술 훈련

HP : 90 포로: 80

동작
상품 설명
비용(POW)
쏟아야 할
목표 아군은 20 POW를 얻습니다.
0
영지
모든 대상을 불태우십시오
10
치유
HP 30 회복
10
라이트 스톰
처음 15명의 적에게 3의 피해를 줍니다.
30

 

수도사

신앙 훈련 + 근접 훈련

HP : 100 포로: 70

동작
상품 설명
비용(POW)
명상
5턴간 공격력 +5 방어력 +3
0
팜 스트라이크
5 DMG를 주고 대상을 한 칸 뒤로 이동
0
단말마
처음 10명의 적에게 3의 피해를 줍니다.
20
가라테 찹
10턴간 대미지 3, 방어력 -3
10

 

무녀

신앙 훈련 + 사냥 훈련

HP : 80 포로: 50, 독 면역

동작
상품 설명
비용(POW)
긴 파이프
3턴간 대미지 2, 방어력 -2
0
카타플라스마
HP를 15 회복하고 BURN, POISON, BLEED, STUN을 제거합니다.
5
치유
HP 30 회복
10
조상의 정신
딜 30 DMG
25

 

템플

신앙 훈련 + 방패 훈련

HP : 120 포로: 50, 출혈 방지

동작
상품 설명
비용(POW)
방패 배쉬
딜 5 DMG
0
보호
아군 전체의 2턴간 방어력 +2
10
치유
HP 30 회복
10
파이레
15번의 화상 피해를 입힙니다.
ATK, DEF 무시
15

 

샐비어

신앙 훈련 + 범죄 훈련

HP : 80 포로: 70

동작
상품 설명
비용(POW)
역설
딜 10 DMG
0
영감
목표 아군은 30 POW를 얻습니다.
10
나쁜 징조
5턴간 공격력 -3
10
혼동
처음 3명의 적을 기절
50

 

로마 교황

군주 훈련 + 신앙 훈련

HP : 80 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
신성한 불
10번의 화상 피해를 입힙니다.
ATK, DEF 무시
0
치유
HP 30 회복
10
지도
아군 전체 3턴간 공격력 +3 방어력 +3
20
기적
아군 전체의 HP를 100 회복하고 화상, 독, 출혈, 기절 제거
60

마술 훈련

도제

마법 훈련

HP : 80 포로: 70

동작
상품 설명
비용(POW)
마술 트릭
딜 5 DMG
0
고드름
10턴간 대미지 2, 공격력 -2
10
화염 주문
처음 5명의 적에게 3 BURN DMG를 줍니다.
ATK, DEF 무시
20
불꽃
딜 20 DMG
30

 

마법사

마법 훈련 + 마법 훈련

HP : 80 포로: 70

동작
상품 설명
비용(POW)
마법의 창
딜 8 DMG
0
고정
적 전체에 5턴간 대미지 3, 방어력 -2 부여
10
불 덩어리
적 전체에 5 화상 대미지
ATK, DEF 무시
30
번개
적 전체에 20 데미지
40

 

마법사

마법 훈련 + 근접 훈련

HP : 80 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
마법의 창
딜 8 DMG
0
부식
POISON 대상
0
불꽃
10번의 화상 피해를 입힙니다.
ATK, DEF 무시
20
블레이드 스톰
10 블리드 DMG 거래
ATK, DEF 무시
10

 

드루이드

마법 훈련 + 사냥 훈련

HP : 80 포로: 60, 독 면역

동작
상품 설명
비용(POW)
가시
처음 3명의 적에게 출혈 대미지를 3 줍니다.
ATK, DEF 무시
0
카타플라스마
HP를 15 회복하고 BURN, POISON, BLEED, STUN을 제거합니다.
5
뱀 물기
10 포이즌 DMG 거래
ATK, DEF 무시
15
지진
적 전체에 10 데미지
30

 

워마지

마법 훈련 + 방패 훈련

HP : 120 포로: 60, 출혈 방지

동작
상품 설명
비용(POW)
마법의 창
딜 8 DMG
0
마법의 방패
30턴간 방어력 +1
20
인챈티드 블레이드
5턴간 공격력 +4
20
마법에 걸린 갑옷
5턴간 방어력 +4
20

 

밀교 신봉자

마법 훈련 + 범죄 훈련

HP : 80 포로: 100

동작
상품 설명
비용(POW)
절개
5 블리드 DMG 거래
ATK, DEF 무시
0
혈액 희생
모든 아군이 10 POW를 얻지만 10 DMG에 대해 이 사람들에게 피해를 입힙니다.
0
흡수
10 데미지를 입히고 5 HP를 위해 이 사람들을 치유하십시오.
20
다크 스펠
딜 50 DMG
50

 

마술사

마법 수련 + 신앙 수련

HP : 90 포로: 80

동작
상품 설명
비용(POW)
쏟아야 할
목표 아군은 20 POW를 얻습니다.
0
영지
모든 대상을 불태우십시오
10
치유
HP 30 회복
10
라이트 스톰
처음 15명의 적에게 3의 피해를 줍니다.
30

 

대 마법사

마법 훈련 + 군주 훈련

HP : 100 포로: 80

동작
상품 설명
비용(POW)
마법의 창
딜 8 DMG
0
저주
화상, 독, 출혈
5
치유
HP 30 회복
10
다크 스펠
딜 50 DMG
50

근접 훈련

전사

근접 훈련

HP : 90 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
공격
딜 5 DMG
0
요금
첫 번째와 두 번째 적에게 10 DMG를 줍니다.
10
스트라이크
딜 20 DMG
10
함성
아군 전체의 5턴간 공격력 +2
10

 

용맹 한 전사

근접 훈련 + 근접 훈련

HP : 100 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
분노의 일격
딜 5 DMG
체력이 낮을수록 더 많은 피해를 줍니다.
0
붉은 분노
2턴 간 공격력 +3 하지만 이 사람을 출혈시킵니다.
0
분노 충전
첫 번째와 두 번째 적에게 5 DMG를 줍니다.
체력이 낮을수록 더 많은 피해를 줍니다.
15
언짢은 기분
15턴간 공격력 +2
20

 

선장

근접 훈련 + 사냥 훈련

HP : 100 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
사격
딜 15 DMG
0
찌르다
딜 5 DMG
0
스트라이크
딜 20 DMG
10
불타는 화살표
5번의 화상 피해를 입힙니다.
ATK, DEF 무시
15

 

기사

근접 훈련 + 방패 훈련

HP : 120 포로: 50, 출혈 방지

동작
상품 설명
비용(POW)
공격
딜 5 DMG
0
보호
아군 전체의 2턴간 방어력 +2
10
요금
첫 번째와 두 번째 적에게 10 DMG를 줍니다.
10
숄더 스트라이크
20 DMG를 처리하지만 5 DMG로 이 사람들에게 피해를 입힙니다.
10

 

짐승

근접 훈련 + 범죄 훈련

HP : 110 포로: 60

동작
상품 설명
비용(POW)
공격
딜 5 DMG
0
조롱
적 전체에 3턴간 ATK -3 -3 DEF
10
저렴한 샷
7 블리드 DMG 거래
ATK, DEF 무시
10
노크 아웃
10의 피해를 주고 대상을 기절시킵니다.
15

 

수도사

근접 훈련 + 신앙 훈련

HP : 100 포로: 70

동작
상품 설명
비용(POW)
명상
5턴간 공격력 +5 방어력 +3
0
팜 스트라이크
5 DMG를 주고 대상을 한 칸 뒤로 이동
0
단말마
처음 10명의 적에게 3의 피해를 줍니다.
20
가라테 찹
10턴간 대미지 3, 방어력 -3
10

 

마법사

근접 훈련 + 마법 훈련

HP : 80 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
마법의 창
딜 8 DMG
0
부식
POISON 대상
0
불꽃
10번의 화상 피해를 입힙니다.
ATK, DEF 무시
20
블레이드 스톰
10 블리드 DMG 거래
ATK, DEF 무시
10

 

장군

근접 훈련 + 군주 훈련

HP : 100 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
격노
무작위 적에게 10의 피해를 줍니다.
0
스트라이크
딜 20 DMG
10
요금
첫 번째와 두 번째 적에게 10 DMG를 줍니다.
10
진정
15턴간 HP 2 회복, 방어력 3 회복
10

사냥 훈련

배회 자

사냥 훈련

HP : 90 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
사격
딜 15 DMG
0
화살 찌르기
딜 3 DMG
0
목적
5턴간 방어력 -3
5
불타는 화살표
5번의 화상 피해를 입힙니다.
ATK, DEF 무시
15

 

사냥꾼

사냥 훈련 + 사냥 훈련

HP : 90 포로: 50, 독 저항

동작
상품 설명
비용(POW)
사격
딜 15 DMG
0
딜 7 DMG
0
화살비
적 전체에 5 데미지
10
불타는 화살표
딜 30 DMG
10

 

궁수

사냥 훈련 + 방패 훈련

HP : 100 포로: 50, 출혈 방지

동작
상품 설명
비용(POW)
사격
딜 15 DMG
0
화살 찌르기
딜 3 DMG
0
화살비
적 전체에 5 데미지
10
표시
10턴간 방어력 -5
10

 

암살자

사냥 훈련 + 범죄 훈련

HP : 90 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
백스탭
딜 10 DMG
0
독 단검
5 포이즌 DMG 거래
ATK, DEF 무시
0
독화살
5 POISON DMG를 주고 대상을 기절시킵니다.
ATK, DEF 무시
20
저렴한 샷
7 블리드 DMG 거래
ATK, DEF 무시
10

 

무녀

사냥 훈련 + 신앙 훈련

HP : 80 포로: 50, 독 면역

동작
상품 설명
비용(POW)
긴 파이프
3턴간 대미지 2, 방어력 -2
0
카타플라스마
HP를 15 회복하고 BURN, POISON, BLEED, STUN을 제거합니다.
5
치유
HP 30 회복
10
조상의 정신
딜 30 DMG
25

 

드루이드

사냥 훈련 + 마법 훈련

HP : 80 포로: 60, 독 면역

동작
상품 설명
비용(POW)
가시
처음 3명의 적에게 출혈 대미지를 3 줍니다.
ATK, DEF 무시
0
카타플라스마
HP를 15 회복하고 BURN, POISON, BLEED, STUN을 제거합니다.
5
뱀 물기
10 포이즌 DMG 거래
ATK, DEF 무시
15
지진
적 전체에 10 데미지
30

 

선장

사냥 훈련 + 근접 훈련

HP : 100 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
사격
딜 15 DMG
0
찌르다
딜 5 DMG
0
스트라이크
딜 20 DMG
10
불타는 화살표
5번의 화상 피해를 입힙니다.
ATK, DEF 무시
15

 

경계

사냥 훈련 + 군주 훈련

HP : 100 포로: 70, 독 저항

동작
상품 설명
비용(POW)
가까운 거리
3턴간 대미지 3, 방어력 -2
0
카타플라스마
HP를 15 회복하고 BURN, POISON, BLEED, STUN을 제거합니다.
5
독화살
5 POISON DMG를 주고 대상을 기절시킵니다.
ATK, DEF 무시
20
독 폭탄
적 전체에 5 POISON DMG를 줍니다.
ATK, DEF 무시
30

인재 양성

음유 시인

인재양성

이 사람들은 선술집에서만 얻을 수 있습니다!

HP : 120 포로: 50, 출혈 방지

동작
상품 설명
비용(POW)
노래
아군 전체의 HP를 5 회복하고 2턴 간 공격력 +5
0
칼 던지기
첫 번째와 두 번째 적에게 10 DMG를 줍니다.
0
화재 숨
중간에 있는 적 10명에게 3 BURN DMG를 줍니다.
ATK, DEF 무시
15
불협화음
적 전체에 15 데미지
20

 

더 많은 것이 곧…

군주 훈련

군주 훈련

HP : 100 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
공격
딜 5 DMG
0
성스러운 일격
대상을 불태우다
0
치유
HP 30 회복
10
주문
아군 전체의 1턴간 공격력 +10
5

 

주문하기

군주 훈련 + 방패 훈련

HP : 130 포로: 80, 출혈 방지

동작
상품 설명
비용(POW)
돌진
10 DMG를 주고 이 사람들을 최전방으로 이동
0
묵상
대상 아군은 50턴 동안 POW 3, DEF 3 증가 및 뒤로 이동
0
주문
아군 전체의 1턴간 공격력 +10
5
치유
HP 30 회복
10

 

폭군

군주 훈련 + 범죄 훈련

HP : 70 포로: 30

동작
상품 설명
비용(POW)
공격
딜 5 DMG
0
말다툼
적에게 20의 피해를 주고 모든 아군에게 1의 피해를 줍니다.
0
혈액세
이 사람의 HP를 100 회복하지만 다른 아군에게는 10 DMG를 줍니다.
0
순교
아군에게 100의 피해를 주고 모든 적에게 100의 피해를 줍니다.
0

 

로마 교황

군주 훈련 + 신앙 훈련

HP : 80 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
신성한 불
10번의 화상 피해를 입힙니다.
ATK, DEF 무시
0
치유
HP 30 회복
10
지도
아군 전체 3턴간 공격력 +3 방어력 +3
20
기적
아군 전체의 HP를 100 회복하고 화상, 독, 출혈, 기절 제거
60

 

대 마법사

군주 훈련 + 마법 훈련

HP : 100 포로: 80

동작
상품 설명
비용(POW)
마법의 창
딜 8 DMG
0
저주
화상, 독, 출혈
5
치유
HP 30 회복
10
다크 스펠
딜 50 DMG
50

 

장군

군주 훈련 + 근접 훈련

HP : 100 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
격노
무작위 적에게 10의 피해를 줍니다.
0
스트라이크
딜 20 DMG
10
요금
첫 번째와 두 번째 적에게 10 DMG를 줍니다.
10
진정
15턴간 HP 2 회복, 방어력 3 회복
10

 

경계

군주 훈련 + 사냥 훈련

HP : 100 포로: 70, 독 저항

동작
상품 설명
비용(POW)
가까운 거리
3턴간 대미지 3, 방어력 -2
0
카타플라스마
HP를 15 회복하고 BURN, POISON, BLEED, STUN을 제거합니다.
5
독화살
5 POISON DMG를 주고 대상을 기절시킵니다.
ATK, DEF 무시
20
독 폭탄
적 전체에 5 POISON DMG를 줍니다.
ATK, DEF 무시
30

외계인 모드

외국인

외계인 훈련

HP : 80 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
사격
딜 5 DMG
0
재건
HP 70 회복 및 POW 10 획득
0
촉수
첫 번째와 두 번째 적에게 10 DMG를 줍니다.
10
제 3의 눈
8턴간 공격력 +3
20

 

병사

외계인 훈련 + 근접 훈련

HP : 90 포로: 50

동작
상품 설명
비용(POW)
공격
딜 10 DMG
0
재건
HP 70 회복 및 POW 10 획득
0
긴축
5턴간 대미지 10, 공격력 -2
10
던지다
딜 15 DMG
10

 

기계 인간

로봇 훈련

HP : 150 포로: 30, 화상 면역, 독 면역, 출혈 면역

동작
상품 설명
비용(POW)
사격
딜 5 DMG
0
충전
HP 30 회복 및 POW 30 획득
0
분석
적 전체에 3턴간 DEF -3
5
오버 드라이브
딜 30 DMG
30

 

세이버봇

로봇 훈련 + 근접 훈련

HP : 170 포로: 40, 화상 면역, 독 면역, 출혈 면역

동작
상품 설명
비용(POW)
공격
딜 10 DMG
0
충전
HP 30 회복 및 POW 30 획득
0
던지다
딜 15 DMG
10
충격
10의 피해를 주고 대상을 기절시킵니다.
20

개발자를 위한 피드백

행위
  • 배회 자
    • Aim -> Take Aim (사소하지만 더 강렬하게 느껴짐)
  • 닌자
    • 숨기기 -> 그림자(더 신비로운)
    • 숨기기 -> 스컬크(더 재치 있고 신비로운)
  • 궁수
    • 화살비 -> 발리(이 공격에 대한 더 나은 용어)
    • 화살비 -> 활쏘기(위 참조)
  • 밀교 신봉자
    • 피의 희생 -> 피의 제물(이 행동과 성자의 희생의 구분 증가)
    • 흡수 -> 흡혈(좀 더 자명한, 흡수는 방어적인 것으로 들립니다. 예를 들어 공격을 흡수함)
    • Dark Spell -> Demonic Spell (사소한 변화, 더 몰입할 수 있음)
  • 킹/커맨더
    • 주문 -> 주문 (사소한 변경, 명사 대신 동사)
    • 명령 -> 명령(더 권위 있는, 명사 대신 동사)

 

설명
  • 1.1.1 업데이트에서 여러 작업의 표현에 불일치가 있습니다. 이 안내서의 설명을 고려하십시오. 이러한 설명은 여전히 ​​명확하고 간결하면서 앞서 언급한 불일치 중 많은 부분을 수정합니다(일부는 대상에 대한 설명이 여전히 도움이 될 수 있음, 아래 참조).

 

목표
  • 각 클래스의 교육 화면에 각 작업에 대한 목표를 표시하는 것을 고려하십시오.
  • 코덱스의 각 작업에 대한 대상을 표시하는 것을 고려하십시오.

 

미국식 영어와 영국식 영어의 차이로 인해 철자에 약간의 불일치가 있을 수 있습니다.

더 많은 가이드:

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