Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2: 순위 및 ACES 가이드

Rainbow Six Vegas 2 등급, 요구 사항 요약 목록입니다. ACES 시스템을 포함한 경험치 및 잠금 해제 가능.

 

랭킹 시스템:

순위 :

다음은 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2의 등급 목록, 각 레벨에서 획득할 수 있는 잠금 해제 가능 항목 및 각 레벨로 진급하는 데 필요한 경험입니다.

개인 XNUMX등석:
⭐ 500 경험치 필수의. 잠금 해제 – 탄도 고글, 전술 헬멧, 발라클라바

일등병:
⭐ 750 경험치 필수의. 잠금 해제 – Raid BDU, 카고 바지, 긴팔 셔츠

전문가:
⭐ 1250 경험치 필수의. 잠금 해제 - 사막 위장, Cadpat 위장, 러시아 위장

랜스 상병:
⭐ 2500 경험치 필수의. 잠금 해제 – 게릴라 위장, 가을 위장, Desert II 위장

상등병:
⭐ 5000 경험치 필수의. 잠금 해제 – 골리앗 돌격 갑옷, 타이탄 전투 갑옷, 콜로서스 정찰 갑옷

중사:
⭐ 5,000 경험치 필수의. 잠금 해제 – 돌격 조끼, 돌격 바지, 탱크 탑

하사:
⭐ 5000 경험치 필수의. 잠금 해제 – 경량 헬멧, 반다나, 비행 헬멧

포병 상사:
⭐ 10,000 경험치 필수의. 잠금 해제 - Flecktarn 위장, Orange 위장, 스웨덴 위장

상사 일등석:
⭐ 10,000 경험치 필수의. 잠금 해제 - 아나콘다 돌격 갑옷, 다이아몬드백 전투 갑옷, 바이퍼 정찰 갑옷

상사:
⭐ 10,000 경험치 필수의. 잠금 해제 - XNUMX홀 발라클라바, 강화 헬멧, 호흡 마스크

수석 상사:
⭐ 20,000 경험치 필요 - War 2k5 위장, Alpen 위장, 흰색 위장

상사:
⭐ 20,000 경험치 필수의. 잠금 해제 - 파란색 위장, Urban II 위장, Marpat 위장

상사:
⭐ 20,000 경험치 필수의. 잠금 해제 - 가죽 조끼, 가죽 바지, 필드 바지

준위:
⭐ 30,000 경험치 필수의. 잠금 해제 - 곡선 부니 모자, 베레모, 착색 고글

중위:
⭐ 30,000 경험치 필수의. 잠금 해제 – 허리케인 돌격 갑옷, 태풍 정찰 어깨, 사이클론 전투 다리, 사이클론 전투 어깨

중위:
⭐ 30,000 경험치 필수의. 잠금 해제 - 말벌 위장, 모래 위장, 크림슨 위장

선장:
⭐ 35,000 경험치 필수의. 잠금 해제 - 전술 고글, 전술 선글라스, 반면 마스크

전공 :
⭐ 35,000 경험치 필수의. 잠금 해제 - 노란색 위장, 빨간색 위장, 호랑이 위장

중령:
⭐ 40,000 경험치 필수의. 잠금 해제 - 녹 위장, 분홍색 위장, 회색 위장

대령:
⭐ 40,000 경험치 필수의. 잠금 해제 – 탄도 안면 마스크, Riot 헬멧, 야간 투시경

엘리트:
⭐ 50,000 경험치 필수의. 잠금 해제 – 사용자 지정 위장 1, 사용자 지정 위장 2, 사용자 지정 위장 3

경험치를 얻으면 등급이 올라갑니다. 각 새로운 등급에서 다음 등급으로 진급하는 데 필요한 경험치가 증가합니다. 모든 등급에는 ACES와 유사한 자체 보상이 있습니다.

얻는 것:

스토리(싱글 플레이어 및 협동), 테러리스트 사냥(싱글 플레이어 및 협동), 멀티플레이 등 게임에 있는 모든 게임 모드에서 킬을 통해 포인트가 누적됩니다. 또는 ACES 레벨에서 경험치를 얻을 수 있습니다.

위약금 :

에이스 시스템:

XNUMXD덴탈의 고급 전투 강화 및 전문화 또는 ACES에서 플레이어는 게임에서 사용된 전술에 따라 다양한 무기로 보상을 받습니다.

ACES 시스템은 세 부분으로 나뉩니다. 사격술, 돌격, 근접전 (CQB).

플레이어가 하는 거의 모든 단일 사살은 이 세 가지 범주 중 하나로 구성되며 사살이 수행된 방식에 따라 점수가 매겨집니다(예: 헤드샷은 사격으로 계산되거나 벽을 뚫고 쏘는 것은 돌격으로 계산되거나 눈이 먼 상태에서 적을 죽이는 것으로 계산됨). flashbang에 의해 CQB로 계산됩니다).

카테고리에서 충분히 높은 점수를 얻으면 플레이어는 해당 카테고리의 특정 항목을 잠금 해제합니다. 예를 들어, 돌격 범주는 플레이어에게 새로운 유형의 돌격 소총을 보상할 수 있고 사격술 범주는 플레이어에게 새로운 유형의 저격 소총을 보상할 수 있습니다. ACES 시스템이 여러 모드를 사용하더라도 싱글 또는 멀티플레이어에서만 잠금 해제할 수 있는 특정 보상이 있습니다(참조: 미디어 방송).

킬은 ACES 보너스 하나의 가치가 있으며 특정 보너스는 다른 보너스보다 우선합니다. 예를 들어, 근거리에서 적을 죽이면 두 조건 모두에서 XNUMX점이 아닌 XNUMX개의 CQB 점수만 제공되는 반면, 포탑 사수에 대한 장거리 킬은 명사수에는 포함되지만 돌격에는 포함되지 않습니다.

얻는 것:

스토리(싱글 플레이어 및 협동), 테러리스트 사냥(싱글 및 협동), 멀티플레이 등 게임에 있는 모든 게임 모드에서 점수를 얻을 수 있습니다.



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