이 가이드에서는 다른 국가의 선박을 자신이 디자인한 선박으로 수리하거나 재구축하는 방법에 대한 간략한 요약을 제공합니다. 이 가이드는 최소 1.4.07과 관련이 있습니다.
상품 선박을 수리하는 방법
이제 개조하려는 선박의 이름을 따서 이름을 지정한 선체를 만들었으므로 아직 만들지 않은 경우 원하는 것을 만들고 저장할 수 있습니다.
좋아, 이제 수리를 구성하는 작업을 수행하고 방어구 등을 추가하고 저장해야 합니다. 수리를 저장하는 한 괜찮습니다.
이제 마지막 단계로 Ship Designs로 이동하여 만든 클래스를 선택하고 제대로 수행했다면 "refit" 옵션을 사용할 수 있습니다. 지금 당신이 하는 일은 배를 수리하는 것입니다. 즉, 수리 버튼을 누르기만 하면 수리할 수 있습니다. 약간 저주가 있지만 평화 거래에서 확보한 배를 정말로 수리하고 싶다면 임시방편으로 충분히 잘 작동합니다.
보너스: 프랑켄보트를 핵 심연의 하위 공주처럼 만드는 방법.
이것이 나의 첫 번째 실험의 결과이다.
이제 보시다시피 뭔가 확실히 이상해졌습니다. 이제, 조지아 자신도 속도를 늦추라고 말할 정도로 어보미네이션을 만들고 싶다면 여러분에게 전해드릴 소식이 있습니다! 위 가이드와 동일한 기본 원칙을 따르면 단순히 포획된 선박을 개조하는 것 이상으로 선박을 재구성하고 다시 제작하여 생명을 불어넣을 수 있습니다!
이제 시작하기 전에 질문을 드리고 싶습니다. 기술을 빠르게 편집하거나 잠금 해제할 수 있는 방법이 있습니까? 아니면 그냥 무작위로 상금 선박을 맴돌고 있습니까? 그렇다면 계속해서 최대한 거칠게 만들 수 있습니다. 중요한 것은 원하는 선박과 동일한 선체 분류 기호 및 클래스 이름을 가지고 있다는 것입니다. 개선 선체는 같은 시대에 속해 있다 전혀 중요하지 않습니다. 따라서 이 지식을 바탕으로 우리는 이론적으로 해안방어선까지 슈퍼전함으로 바꾸는 파격적인 움직임의 결과는? 뭐 그건 그렇고 당신 친애하는 독자 여러분, 저는 개발자들이 패치를 하지 않는 한 그러한 광기에 대한 지식과 이를 수행하는 방법을 제공할 뿐입니다. 솔직히 내 생각에는 그들이 그것을 고치면 이것은 단지 토글이어야 합니다. 왜냐하면 그러한 일의 잠재적인 혼란과 광기는 너무 커서 방치할 수 없기 때문입니다. 그러나 그들이 그것을 고치면 그들은 그것을 고칩니다. 하지만 지금부터 패치가 적용될 때까지 제가 발견한 이 약간의 광기를 여러분 모두가 재미있게 즐기시기를 바랍니다. 참고로 이는 여기에서 입증된 것처럼 여러분의 오래된 선박에서도 작동합니다.
그런 것들이 전투에서 얼마나 잘 발휘될지는 모르겠지만, 그것들이 효과적이거나 기능적이라고 생각하신다면 제게 말씀해주세요.
마무리 진술 및 면책조항
이제 끝으로 여러분 모두가 이 지식을 바탕으로 무엇이든 창조한 것을 공유해 주시기를 부탁드립니다. 저는 여러분이 광기의 길을 걷기로 결정하고 이를 사용하여 상금 선박을 개조한다면 여러분 모두가 어떤 저주받은 일을 하는지 보고 싶습니다. 그렇다면 제가 어떤 식으로든 도움이 되었다는 사실을 알게 되어 기쁩니다.