Vae Victis Khan 연습 V0.6

다음은 Vae Victis – Khan: Conquer, Ravish, Breed V0.6 게임에 대한 전체 설명입니다.

 

Vae Victis – Khan: Conquer, Ravish, Breed Walkthrough V0.6

일반 안내

  • Vae Victis에서 강조하는 것이 중요합니다. "나쁜 결말"은 없습니다. 게임에서 "지는" 유일한 방법은 전투에서 죽는 것입니다. 게임에서 선택하는 것은 게임을 성공적으로 끝내기 위해 취해야 하는 "올바른" 경로가 아니라 도덕적 성향과 역할 플레이 방법을 나타냅니다.
  • RPS 전투. 간단히 말해서 Riposte(바위)가 Slash(가위)를 이기고 Parry(종이)가 Riposte를 이깁니다.
    • 항상 방어 모드에서 전투 시작 상대방을 느낄 때까지. 그렇게 하면 일반 또는 공격적인 공격 모드로 전환할 수 있습니다.
    • 듀얼 사용이 끝날 때까지 상대방을 살리고 싶다면 공격만 제압. 한 번이라도 다른 공격을 하면 상대를 쓰러뜨리면 죽는다. 전투에서 통치자를 이기고 심문실에서 그녀를 찾을 수 없다면 아마도 그녀를 죽였을 것입니다.
    • 150% 데미지로 공격을 제압하지만 상대방에게도 150% 데미지를 입습니다. 모든 통치자 wenches는 미리 정의된 공격 문자열을 사용하기 때문에 Wench의 공격 패턴을 방어 모드에서 연구한 다음 Subdue로 전환하여 빠르게 끝내는 것이 가장 좋습니다.
    • 모든 상대의 목록과 공격에 대한 분석은 아래 부록에서 확인할 수 있습니다.

  • 지도 및 영지 관리:
    • 모래시계를 클릭할 때마다 영지에서 1골드를 얻을 수 있습니다. 또한 사기에 따라 추가 골드 및/또는 부대를 얻을 수 있습니다. 골드와 부대를 얻는 방법입니다.
    • 도덕의
      • 사기는 영지가 추가 금 및/또는 군대를 생산할 확률을 결정합니다. 영지의 사기 스탯이 높을수록 매 턴마다 양보할 확률이 높아집니다. 예를 들어, Marbia의 사기는 25이고 매 턴마다 15%가 추가 자원을 생산할 수 있습니다. 모래시계를 여러 번 클릭했는데 금이나 군대가 증가하지 않으면 사기가 낮을 수 있습니다.
      • 사기는 수정되지 않은 상한선 0.3에 도달할 때까지 자동으로 20포인트 올라갑니다.
        • 사원이 속한 영지의 상한선이 +5 증가합니다.
        • "그녀" 영지에서 +3으로 궁전의 원래 계급
        • 궁전의 나히르는 모든 영지에서 상한선을 +3 증가시킵니다.
        • 새로운! 그림자 연구소에서는 영지에서 즉시 사기를 높이는 축제 비용을 지불할 수 있습니다.
      • 영지를 공격하면 모든 영지의 사기가 20점 감소합니다(시민들은 아들을 죽게 하는 것을 좋아하지 않습니다). 따라서 기본적으로 영지를 공격한 후 사기가 천천히 다시 올라감에 따라 잠시 동안 경제가 마비됩니다.
  • 복종
    • 영지를 정복하면 모든 영지에서 복종도가 10 증가합니다(사람들은 성공적인 군사 지도자에 대해 반란을 일으킬 가능성이 적음).
    • 수비대의 병력은 복종 굴림을 증가시킵니다. 주변에 강력한 수비대가 있을 때 사람들은 반란을 일으킬 가능성이 적습니다.
      • 병력이 21명(또는 그 이상)이면 복종은 떨어지지 않습니다.
      • 30개(또는 그 이상)가 있는 경우 가서.
    • 새로운! 그림자 연구소에서는 공개 교수형을 시작하거나 성직자에게 뇌물을 주어 순종을 높일 수 있지만 그 비용에 유의하십시오!
  • 이웃 영지의 세력이 당신을 습격할 수도 있습니다! 그들은 당신의 수비대와 싸우므로 수비대에 일부 군대를 유지하는 것이 좋습니다. 대부분의 경우 10명의 병력이면 충분합니다.
    • 당신이 약탈자에게 진다면, 영지는 여전히 당신의 통제 하에 있지만 일부 건물은 파괴되고 영지의 복종은 15포인트 떨어질 수 있습니다. 금도 잃게 됩니다.
    • 습격을 격퇴하면 영지에서의 복종도가 10포인트 상승합니다.
  • 전략 게임이 싫다면 VN 모드를 이용하세요. 설정 -> 게임 설정 전환 화면에서 VN 모드 버튼을 찾을 수 있습니다. 클릭하면 VN 모드를 켜고 끌 수 있습니다. VN 모드에서 복종은 모든 영지에서 120으로 설정되고 사기는 20으로 설정되고 모든 군대 전투는 자동으로 승리합니다. 단순히 제국을 운영하는 도전을 즐기지 않거나 압도 당할 때 산발적으로 사용하는 경우 지속적으로 사용하십시오.

  • 하렘 관리(예: Wenches와 당신)
    • (던전에서 그녀를 던지는 것과는 대조적으로) 당신의 궁전에 하녀가 있으면 그녀의 "가정" 영지에서 10점의 사기가 향상됩니다.
    • 궁전에 나히르가 있으면 당신이 통제하는 모든 영지에서 사기가 3점 증가합니다.
    • 궁전에 Angilia가 있으면 영지가 금을 생산할 때 더 많은 금을 얻습니다.
    • 궁전에 Teniya가 있으면 군대 이동 시간이 4턴에서 3턴으로 단축됩니다.
    • 궁전에 수미아가 있으면 Force Yield Obedience 페널티가 6에서 4로 감소합니다.
    • Dian in the Palace는 수비대에 있는 군대가 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다.

인트로와 오령국

  • 나이트 오우거 사냥. 가족을 만난 후에는 가족을 돕고 나이트 오우거에게 납치된 아들을 찾는 데 동의할 수 있습니다.
  • 나이트 오우거에 대한 팁: 밤에는 매우 사납지만 낮에는 훨씬 약하므로 서둘러야 합니다.
  • 팁: 시간이 부족하다고 생각되면 가족에게 돌아가 그곳에서 밤을 보낼 수 있습니다. 타이머가 재설정됩니다.
  • 스포일러: 나이트 오우거의 동굴로 가는 최단 경로는 오른쪽, 아래, 왼쪽, 왼쪽, 아래, 아래입니다.
  • 스포일러: 낮에는 오우거가 리포스트 공격을 할 가능성이 높기 때문에 패리 공격을 고수하면 쉽게 승리할 수 있습니다.
  • 스포일러: 야간 공격 패턴은 'R', 'R', 'R', 'P', 'S', 'R', 'R', 'R', 'P', 'P', 'X ' 여기서 X는 주기의 반복을 나타냅니다.

숲에서 길을 잃으셨나요? 걱정하지 마세요.

 

오령국과 블레이저

  • 버전 0.1.x부터는 먼저 침투하지 않고는 오령국을 이길 수 없습니다. Angilia와 Parley, Shadow Institute 및 Infiltrate를 건설하십시오.
  • Blazeer에서 여관에 있는 에이전트를 만나십시오.
  • Galbert 대화 경로.
    • 듀얼을 위해 그를 도발
      • 당신이 그를 죽이면 Lilan은 여전히 ​​당신에게 유니폼을 꿰맬 것입니다. 그러나 섹스는 없습니다.
      • 그를 제압하면 취한 것처럼 집으로 데려가
    • 그를 취하게 해
      • 그를 집에 데려다 줘
      • 아내에게 사과하도록 하세요. Lilan은 그를 다시 데려갈지 여부를 당신과 상의할 것입니다.
        • 그녀에게 그를 다시 데려가라고 조언하면 유니폼과 매력(아직 구현되지 않음)에 대한 텍스트와 옳은 일을 했다는 따뜻한 느낌을 받게 됩니다.
        • 그녀에게 평소처럼 계획을 계속하도록 조언할 수도 있습니다.
  • 믿음의 숲에서 야간 통행을 위해 그녀를 심문하기 위해 수행사제를 납치해야 합니다.
    • 팁 – 펜과 종이를 가져와서 숲의 레이아웃을 만드십시오. 그것은 다소 작은 숲입니다. 수행사제가 없는 경우, 고독한 수행사제와 두 명의 수행사제가 있습니다.
    • 팁 – 고독한 시종으로 통하지 않는 경로를 기록하십시오. 이 길을 걸으면 들어가고 외로운 수행자를 납치하여 안전하게 밀수할 수 있습니다. 납치된 시종을 안고 있는 동안 두 명의 시종을 만나면 피비린내 나는 살인 소리를 지르며 게임이 종료됩니다..
    • 팁 – 바지를 내려서 한 쌍의 수행사제를 놀라게 할 수 있습니다. 그들은 사라지고 그들이 당신을 알아차릴까 봐 두려워하지 않고 납치된 수행자를 데려갈 수 있습니다. 그러나: 그들은 경비원을 부를 것이고, 당신이 들어가고, 소녀를 태우고, 나올 때까지 몇 차례만 남겨둡니다.

 

  • 극도로 게으른 사람들을 위해: 숲의 레이아웃.

  • 블레이저 - 첫 번째 빛의 사원. 각 노란색 위치를 방문하여 witchfyre 약병을 깨십시오. 시간이 부족하면 그리고 당신은 어떤 약병도 깨뜨리지 않았습니다. 출구로 돌아가서 사원을 나와 하루를 기다렸다가 다시 시도하십시오. 만약 당신이 약병을 깨뜨렸다면, 저장하는 것이 더 낫습니다. 그 위치파이어 약병은 제한되어 있습니다. 사실 전 세계에 단 3개밖에 없습니다!

  • 당신이 그들의 사원을 불태운 후, 당신의 군대는 두 배의 힘으로 공격할 것입니다. 20가집니다. 그들의 숫자는 동일하게 유지되지만 (뒤에서) 그들은 두 배의 힘으로 공격할 것입니다.
  • 기억하십시오: 네크로필리아는 게임에서 지원되지 않으므로 Angilia와의 싸움에서 Subdue를 사용하지 않았다면 그녀의 시체로 할 수 있는 일이 많지 않습니다. 제압 공격만 사용하십시오.
  • 그녀를 이기고 나면 처음에는 수용소에서 Citadel에서 그녀를 찾을 수 있습니다. 거기에서 그녀를 Dungeon으로 이동시켜 하드 코어 우위를 확보하거나 궁전으로 이동할 수 있습니다.
  • 안질리아를 유혹하기 위해서는 오령국을 재건해야 합니다. 그녀에게 자신에 대해 이야기해 달라고 하면(“자신에 대해 말해주세요”) 그녀는 강간을 하지 않고 바지까지 가는 가장 짧은 경로를 알려줄 것입니다. 인생이 그렇게 쉬웠다면.

빌어먹을 체크리스트(0.1.X):

𐄂 Dorla (강, 동의하지 않음)

𐄂 Dorla (밤, 동의 없이)

𐄂 오디 (비동의)
𐄂 Dorla (밤, 합의)
𐄂 라일란
𐄂 겔바트(게이, 선택사항)

𐄂 Angilia (전투 후 황폐화)
𐄂 안질리아(던전)
𐄂 안질리아(궁)

마르비아의 오아시스, 지루안(0.2에서 도입)

Marbia 미니퀘스트의 목표는 부자이자 오아시스의 사실상의 지배자인 Fahda의 금을 손에 넣는 것입니다. 그렇게 하려면(그리고 Fahda와의 대결 장면에 도달하려면) 세 가지 조건이 충족되어야 합니다.

  1. 짐의 짐승을 확보하십시오.
  2. 수면제를 만드는 데 Madj를 도우십시오.
  3. Alam의 이야기, Domia 또는 둘 다를 끝내십시오.

짐의 야수 – Gamdoo Gamali 드라이버는 레이디 Fahda를 증오하고 당신을 도울 것이지만 그는 오아시스 북쪽의 동굴에서 실종된 여동생 Arzu 없이 오아시스를 떠나지 않을 것입니다. 마구간에서 그와 대화한 후 동굴을 방문할 수 있습니다.

Arzu는 동굴의 북동쪽(오른쪽 상단)에서 한 무리의 고블린들에게 가차 없이 습격당하는 것을 볼 수 있습니다. 당신이 그들을 볼 때 당신은 두 가지 옵션이 있습니다:

  1. 고블린 공격
  2. 행동을 지켜보십시오.

고블린을 공격하면 세 마리를 차례로 죽여야 합니다. 고블린은 매우 약하며 한 번의 공격 또는 두 번의 일반 공격으로 고블린을 죽입니다. 그들은 특히 밝지 않으며 66%의 시간 동안 베기를 선택하고 다음은 66%의 시간 동안 Riposte를 선택하고 마지막은 66%의 시간 동안 막기를 선택합니다. 그들이 죽임을 당한 후에 당신은 Arzu를 당신과 함께 가도록 설득할 것인지 아니면 그녀를 붙잡을 것인지 두 가지 선택권이 있습니다. 그녀를 잡으면 입구로 가는 길에 또 다른 고블린이 숨어있다. 그는 66%의 확률로 베기를 선택할 것이다.

고블린을 공격하지 않으면 고블린 갱단이 펼쳐지고 Arzu가 평화롭게 함께 가자고 설득할 수 있습니다.

잠자는 물약 – Madj 오크는 Fahda 부인을 위한 잠자는 물약을 만들어 당신을 도울 것입니다. 그러나 당신은 그녀가 무엇을 마시는지 먼저 배워야 할 것입니다. 그것은 당신이 그녀의 지붕에서 저녁 식사에 초대된 두 번째 밤에만 일어날 것입니다. 그녀가 무엇을 마시는지 알게되면 커피 하우스로 돌아가 Madj에게 말하십시오. 그는 당신에게 세 개의 하늘꽃을 모으라고 지시할 것입니다. 2개는 고블린 동굴에서 찾을 수 있고 세 번째는 Fahda의 맨션 바로 밖에서 자랍니다. 세 개를 모두 모아 커피숍에 있는 오크 마즈에게 가져가세요.

Fahda's Mansion은 Traders Post를 방문하여 좋은 교역로가 무엇인지 배운 후에만 액세스할 수 있습니다. 경로는 다음으로 구성됩니다. 상품 구입, 위치 사기 그들과 위치 팔다 에. 외울 수 없다면 각 구매/판매 마을이 고유한 문자로 시작하므로 전체 이름을 기억할 필요가 없으며 마을의 첫 글자만 기억할 수 있습니다.

무역상으로서의 지식으로 Fahda에게 깊은 인상을 남길 수 있다면 그녀의 저택으로 초대되어 그녀의 딸 Alam 및 경비대장 Domia와 함께 저녁 식사를 하게 될 것입니다. 퀘스트를 끝내기 위해서는 XNUMX박 동안 앞서 언급한 이들 중 하나를 만나야 합니다. 물약 준비되어 있으며 Gamdoo는 카라반을 도와드립니다.

Alam의 흐름은 성별에 따라 흐름 사이의 최소한의 변화로 매우 간단합니다. 더 용감한 접근 방식을 선택하고 그녀를 유혹하여 모험심이 강한 그녀의 마음에 어필하거나 그녀가 복종할 때까지 그녀의 자존감을 얕잡아보고 갈가리 찢을 수 있습니다. 선택은 대부분 도덕적인 선택이며, 이 선택이 당신에게 더 매력적입니다.

반면 Domia의 흐름은 다소 복잡합니다. 더 용감한 흐름은 그녀의 전사 측에 호소하고 지루한 오아시스를 떠나 군대에 합류하도록 설득하는 것입니다. 이 흐름을 선택하면 결국 모의 전투에서 그녀를 지배해야 합니다. Domia는 강하지만 그녀는 항상 공격할 것입니다. 반격 – 반격 – 베기 – 베기 – 막기 – 막기. 그녀를 때리면 옥상에서 멋진 섹스 장면을 볼 수 있고 그녀의 흐름이 완료됩니다.

Domia의 다른 흐름은 Fahda와 Alam 부인에 대한 그녀의 원한을 당신이 그들을 강탈하고 도망갈 수 있도록 도울 준비가 될 때까지 채우는 데 초점을 맞추고 있습니다. 이미 물약과 Gamdoo의 도움이 없으면 그녀의 3d 밤을 채울 수 없습니다. 당신이 그렇게하면 Domia는 가서 Alam을 강타하고 싶어합니다. 당신은 그녀와 합류(하나의 황홀한 장면에 긴 XNUMX대XNUMX)하거나 그녀에게 당신 없이 가라고 말하거나 황홀한 Alam에서 그녀를 막을 수 있습니다. 첫 번째 옵션(그녀와 합류)에는 섹스 장면이 있지만 선택은 여기에서 도덕적입니다. 중요: 그녀와 함께 Alam을 강간하면 나중에 Fahda를 다시 방문할 수 없으며 그녀에게 Marbia의 주지사 직위를 제안할 수 없습니다(업데이트 0.4에 도입됨)..

Alam이나 Domia(또는 둘 다)와 함께 세 번째 저녁에 도달하면 물약과 Gamdoo의 도움을 받아 맨션의 마지막 장면에서 Fahda와 만날 수 있습니다.

Fahda의 마지막 장면에 도달하면 두 가지 중요한 결정 중 하나를 내릴 수 있습니다. 고백 대출을 요청하거나 원래 계획대로 진행하십시오. 마약 그녀.

진정한 정체성을 드러내는 것이 더 용감한 선택입니다. Lady Fahda는 45골드를 빌려주는 데 동의하지만 다음 1턴 동안 50골드를 갚음으로써 대출금을 갚아야 합니다. 동의하면 미니퀘스트를 종료하지만 그 전에 Alam 또는 Domia 중 누구를 데려갈 것인지 결정해야 합니다.

물론 Fahda 부인에게 약을 먹이려는 원래 계획을 진행하는 것은 어리석은 선택입니다. 그렇게 하면 무의식적인 Fahda를 황폐하게 만들지 여부를 선택할 수 있습니다. 중요: 그녀를 강간하면 나중에 그녀를 다시 방문할 수 없으며 그녀에게 Marbia 주지사 직위를 제안할 수 없습니다(업데이트 0.4에서 도입됨).. 완료되면 자동으로 Vault 엔드 게임으로 이동합니다.

Domia 흐름을 완료하지 않은 경우 Alam은 금고에서 당신을 기다리고 미니 퀘스트는 본질적으로 더 이상의 결정 없이 종료됩니다. 그렇지 않으면 (Alam의 흐름을 끝내더라도) Domia가 금고에서 당신을 기다릴 것입니다.

도미아의 "악의" 흐름, 게임은 본질적으로 종료됩니다. 하지만, 만약 당신이 전사 경로에서 Domia는 레이디 Fahda를 완전히 강탈하는 것을 허용하지 않으며 20골드 이상을 가져가는 것을 금지합니다. 당신은 동의할 수 있고 미니퀘스트는 당신이 20골드 더 부자가 되는 것으로 끝나거나 그녀와 싸울 수 있습니다(Riposte – Riposte – Slash – Slash – Parry – Parry). 그녀를 죽이면 90골드 더 부자가 되는 미니 퀘스트가 종료되지만 그녀를 제압하기로 선택한 경우 그녀를 이긴 후 그녀를 강탈할 수 있습니다. 어느 쪽이든 90골드로 미니퀘스트를 끝낼 수 있습니다. 중요: Domia를 죽이면 나중에 Fahda를 다시 방문할 수 없으며 그녀에게 Marbia의 총독 자리를 제안할 수 없습니다(업데이트 0.4에 도입됨)..

빌어먹을 체크리스트(0.2.X):

𐄂 Arzu 갱단이 고블린 동굴에서 부딪쳤습니다.

𐄂 Alam in the crypt (유혹/복종은 매우 유사한 장면)

𐄂 지붕 위의 도미아: 워리어 플로우

𐄂 Ravish Alam with Domia: Domia 원한의 흐름

𐄂 Fahda (Ravishment) 그녀에게 약을 먹이기로 결정했다면

𐄂 Domia (Ravishment) 금고에서 전사 흐름을 선택하고 금을 놓고 그녀와 싸울 경우

𐄂 Alam (간단한) Fahda를 강탈하는 대신 대출을 받기로 결정하고 Alam을 가져가기로 결정한 경우

𐄂 나히르(전투 후 약탈)

𐄂 나히르(던전)

𐄂 나히르(궁)

Tinpingia의 도시 Waioo(0.3에서 도입됨)

엘프 친족과의 만남 직후, 당신은 순경에게 습격을 받았습니다. 당신은 그들을 피의 혼란에 빠뜨렸지만 엘프킨은 빼앗겼습니다. 이 미니퀘스트의 목표는 그녀를 자유롭게 하는 것입니다.

첫 번째 밤과 두 번째 아침에는 퍼즐이나 도전 과제가 없지만 미리나와 알락스를 어떻게 할지 결정해야 합니다. 비용에 대해 1골드를 지불하는 것은 (바라건대) 기분이 좋아지는 것 외에는 아무 것도 하지 않습니다.

두 번째 아침에는 Alax와 함께 동굴을 조사하게 됩니다. 요새와 부두의 입구를 찾아야 하지만, Blue Caves에서 고블린 무리를 제거할 때까지 도둑 무리가 부두에 도착하도록 허용하지 않습니다. 하루를 끝내기 위한 조건은 요새 찾기(아래 지도에서 25)와 도적 찾기(19)입니다. 13번 광장에서 시작합니다.

집으로 돌아가 미리나 및/또는 그녀의 아들과 함께 이야기를 진행하세요.

세 번째 아침에는 손을 더럽힐 시간입니다. 20번 광장을 통해 동굴의 다른 구역으로 들어가 고블린(6번 광장)을 찾습니다. Thicc Azz Thieves는 당신이 고블린을 죽이기를 원했지만 Zybs는 고블린이 달라서 도둑이 그다지 유쾌한 무리가 아니라고 설명할 것입니다.

고블린을 죽이면 도적단에게 돌아가 보상을 받을 수 있습니다. 부두로 가는 길입니다. 아, 그리고 약간의 엘프킨 계집애. 도적단은 경건한 Wakabians이며 기꺼이 당신을 성교하지 않을 것입니다. 그러나 고보의 편에 서서 함께 도적단을 물리칠 수 있습니다. 모든 음모를 혼자 유지하기로 선택하면 고블린이 싸움을 반쯤 방해하여 더 열심히 싸우도록 강요합니다. 당신은 리더만 자신에게 두도록 선택하고 그린스킨이 다른 도적들과 함께 하도록 놔두어 더 쉽게 싸울 수 있습니다. 어쨌든 부두로 가는 길을 찾았습니다.

이제 감옥 마당에 있는 세 개의 기둥을 살펴보고 모든 경비원이 사라진 정확한 시간을 찾아야 합니다. 아주 쉽습니다. 모래시계를 치면 경비원들이 꺼져 있다는 것을 알 수 있습니다. 세 위치 모두에 대해 이 작업을 수행하면 모든 경비원이 브리핑에 있을 때 단일 시간 슬롯을 찾을 수 있습니다. 그 시간을 참고하십시오. 아래 예에서 시간 슬롯은 10입니다.


세 관찰 장소(예배당, 나무, 오래된 탑)를 모두 방문하고 고블린/도깨비 퀘스트를 완료한 후 마지막 밤을 위해 미리나의 집으로 돌아갈 수 있습니다.

발표. 동굴 방향으로 이동하여 요새 입구(25광장)로 이동합니다. 모래시계(위의 예에서 10)를 사용하여 정확한 시간에 입력하고 셀로 이동해야 합니다. 약간의 폭력은 나중에 선택해야 합니다. Gaal의 사냥개를 찾으러 가거나(나중에 수간 장면을 보십시오), 개를 두고 나중에 Gaal을 "위안"해야 합니다.

동굴(25)로 돌아오면 부두(21번 위치의 북쪽)로 가십시오. Izmy를 기다리며 시간을 보낸 후 Izmy가 도착하여 부두가 순경들로 가득 차 있으며 슬룹이 당신을 기다리고 있는 비밀 만으로 가는 길을 찾아야 한다고 말합니다. 만 입구는 12번 위치에 있습니다. 그곳으로 가서 무더운 모험의 끝을 지켜보십시오.

 

빌어먹을 체크리스트(0.3.X):

🐄 미리나 유혹

🐄 미리나 학대

𐄂 알렉스 유혹(게이)

🐄Alax 학대(게이)

𐄂 꼬마 요정 대니

𐄂 고블린 윤간

𐄂 Karder는 성기를 공유하지 않습니다

𐄂 가알과 카더

𐄂 가알의 가장 친한 친구(수간)

𐄂 배에 탄 가알과 이즈미(근친상간)

𐄂 테니야(전투 후 황폐화)

𐄂 Teniya (던전(실제로는 발코니))

𐄂 Teniya(궁전)

𐄂 테니야(임신던전)

𐄂 테니야(정원임신)

𐄂 궁에서 유혹하는 알람

𐄂 궁내의 알람 학대

𐄂 궁전의 도미아

𐄂 나히르(임신던전)

𐄂 Nahir (임신한 궁전)

𐄂 Angilia (임신던전)

𐄂 Angilia (궁중임신)

 

하와티아의 수도 나니리(0.4에서 도입)

이 퀘스트에서 당신은 Hawatian 선거를 당신에게 유리한 결과로 이끌어야 합니다. XNUMX개의 흐름으로 구성되어 있지만 그 중 XNUMX개만 완료하면 됩니다. 이 퀘스트는 XNUMX일로 구성되어 있으며 매일 다음 흐름 중 하나의 행위를 수행할 수 있습니다. 적어도 두 개의 흐름에서 진행하지 않으면 게임에서 하루를 종료할 수 없습니다.

  1. 부카님. 이 퀘스트를 시작해야 하지만 완료할 필요는 없습니다. 그의 사랑스러운 딸에게 완전한 사생아가 되고 싶은지 아니면 그녀를 친절하게 대하는 것 외에 다른 결정은 없습니다. 이 퀘스트에서 승리하면 한 표를 얻을 수 있습니다.
  2. 레드 아레나: 이것은 간단한 전투 흐름입니다. 매일 다른 상대와 싸워야 합니다. XNUMX개를 모두 이기면 XNUMX표를 얻을 수 있습니다.. 전투기의 통계는 아래 부록에 있습니다.
  3. 주마 경의 살인자. 세 사람은 그의 살인의 퍼즐 조각을 알고 있습니다. 필요한 정보를 복구하려면 세 사람을 모두 도와야 합니다.
    1. 유키 메이드: 첫째 날 또는 둘째 날에 시작될 수 있습니다. 분수에서 그녀를 찾아 북쪽 숲으로 가서 오크 노예의 야영지를 찾으십시오.

처음 방문하면 오크가 너무 많다는 것을 알게 될 것입니다. 유키에게 아이디어가 있는지 확인하고 다시 캠프로 이동합니다. 유키가 말해줄게 시체가 묻힌 곳. 암기하거나 적어 두십시오.

    1. Abustan 농부: 첫째 날 또는 둘째 날에 시작할 수 있습니다. 마을 북쪽의 농장에서 그를 찾으십시오. 그는 건방진 작은 놈이고 그를 위해 멧돼지를 사냥하라고 당신에게 요청할 것입니다. 북쪽 숲으로 가거나 단순히 그에게서 정보를 제거하십시오. 그는 당신에게 말할 것입니다 주마 부인이 남편을 죽인 방법. 암기하거나 적어 두십시오.
    2. 집사 Taamul은 아래 위치에서 찾을 수 있지만 그는 까다로운 놈입니다. Yuki 하녀와 Abustan 농부를 처리 한 후에 만 ​​​​찾을 수 있습니다. 그가 당신에게 말할 것입니다. 주마 부인이 남편을 죽인 이유. 암기하거나 적어 두십시오.
    3. 살인에 대한 모든 세부 정보가 있으면 시장으로 돌아가서 Takau와 대화하십시오. 세부 사항 중 하나가 틀리면 이야기가 옳지 않다고 말할 것입니다. Yuki, Abustan 및/또는 Taamul을 다시 방문하여 사실을 확인하십시오. 적절한 정보가 모두 있으면 Lady Zuma와 대결할 시간입니다.

최소 2표를 확보한 상태에서 모래시계 아이콘을 클릭하면 퀘스트가 종료되며, Hawatia는 20턴 동안 20명의 병력만큼 약해지며 그 후에는 보너스가 사라집니다.

빌어먹을 체크리스트(0.4.X):
𐄂 쥬리유혹

𐄂 Zuri 지배 1

𐄂 Zuri 지배 2

𐄂 유키

𐄂 Maya (성추행, 침투 금지)

𐄂 Maya (애무, 침투 없음)

𐄂 경기장에서 제나

𐄂 경기장의 그리사키(도깨비 소녀)

𐄂 경기장에서 즐거운 (그녀 오크)

🐄 레이디 주마 유혹

🐄 레이디 주마 지배

𐄂 수미아 여왕님의 황홀함

𐄂 수미아 여왕의 유혹

𐄂 여왕 수미아 지배

🐄 수미아 여왕 임신 유혹

𐄂 여왕 수미아 임신 지배

 

버전 0.5 – Wenches 이야기

이번 업데이트는 당신이 정복한 XNUMX명의 지배자 이야기에 초점을 맞춘 이전 업데이트와 다릅니다. Teniya를 제외하고는 모두 매우 간단합니다. 당신이 알아야 할 유일한 것은 그것들을 발동시키는 방법뿐입니다.

Angilia 2막 조건:

- 출산("임신" 통보 후 20턴)

-오령국/블레이저 퀘스트 플레이(건너뛰기 가능)

나히르 액트 2 조건:

- 나히르가 임신 중(임신 후 20턴, 아직 출산하지 않은 상태, 임신 후 40턴)

-당신은 마비아를 제어합니다

테니야 2막 조건:

- 출산("임신" 알림 후 20턴)

수미아 2막 조건:

- 출산("임신" 알림 후 20턴)

-당신은 Hawatia를 제어합니다

-Hawatia/Naniri 퀘스트를 플레이했습니다(Skip 'n Win 가능)

2막 조건이 충족되면 세계 지도의 왼쪽 상단에 빨간색 나침반이 표시됩니다. 클릭하세요. 완전히 다르게 시작하는 Sumia의 행동을 제외하고 Wench가 Dungeon이나 Palace에서 시작하는 경우 행동은 거의 다르게 진행됩니다.

Teniya의 행위에는 레버와 해당 게이트가 있는 버려진 감옥이 포함되어 있습니다. 레벨을 전환하면 같은 색상(황동/철)의 모든 게이트의 상태가 변경됩니다. 유일한 "트릭"은 8번 방을 방문한 후 11번 방 레버를 다시 당겨 5번과 9번 사이의 문이 열릴 때까지 11번 방을 방문할 수 없다는 것입니다. 나머지는 충분히 쉽습니다.

 

빌어먹을 체크리스트(0.5.X):
𐄂 고블린 grrls

𐄂 안녕하세요, Eviette 2입니다.

𐄂 안질리아의 이야기

𐄂 다락방 삼인조

𐄂 말 사육(온)

𐄂 Fireflowers(마나르와 킹 포리)

𐄂 좋은 아침! (포리 왕과 소키아)

🐄 나히르와 카더

𐄂 고대의 신비(분수 옆의 테니야와 카더)

𐄂 Cartjob (장바구니에 Teniya 입으로)

𐄂 Cake by the Lake (호수에서의 섹스)

𐄂 수미아 액트 2 팰리스

𐄂 수미아 액트 2 던전

𐄂 바위 사이(Karder와 Sumiya)

𐄂 수미아와 주리 (쓰리섬)

 

림티니아의 수도 키완와이(0.6에서 도입)

이 모험에는 미로가 없으며 대부분 간단합니다. 참고할 두 가지 사항:

  • Zhilli에게 싸움을 가르칠 때, 당신은 절대로 필요한 것 당신이 지시하는 수업에 따라 그녀를 공격하십시오. 즉, 치킨 아이콘이 당신을 구하지 못할 것입니다. 그녀는 항상 방어하기 때문에 항상 베기: 방어/베기, 일반/베기, 공격/베기 및 제압/베기를 해야 합니다.
  • 북퀘스트는 이틀로 나누어져 있습니다.
  • 첫째 날에는 책을 찾아야 합니다. 고지라의 676번의 시련과 승리 상점 중 하나에서. 상점 중 한 곳에서 책을 찾았지만 요청한 판매자는 Elfkin Architecture – Fornard의 에세이 다른 상점 중 하나에서 찾아야합니다. 가지고 있는 판매자 Elfkin Architecture – Fornard의 에세이 그를 당신에게 줄 것입니다 ... 당신이 그를 XNUMX 부작을 찾으면 다음 날을 기다릴 것입니다.

2일차에는 상점 중 하나를 선택하고 XNUMX부작에서 책을 찾기 시작합니다. 찾으면 가져가세요. 세 가지가 모두 있으면 다음과 함께 판매자에게 반환하십시오. Elfkin Architecture – Fornard의 에세이 (당신은 기억할 필요가 없습니다, 그들은 당신에게 책을 줄 것입니다). 가지고 있는 판매자 찾기 고지라의 676번의 시련과 승리 (누군지 기억할 필요가 없습니다.) 퀘스트가 완료되면 이제 Tana'Dur를 협박하여 Gray Book의 위치를 ​​밝힐 수 있습니다.

빌어먹을 체크리스트(0.6.X):
🐄 소피아 유혹

𐄂 소피아 지배

𐄂 질리의 유혹

𐄂 질리의 우세

🐄 오크걸

𐄂 Tana'Dur 유혹

🐄 Tana'Dur 지배

𐄂 디안과 안티오프의 횡포

𐄂 디안과 안티오프의 유혹

🐄Dian과 Antiop의 지배

𐄂 디안과 안티오프의 임신 유혹

𐄂 다이앤과 안티오프의 임신 우세

부록 1 - RPS 전투 통계

  • 오우거(낮): 리포스팅의 80%
  • 오우거(밤에): 문제. 그의 공격 패턴은 'R', 'R', 'R', 'P', 'S', 'R', 'R', 'R', 'P', 'P'
  • 겔바트: 참격의 70%
  • 믿음의 숲 가드: R, P 또는 S의 경우 33%. 제 시간에 숲에서 나오십시오.
  • Angilia: 그녀의 공격 패턴은 'R', 'R', 'R', 'P', 'P', 'S'입니다.
  • 나히르: 그녀의 공격 패턴은 'S', 'R', 'R', 'S', 'R', 'R'입니다.
  • Teniya: 그녀의 공격 패턴은 'S', 'R', 'R', 'P', 'R', 'R'입니다.
  • Domia: 그녀의 공격 패턴은 'R', 'R', 'S', 'S', 'P', 'P'입니다.
  • 고블린: 베기의 68%
  • Waioo 감옥 경비원: 'R', 'P', 'P', 'S', 'P', 'P'
  • Thicc Azz 도둑 두 명: 'P', 'P', 'P', 'S', 'S'
  • 세 명의 Thicc Azz 도둑: 'P', 'P', 'P', 'S', 'S', 'R'
  • 멧돼지: 패링 90%
  • 썬더 브라더스: 80% 반격
  • Agmur: 'P', 'P', 'R', 'P', 'P', 'S'
  • 제나: '피', '에스'
  • 그리사키: 'R', 'S', 'S', 'S', 'R', 'S'
  • 즐거운: 'R', 'S', 'P', 'P', 'R', 'S'
  • Karlon: 'S', 'P', 'S', 'P', 'P', 'S'
  • 질리: '피'
  • Orc Girl (Tana'Dur에서 근무): 'P','R','R','R','S' (여기서 무엇을 했는지 보셨나요?)
  • 타나두르: 'P', 'R', 'R', 'R', 'S', 'P'

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