Vertigo 2: 치트 가이드(모든 콘솔 명령)

모든 콘솔 명령 목록 및 사용 방법에 대한 지침.

 

게임 콘솔에 액세스

게임을 실행한 후 또는 게임 플레이의 어느 시점에서든 헤드셋을 벗고 키보드에서 ~ 또는 F1 키를 누릅니다. 관전 창은 콘솔을 볼 수 있을 만큼 충분히 커야 합니다. 위로 및 아래로 키를 눌러 이 플레이 세션 동안 이전에 실행한 명령을 순환합니다(게임을 종료한 후에는 명령을 기억하지 않음).

F1 키를 사용하는 것이 콘솔을 종료하기 위해 ~를 누르는 것과 같이 약간 선호됩니다. 해당 키를 누르면 명령이 실행되고 명령 기록에 표시되기 때문입니다. 실제로 보여지는 명령은 ` 키이고 ~는 shift 키를 눌러야 액세스할 수 있지만 구어적으로 사람들은 항상 ~(물결표)라고 말합니다. 식별하기 쉽기 때문입니다. 요컨대 F1 키를 눌러 콘솔을 열고 닫아 이러한 문제를 방지하고 `/~를 사용하지 마십시오.

명령 목록

콘솔을 연 후 "help"를 입력하면 모든 명령 목록을 볼 수 있습니다.

각 명령어 설명

모든 명령은 소문자이며 대소문자를 구분하지 않지만 여기서는 읽기 쉽도록 각 명령을 대문자로 표시했습니다. 대부분의 인수는 대소문자를 구분하지 않지만 어떤 이유로 stage_loadstage 명령은 대소문자를 구분하지만 흥미롭게도 loadlevel은 그렇지 않습니다. loadlevel로 더 구체적일 수 있으므로 그냥 사용하는 것이 좋습니다. 에 있는 명령 일시: XNUMX년 XNUMX월 XNUMX일 화요일 XNUMX:XNUMXpm - XNUMX:XNUMXpm 장소: 여의도 페어몬트 앰배서더 서울 호텔 XNUMXF 아잘레아스 룸 [약도] 행사 문의: [email protected] 나는 중요성/유용성이 높다고 생각합니다. 이후 섹션에서 이들 중 일부에 대해 자세히 설명합니다.

도움말 – 모든 명령 나열

다시 로드 – 마지막 체크포인트를 로드하는 메뉴 명령과 동일합니다.

찜하기 – 어려운 상황에서 문제가 있고 다음 자동 저장을 기다리지 않으려는 경우 유용할 수 있는 수동 저장을 생성합니다.

무기 획득 – 게임에서 사용 가능한 모든 무기를 나열합니다.

Giveweapon – 선택한 특정 무기를 부여합니다. 예제 명령.

충동 – 교회 무기를 제외한 게임의 모든 무기를 부여합니다(devmenu 명령을 사용하여 접근할 수 있으며 반란군 무기를 대체합니다).

임펄스 101 – 임펄스와 동일

Giveallweapons – Impulse와 동일

탄약 – 모든 무기에 대해 배낭의 탄약 공급을 완전히 보충하지만 빈 무기는 로드하지 않습니다.

노 클리프 – 게임의 일부를 꿰뚫는 데 유용한 단단한 물체를 날고 통과할 수 있습니다.

신 모드 – 불멸 업적에 유용한 피해를 입거나 죽을 수 없습니다.

Notarget – 적들은 더 이상 보스를 포함하여 당신을 목표로 삼지 않습니다.

Nospawn – 아직 스폰되지 않은 적은 나타나지 않습니다(Security Stronghold가 제대로 작동하는 것을 확인할 수 있지만 게임의 스크립트 시퀀스를 깨뜨릴 가능성이 있음)

죽이기 - 플레이어를 자살

치유 – 당신을 100 건강으로 치유합니다.

세트헬스 – 건강을 특정 값으로 설정합니다(예: 클로즈 콜 달성에 유용할 수 있는 "sethealth 1").

Getlevels – 사용자 지정 샌드박스 수준을 포함하여 게임에서 사용 가능한 모든 수준을 나열합니다. 레벨은 로딩 화면이 표시되는 모든 위치이며 스테이지 내에 여러 레벨이 있을 수 있습니다.

부하 수준 – 이름으로 레벨을 로드합니다(예: 최종 레벨로 이동하는 데 사용할 수 있는 "loadlevel core"). 인벤토리와 무기 로드아웃은 그대로 유지되며 도중에 수집한 모든 무기를 얻을 수 있습니다(예: 5단계에서 7단계로 건너뛰면 트라이던트 획득). . 이 명령은 이미 한 번 정상적으로 진행하지 않은 경우 게임을 잠글 수 있지만 때때로 제대로 작동합니다.

Enc_getentries – 모든 백과사전 항목을 나열하지만 목록이 너무 길어 창의 스크롤 영역에 맞지 않기 때문에 상단 섹션이 잘립니다.

Enc_unlock – 이름으로 백과사전 항목 잠금 해제(예: “enc_unlock bonehead”) – 이 명령은 현재 작동하지 않습니다.

Enc_unlockall – 모든 백과사전 항목 잠금 해제(이 기능을 사용하여 Big Nerd 업적을 달성할 수 있지만 개인적으로 구식 방식으로 수행하는 것이 좋습니다)

Bamm - BAMM 장치를 추가하거나 제거합니다. 제거되면 항목을 저장할 수 없고 최대 50%의 치유를 받을 수 없으며 새로운 백과사전 항목을 수집할 수 있으며(화면에 나타날 수는 있지만) 손전등이 없습니다. 내가 찾지 못한 다른 제한 사항이 있을 수 있습니다.

중력 설정 – 기본값인 0, -9.8, 지구 정상 중력인 0(예: 달 중력과 유사하게 설정하는 "setgravity 0 -1.6 0")에서 모든 벡터의 중력을 조정할 수 있습니다. "setgravity reset"을 사용하여 정상으로 되돌립니다. x축과 z축이 무엇을 설정하는지 잘 모르겠지만 아래에서 자유롭게 실험하고 의견을 말하십시오.)

시간대 – 발사 속도, 이동 속도, 적의 이동 속도, 대화와 같은 모든 동작에 영향을 주는 게임 속도를 변경할 수 있지만 음악 재생은 제외됩니다(예: "시간 척도 2"는 게임 속도를 2x로 설정하고 모든 대화는 다음과 같이 들립니다. 앨빈과 다람쥐)

음악 – 음악 볼륨을 0~100%로 설정합니다(예: "music .5"는 50%로 설정).

이동 속도 – 플레이어의 이동 속도를 설정합니다(예: "movespeed 2"를 사용하면 시간 척도 변경과 달리 모든 적 및 기타 동작이 기본값으로 유지되는 동안 두 배 더 빠르게 걸을 수 있습니다). 이것은 이동 속도를 높이고 전투 상황에서 텔레포트할 필요를 없애는 인기 있는 방법입니다.

Stage_unlockall – 메인 메뉴의 레벨 선택 화면에서 스테이지를 선택할 수 있습니다. 이것을 사용하면 게임의 해당 단계에서 가지고 있어야 하는 무기와 저장 슬롯에 이미 획득한 모든 비밀 무기 및 무기 모드가 있지만 BAMM 인벤토리는 비어 있습니다.

Stage_getstages – 게임의 18개 스테이지(일명 챕터)를 모두 나열합니다.

Stage_loadstage – 이것을 사용하여 게임의 모든 단계로 로드합니다(예: "stage_loadstage Crucible"을 사용하여 6장으로 로드). loadlevel과 달리 대소문자를 구분하며 여기서도 레벨 잠금 해제가 필요하지 않습니다. 충돌 문제가 발생하지 않는 한 loadlevel을 사용하는 것이 좋습니다.

오디오 재설정 – 어떤 종류의 오디오 문제가 발생했고 게임을 다시 시작하지 않고 수정해야 하는 경우 이것을 사용하십시오.

Addprogressstring – 지금까지 게임 진행 상황에 임의의 문자열 추가 – 이 명령은 현재 작동하지 않으며 상관없이 의심스러운 값을 가집니다.

Resetprogress – 도달한 단계, 백과사전 항목 및 모드 업그레이드와 같이 저장 슬롯에서 잠금 해제된 모든 진행을 제거합니다.

Deletesave – 활성 저장 슬롯에서 모든 게임 진행 상황, 백과사전 항목, 무기/모드 및 체크포인트를 삭제합니다. 새 저장 슬롯을 만드는 것이 좋습니다.

개발 모드 – 게임에서 일시 중지된 동안 액세스할 수 있는 개발 메뉴를 활성화합니다. 또한 반란군 무기와 교회 무기 간에 파벌 무기를 교체할 수 있습니다. 하지만 반란군 무기를 다시 받으려면 모든 무기 제공을 선택해야 합니다.

메뉴 - 메인 메뉴로 돌아갑니다.

Setlang – 게임의 현지화 언어를 설정합니다(예: 영어로 설정하려면 "setlang en").

레터박스 – 컷신 중에 레터박스 보기를 켜거나 끕니다.

찜하기

그렇지 않으면 미리 결정된 위치에서만 자동 저장 체크포인트를 얻을 수 있으므로 이 명령은 매우 강력합니다. 이것을 사용할 수 있는 유용한 장소의 예는 반물질 소멸 단계 전에 저장 슬롯을 추가할 수 있는 Cyberjoseph 전투 중에 있습니다.

노 클리프

Noclip은 게임의 많은 부분을 건너뛸 수 있는 매우 강력한 도구입니다. 예를 들어, 1단계에서 Brian의 모든 대화를 건너뛰고 noclip이 로드 화면으로 순환되는 일반적으로 보이는 곳으로 전체 맵을 날아갈 수 있습니다. 짧은 시간 안에 동일한 작업이 수행되며 받을 예정인 기본 무기를 두 번째 단계로 로드합니다(이 경우 Ionizer와 함께 단계 2로 로드합니다). 비밀 무기는 여기에 포함되지 않으며 모드 스테이션 업그레이드 및 백과사전 항목뿐만 아니라 획득해야 합니다.

Iron Chub와 같은 차량을 타기 전에 noclip을 끄십시오. 그렇지 않으면 자동으로 날아가는 것을 볼 수 있습니다.

Loadlevel 및 Stage_loadstage

이것이 유용할 수 있는 대표적인 예는 Purist 및 Immortal 업적을 달성하는 것입니다. 새 저장 슬롯에서 새 게임을 시작한 후 "Stage_loadstage Event Horizon"을 사용한 다음 두 업적을 모두 달성하기 위해 게임 끝까지 속도를 내야 한다고 생각되면 "godmode"를 활성화할 수 있습니다. 이 시점에서 진영 무기를 제외한 모든 기본 무기를 갖게 됩니다. 올바른 방법으로 업적을 달성하는 것이 매우 재미있을 수 있으므로 좌절한 경우에만 이 작업을 수행하십시오.

Annihilator Prototype(Super Shotgun)은 자주 놓치는 비밀 병기입니다. "giveweapon f annihilator prototype" 명령을 사용하여 즉시 얻을 수 있지만 관련 미션을 건너뛰고 얻을 수 있습니다. 가장 빠른 방법은 메뉴 화면에서 바로 "loadlevel boyoyage" 명령을 사용하고 Room 1에서 비밀 키를 가져온 다음 "loadlevel northshore" 명령을 사용하여 죽은 물고기의 내부로 빠르게 이동하는 것입니다. 해변으로 이동한 다음 상자의 잠금을 해제하고 무기를 획득하기 위해 싸울 수 있습니다. 두 번째 단계에서는 loadlevel 명령을 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 인벤토리가 지워지고 특수 키가 유지되지 않습니다. loadlevel 명령과 관련된 문제가 발생할 수 있으므로 이미 완료된 게임 슬롯에서 이 작업을 수행하는 것이 가장 좋습니다.

시간대

시간 척도 조정은 게임의 난이도를 높이거나 낮추는 좋은 방법입니다. 자신의 기술에 적합한 수준으로 시간 척도를 늘리면 자신의 한계에 도달할 수 있으며 게임에 익숙해진 후 자신에게 도전하는 재미있는 방법이 될 수 있습니다. 또는 특정 섹션에서 문제가 발생하는 경우 반응 시간이 다가오는 문제를 처리하기에 충분하지 않은 경우 시간 척도를 낮춰 자신에게 유리할 수 있습니다.

시간 척도의 또 다른 용도는 Iron Chub의 첫 번째 비행 및 게임의 일부 긴 연설과 같이 건너뛸 수 없는 특정 섹션을 따라 속도를 높이는 것입니다.

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