Pathfinder Wrath of the Righteous: Guia de construção de Wrath

Informações úteis sobre o jogo e a construção de personagens para mercenários e companheiros.

 

Competências

Visão geral de habilidades:

  • Atletismo (STR): Kensei V2.0
  • Mobilidade (DEX):
  • Furtividade (DES):
  • Truque (DEX):
  • Conhecimento (Arcano) (INT):
  • Conhecimento (Mundo) (INT):
  • Conhecimento (Natureza) (WIS):
  • Conhecimento (Religião) (WIS): Kensei V2.0
  • Percepção (WIS):
  • Persuasão (CHA): Kensei V2.0
  • Usar Dispositivo Mágico (CHA): Kensei V2.0

1: Profeta

Classes: Espada Santa 20/Seeker 16/Paladino 2/Punho Escamado 1/Cavaleiro Infernal 1
Tipo: Dano de tanque e corpo a corpo (STR/INT/CHA)

Corrida: Aasimar (Angelkin – Sangue de Anjo)
Alinhamento: LG (Paladino)
BACKGROUND: Batedor de carteiras (menino de rua)
Divindade: Qualquer (Irori)
Oráculo Mistério e Maldição: Natureza, Coxo
Caminho Mítico: Lenda
Compra de pontos 25

  • FOR: 18 (+2)
  • DEX: 07
  • CON: 12
  • INT: 14
  • WIS: 12
  • CAR: 18 (+2) [+10 aumento = 28]

Competências:

  • Atletismo: testes de habilidade, dano crescente (botas – atualmente com bugs)
  • Persuasão: testes de perícia
  • Conhecimento (Religião): testes de habilidade, ID de monstro, efeito de cura do Portador da Fé
  • Use Magic Device: testes de habilidade, usando pergaminhos

Imunidades: Fogo, Frio, Eletricidade, Acertos Críticos (Corpo de Gelo), algumas outras coisas

Talentos e Habilidades (*: talento bônus, itálico: habilidade importante):
L01 Paladino 1: Ataque Poderoso
L02 Buscador 1: Revelação: Sussurros da Natureza
L03 Paladin 2: Exibição deslumbrante, Graça divina
L04 Punho em Escala 1: Proeza Intimidante*
L05 Sword Saint 1: Sacuda, Arma Escolhida (Cimitarra)
L06 Espada Santo 2: –
L07 Santo da Espada 3: Flanquear, Precisão Arcana
L08 Espada Santo 4: –
L09 Sword Saint 5: Cornugon Smash, Shatter Defenses*
L10 Espada Santo 6: Lâmina Duradoura
L11 Sword Saint 7: Crítico Aprimorado (Cimitarra), Relâmpago
L12 Espada Santo 8: –
L13 Sword Saint 9: Aprimorado Aprimorado Crítico (Cimitarra) (Nota: requer Percepção 2 Truque)
L14 Espada Santo 10: –
L15 Santo da Espada 11: Crítico Aprimorado Aprimorado Aprimorado (Cimitarra), Foco em Arma Maior (Cimitarra)*
L16 Espada Santo 12: Ataque Presciente
L17 Sword Saint 13: Aprimorado Aprimorado Aprimorado Aprimorado Crítico Aprimorado (Cimitarra), Foco Letal
—O Caminho da Lenda começa aqui—
L18 Apanhador 2: –
L19 Seeker 3: Asas
L20 Apanhador 4: –
L21 Seeker 5: Cutilar, Metamágica (Estender)*
L22 Apanhador 6: –
L23 Seeker 7: Acabamento de Clivagem, Revelação: Armadura de Gelo
L24 Apanhador 8: –
L25 Seeker 9: Reserva Arcana Extra
L26 Seeker 10: Metamagia (Elevar)*
L27 Seeker 11: Reserva Arcana Extra, Revelação: Natureza Fluida (Concede o talento Esquivar)
L28 Apanhador 12: –
L29 Seeker 13: Reserva Arcana Extra
L30 Apanhador 14: –
L31 Seeker 15: , Conjuração de Combate*
L32 Apanhador 16: –
L33 Cavaleiro do Inferno 1: ?, Ordem do Prego (Demônios da Matança) Nota: atualmente bugado
L34 Espada Santo 14: –
L35 Sword Saint 15: Especialização em Arma (Cimitarra), Lâmina fantasma
L36 Espada Santo 16: –
L37 Santo da Espada 17: Vontade de Ferro, Especialização em Arma Maior (Cimitarra)*
L38 Espada Santo 18: Lâmina destrutiva
L39 Espada Santo 19: Golpe Arcano
L40 Espada Santo 20: Maestria de Arma
Vontade de Ferro Aprimorada

M01: Pouco Divertido, Segundo Mistério (Ondas)
M02: Ataque Poderoso (Mítico)
M03: [Caminho do Malandro] Arcano do Conhecimento 1
M04: Percepção 1, Percepção 2
M05: Atletismo 1
M06: Conhecimento (Religião) 1, Arcano do Conhecimento 2
M07: ? 1, Arcano do Conhecimento 3
M08: [Caminho da legenda]

Feitiços recomendados:
1º: Escudo
2º: Imagem Espelhada
3º: Deslocamento, Arma Mágica Maior, Aceleração
4º: Porta Dimensional
5º: Escudo das Sombras Vampírica
6º: Transformação, Visão Verdadeira

Feitiços Oracle recomendados (*: Feitiços de Mistério):
1º: Favor Divino
2º: Restauração Menor, Pele de Casca*
3º: Veneno de Atraso Comunal, Energia de Resistência Comunal
4º: Divine Power, Crusader's Edge?, Death Ward, Freedom of Movement
5º: Purificação, Visão Verdadeira
6º: Alma de Águia, Curar
7º: Restauração Maior, Corpo de Gelo*, Destino Rastejante?*
8º: Aspecto Assustador, Seamantle*
Nota: Os feitiços de cura são obtidos automaticamente em cada nível.

Composição do Bônus AC:

  • — Bônus de toque AC —
  • +10: Bônus básico de CA
  • +15: Bônus de destreza [40 CHA] (Nature Oracle)
  • +15: Bônus de esquiva [Monk AC – 40 CHA]
  • +8: Bônus de esquiva [Defesa Canny – 26 INT]
  • +5: Bônus de deflexão [Braços Lendários]
  • +1: Bônus de esquiva [talento de esquiva]
  • +2: Bônus de esquiva [Robe of Virtue]
  • +1: Bônus de Esquiva [Feitiço de Aceleração]
  • +3: Bônus de esquiva [habilidade de asas] (somente corpo a corpo)
  • +3: Bônus de Sorte [Luvas Bordadas]
  • +2: Bônus Profano [Capacete da Lily Tímida]
  • +2: Bônus sagrado [feitiço Alma de Águia]
  • +8: Bônus de cobertura [Seamantle]
  • -1: Penalidade de tamanho [Aspecto Assustador]
  • — Bônus AC sem toque —
  • +6: Armadura Natural [Aspecto Terrível]
  • +5: Aprimoramento de Armadura Natural [Braços Lendários]
  • +4: Bônus de escudo [feitiço de escudo]
  • +10: Bônus de Armadura [Revelação de Armadura de Gelo]
  • +5: Aprimoramento de Armadura [feitiço de Vestimenta Mágica]
  • Classe de Armadura Total: 101 (104 vs corpo a corpo)
  • Classe de armadura de toque: 71 (74 vs corpo a corpo)

Pontuações de habilidade de final de jogo (buffed, com itens):

  • STR: 44 (18 base +6 Enh. +2 Elixir +4 Legend +6 FA +4 Capacete +4 Eaglesoul)
  • DEX: 19 (7 base +6 Aprimoramento +2 Elixir +4 Lenda)
  • CON: 28 (12 base +6 Aprimoramento +2 Elixir +4 Lenda +4 FA)
  • INT: 26 (14 base +6 Aprimoramento +2 Elixir +4 Lenda)
  • WIS: 24 (12 base +6 Aprimoramento +2 Elixir +4 Lenda)
  • CHA: 40 (28 base +6 Aprimoramento +2 Elixir +4 Lenda)

Jogadas de Resistência e outras estatísticas (buffed, com itens):

  • Fortaleza: 51
  • Reflexo: 38
  • Vontade: 51
  • Iniciativa: +22
  • CMB: 60
  • DMC: 114
  • Velocidade: 60

Membros do partido:
1: Mercê? Arma de alcance Skald
2: Tanque DR Daeran
3, 4, 5: Lann Demonslayer, Arue BFT, Ember Witch

 

Itens recomendados (Alerta de spoiler!!!)

Equipamento final:

  • Mão principal: Portador da fé (+4(5*) Holy Scimitar, 40 HP AOE cura no crítico)
    • Locação: Ato 4, Cidade Alta, Quebra-cabeça no canto superior direito
  • Tronco: Manto da Virtude (+2 Esquiva para AC, +2 Competência para AB vs Evil)
    • Locação: Biblioteca Asa Negra/Torre do Mago (Narrador)
  • Cinto: Cinturão do Assaltante (+2 Circunstância para AB/DMG no crítico)
    • Locação: Ato 4, Cidade Baixa, Saque do Caçador de Almas
  • Pés: Botas da Debandada (Adiciona graduações de Atletismo ao dano de ataques de Investida)
    • Locação: Início do Ato 4
  • Luvas: Luvas bordadas (+3 de bônus de Sorte na CA e todos os testes de resistência)
    • Locação: ???
  • Cabeça: Capacete da Lily Tímida (+5 de bônus Profano na FOR, +2 de bônus Profano na CA)
    • Locação: O Narrador o reconstrói para você se você lhe der os componentes junto com o Elmo do Demônio Amassado, que pode ser encontrado na Cidade Alta no Ato 4
  • olhos: Óculos de olhar penetrante (+10 Competência para Persuasão, +1 Insight para AB/DMG)
    • Locação: Ato 4, Cidade Alta, Rooftop acima da Mansão de Savamelekh
  • Pescoço: Espírito Voraz (Ganhe bônus para salvamentos e CA, e HP temporário, ao matar)
    • Locação: Acampamento do Cruzado, ou Mansão de Gwerm: “Pegue 2 pergaminhos de teletransporte da loja no coração do Defensor, use-os para passar pela porta trancada no 2º andar, passe 35 check”
  • Anel1: Anel da Estrela Guia (+4 Iniciativa, bônus de dano aos aliados no acerto inicial)
    • Locação: Queda de Pulura, possivelmente no Ato 3
  • Anel2: Expansão Apressada (1 ataque BAB completo extra durante ataques completos, acumula com Haste)
    • Locação: ??? por favor, senhor, que isso esteja no jogo???
  • Ombros: Manto de cheiro de sangue (+2 de bônus não digitado para acertar durante a Fúria, ou seja, Fúria Inspirada)
    • Locação: Drenagem
  • Pulso: Braçadeiras Lendárias (+6 Aprimoramento para todos os valores de habilidade, +5 Resistência a salvamentos, +5 Aprimoramento para Armadura Natural, +5 Deflexão para CA,)
    • Locação: Ato 5, evento Cruzado, obtido de Mefistófeles quando ele traz um homem velho e oferece a você a escolha entre pegar essas braçadeiras ou fazer do homem um general. Pode ser temporizado.
  • Especial: Elixir de Bokken (Permanente +2 de bônus inerente a todos os valores de habilidade)
    • Locação: Algum tipo de recompensa oferecida após uma missão, uma das três possíveis, talvez aliada a 'Mendev'?

Mais guias:

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