Age of Empires IV: Como religar teclas de atalho bloqueadas

Já que não sabemos quando os desenvolvedores irão corrigir isso, existe uma maneira de obter acesso a teclas de atalho específicas que estão atualmente bloqueadas.

 

Tutorial

  1. Crie um novo perfil de controle no AOE4. Se algo der errado, você pode deletar este perfil novamente.
  2. Faça as alterações desejadas e salve.
  3. Anote as teclas de atalho que estão bloqueadas ou envolvem várias teclas como “control + shift”.
  4. Feche o jogo.
  5. Navegue até “documentos Meus jogos Age of Empires IV keyBindingProfiles”.
  6. Abra o arquivo .rkp usando o Editor do Windows ou o Notepad ++.
  7. Encontre as teclas de atalho que deseja editar, mude-os para seus gostos.
  8. Salvar
  9. Inicie o Age Of Empires IV e certifique-se de que seu perfil de controle esteja selecionado.

Se você quiser editar as teclas de atalho novamente, repita o passo 4 – 9.

Coisas a serem observadas

  • Ao combinar chaves, não deixe espaço.
  • RepeatCount parece indicar a quantidade de vezes que você tem que pressionar algo, mas você não pode imitar o comportamento do grupo de controle (1x selecionar, 2x pular para) uma vez que os grupos de controle têm duas interações: um para seleção, um para foco. Portanto, sugiro deixá-los como estão.
  • Os botões do mouse que eu conheço são MouseLeft, MouseRight e MouseMiddle. Atualmente, o MouseMiddle é usado para movimentar a câmera.
  • Ao usar teclas de atalho como Control + Shift + V, a opção de religar o atalho no jogo ficará acinzentada como o resto, pois o jogo não suporta estes. Você ainda pode alterá-los através do editor, embora.
  • Embora o layout da grade seja rotulado como layout "dinâmico moderno" no arquivo, existe uma opção para “teclas clássicas”. Definir como verdadeiro não muda nada, então talvez eles já estivessem trabalhando em teclas de atalho clássicas.

Coisas que funcionam

  • Você pode liberar a tecla ALT que está bloqueada para girar a câmera. Para deixar vazio, apenas apague a frase chave sem apagar as aspas.
    Antes da:

    Depois:

    No meu caso, mudei a dita chave para MouseMiddle.
  • Você pode religar chaves como Selecionar todos os Aldeões, Envie todos de volta ao trabalho e selecione todos os militares.
  • Você pode usar “Control + Shift +[inserir carta]”Para outros atalhos.
  • Você pode religar a panorâmica do mouse a qualquer tecla e até mesmo o botão esquerdo ou direito do mouse. Configurá-lo para o último tornará o jogo impossível de jogar, embora, então considere emparelhá-lo com outra tecla como Alt:
  • Você pode definir vários atalhos para a mesma tecla, mas tenha em mente que isso pode resultar em comportamento de controle estranho (especialmente ao usar controles de câmera WASD sem alterar o layout da grade).
  • Definir os controles da câmera para WASD funciona, mas, na minha experiência, você tem que desvincular os atalhos de teclado secundários.
    Antes da:

    Depois:
  • Você pode combinar as teclas para as teclas de atalho do layout da grade.

Coisas que não funcionam

  • Ativando a câmera dev chamada “ferramenta de captura”, não importa a quais chaves você o vincula
  • Usando os botões laterais do mouse (Não consigo encontrar a função da tecla correta para fazer AOE4 reconhecê-los, na pior das hipóteses, os desenvolvedores precisam atualizar o mecanismo para suportar esses botões, já que jogos de relíquia como COH2 não os suportam tão bem, afaik).
  • O botão do meio do mouse parece não estar disposto a aceitar teclas como “pule para a próxima unidade ecológica ociosa” e eu não entendo porque. Eu poderia definir o panorama para qualquer tecla e até mesmo definir a rotação da câmera para Alt + MouseMiddle, mas a chave do trabalhador ocioso não faz nada nessa posição. :/

De Lord DGP

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