Dinastia Medieval: Guia de Habilidades

Aqui está o guia completo de habilidades na dinastia medieval.

Habilidades – Diplomacia

Sem Conhecimento de Diplomacia – Nível 1.
Sem Permuta – Nível 2.

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"Diplomacy XP é concedido por transação ou por um total de 10 moedas.
Não importa quais itens, é o número de moedas que contam
".

Nota:
– Ao vender certos itens, sua porcentagem de condição é importante (Pontos de Saúde (HP) ou Durabilidade %).
Exceto itens alimentícios (Frescura 100% a 12% ou abaixo de 30%).
Quanto menor a condição (porcentagem de HP ou Durabilidade), menor o ganho de XP de diplomacia.

– O gráfico abaixo explicou, “Quantidade mínima de venda (por transação)".
Ou seja, você não pode vender 1 Pena por vez, você precisa vender mais de 1 Pena para ganhar XP de diplomacia.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/13sYeQ_t8xFHePiLeNAYy2_E_CiO4yOLBAWZePOnsE04/edit?usp=sharing

Patch v0.6.0.4
* Dar presentes agora também adiciona pontos de habilidade de diplomacia.

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Nota:
Se você adicionar 1 Ponto de Talento cada um no Conhecimento de Diplomacia, ele aumentará para mais porcentagem de XP.
Por 0 XP, ainda 0 XP mesmo com Diplomacy Knowledge – Tier 1 (3/3).

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* Como ganhar habilidades de diplomacia?

Existem algumas maneiras de obter XP de habilidades de diplomacia. Ao fazer missões, se você ainda estiver solteiro, poderá continuar flertando até se casar. Vende itens a partir de 10 moedas e acima, nenhum item de compra ganhará XP. Venda qualquer coisa que seja de alto valor, incluindo animais de fazenda. Alguém acha que vender animais de fazenda é uma ótima maneira de disparar habilidades de diplomacia mais altas. Então, investir neles vale a pena. Saiba o que você precisa deles, como ovos, etc, se não vender conforme necessário.

Resumo:
- Missões
– Apenas quando solteiro, continue flertando
- Não compre, venda acima de 10 moedas
– Não compre, venda animais de fazenda / pecuária (altamente recomendado)

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Habilidades - Extração

Sem Conhecimento de Extração - Nível 1.

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/10jdJ-o-9mV1cronI6Ur5XQIa_SRAzlnjOeZNMlftVIo/edit?usp=sharing

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Nota:
Se você adicionar 1 Ponto de Talento cada um em Conhecimento de Extração, isso aumentará para mais porcentagem de XP.
Para 0 XP, ainda 0 XP mesmo com Extração de Conhecimento – Tier 1 (3/3).

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Habilidades – Agricultura

Sem conhecimento de agricultura - Nível 1.

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/14N8UYV6KL0G0-Tj6L8sL-H0Q0Sc44sgOUMeEQBCcL3I/edit?usp=sharing

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Nota:
Se você adicionar 1 Ponto de Talento cada um no Conhecimento de Agricultura, isso aumentará para mais porcentagem de XP.
Por 0 XP, ainda 0 XP mesmo com Farming Knowledge – Tier 1 (3/3).

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Habilidades - Caça

Sem Conhecimento de Caça – Nível 1.

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qeEYTvihemkKNretW-UTePD5JjEB64lq_JHBShrMhIE/edit?usp=sharing

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IMPORTANTE:
Pescar pelo jogador dá habilidade de caça. Isto é pretendido.

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Nota:
Se você adicionar 1 Ponto de Talento em Conhecimento de Caça, isso aumentará para mais porcentagem de XP.
Por 0 XP, ainda 0 XP mesmo com Hunting Knowledge – Tier 1 (3/3).

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Habilidades - Produção - Parte 1

Sem Conhecimento de Criação – Nível 1.

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qfKk4Yf9sSLHBMh5wHLfKOR1ICb3Xoyi79TNpRkwFpI/edit?usp=sharing

* Roasting Roach, Perch e Pike dará habilidade de sobrevivência.

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Nota:
– Oficina – Nível 1, sem Roda de Olaria.

– Tavern – Tier 1 e 2, sem estação de fabricação de cerveja, sem prensa de suco, sem barril de vinho.

– Cabana de Caça – Camada 1 e Cabana de Pesca – Camada 1, sem Rack de Secagem.

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Nota:
Se você adicionar 1 Ponto de Talento em Conhecimento de Criação, isso aumentará para uma porcentagem maior de XP.
Por 0 XP, ainda 0 XP mesmo com Crafting Knowledge – Tier 1 (3/3).

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Habilidades - Produção - Parte 2

Sem Conhecimento de Criação – Nível 1.

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Edifícios

Completar uma seção de um edifício dá EXP de Habilidade de Criação.

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Nota:
Com base nessas informações, você pode fazer seus próprios cálculos sobre como misturar e combinar sua jogabilidade.

Colocando a fundação de um edifício = 0 Habilidade
Reparando dano de construção por seção = 1 Habilidade
Destruindo por seção de um edifício e fundação = 0 Habilidade

Referência:

Tipo de telhado
Telhado de palha = 1 Habilidade
Telhado de madeira = 2 Habilidades
Telhado de telha de madeira = 3 Habilidades
Telhado de tecido = 1 Habilidade

Tipo de parede
Parede de Wattle = 1 Habilidade
Parede de madeira = 2 habilidades
Muro de pedra = 3 habilidades

Tipo de sótão
Sótão de madeira = 2 habilidades

Tipo de atualização
Aprimore com Daub = 1 Habilidade
Aprimorar com calcário = 1 habilidade

Tipo de Interior
Interior de madeira = 2 habilidades

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Casas

Nota:
Habilidades de Tecnologia das Casas calculadas com base no uso de 3 tipos de materiais.

Casa Pequena Simples
Telhado: 4 peças x? Habilidades = ? Habilidades
Telhado (suporte): 2 peças x ? Habilidades = ? Habilidades
Parede lateral (porta e janelas): 8 peças x ? Habilidades = ? Habilidades
Sótão: 0 Partes x 2 Habilidades = 0 Habilidades
Atualização: 10 partes x 1 habilidade = 10 habilidade
Total:? Habilidades

Casa Simples
Telhado: 4 peças x? Habilidades = ? Habilidades
Telhado (suporte): 2 peças x ? Habilidades = ? Habilidades
Parede lateral (porta e janelas): 10 peças x ? Habilidades = ? Habilidades
Sótão: 1 Parte x 2 Habilidades = 2 Habilidades
Atualização: 12 partes x 1 habilidade = 10 habilidade
Total:? Habilidades

House
Telhado: 4 peças x? Habilidades = ? Habilidades
Telhado (suporte): 2 peças x ? Habilidades = ? Habilidades
Parede lateral (porta e janelas): 12 peças x ? Habilidades = ? Habilidades
Sótão: 1 Parte x 2 Habilidades = 2 Habilidades
Atualização: 14 partes x 1 habilidade = 10 habilidade
Total:? Habilidades

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Recursos

Depósito de madeira - Nível 1
Telhado de palha: 1 Parte x 1 Habilidade = 1 Habilidades
Parede de madeira: 1 Parte x 2 Habilidades = 2 Habilidades
Total: 3 Habilidades

Depósito de madeira - Nível 2
Telhado de madeira: 1 Parte x 2 Habilidades = 2 Habilidades
Parede de madeira: 1 Parte x 2 Habilidades = 2 Habilidades
Total: 4 Habilidades

Galpão de Escavação - Nível 1
Telhado de palha: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Parede de madeira (com janelas): 5 peças x 2 habilidades = 10 habilidades
Total: 14 Habilidades

Meus
Telhado de madeira: 2 partes x 2 habilidades = 4 habilidades
Parede de madeira: 2 peças x 2 habilidades = 4 habilidades
Total: 8 Habilidades

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Armazéns

Armazenamento de recursos - Camada 1
Telhado de palha: 5 partes x 1 habilidade = 5 habilidades
Parede de Wattle (suporte): 2 partes x 1 habilidade = 2 habilidades
Parede de Wattle (com janelas): 13 partes x 1 habilidade = 13 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 22 Habilidades

Armazenamento de recursos - Camada 2
Telhado de madeira: 5 partes x 2 habilidades = 10 habilidades
Parede de madeira (suporte): 2 peças x 2 habilidades = 4 habilidades
Parede de madeira (com janelas): 13 peças x 2 habilidades = 26 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 42 Habilidades

Armazenamento de recursos - Camada 3
Telhado de telha de madeira: 6 peças x 3 habilidades = 18 habilidades
(Telhado de madeira - dê 3 habilidades, deve ser chamado de telhado de telha de madeira - problema conhecido)
Parede de madeira (suporte): 2 peças x 2 habilidades = 4 habilidades
Parede de pedra (com janelas): 13 partes x 3 habilidades = 39 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 63 Habilidades

Armazenamento de Alimentos - Nível 1
Telhado de palha: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Parede de madeira (suporte): 4 peças x 2 habilidades = 8 habilidades
Parede de Wattle (com porta): 8 partes x 1 habilidade = 8 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 22 Habilidades

Armazenamento de Alimentos - Nível 2
Telhado de madeira: 4 partes x 2 habilidades = 8 habilidades
Parede de madeira (suporte): 4 peças x 2 habilidades = 8 habilidades
Parede de madeira (com porta): 8 peças x 2 habilidades = 16 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 34 Habilidades

Armazenamento de Alimentos - Nível 3
Telhado de madeira: 4 partes x 2 habilidades = 8 habilidades
Parede de madeira (suporte): 4 peças x 2 habilidades = 8 habilidades
Muro de pedra (com porta): 8 partes x 3 habilidades = 24 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 42 Habilidades

Tenda do mercado
Interior de madeira: 1 Habilidade x 2 Habilidades = 2 Habilidades
Telhado de tecido: 1 Habilidade x 1 Habilidade = 1 Habilidade
Total: 3 Habilidades

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Sustentável

Celeiro - Nível 1
Telhado de palha: 6 partes x 1 habilidade = 6 habilidades
Parede de Wattle: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 12 Habilidades

Celeiro - Nível 2
Telhado de palha: 6 partes x 1 habilidade = 6 habilidades
Parede de madeira: 8 peças x 2 habilidades = 16 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 24 Habilidades

Celeiro - Nível 3
Telhado de madeira: 6 partes x 2 habilidades = 12 habilidades
Muro de pedra: 8 partes x 3 habilidades = 24 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 38 Habilidades

Galinheiro
Telhado de palha: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Parede de Wattle: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Total: 8 Habilidades

Casa do Ganso
Telhado de palha: 2 partes x 1 habilidade = 2 habilidades
Parede de Wattle: 7 partes x 1 habilidade = 7 habilidades
Total: 9 Habilidades

Chiqueiro
Telhado de palha: 3 partes x 1 habilidade = 3 habilidades
Parede de Wattle: 9 partes x 1 habilidade = 9 habilidades
Total: 12 Habilidades

Dobre
Telhado de palha: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Parede de Wattle: 9 partes x 1 habilidade = 9 habilidades
Total: 13 Habilidades

Estábulo
Parede de Wattle – Telhado: 4 Partes x 1 Habilidade = 4 Habilidades
Parede de Wattle: 14 partes x 1 habilidade = 14 habilidades
Total: 18 Habilidades

Estável
Telhado de palha: 6 partes x 1 habilidade = 6 habilidades
Parede de madeira: 8 peças x 2 habilidades = 16 habilidades
Parede de madeira (interior): 1 Parte x 2 Habilidades = 2 Habilidades
Total: 24 Habilidades

Apiário
Telhado de palha: 2 partes x 1 ponto = 2 habilidades
Interior de madeira: 1 peça x 2 pontos = 2 habilidades
Total: 4 Habilidades

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Habilidades - Produção - Parte 3

Sobrevivência

Cabana de Caça - Nível 1
Telhado de palha: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Parede de Wattle (suporte): 2 partes x 1 habilidade = 2 habilidades
Parede de Wattle (porta e janelas): 8 partes x 1 habilidade = 8 habilidades
Total: 14 Habilidades

Cabana de Caça - Nível 2
Telhado de madeira: 4 partes x 2 habilidades = 8 habilidades
Telhado de madeira (suporte): 2 partes x 2 habilidades = 4 habilidades
Parede de madeira (porta e janelas): 8 peças x 2 habilidades = 16 habilidades
Total: 28 Habilidades

Cabana de Pesca - Nível 1
Telhado de palha: 6 partes x 1 habilidade = 6 habilidades
Parede de Wattle: 7 partes x 1 habilidade = 7 habilidades
Total: 13 Habilidades

Cabana de Pesca - Nível 2
Telhado de madeira: 6 partes x 2 habilidades = 12 habilidades
Parede de madeira: 7 peças x 2 habilidades = 14 habilidades
Total: 26 Habilidades

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Crafting

Oficina - Nível 1
Telhado de palha: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Total: 4 Habilidades

Oficina - Nível 2
Telhado de madeira: 4 partes x 2 habilidades = 8 habilidades
Parede de madeira (com janelas): 4 peças x 2 habilidades = 8 habilidades
Total: 16 Habilidades

Oficina - Nível 3
Telhado de telha de madeira: 4 peças x 3 habilidades = 12 habilidades
Parede de madeira (suporte): 2 peças x 2 habilidades = 4 habilidades
Parede de pedra (com porta e janelas): 8 partes x 3 habilidades = 6 habilidades
Total: 22 Habilidades

Forjaria - Nível 1
Telhado de palha: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Parede de Wattle (com janelas): 3 partes x 1 habilidade = 3 habilidades
Total: 7 Habilidades

Forjaria - Nível 2
Telhado de madeira: 4 partes x 2 habilidades = 8 habilidades
Parede de madeira (com janelas): 3 peças x 2 habilidades = 6 habilidades
Total: 14 Habilidades

Forjaria - Nível 3
Telhado de telha de madeira: 4 peças x 3 habilidades = 12 habilidades
Muro de pedra: 2 partes x 3 habilidades = 6 habilidades
Parede de pedra (com janelas): 1 Parte x 3 Habilidades = 3 Habilidades
Total: 21 Habilidades

Costura - Nível 1
Telhado de palha: 5 partes x 1 habilidade = 5 habilidades
Parede de Wattle: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Total: 9 Habilidades

Costura - Nível 2
Telhado de madeira: 4 partes x 2 habilidades = 8 habilidades
Parede de madeira (suporte): 2 peças x 2 habilidades = 4 habilidades
Parede de Wattle (com porta e janelas): 9 partes x 1 habilidade = 9 habilidades
Total: 21 Habilidades

Costura - Nível 3
Telhado de madeira: 4 partes x 2 habilidades = 8 habilidades
Parede de madeira (suporte): 2 peças x 2 habilidades = 4 habilidades
Parede de pedra (com porta e janelas): 9 partes x 3 habilidades = 27 habilidades
Total: 39 Habilidades

Taverna - Nível 1
Telhado de palha: 6 partes x 1 habilidade = 6 habilidades
Parede de Wattle (com janelas): 5 partes x 1 habilidade = 5 habilidades
Total: 11 Habilidades

Taverna - Nível 2
Telhado de madeira: 6 partes x 2 habilidades = 12 habilidades
Parede de Wattle (com porta): 1 partes x 1 habilidade = 1 habilidades
Parede de madeira (com janelas): 13 peças x 2 habilidades = 26 habilidades
Total: 39 Habilidades

Taverna - Nível 3
Telhado de madeira: 6 partes x 2 habilidades = 12 habilidades
Parede de pedra (com porta e janelas): 14 partes x 3 habilidades = 42 habilidades
Total: 54 Habilidades

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Nota:
Se você adicionar 1 Talent Skill cada em Crafting Knowledge, isso aumentará para mais porcentagem de XP.
Por 0 XP, ainda 0 XP mesmo com Crafting Knowledge – Tier 1 (3/3).

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Habilidades - Sobrevivência

Sem Conhecimento de Sobrevivência – Nível 1.

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1a_IqppAcOEW_CMGAAXXzB5rxlnSw75HHkM97vbEM93o/edit?usp=sharing

* Roasting Roach, Perch e Pike dará habilidade de sobrevivência.

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Nota:
Se você adicionar 1 Ponto de Talento em Conhecimento de Sobrevivência, ele aumentará para mais porcentagem de XP.
Por 0 XP, ainda 0 XP mesmo com Conhecimento de Sobrevivência – Tier 1 (3/3).

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Habilidades - Ícone de transe

Trance do Construtor

* Não se aplica a melhorar paredes de casas (para Daub e Limestone) e cercas de construção.
A menos que você tenha concluído entre 1 a 3 seções da parede da casa, mude rapidamente para atualizar no menu do martelo e, em seguida, atualize essas paredes com Daub ou Limestone.
Em seguida, alterne o método para frente e para trás (do modo de construção para o modo de atualização).

* Martelo esmagador mais rápido para construir mais rápido.


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transe do fazendeiro

* Uso mais rápido de equipamentos agrícolas para um campo agrícola e colheita.


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transe do mineiro

* Uso mais rápido de picareta esmagadora para um depósito de argila, aglomerados de rocha ou depósito de caverna (cobre, estanho, ferro, sal).


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transe do lenhador

* Uso mais rápido do machado para cortar uma árvore.


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Habilidades + Perguntas e respostas


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Qual é o ponto de habilidade máximo para cada categoria?

Um ponto de habilidade máximo é 10.

* A cada 2 níveis o jogador ganha um ponto de talento adicional (limite aumentado de 10 para 15).

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Todo este método abaixo requer que você atribua um trabalhador em seu nível de habilidade mais alto como sua profissão.

Habilidades de leitura da esquerda para a direita.


Por exemplo
Habilidades de Rambert:
Extração - 5
Caça – 6
Agricultura - 5
Diplomacia – 3
Sobrevivência - 3
Produção - 4
Isso significa que ele é um caçador.

Se houver um trabalhador com vários do mesmo nível.


Por exemplo
Habilidades de Erwina:
Extração - 5
Caça – 3
Agricultura - 5
Diplomacia – 1
Sobrevivência - 1
Produção - 3
Então ela é uma lenhadora, uma mineira, uma fazendeira, uma trabalhadora agrícola e uma criadora de animais.

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* Maior habilidade do trabalhador torna a produção muito mais rápida.

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Experiência de Habilidade Explicar

IMPORTANTE:
Não confunda com Pontos de Tecnologia ou Ponto de Experiência de Tecnologia.

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Experiência de habilidades para subir de nível

Nível 01: 100 XP
Nível 02: 250 XP
Nível 03: 500 XP
Nível 04: 750 XP
Nível 05: 1000 XP
Nível 06: 1250 XP
Nível 07: 1500 XP
Nível 08: 2000 XP
Nível 09: 2500 XP
Nível 10: 3000 XP

Atualmente, máximo no nível 10 com 15 pontos de talento para Racimir.

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* Como aumentar minha habilidade de extração?

Fazendo uma atividade como cortar árvores, minerar rochas, cavar argila e concluir a construção de edifícios.

Veja o "Habilidades - Extração” para obter mais informações.

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* Como aumentar minha habilidade de caça e habilidade de sobrevivência?

Matando e prendendo animais, pescando com rede, arco e lança.

Veja o "Habilidades - Caça"E"Habilidades - Sobrevivência” para obter mais informações.

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* Como aumentar minha habilidade de agricultura?

Cultivar nos campos para arar o solo e depois semear sementes ou grãos, colher vegetais plantados, bagas, cogumelos,
ordenhar animais de fazenda e tosquiar ovelhas para obter lã.

Vejo "Habilidades – Agricultura" para mais informações.

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* Como aumentar minha habilidade de diplomacia?

– Você pode vender itens no valor de 10 moedas para ganhar 0.1 XP.
– A venda de animais de fazenda também dá EXP de habilidade de diplomacia.
– Flerte com aldeões ou viajantes ou habitantes.
– Dar presentes à esposa.

Veja o "Habilidades – Diplomacia” para obter mais informações.

Veja o "Guia de Emprego"E"Namoro e carinho” para obter mais informações.

Mais guias:

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