Kingdom Rush Frontiers: Guia de 100% de conquista 2022

Este guia ensina como obter todas as 87 conquistas do jogo e deixa dicas para algumas conquistas difíceis específicas. Para iniciantes e “caçadores de conquistas”. Feito por OtomanO.

 

Conquistas “básicas”

Esta é a primeira página das conquistas da KR Frontiers. Todos eles são autoexplicativos. Na minha opinião, você já terá todos eles antes de terminar a campanha.

Primeiro sangue: você precisa matar um inimigo. Obviamente você vai conseguir no 1º estágio (Hammerhold);

E então começa: só precisa completar o estágio Hammerhold;

Proprietário do terreno: você só precisa construir uma torre em cada suporte. Este também pode ser feito facilmente no primeiro estágio;

Audaz: este vai exigir um pouco mais de tempo. Você pode chamar todas as 6 ondas no início de Hammerhold e mais 4 no Sandhawk Hamlet (2º estágio). Mas não importa, você só tem que pagar 10 ondas antes;

Gênio em uma garrafa: você só tem que MATAR Nazeru, o efreeti vermelho (6ª etapa), não necessariamente terminar a etapa com 3 estrelas. Mas, convenhamos, é mais interessante fazer todas as etapas com 3 estrelas;

Nascimento de um herói: você precisa fazer qualquer herói apenas subir de nível. É possível já no 2º estágio se você deixar Alric lutar muito;

Construtor: Pode ser feito facilmente: Hammerhold tem 10 titulares, Sandhawk Hamlet tem 13, Sape Oasis tem 14. Você pode “preencher” todos os titulares em cada estágio ou pode construir, vender e reconstruir torres para obter essa conquista mais rapidamente;

Sede de sangue: você só tem que matar 500 inimigos. Tão fácil, também;

Armagedom: você deve usar a queda de meteoros 5 vezes na mesma fase. Eu peguei este na 3ª fase;

Melhoria da casa: você só precisa atualizar cada torre para o nível 3 pelo menos uma vez. Eu tenho este na 3ª fase também.
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A segunda página de conquistas é fácil como a 1ª e é auto-explicativa também. Mas não necessariamente você obterá alguns deles “por acidente”: isso exigirá mais atenção.

Estrelado: só tem que ganhar 15 estrelas. A maneira mais fácil de obter essa conquista é completar os 5 primeiros estágios com 3 estrelas cada;

O que é isso?: basta abrir 5 cartões de informação que aparecem no lado esquerdo da tela quando você tem novos inimigos/dicas;

Destemido: fácil. Só tem que chamar todas as ondas com antecedência na mesma fase. Fácil de ser feito em Hammerhold;

Supermário: só tem que obter 30 estrelas;

Impaciente: você deve chamar uma onda o mais rápido possível (antes de 3 segundos). Pode ser feito facilmente em Hammerhold;

Engenheiro: só tem que construir 100 torres ao longo da campanha. Fácil;

Assassino: suas torres / tropas / heróis / poder devem ter matado 2500 inimigos. É cumulativo, então você vai conseguir essa conquista antes do final da campanha, confie em mim;

Morte de cima: a chuva de poder de fogo deve ter matado 100 inimigos. É cumulativo;

Tático: você tem que mudar o ponto de rally de suas unidades terrestres 200 vezes. Você pode enviar spam para este recurso para obter a conquista mais rapidamente.

Super estrela: só tem que obter 30 estrelas.

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A terceira página de conquistas passa a ser mais “desafiadora”, com algumas conquistas específicas que requerem mais atenção.

O arquiteto: você deve ter construído 150 torres para conseguir essa conquista;

Kongicídio: você deve MATAR Quincon, o rei da selva (11º estágio);

O Exterminador do Futuro: suas torres / tropas / heróis / poder devem ter matado 10 mil inimigos. É cumulativo;

duro de Matar: suas unidades terrestres devem restaurar 50k HP ao longo do jogo. É cumulativo;

Gi Joe: você deve treinar 1k soldados. Fácil para um apreciador de casernas como eu;

Carne de canhão: mil de seus soldados devem morrer;

Especialista: você deve ter construído cada tipo de cada torre nível 4. É cumulativo;

Dividir e conquistar: pode ser feito a partir de Maq'wa Urqu. Você precisa construir pelo menos duas torres de cada tipo e especializá-las para as oito diferentes torres de nível 4;

Você não passará!: você deve derrotar o chefe final no último estágio (profundidades Emberspike – 15º estágio). É um pouco difícil…

Uma noite de sapos: você deve encontrar o sapo cantando em Sape Oasis. Veja abaixo:

Algumas conquistas específicas

Na 4ª página de conquistas começamos com as um pouco difíceis que exigem mais atenção na parte extramapa.

Impulso orgânico: você deve tocar os bantahs do deserto na 3ª fase. Você obterá a conquista quando o animal peidar à frente. Veja abaixo.

Mua'dib: Na minha opinião, o mais difícil até agora. Os terrores das dunas no palco exigirão que você os bloqueie com reforços / soldados / mercenários / heróis. Preste atenção no tremor de terra e evite ao máximo usar tropas terrestres.

Dinheiro fala mais alto: você precisa contratar 10 ou mais mercenários. Você pode fazer isso em 5 etapas: Dunes of Despair, Bucaneers Den, Crimson Valley, Snapvine Bridge e Port Tortuga.

Criador de coisas: um único gênio deve polimorfosear 10 inimigos no estágio Dunes of Despair. Calma, os gênios são fortes e sobrevivem a ponto de conseguir isso facilmente;

A Pérola Negra: você deve matar 100 inimigos com o canhão do navio pirata em Bucaneers Den. Conquista fácil já que nesta fase muitos inimigos fracos (bandidos do deserto, invasores de dunas…) vêm;

Respingo: você deve encontrar a sereia em Bucaneers Den. Veja abaixo:

Múmia nos portões: você só precisa derrotar uma ira de areia antes que ela gere o “sarcófago”. Pode ser feito em Bucaneers Den após a 6ª onda. Tente bloqueá-los com reforços/herói e use chuva de fogo. Eu consegui isso em Bucaneers Den;

Agitamos e gritamos: suas damas de lança devem realizar 50 “ataques especiais” (redemoinho) em Crimson Valley. Tão fácil se você contratar a maioria deles e deixá-los lutar muito;

SOS para o mundo: você precisa encontrar a garrafa secreta em Snapvine Bridge. Segue o fluxo do rio (de cima para baixo). Veja abaixo:

Alimente-me, seymour: as plantas em Snapvine Bridge devem comer 50 criaturas (aliados ou inimigos, não importa).

5ª página

A 5ª página de conquistas começa a ser mais específica e difícil.

Salve a princesa: você tem que matar o bruto selvagem que carrega a princesa para jogá-la no vulcão (Maq'wa Urqu). Aparece muitas vezes no palco. Portanto, preste atenção na cabine à direita ou no grito agudo;

Um *feio* $%@#: você deve encontrar os 3 alienígenas (predadores de Alien vs. Predator) nos 3 primeiros estágios da selva: Crimson Valley, Snapvine Bridge e Lost Jungle. Veja abaixo (em ordem):


Administrador de terras: você tem que remover 10 obstáculos de seus titulares (cumulativo). Pode ser feito a partir de Crimson Valley;

Marinha colonial: basta matar 30 alienígenas (parasitas ou ceifeiros, não importa);

Mortos-vivos: você tem que matar 100 zumbis tribais. Eles são gerados por trapaceiros de sangue quando uma unidade selvagem morre perto deles.

É esse Guilherme: você tem que matar 10 inimigos que estão subindo;

Dr Henrique Walton: você tem que ajudar Indiana Jones a escapar do templo na 11ª fase. Ele aparece na 6ª onda. Na estrutura de pedra à direita, perto dos ovos alienígenas, clique primeiro no meio, depois à esquerda e finalmente à direita. Indiana Jones vai passar e destruir os ovos. Veja abaixo:

Alibaba: uma conquista tão longa. Vocês assassinos têm que roubar 10k de ouro dos inimigos (eles roubam 1-3 de ouro por alvo). Para obter este, recomendo que você faça spam com assassinos no estágio Crimson Valley ou The Underpass (no modo de ferro) e cumpra sua capacidade de batedor de carteiras;

Evite isso: seus assassinos só precisam evitar 1000 ataques. Pode ser feito facilmente com a habilidade de contra-ataque que aumenta a chance de esquiva (70% no máximo);

Gavião Arqueiro: você só precisa aplicar o bônus de falcoeiro a outras 4 torres. Um fácil.

6ª página

Esta é a 6ª página de conquistas. Ele contém algumas conquistas difíceis como Highlander, Let it bleed e Popular BBQ. Mas vou disponibilizar algumas dicas para lidar com eles.

Solte o Sol: seus fortes de besta devem ter disparado 10k parafusos com a habilidade de barragem. Pode ser facilmente alcançado em fases de chefes ou fases com inimigos de dureza;

Morte por baixo: você Dwaarps deve executar 100 inimigos com a habilidade de broca;

Churrasco popular: seus Dwaarps devem queimar 20 inimigos ao mesmo tempo. Eu recomendo que você faça isso nas fases mais difíceis, como Emberspike Depths, que tem um grande número de inimigos, além de construir mais de 1 dwaarp por fase;

Fujita #5: seus arquimagos devem pegar 500 inimigos com a habilidade tornado. Construir muitos arquimagos e melhorar a habilidade do feitiço twister fará com que você alcance essa conquista mais rapidamente;

Sobrecarregado: seus arquimagos devem causar 30k de dano com a habilidade de massa crítica. Novamente, construir muitos arquimagos e melhorar a habilidade de massa crítica fará com que você alcance essa conquista mais rapidamente;

montanhês: para muitos, o mais difícil. Mas não se preocupe: eu tenho uma dica para você. A conquista consiste em fazer o MESMO templário reviver 5 vezes seguidas. Você pode obter isso facilmente no estágio Maq'wa Urqu. Os caçadores selvagens da 1ª onda irão ajudá-lo. Construa um quartel templário no topo do mapa e cumpra a habilidade do Santo Graal. Os caçadores (tentarão) matar seus soldados. Se falhar, reinicie o mapa. Veja abaixo:

Deixe Sangrar: você deve MATAR 100 inimigos sangrando. Usar o Cronan como herói e cumprir a habilidade de ataque arterial de seus templários fará com que você alcance essa conquista mais rapidamente;

Silêncio por favor: seus lançadores de machados devem silenciar 70 conjuradores com o totem do silêncio. Melhorar essa habilidade e implantar mais axethrowers em estágios com xamãs de espírito / terra ajudará você a obter isso mais rápido;

Acabe com os fracos: seus axethrowers devem enfraquecer 100 inimigos com o totem da fraqueza. Melhorar essa habilidade e implantar mais lançadores de machados em mais estágios ajudará você a obter isso mais rapidamente;

Necrópole: você deve ter 20 esqueletos vivos ao mesmo tempo. Implantar mais necromantes em estágios com muitos inimigos fracos (passagem subterrânea, por exemplo) ajudará você a obter este.

7ª página

A 7ª página de conquistas não é nada difícil. Mas algumas conquistas devem exigir mais do seu tempo.

Ceifador: seus ceifadores têm que MATAR 99 inimigos. Sugiro que você "spam" o Templo de Saqra no modo de ferro: nesta fase você começa com 2 torres de necromantes e 2 ceifadores que combatem inimigos fracos no início. De alguma forma, você deve investir em ceifadores e deixá-los lutar muito;

Guerreiro Mecânico: apenas tem que construir 3 mechas em qualquer estágio. Pode ser feito facilmente em Maq'wa Urqu;

Optimus prime: seus mechas têm que derrotar 500 inimigos. Fácil se você é um apreciador de mecha como eu;

Herói do dia: você só tem que subir o nível do seu herói para 5. Pode ser feito facilmente com Alric antes do 1º chefe (depende de quanto você deixa o herói lutar)

Legen(espere)dary: só tem que subir o nível do seu herói para 10. Fácil se você deixar o herói lutar muito. Você provavelmente vai conseguir este antes de terminar a campanha;

Guerreiro de areia: fácil de ser feito na 2ª etapa. Você só precisa terminar um estágio no deserto sem deixar seu herói morrer;

Menino Tarzan: fácil de ser feito em Crimson Valley. Você só precisa terminar um estágio na selva sem deixar seu herói morrer;

Homem das cavernas: fácil de ser feito no Underpass. Você só precisa terminar um estágio de caverna sem deixar seu herói morrer;

Escudo de Carvalho: um difícil. A dica que te dou é tentar essa conquista em Darklight Depths. A partir da 6ª onda, os deathcoils dos saurians aparecerão. Eles têm um ataque à distância que danifica muito. Cumprir a habilidade dwarfweiser e usar o rally point para colocar os anões no alcance dos deathcoils, mas preste atenção para não deixá-los morrer. Você pode usar Grawl como herói para “tancar” seus anões quando eles estiverem recuperando HP. Repita essas etapas 2-3 vezes;

Na Marinha: você só tem que destruir 5 canhoneiras em Port Tortuga. Cumprir as duas habilidades da torre de vigia pirata superior pode ajudá-lo a obter esta.

8ª página

Esta é a 8ª página de conquistas, que contém conquistas extras dos mapas de campanha.

Tempestade perfeita: você deve matar 3 bluegales sob uma tempestade que eles fizeram;

Mandíbulas: você deve matar 20 Deviltides (que monta tubarões) antes que eles cheguem à costa;

Mundo de água: você só precisa matar 50 inimigos enquanto eles estão nadando;

Lula em sua tinta: você deve derrotar Leviathan, chefe da Cidadela Afundada;

Moonwalker: você tem que sobreviver 13 luas cheias sem perder nenhuma vida. Não é difícil, mas você deve prestar atenção porque nas luas cheias os inimigos andam mais rápido e aparecem perto das bandeiras;

Calçada: só tem que matar 100 zumbis durante a lua cheia. A artilharia pode fazer isso facilmente;

Caça-fantasmas: você deve terminar o Desecrated Grove (2º estágio de “halloween”) sem deixar nenhum fantasma passar. Torres de feiticeiros podem destruí-los facilmente;

Eu vejo pessoas mortas: você tem que matar 6 guerreiros fantasmas antes que eles aqueçam um soldado. Eles aparecem em Desecrated Grove (inicialmente no lado superior). Construir torres de magos irá ajudá-lo a lidar com elas, bem como evitar o uso de reforços/quartéis próximos aos guerreiros fantasmas;

Morto e adorando: você tem que MATAR Vasile no estágio Dusk Chateau (3º e último estágio “halloween”);

Você me encontrou: encontrar répteis nas profundezas da Luz Negra. Ele é, inicialmente, invisível Veja abaixo:

9ª página

A última página de conquistas tem, para mim, a conquista mais longa (e a mais rara deste jogo) e muitas outras que exigirão mais do seu tempo.

Eu sou o rei lagarto: você deve MATAR Xyzzy no estágio Darklight Depths;

Vamos seus macacos: você tem que sobreviver a 30 ondas no Templo do Mal (modo sem fim);

Quer um pedaço de mim: o mais longo: você tem que matar 300 alienígenas (parasyte, reaper, reaper lord) no modo infinito. Confie em mim, este vai exigir um pouco mais do seu tempo;

Grande defensor: você só precisa terminar a campanha na dificuldade normal;

Defensor heróico: basta terminar todas as fases da CAMPANHA no modo heroico (e dificuldade normal pelo menos);

Defensor de ferro: basta terminar todas as etapas da CAMPANHA no desafio de ferro (e dificuldade normal pelo menos);

Defensor Supremo: você só precisa terminar a campanha na dificuldade veterano.

Sobre o autor
Meu nome é João Gabriel, sou um amante brasileiro dos jogos Ironhide e gosto da saga Kingdom Rush desde 2011. Já completei KR (Android & PC), KR Frontiers (Android & PC) e KR Vengeance (Android) e Eu quero fazer isso com Iron Marines e KR Origins em breve.

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