Um guia para a mecânica central do Loop Odyssey. Este guia é um trabalho em andamento e pode conter spoilers.
Introdução
Na superfície, este jogo parece ser bastante simples. Com apenas três ações e quatro direções à nossa disposição, eu não o culparia se suas reações iniciais fossem que este jogo era muito simples. No entanto, esse não é o caso. É enganosamente complexo em sua mecânica, e abaixo vou explicá-los.
Este guia conterá spoilers. Vou tentar mantê-los abaixo da mecânica sem spoilers, mas esteja avisado.
Changelog:
- v1.0 (12/10/21):
- Lançamento Inicial
- v1.1 (12/10/21):
- Nome do jogo corrigido no guia (d'oh)
Estatísticas
O que
Uma estatística incrivelmente importante. Quando a mana acabar, o ciclo terminará, mas não se preocupe, pois ele pode ser restaurado e a quantidade máxima de mana pode ser aumentada.
No início de cada loop você terá acesso a 500 mana. Cada ação que você realizar esgotará sua mana por qualquer que seja o custo dessa ação na peça específica. Cada vez que você realizar uma ação relevante em uma peça, você ganhará familiaridade com essa ação naquela peça e o custo será reduzido. Para ver as ações relevantes de um bloco e seu custo, basta clicar com o botão esquerdo do mouse em um bloco.
Mana pode ser reabastecida em peças que contenham fadas. Para fazer isso, basta usar a ação interagir/cog em uma peça com fadas. Fazer isso reabastecerá 500 mana e consumirá 1 fada.
Saúde
Quase tão importante quanto mana. Como seria de esperar, se você ficar sem saúde, você morre e o loop termina.
No início de cada loop você terá 4 corações cheios onde cada coração é igual a 2 pontos de saúde para um total de 8 de saúde. Em combate, você receberá 1 ponto de dano por tick (eu não me sentei para descobrir o que é cada "tick"), então quanto mais tempo a luta demorar, mais saúde você perderá. À medida que você recupera a saúde, coberto mais tarde, você verá os corações mudarem de cor para denotar qualquer saúde acima de 12, pois há apenas seis corações.
Ataque
Defesa
Mana gasto
Atributos
Santuário Verde
Os atributos podem ser aumentados realizando uma das três ações (interagir, falar ou lutar) em um Santuário Verde.
Espírito
Aumente o Espírito usando a ação de interação ou engrenagem .
Coração
Aumente o coração usando a ação falar ou cabeça .
Corpo
Aumente o Corpo usando a luta ou a ação da espada .