Passo a passo do mundo interior & Conquista 100%

Aqui está um guia por escrito, apenas no caso de você não querer usar as dicas do jogo. isso irá ajudá-lo a obter a conquista do Sr. espertinho se não der para você de qualquer maneira como aconteceu comigo.

 

conquistas

ao longo de todo este passeio, incluí as conquistas que podem ser perdidas e como obtê-las antes que se torne impossível voltar e obtê-las.

conquista do jogador casual
abra algumas dicas do jogo para desbloquear esta

Senhor espertinho conquista
jogar o jogo sem usar nenhuma das dicas do jogo

conquista do blabbermouth
fale com todos os personagens do jogo, Acho que isso inclui tentar falar com todos no bar, o cara dormindo na sala do mecânico , e o cara estranho no laboratório.

capítulo um – o Fosfos prata

pegando o pombo

-Assim que você cair do cano, você cai no beco, pegue a garrafa verde no chão ao lado do cano para pegar uma garrafa de suco de Nodtarine com rolha.

Use a garrafa de Nodtarine no negociante de lixo para obter a conquista do negociante de schnapps.

-Interaja com a garrafa com rolha em seu inventário para separar a garrafa e a rolha.
-Fale com o traficante de lixo sobre o lixo e ele mostrará sua coleção, fale com ele sobre a ração para pássaros que ele está vendendo e ele vai perguntar sobre o asporororo. continue falando com o negociante sobre a moeda estranha e ele lhe dará a ração para pássaros e o fantoche de Conroy.
-interaja com a ração de pássaros em seu inventário para obter barbante.
-pegue a meia de vento pendurada na parede
-pegue a muleta na parede para obter uma muleta quebrada
– use o suco de Nodtarine na minhoca no buraco no chão, e pegar o verme bêbado
-combine o verme bêbado e a muleta quebrada em seu inventário para fazer um estilingue. em seguida, combine a cortiça e o estilingue para obter um estilingue carregado.
-use o estilingue carregado no peixe velho no parapeito da janela para derrubá-lo.

use a biruta para tentar pegar o pássaro antes de amarrá-lo com um barbante para obter o túnel de pombo da conquista

-combine o barbante com a biruta para fazer uma rede para usar no pássaro e pegá-lo.
-depois de conhecer Laura, pegue a biruta do chão e vá para a rua com os bares.

macacão para o bebê

– assim que você for para a rua com bares, você falará automaticamente com um asposian, converse com ela e ela pedirá que você faça um macacão para o bebê dela com lã de palha em troca de saber a localização de Laura.
-vá para o bar e fale com a garçonete, ela vai te dar um streamer de lava.
-converse com o garotinho do lado de fora do bar e descubra que seu nome é Detze e está tentando encontrar o tesouro Basilyans
-vá para a praça da fonte e fale com os braços pendurados nas barras. você aprende que eles são alfaiates e lhes pergunta sobre como fazer o onsie do bebê para você. eles concordam, mas você precisa obter fio, agulhas e um padrão de tricô para eles.

Obtendo o padrão de tricô
– fale com o pecado sobre não pecar, uma gaveta com uma bala abrirá. termine a conversa para manter a gaveta aberta e leve a hortelã.
-fale com o guarda, e tente levar a lancheira dele, mas ele não vai deixar você
-use o boneco Conroy no guarda para fazê-lo se levantar, pegue a lancheira.
-volte para o bar e use a hortelã na máquina de chiclete para conseguir bolinhas
-combine as bolas de gude e a lancheira para obter uma lancheira com bolas de gude
-vá lá fora e dê a lancheira com berlindes para Detze
-ele então lhe dará o padrão de tricô que está usando como um mapa do tesouro

Pegando as agulhas de tricô
-pegue a bengala do asposian petrificado atrás de Detze
-volte ao pecado e converse com ele sobre os pecados menores
-então volte para o bar e fale com a garçonete sobre o pecado e depois os pecados

ao passar por todas as opções de chat de pecados com a garçonete, você desbloqueia a conquista do rei dos pecados

-depois de falar com a garçonete sobre os pecados fale com o pecado novamente, fale com ele sobre o pecado das garçonetes e ele quebra
-pegue a agulha que caiu no chão para pegar a segunda agulha

pegue outra hortelã do compartimento de saída do tapete de pecado quebrado e interaja com ela em seu inventário para comê-la. isso dá a você a conquista do hálito fresco

Pegando o fio de urso de palha
– na praça da fonte do vento, entre na entrada da torre à esquerda
-pegue um panfleto da cabeça de Conroy antes que ele voe
-volte para a rua e use o panfleto no peixe velho para pegá-lo
-vá para o bar e use o peixe na cadeira giratória em que o monge do vento está sentado
-agora puxe o fio solto da capa do monge do vento para puxar o fio

-dê o fio das agulhas e o padrão de tricô ao alfaiate e pegue o macacão para o bebê
-dê o macacão ao asposian e ela lhe dirá onde Laura pode ser encontrada.

o salão mechater

-vá para o palco e você automaticamente pega uma pena, você vê um traço de pena e um alçapão que precisa abrir.
-volte para a sala e interaja com o painel de controle para operar os bonecos de palco

para obter a realização de tentativa e erro, você precisa colocar as bonecas no lugar certo sem encontrar a solução,

para encontrar a solução
– interagir com a portinha abaixo do painel de controle para abri-la
-olhe o desenho na porta, o número acima de cada cabeça dos ícones representa os números das páginas no jogo de tela acima do painel de controle
-a posição correta para o fundo é
-a posição correta da família é
-a posição correta de Conroy é
-a posição correta do basylian é

A passagem secreta
-para abrir o alçapão interagir com os polegares para cima no boneco Conroy
-entre na passagem secreta
– na passagem secreta, inspecione o saco estourado para descobrir que é super cola em pó
-use o streamer de lava no saco de pó de super cola
-combine a cortiça com o streamer de lava &pó de cola
-interaja com o streamer de lava com rolha e o pó de cola em seu inventário para obter a rolha e a cola
-interagir com a mesa de controle uma vez e voltar ao palco
-use a rede na mão do boneco Conroy
– em seguida, use a cola na mão com a rede
-volte para a passagem secreta e interaja com o painel de controle novamente

capítulo 2 – floresta de raiz

Depois do acidente

passando pelas armadilhas

-pegue o capacete próximo aos destroços à direita

interagir com o capacete para colocá-lo, em seguida, interaja com a árvore para derrubar uma das frutas, isso desbloqueia a conquista do quebra-cabeça

-use a pena de pombo no estranho animal para fazê-lo cuspir o fantoche Conroy
-pegue o boneco Conroy e fale com o animal, você aprende que tem garras afiadas
-use o fantoche Conroy no arbusto espinhoso para obter um galho espinhoso
-use o galho espinhoso na depressão da árvore para prender o rato
-afaste-se da árvore e ele ficará preso na armadilha, pegue o mouse de cambalhota
-combine o mouse de cambalhota com o capacete para obter um capacete acolchoado
-interagir com o capacete para colocá-lo, em seguida, interaja com a árvore para obter uma fruta

use a fruta da árvore nas armadilhas antes de pedir a Gorf para cortá-la, para obter a conquista inesperada

-use a fruta da árvore nas garras de Gorf para fazê-lo cortá-la
-use a árvore frutífera com buracos nas armadilhas

Libertando Robert

jogando como Laura agora

-tente falar com Robert algumas vezes até que um gancho caia da árvore
-desça para a floresta e pegue o anzol
-pegue um dos juncos à esquerda da entrada da casa da árvore
-fale com gorf

use a cana no local no pântano para obter o mestre da conquista emocionante

use o gancho no local seco na cabeça de Gorf para obter a conquista Gorf scratcher

-combine o anzol com a palheta para obter uma palheta com um anzol
-use a cana com um anzol com a mancha no pântano para pegar os copos

volte para a casa da árvore e use os óculos no monge louco para conseguir a conquista do suicídio.

consertando a máquina

-vá para a direita da floresta e fale com os caras misteriosos, aprenda a fazer combustível para a máquina
-use os óculos no local dos gritos
-use a pequena caixa na formiga gritante para pegá-la
-volte para a casa da árvore e use a formiga gritante no ninho de formiga gritante
-suba as flechas para o amigo aerologista, pegue o chapéu dele
-interaja com o saco de dinheiro para obter um ponteiro
-atravesse a ponte e tire o musgo da pedra
-volte para os aerologistas e mostre-lhes a cabeça, eles te dão o globo

fazendo a lama
-interagir com o globo no inventário para dividi-lo ao meio
-combine o globo e o musgo para fazer metades de globo seladas
-volte para a esquerda da floresta e use as metades do globo no pântano para obter uma metade do pântano preenchida e uma metade vazia
-use a palheta com um gancho na marca de derrapagem do acidente para revelar um fluxo de areia
-use a metade do globo vazio no riacho de areia
-combine as duas metades do globo para fazer a lama

-interagir com a palheta com um gancho para separar a palheta e o anzol
-use a palheta na lata de combustível das máquinas para sugar o mel
-use a lama com o tanque para abastecê-lo
-ateie fogo na maquina

obtendo os resultados

parando o monge atirando no avião de papel
-combine a palheta com o ponteiro,e o gancho
-use-o para alcançar o rato de cambalhota que agora está na árvore
-suba até a casa da árvore e use o mouse de cambalhota na trombeta de ouvido
-volte para a máquina e interaja com ela para que aponte para o monge
-ateie fogo na maquina

impedindo Gorf de comer o avião de papel
-pegue a flecha no chão perto do pântano
-volte para a direita da floresta e use a flecha no cano com mel em
-use a flecha com mel em Gorf para colocar um pouco em sua cabeça
-vá até a casa da árvore e use a flecha com mel nas moscas ao redor do cadáver
-então volte para Gorf e use a flecha com moscas nele
-interagir com a máquina até que ela aponte para Gorf
-ateie fogo na maquina

libertando Robert
-depois de pegar o mapa do vento, pegue a sela em que um dos aerologistas estava sentado
-vá até a casa da árvore e use a sela no varal para se aproximar de Robert

capítulo 3 – the abandoned dynasty

opening the gate

-take the rope ladder from the branch
-take the stone arm on the ground
-talk to Gorfelina, you need to get her to change rocks
-use the stone arm on the large rock on the right, Robert can’t do it
-use the stone arm on Laura to ask her for help.
-place the ladder rungs in the spot under the rock
-remove the arm from the rock then push it to move the rock
-talk to Gorfelina again and ask her to move rocks
-choose the flirt dialogue twice to persuade her
-take the stone body on the floor
-use o corpo de pedra e o braço de pedra nos restos

obtendo os ingressos dourados

-fale com Steve sobre Pete, Steve vai jogar um rolo de massa no chão.
-tire o rolo do chão, e o livro de receitas do chão no canto
-olhe o desenho na parede e pegue os alfinetes
-pegue a borla da corda na frente do desenho
-no pátio interno pegue a corda de pular quebrada, costas douradas, os cogumelos e nodtarines.

use o buquê de nodtarines em Gorfelina para desbloquear a conquista Casanova Casonostri

-fora do portão, use o rolo no tijolo solto mais baixo para empurrá-lo para dentro
-na área da recepção você pode agora alcançar o tijolo do meio, use o pino no tijolo do meio e depois no tijolo mais baixo para empurrá-los para fora
-o tijolo mais alto agora pode ser alcançado, use o pino para empurrar o tijolo mais alto, depois o do meio e, em seguida, o tijolo mais baixo para dentro
-combinar os passes de convidados com a borla
-em seguida, adicione os alfinetes e a corda de pular quebrada ao seu artesanato

suba até o topo da parede por dentro e use o artesanato com os fosfos e as mariposas coloridas antes de pendurar o tapete dourado para tingir os tíquetes de marrom; mostre a Steve os ingressos marrons para conseguir a conquista do banheiro real

-pendure o tapete dourado no galho do lado de fora,certifique-se de que os fosfos e as mariposas estão na posição certa
-suba até a parede do lado de dentro da recepção e use a criação nos fosfos, tingindo os bilhetes de ouro

ajudando Pete a lembrar a música

-peça a Steve para fazer um tour pela fonte de vento
-fale com Laura sobre como distrair Steve, dê a ela os cogumelos quando ela negar
-volte para a área de recepção e retire o ralador da parede
-saia e use o ralador em Gorfelina
-use o ralador corrosivo no escudo no pátio
-pegue os flocos de ferrugem que agora estão no chão
-volte para a fonte de vento, diga a Laura para parar de se distrair e acabar com a noite

-peça a Steve para fazer um tour pelo pátio
-fale com Pete sobre a música novamente
-pegar o pó de rocha que caiu no chão
-termine o tour

-ask steve to give you a tour of the wind fountain again
-use the noctarines on the water basin to fill it up
-talk to Pete about the song again and he remembers it
-pick up the crystal dust that fell on the floor
-end the tour again

baking the spare key

-give Laura the mushrooms to distract Steve again
-go back to the reception and read the cookbook
-add the noctarines to the mixing bowl
-then add the rust flakes, rock powder and crystal dust into the mixing bowl
-use the crank to mix the ingredients then take the bowl
-use a tigela de mistura na caixa da chave, em seguida, coloque a caixa da chave com a massa no forno
-insulte os besouros para esquentar o forno
(se você perdeu a opção de diálogo onde Steve lhe diz para insultar os besouros você poderá olhar para o pôster atrás do forno e você ainda será capaz de abrir essa opção de diálogo)
-use o boneco Conroy para tirar a chave

-volte para a fonte de vento e termine o passeio novamente
-no pátio use a chave cozida na porta
-na fonte de vento, olhe para os tambores circulares no topo
-the symbols tell you what tune to play

capítulo 4 – o segredo dos basylians

encontrando laura

os guardas marchando
-fale com o guarda sobre ter a chave e o verniz transparente, você precisa ser um mecânico
-passe pela passagem à direita e pegue o martelo do sino
-fale com o periquito sobre os guardas
-volte para a primeira área e olhe para a fileira de fotos
-tire a foto solta à esquerda
-use o pôster no guarda para pegar os itens e ele pede um código de identificação
-volte para a linha de imagens e olhe os monumentos abaixo de cada imagem para descobrir o código

to work out the code you

-use o pôster no guarda novamente e diga a ele o código de identificação do mecânico
-pegue o verniz transparente e a chave inglesa da proteção
-use o martelo na perna quebrada do protetor, pegue o ponto de exclamação do sinal
-use a chave allen na caixa de enrolamento para pegar a bandeira
-use o verniz transparente no filtro de café, e pegue a cafeteira de verniz preto
-volte para a passagem e use a bandeira na gaiola
-use seu nariz para mover os guardas
-combine o ponto de exclamação com o verniz preto
-use o verniz na ponte quebrada para mudar os trilhos
-use seu nariz para mover os guardas novamente

o último guarda
-entregar o recado de Laura para a guarda
-use o cartaz do guarda no sinal de procurado
-entrar no laboratório

salvando Reminepo

tente falar com Reminepo no vidro para que ele seja eletrocutado várias vezes, isso desbloqueia a principal conquista do churrasco

livrando-se do homem estranho

-pegue a mão enluvada à esquerda
-volte para o hangar e investigue lá em cima
-olhe através do armário de remédios

use as gotas de nocaute no boneco Conroy e dê para Fonk, isso desbloqueia a conquista da anestesia do ouriço

-sente-se no trono de Conroy e aproveite a primavera
-pegar uma pena de ouriço do chão
-pegue o modelo basylian do modelo mundial
-interagir com a pequena estátua à esquerda para quebrá-la
-use o modelo basylian no açúcar de confeiteiro, use-o na pintura para espaná-lo
-use the hedgehog quill on the notch in the painting

-go back to the laboratory and look through the grate on the floor
-then combine the fist with the spring, then add the knock out drops
-use the fist with a spring on the lift
-look through the grate again and use the fish oil on the button

getting the diamond

-go back upstairs and use the Conroy puppet on the powdered sugar
-give the puppet to Fonk, he breaks a light
-take the diamond off the light and give it to Reminepo

capítulo 5 – the last hope

De-petrifying the asposians

-pegue o escudo no chão, use-o no canteiro de flores
-vá para o túnel de vento, pegar beijinho, os peixes velhos e fosfos adormecidos
-vá para a recepção, pegue os fosfos e chicletes adormecidos
-fora do portão pegue o terceiro fosfos adormecido
-use os três fosfos adormecidos com o pára-quedas do Basylian acidentado
-toque uma música em seu nariz para acordá-los e erguer a cabeça basílica

-vire o escudo para que fique de frente para a fonte de vento, use o botão de liberação para disparar; isso faz um buraco de viga na parede
-turn the shield again to face the basylian and fire again, take the basylian brain
-go outside and give the gum to Gorfelina to chew
-when she blows a bubble use the basylian brain on the bubble
-in the reception talk to Steve, then try and take the mirror
-talk to him again about the mirror and Pete till he breaks it
-use the sticky basylian brain on the glass shards
-in the wind fountain hang the glass ball on the hook

defeating Conroy

-try to leave the area three times whilst talking to him to make him go away
-go to the courtyard and make sure the shield is facing the wind fountain
-take the petrifying eyes out of Conroy’s basylian

fire the basylian at Conroy with the de-petrifying eyes before swapping them to get the achievement just a scratch

-swap the de-petrifying and petrifying eyes
-place the old fish on the fire button
-go back into the wind fountain to run into Conroy again
-interact with peck in the inventory to release him and petrify Conroy

awakening the dynasty

-pick up the fosfos pendant from the floor
-use-o na decoração à direita acima do orifício da viga basílica
-volte para o pátio e troque os olhos basilianos de volta
-tire a bicada e o peixe do botão de liberação
-dispare o raio de petrificante

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