Um olhar sobre as 104 ações de guerrilha necessárias para completar a conquista revolucionária – com ênfase nas missões de rádio.
Introdução
Aqui está um resumo rápido de todas as 104 ações de guerrilha:
Se você está procurando um passo a passo para concluir as missões urgentes, recomendo conferir essas ótimas listas de reprodução do YouTube. (Que eu não tinha absolutamente nada a ver)
Mestre de Demolições
https://www.youtube.com/playlist?list=PL2962735D733E904F
Transportador
https://www.youtube.com/playlist?list=PLdEPm586SArrjSM4q-BtE8nXO1FKooQTa
Missões de rádio
Existem 4 tipos de missões de rádio:
Defenda uma estrutura de ondas de tropas atacantes da EDF.
Esses ataques ficam disponíveis quando o controle da EDF de seu respectivo setor cai abaixo de um valor predefinido. Quando o controle estiver baixo o suficiente, essas missões serão acionadas quando o jogador estiver nas proximidades do ponto de ataque.
Roube os dados de um mensageiro destruindo seu veículo ou seguindo-o até que ele pare.
Essas missões estão disponíveis assim que um novo jogo é iniciado e são acionadas ao redor da área de seu local de spawn. Ao contrário de outras ações de guerrilha, estas só podem ser concluídas uma vez. (O que significa que eles vão repetir até que tenham terminado.)
Destrua todos os veículos em um comboio.
Os comboios não exigem que o jogador esteja em um local específico para gerar, mas sim em uma certa hora do dia no jogo; no entanto, vale a pena notar que, após completar a história, o comboio mais próximo do jogador tem maior precedência, independentemente do tempo. Portanto, ao fazer essas pós-histórias, certifique-se de estar longe o suficiente de qualquer EDF Assaults, permanecendo próximo ao ponto de desova do comboio desejado.
Roube um veículo EDF escoltado matando o motorista ou causando danos suficientes a ele.
Estes seguem as mesmas regras e condições dos comboios de destruição acima.
– Missões de rádio: Parker
- Local: Red Rock Trading Post
- Disponibilidade: Início do jogo – Parker Liberation
- Controle EDF: < 150
Ataque EDF #2
- Localização: dormitórios/apartamentos Parker
- Disponibilidade: Início do jogo – Parker Liberation
- Controle EDF: < 150
– Missões de Rádio: Poeira
- Local: Poço da Pedreira
- Disponibilidade: Início do jogo – Liberação de Poeira
Interceptação #2
- Local: Parque Eólico de Tharsis Point
- Disponibilidade: Início do jogo – Liberação de Poeira
Interceptação #3
- Local: EDF Office Park (Eastern Dust)
- Disponibilidade: Início do jogo – Liberação de Poeira
Assalto EDF
- Localização: Complexo habitacional ao norte do depósito químico
- Disponibilidade: Início do jogo – Liberação de Poeira
- Controle EDF: < 304
Ataque EDF #2
- Localização: Complexo habitacional ao norte do depósito químico (2º Ataque)
- Disponibilidade: Início do jogo – Liberação de Poeira
- Controle EDF: < 190
Comboio: Destruir
- Caminho: Parque eólico para Parker
- Disponibilidade: Após Parker Liberation – Dust Liberation (do amanhecer ao meio-dia)
Comboio: Sequestro
- Caminho: depósito de produtos químicos para parque eólico
- Disponibilidade: Após completar o comboio acima – Liberação de Poeira (durante a tarde)
Comboio: Destruir #2
- Caminho: Mohole Comm Station para o chem depot
- Disponibilidade: Após completar o comboio acima – Liberação de Pó (durante a noite)
Comboio: Sequestro #2
- Caminho: Town of Dust até a estação de comboios Oasis
- Disponibilidade: Após completar a história
– Missões de Rádio: Badlands
- Local: esconderijo de Upper Badlands
- Disponibilidade: Início do jogo – Badlands Liberation
Comboio: Destruir
- Caminho: posto avançado de Badlands para a Base de Artilharia FFZ
- Disponibilidade: Após completar a história
– Missões de Rádio: Oasis
- Local: Residencial Southern Oasis
- Disponibilidade: Início do jogo – Oasis Liberation
Interceptação #2
- Local: Câmara Municipal (Nordeste Oasis)
- Disponibilidade: Início do jogo – Oasis Liberation
Assalto EDF
- Local: Apartamentos Planalto
- Disponibilidade: Início do jogo – Oasis Liberation
- Controle EDF: < 240
Ataque EDF #2
- Local: Oasis safehouse
- Disponibilidade: Início do jogo – Oasis Liberation
- Controle EDF: < 150
Comboio: Sequestro
- Caminho: Parque industrial Oasis até o depósito químico de Dust do sul
- Disponibilidade: After Dust Liberation – Oasis Liberation
Comboio: Destruir
- Caminho: Estação do comboio Oasis para o posto avançado de Badlands
- Disponibilidade: Após completar a história
– Missões de Rádio: Eos
- Local: Área de compras Canyon View
- Disponibilidade: FFZ Liberation – Eos Liberation (1ª tentativa)
Interceptação #2
- Local: canteiro de obras, entrada norte
- Disponibilidade: FFZ Liberation – Eos Liberation (1ª tentativa)
Assalto EDF
- Localização: Complexo de escritórios (West Eos)
- Disponibilidade: FFZ Liberation – Eos Liberation (1ª tentativa)
- Controle EDF: < 328
Ataque EDF #2
- Local: Apartamentos Nestled Hills
- Disponibilidade: FFZ Liberation – Eos Liberation (1ª tentativa)
- Controle EDF: < 328
Ataque EDF #3
- Local: Posto de combustível (Sudeste Eos)
- Disponibilidade: FFZ Liberation – Eos Liberation (1ª tentativa)
- Controle EDF: < 328
Ataque EDF #4
- Local: Restaurante Ravina Vermelha
- Disponibilidade: FFZ Liberation – Eos Liberation (1ª tentativa)
- Controle EDF: < 328
Interceptação #3
- Localização: Norte do Conselho Marciano
- Disponibilidade: Após completar a história
Comboio: Destruir
- Caminho: Conselho Marciano para Base de Artilharia FFZ
- Disponibilidade: Após completar a história
Comboio: Sequestro
- Caminho: Base de Artilharia FFZ para o Conselho Marciano
- Disponibilidade: Após completar a história