Guia para Iniciantes de Active Matter: Missões, Progressão no Monólito e Moeda Explicadas

Lembro-me de ter ficado encarando a tela de login da Active Matter por uns bons cinco minutos, completamente perdido. Três símbolos de moeda diferentes, uma árvore Monolith que parecia um pesadelo e um terminal de missões me bombardeando com tipos de raide dos quais eu nunca tinha ouvido falar. Se isso lhe parece familiar, esta é para você.

Este guia é para jogadores iniciantes que querem uma explicação completa do ciclo em um só lugar: o que atacar, como avançar pelo Monólito e onde cada recurso deve ser alocado. Não é para veteranos em busca de equipamentos PvP otimizados ao máximo — é o artigo "por onde começar" que eu gostaria de ter tido.

Resumindo tudo abaixo: escolha o tipo de incursão certo, use Fichas Monolíticas para subir de nível e nunca gaste CAM com créditos. Acerte esses três pontos e o resto do jogo se torna muito mais fácil.

 

O Terminal de Missões é a primeira coisa que você deve entender.

O Terminal de Missões é a tela que você vê ao fazer login. Nele estão os seletores do modo de incursão e o quadro de objetivos, e é onde cada sessão começa.

Modos de Raide atualmente disponíveis:

  • Ops contratados — um modo de jogo no estilo arena, descrito no jogo como o “modo Tarov”.
  • Batalhas de Facções — o modo campo de batalha. Ainda não disponível, aparece em cinza.
  • Epicentro — ainda não disponível, exibido em cinza.

Os dois ícones que você realmente usará são codificados por cores, e isso confunde muitos jogadores iniciantes:

  • Ícone verde (duas mãos juntas) = Incursão Isolada = PvE. Você e até dois amigos são os únicos jogadores reais na incursão. Os inimigos que você enfrentará são falsos PMCs chamados Funcionários Desmotivados.
  • Ícone X azul (dois rifles cruzados) = Raid Aberto = PvP.

 

PvE ou PvP primeiro? Eis o que eu faria.

Se você é iniciante, passe um tempo em Raids Isoladas. As opções de matchmaking para Raids Abertas explicam o porquê:

  • Somente solo — para jogadores solo.
  • Apenas para o esquadrão — Jogadores solo podem entrar na fila contra esquadrões.
  • Qualquer — coloca você em qualquer tipo de lobby. Se você estiver jogando sozinho, o jogo tenta colocá-lo primeiro em um lobby solo; se nenhum for encontrado, você será colocado em um lobby de esquadrão.
  • Esquadrão de preenchimento automático — Para jogadores solo que desejam entrar em esquadrões. Não recomendado; a fila solo é genuinamente menos frustrante.

Um detalhe importante: Operações de Alto Valor e Trabalho de Campo Qualificado só podem ser obtidos em Raids PvP. Eles estão disponíveis apenas em Raids Isoladas. Portanto, se você quiser obtê-los, eventualmente terá que participar de Raids Abertas.

 

Objetivos: o que realmente compensa

  • Objetivo primário — uma por incursão. O exemplo mostrado na minha partida foi "tirar uma foto". Ela só aparece quando você já está dentro da incursão.
  • Ataque prioritário — recompensa com CAM (Matéria Ativa Cristalizada) e Méritos. Os Méritos são desbloqueados após o Ciclo 2. Esta é uma das únicas maneiras de ganhar CAM.
  • Objetivos Operacionais — objetivos secundários que contam para Trabalho de Campo Qualificado e Operações de Alto Valor. O azul representa Operações de Alto Valor: você pode fazer três, o que significa que você deve concluir essa incursão específica três vezes.

Você começa com 3 tentativas (na minha conta de exemplo, havia 5). Posicione o cursor sobre o objetivo, clique nele e selecione "Rolar". Eu rerolei "estudo profundo da pistola Flower Mint" para "carga de alta prioridade" — uma missão muito mais fácil com a mesma recompensa.

Dica: Sempre verifique se uma nova tentativa de obter um objetivo mais fácil com a mesma recompensa antes de se comprometer com uma incursão difícil.

As Raids prioritárias mudaram, e isso importa.

O modo Incursão Prioritária agora é dividido em três mapas separados, em vez de um. Em vez de completar um mapa para obter 60 CAM, você completa três incursões prioritárias diferentes — elas piscam em roxo no tabuleiro. Exemplos que eu vi: Fábrica, Ozônio e Quartel-General.

Complete qualquer Objetivo Operacional em uma incursão prioritária e, independentemente de você sobreviver ou morrer, você retorna, entrega o objetivo e recebe 20 Matéria Ativa Cristalizada por incursão prioritária.

Busca rápida de Raids e seleção de região

A Busca Rápida de Incursões permite que você escolha qualquer mapa ou área específica, incluindo Operações Contratadas. Os mapas disponíveis incluem Centro, Quartel-General, Aeroporto (quando aberto), Fábrica, Giga, Base Militar na Zona Estável e Observadores Silenciosos.

Toque em Verificar Equipamento, depois em Implantar, e a busca começará. Você não saberá em qual mapa entrou até estar dentro dele. No momento da gravação, a Busca Rápida de Incursão é apenas para um jogador, mas o suporte para esquadrões está planejado.

O ícone de engrenagem altera sua região: Europa, América do Norte e CEI (área russa).

Progressão Monolítica: a verdadeira espinha dorsal do jogo

O Monólito é como você progride. Completar todos os nós permite que você crie uma Linha do Tempo Pessoal. Aqui está a escalada:

  • Para desbloquear o nível de acesso GamaPrimeiro, você completa os objetivos da versão Alfa para ter acesso à versão Beta, o que exige o gasto de Fichas Monolíticas.
  • Alpha requer o gasto de 105 Tokens Monolith. Exemplos de compras neste nível: MB590, placa de blindagem de aço, fone de ouvido com tachas, empunhadura de areia/empunhadura de pistola de areia, injetor de rajada. Alguns itens (kit de primeiros socorros pequeno, injetor de rajada) estão bloqueados pelo ícone de Harmonização.
  • Alpha também requer três extrações: vá a Jagolski uma vez e extraia, à Fábrica uma vez e extraia, ao Aeroporto uma vez e extraia.
  • Para alcançar o nível Gamma, você precisa gastar 455 Fichas Monolíticas. Entre os níveis Beta e Alfa, além de coletar itens e completar 10 incursões com sucesso.

Algumas etapas são marcadas como "dispensáveis" e podem ser puladas com Fichas de Monólito. Mas aqui está a armadilha: as fichas gastas para pular etapas e acessar outro nível não contam para o total de Fichas de Monólito gastas. E algumas etapas, como "virar os soldados restantes", não podem ser puladas de forma alguma.

O que desbloquear primeiro

  • M4A1 — Altamente recomendado. Desbloqueia no nível de acesso Gama.
  • Gigaestrutura — desbloqueável neste nível, também altamente recomendado.
  • Agosto — Uma arma muito boa, não a subestime.
  • UMP45 — também uma arma bastante boa.

Meu conselho sincero: progrida no PvE até pelo menos o nível Gama e consiga a M4A1 antes de começar o PvP. Siga os passos listados no canto inferior direito da tela do Monólito, ignore os que podem ser contornados se quiser, e continue avançando.

A Oficina: onde o CAM deveria estar de verdade

A loja está organizada por abas e, em sua maioria, é autoexplicativa.

Favoritos — marque qualquer arma como favorita (eu uso a Vector) e ela aparecerá na sua lista de favoritos, assim você não precisa ficar procurando em todas as abas. Você também pode desmontar um kit aqui.

Seção especial — contém contêineres seguros, beacons, créditos, beacons táticos e Tokens Monolith.

  • Recomendação: gaste 500 CAM em Tokens Monolith. Isso te dá 5,000 Fichas de Monólito extras que você não precisa ganhar em incursões, permitindo que você avance no seu Monólito mais rapidamente. Essa é a principal utilidade do CAM.
  • NÃO gaste CAM em créditos. É extremamente fácil conseguir créditos.

Seção de armas — clique com o botão direito em uma arma para ver os requisitos de desbloqueio. Para itens desbloqueados, clique com o botão direito para "adicionar ao armazenamento" ou "adicionar ao equipamento" (equipa o item instantaneamente). As mesmas opções de clique com o botão direito se aplicam às modificações de armas.

Outras abas abrangem munição, medicamentos, equipamentos e abrigo (decorações para o seu abrigo).

Inventário, capas para o corpo e montagem de um kit.

Ao fazer login pela primeira vez, nada deve estar equipado. Veja como funciona a tela de inventário da esquerda para a direita.

As Capas Corporais possuem uma variedade de atributos — passe o cursor sobre cada uma para ver como funciona. As vantagens são selecionáveis ​​e variam de nível 1 a 3, cada uma acumulando até o nível mais alto:

  • O Bulletproof 2 oferece resistência a balas de 3.8.
  • O Bulletproof 3 oferece 6% de resistência a balas.

As vantagens de nível 3 têm cargas. Se você morrer em uma incursão, a carga diminui. Você pode recarregá-la e sobrecarregá-la. Clique no seu personagem para trocar de armadura — ícones bloqueados indicam indisponibilidade, enquanto marcas de seleção indicam disponibilidade. Minhas armaduras favoritas são a Reaper (skin da edição premium) e a Paladin , escolhidas por seus atributos e capacidade de inventário.

O capacete pode ser alternado: retire o capuz, retire a máscara, coloque o capuz de volta. A camuflagem muda na parte superior (eu uso o padrão de pata).

A montagem do kit funciona peça por peça. Selecione qualquer peça para ver qual se encaixa. Algumas coisas importantes a saber:

  • Durabilidade da placa de armadura: uma placa mostrando "208 de 260" perdeu durabilidade. Qualquer placa que for zerada e reparada após sobreviver a um ataque perde um pouco de durabilidade.
  • Limpe um espaço usando o botão de menos.
  • Se não houver nada disponível para um espaço, clique no botão de compra rápida (ícone de loja pequeno) para ver o que você desbloqueou no Monólito e compre diretamente para o espaço. Funciona para qualquer tamanho de placa de armadura, do extra grande ao pequeno.
  • Espaço para farol de ressurreição: a compra rápida está disponível, mas não recomendo gastar CAM aqui — os faróis podem ser obtidos em missões.

Beacon vs Tac Beacon — isso me confundiu no início:

  • A Sinalizador Tático Permite que você renasça com um kit gratuito e reapareça no ponto onde morreu.
  • A farol regular Você reaparece sem nada além da sua faca, no ponto de colocação do farol ou no ponto de início da incursão.

Outros espaços funcionam da mesma forma: lanterna, granada de sinalização, moto de assalto, cão robô, capuz/armadura de cabeça. As cores das plaquetas de identificação e das fitas permitem que os companheiros de equipe se identifiquem. Os cronógenos podem ser alterados clicando nos ícones no canto inferior direito.

Slots de armazenamento, volume e acesso rápido

O armazenamento funciona por volume — armas e itens maiores ocupam mais espaço. No meu exemplo, o armazenamento tinha um volume de 110,000.

  • Mochila militar = 450 litros de volume.
  • Mochila grande = 1,600 litros de volume.
  • Capacidade de equipamentos: o personagem base tem 500; o Paladino tem 525. Adicionar um equipamento grande aumenta para 1,100 — o suficiente para acomodar uma, duas ou três armas.

Os compartimentos de uso rápido são para medicamentos e itens similares. Arraste um item para dentro para vinculá-lo. Lembre-se: itens colocados na mochila levam de 1 a 2 segundos a mais para serem usados.

Armas de combate corpo a corpo (edição premium): você recebe uma faca com soco inglês, um canivete e um machado/cortador de lenhador. Equipe o machado/cortador de lenhador — ele causa o maior dano dos três. A edição intermediária (US$ 50) inclui uma faca; equipe-a se essa for a sua edição. Pegue e use uma lança tática quando puder, mas observe que ela parece uma grande antena nas suas costas e faz você se destacar no PvP.

Investigações: suas missões e CAM repetível

As investigações são suas missões e é assim que você desbloqueia armas e equipamentos. Categorias:

  • armas
  • Equipamentos — injetores de regeneração, cronógenos, vantagens, capacetes, placas de armadura de Titã, silenciadores para certas armas.
  • Agência — suas mangas/personagens.
  • Armazenamento adicional — extensão de armazenamento mais 5,000.

Cada investigação concede 20 unidades de Matéria Ativa Cristalizada (nunca vi uma conceder mais ou menos). Você pode refazer as investigações sempre que subir de nível de prestígio.

O processo de desbloqueio de prestígio tem uma grande pegadinha:

  • Após concluir uma investigação e alcançar o nível de prestígio desejado, você precisa desbloqueá-la novamente no Monólito. Exemplo: após concluir "Jogada do Psicólogo", no nível de acesso Zeta, você pode desbloqueá-la novamente — acesse a aba "Investigações" e encontre "Jogada do Psicólogo" (exemplo de localização: Jornada da Consciência).
  • Um botão oferecerá a opção de concluir a tarefa em troca de X Fichas de Monólito ou X Matéria Ativa Cristalizada. NÃO pague com CAM — Use apenas a opção Monolith Token. Em seguida, execute a última etapa sem gastar CAM e recupere os 20 extras.

Atenção: Fichas Monolíticas gastas em investigações para pular etapas NÃO contam para o seu total de Fichas Monolíticas para níveis de acesso. A mesma regra se aplica às etapas que podem ser ignoradas.

As investigações são desbloqueadas ao progredir no Monólito. Por exemplo: comprar a missão "Desvio de Agência" por 6,500 a desbloqueia, e ela aparece na seção "Agência" em "Investigações". Ao completá-la, você desbloqueia o próximo objetivo — cinco etapas no total — e a conclusão concede 5,000 de espaço de armazenamento adicional.

Workshop: Refinador e Replicador

A Oficina divide-se em duas funções.

Refinador — venda de itens e obtenção de materiais de fabricação:

  • O refinamento rende créditos, Matéria Ativa e Cronotraços. Exemplo: refinar um item rendeu $96, 1 ​​Matéria Ativa e de 25 a 30 Cronotraços Metálicos.
  • Ao posicionar o cursor sobre um item, é exibido seu valor total (exemplo: cerca de US$ 333). Esse valor é dividido entre os produtos — a venda de todos os produtos rende aproximadamente esse valor total.
  • O processo de refinamento leva 2 segundos.
  • Você pode mover quantidades para a fila de refinamento. A venda de 548 unidades de Matéria Ativa (mantendo um saldo exato de 3,000) rendeu $54,000.
  • Valores do Chronotrace: 1 Chronotrace = US$ 5; 1 Idea Chronotrace = US$ 10. Os tipos incluem compósito, energia, metal, tecido e alguns outros. O Idea é o mais caro.

Itens enriquecidos e cores raras — é aí que está o dinheiro:

  • Os itens com um tom azul no canto inferior direito são Enriquecido e dar a maior quantidade de dinheiro e Chronotraces.
  • Itens enriquecidos são necessários para certas investigações (exemplo: "refinar brinquedos APC enriquecidos"). Você precisa encontrar versões enriquecidas — se um item for acidentalmente usado em uma incursão e perder o enriquecimento, ele não poderá ser utilizado.
  • Tudo que é encontrado em incursões, seja como item solto ou em caixas, é Enriquecido e tem a tonalidade azul.

Exemplos de valores de raridade:

Matiz do item Valor
Azul sobre azul (raridade superior) $3,800
Verde $235
Sem matiz US$ 43 (mostrado como US$ 172 para um pacote com 4 unidades)

Procure itens com tons de verde, azul e roxo durante as incursões para maximizar seu valor.

Replicador — fabricação de armas e itens:

  • Insira o projeto em um dos compartimentos e forneça os materiais listados (exemplo: Cronotraços Compósitos, Cronotraços Metálicos e Matéria Ativa).
  • Exemplo de projeto: O AK-12 requer 505 Chronotraces compostos e 1,480 Chronotraces metálicos. Toque no ícone de mais para iniciar a produção; leva 18 horas para produzir uma unidade.
  • "Réplicas restantes" significa cargas (exemplo: 5 cargas). Quando as cargas acabarem, clique no botão de esgotamento. Exemplo de custo de restauração após o esgotamento: 85 Matéria Ativa, 505 Cronotraços Compostos e 1,480 Cronotraços Metálicos. Restaurar leva o mesmo tempo e recursos que fabricar o item.
  • Ao concluir, clique no item para coletá-lo — nenhum dinheiro é gasto além dos materiais.

As receitas de fusão são o caminho mais rápido: elas exigem todos os materiais listados, mas as réplicas restantes são infinitas e o tempo de replicação é instantâneo. Aperte o botão de mais, pegue a receita e equipe-a. Existem duas versões de uma receita de fusão (indicadas pelo ícone de dois pontos) — uma pode oferecer uma chance maior de começar com um acessório, a outra fornece um rifle básico, sem acessórios além de um carregador cheio.

Perfil, estatísticas e ciclos

O Perfil mostra sua árvore de Vantagens — a de cada jogador é diferente. Em Carreira, você pode ver as estatísticas de todos os renascimentos (todos os prestígios) ou apenas do atual.

O jogo não exibe esses valores diretamente, então aqui está como eles são calculados:

  • KD = agentes mortos dividido pelo número de mortes.
  • Taxa de sucesso do ataque = número de raides bem-sucedidas dividido pelo número total de raides.

Outras abas: Notas (conhecimento encontrado no mundo), Objetivos Principais (investigações dentro das incursões — cada mapa tem as suas próprias, exibidas acima da barra) e Arquivo de Incursões (suas últimas 20 incursões).

Ciclos (Temporadas): por 1,000 CAM, você pode comprar acesso à camuflagem azul-marinho, à estátua de artefato, à placa de identificação e à camuflagem salpicada. É opcional e destinado a novos jogadores que perderam o acesso original. A estátua de artefato é a recompensa pelo segundo prestígio no ciclo da Gigaestrutura e aparece no seu esconderijo.

A análise cambial, finalmente.

Essa é a parte que me deixou tonto no primeiro dia. Existem quatro moedas, e cada uma tem uma função:

Moeda Para que serve De onde vem
Créditos Comprar coisas na loja, como armas. Extremamente fácil de ganhar em raides
Fichas Monolíticas Gasto no Monólito para progredir Ganhos em raides, ou 500 CAM = 5,000 fichas
Matéria Ativa Cristalizada (CAM) Compre itens especiais, Fichas Monolíticas e acesso ao Ciclo. Edições, Batidas prioritárias, Investigações
Méritos Mac 11, empunhadura de pistola Mac 11, silenciador Mac 11, Viper, placa de identificação militar Raids prioritárias; desbloqueia quando o Ciclo 2 for desbloqueado.

Algumas considerações finais sobre as moedas:

  • Clicar em Fichas de Monólito no seu inventário leva você diretamente para onde elas são usadas.
  • Os méritos acumulam um total de 10,000 e ficam disponíveis assim que o Ciclo 2 for desbloqueado.
  • CAM é o que você protege. Incursões prioritárias dão 20 por entrega, investigações dão 20 cada, e a melhor coisa que você pode fazer com ele é trocar 500 CAM por 5,000 Fichas de Monólito.

Escolha o tipo de raide certo, suba o Monólito no PvE primeiro e guarde seu CAM para coletar fichas. Esse é o ciclo básico para iniciantes — todo o resto em Active Matter se baseia nesses três hábitos.

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