Age of Empires IV: Como religar teclas de atalho bloqueadas

Como não sabemos quando os desenvolvedores vão corrigir isso, existe uma maneira de obter acesso a teclas de atalho específicas que estão bloqueadas no momento.

 

tutorial

  1. Crie um novo perfil de controle no AOE4. Se algo der errado, você poderá excluir este perfil novamente.
  2. Faça as alterações desejadas e salve.
  3. Anote as teclas de atalho que estão bloqueadas ou envolvem várias teclas como “control+shift”.
  4. Feche o jogo.
  5. Navegue até “documents\My Games\Age of Empires IV\keyBindingProfiles”.
  6. Abra o arquivo .rkp usando o Editor do Windows ou o Notepad++.
  7. Encontre as teclas de atalho que deseja editar, altere-as ao seu gosto.
  8. Salvar
  9. Inicie o Age Of Empires IV e certifique-se de que seu perfil de controle esteja selecionado.

Se você quiser editar as teclas de atalho novamente, repita as etapas 4 a 9.

Coisas a serem observadas

  • Ao combinar chaves, não deixe espaço.
  • RepeatCount parece indicar a quantidade de vezes que você tem que pressionar algo, mas você não pode imitar o comportamento do grupo de controle (1x selecionar, 2x pular para) já que os grupos de controle têm duas interações: uma para seleção, outra para foco. Por isso, sugiro deixá-los como estão.
  • Os botões do mouse que eu conheço são Esquerda do MouseDireito do Mouse e a MouseMiddle. Atualmente MouseMiddle é usado para mover a câmera.
  • Ao usar teclas de atalho como Control+Shift+V, a opção de religar o atalho no jogo ficará acinzentada como o resto, pois o jogo não as suporta. Você ainda pode alterá-los através do editor.
  • Enquanto o layout da grade é rotulado como layout “dinâmico moderno” no arquivo, há uma opção para “classicKeys”. Defini-lo como verdadeiro não muda nada, então talvez eles já estivessem trabalhando em teclas de atalho clássicas.

Coisas que funcionam

  • Você pode liberar a tecla ALT que está atualmente bloqueada para girar a câmera. Para deixar em branco, basta excluir a frase-chave sem excluir as aspas.
    Antes:

    Depois:

    No meu caso, mudei a referida chave para MouseMiddle.
  • Você pode religar chaves como Selecionar todos os aldeões, Enviar tudo de volta ao trabalho e Selecionar todos os militares.
  • Você pode usar “Control+Shift+[inserir letra]” para outros atalhos.
  • Você pode religar o movimento do mouse em qualquer tecla e até mesmo no botão esquerdo ou direito do mouse. Configurá-lo para o último tornará o jogo impossível de jogar, então considere emparelhá-lo com outra tecla como Alt:
  • Você pode definir vários atalhos para a mesma tecla, mas lembre-se de que isso pode resultar em um comportamento de controle estranho (especialmente ao usar controles de câmera WASD sem alterar o layout da grade).
  • Definir os controles da câmera para WASD funciona, mas na minha experiência você precisa desvincular os atalhos de teclado secundários.
    Antes:

    Depois:
  • Você pode combinar teclas para as teclas de atalho de layout de grade.

Coisas que não funcionam

  • Ativar a câmera dev chamada “ferramenta de captura”, não importa a quais chaves você a vincula
  • Usando os botões laterais do mouse (não consigo encontrar a função de tecla correta para fazer com que o AOE4 os reconheça, na pior das hipóteses os desenvolvedores precisam atualizar o mecanismo para suportar esses botões, já que jogos de relíquia como COH2 não os suportam também) .
  • O botão do meio do mouse parece não estar disposto a aceitar teclas como “saltar para a próxima unidade ecológica ociosa” e não entendo o porquê. Eu poderia definir a panorâmica para qualquer tecla e até definir a rotação da câmera para Alt + MouseMiddle, mas a tecla de trabalho ocioso não faz nada nessa posição. :/

By Senhor DGP

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