Como não sabemos quando os desenvolvedores vão corrigir isso, existe uma maneira de obter acesso a teclas de atalho específicas que estão bloqueadas no momento.
tutorial
- Crie um novo perfil de controle no AOE4. Se algo der errado, você poderá excluir este perfil novamente.
- Faça as alterações desejadas e salve.
- Anote as teclas de atalho que estão bloqueadas ou envolvem várias teclas como “control+shift”.
- Feche o jogo.
- Navegue até “documents\My Games\Age of Empires IV\keyBindingProfiles”.
- Abra o arquivo .rkp usando o Editor do Windows ou o Notepad++.
- Encontre as teclas de atalho que deseja editar, altere-as ao seu gosto.
- Salvar
- Inicie o Age Of Empires IV e certifique-se de que seu perfil de controle esteja selecionado.
Se você quiser editar as teclas de atalho novamente, repita as etapas 4 a 9.
Coisas a serem observadas
- Ao combinar chaves, não deixe espaço.
- Contagem repetida parece indicar a quantidade de vezes que você tem que pressionar algo, mas você não pode imitar o comportamento do grupo de controle (1x selecionar, 2x pular para) já que os grupos de controle têm duas interações: uma para seleção, outra para foco. Por isso, sugiro deixá-los como estão.
- Os botões do mouse que eu conheço são Esquerda do Mouse, Direito do Mouse e MouseMeio. Atualmente MouseMiddle é usado para mover a câmera.
- Ao usar teclas de atalho como Control+Shift+V, a opção de religar o atalho no jogo ficará acinzentada como o resto, pois o jogo não as suporta. Você ainda pode alterá-los através do editor.
- Enquanto o layout da grade é rotulado como layout “dinâmico moderno” no arquivo, há uma opção para “classicKeys”. Defini-lo como verdadeiro não muda nada, então talvez eles já estivessem trabalhando em teclas de atalho clássicas.
Coisas que funcionam
- Você pode liberar a tecla ALT que está atualmente bloqueada para girar a câmera. Para deixar em branco, basta excluir a frase-chave sem excluir as aspas.
Antes:
Depois:
No meu caso, mudei a referida chave para MouseMeio. - Você pode religar chaves como Selecionar todos os aldeões, Enviar tudo de volta ao trabalho e Selecionar todos os militares.
- Você pode usar “Control+Shift+[inserir letra]” para outros atalhos.
- Você pode religar o movimento do mouse em qualquer tecla e até mesmo no botão esquerdo ou direito do mouse. Configurá-lo para o último tornará o jogo impossível de jogar, então considere emparelhá-lo com outra tecla como Alt:
- Você pode definir vários atalhos para a mesma tecla, mas lembre-se de que isso pode resultar em um comportamento de controle estranho (especialmente ao usar controles de câmera WASD sem alterar o layout da grade).
- Definir os controles da câmera para WASD funciona, mas na minha experiência você precisa desvincular os atalhos de teclado secundários.
Antes:
Depois:
- Você pode combinar teclas para as teclas de atalho de layout de grade.
Coisas que não funcionam
- Ativar a câmera dev chamada “ferramenta de captura”, não importa a quais chaves você a vincula
- Usando os botões laterais do mouse (não consigo encontrar a função de tecla correta para fazer com que o AOE4 os reconheça, na pior das hipóteses os desenvolvedores precisam atualizar o mecanismo para suportar esses botões, já que jogos de relíquia como COH2 não os suportam também) .
- O botão do meio do mouse parece não estar disposto a aceitar teclas como “saltar para a próxima unidade ecológica ociosa” e não entendo o porquê. Eu poderia definir a panorâmica para qualquer tecla e até definir a rotação da câmera para Alt + MouseMiddle, mas a tecla de trabalho ocioso não faz nada nessa posição. :/
By Senhor DGP
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