Age of Wonders 4: dicas para iniciantes

Dicas gerais e sugestão de configuração de corrida para iniciantes

 

Sobre este guia

Se você nunca jogou jogos semelhantes antes, é fácil ficar sobrecarregado com a quantidade de informações que o jogo tem a oferecer. Aqui estão algumas dicas básicas para ajudá-lo a começar.

As dicas

1. Jogue os reinos em ordem, pois eles são classificados por dificuldade.

2. Não tenha medo de usar o modo fácil e aumente a dificuldade conforme for melhorando.

3. Preste atenção em vários aspectos, aqui vão algumas dicas

– você pode enfileirar pedidos de construção, mas é melhor não; assim o ouro não fica “reservado” e você tem uma visão melhor
– nivele seu herói com uma presa fácil, como faria em um MOBA; procure os inimigos NPC fáceis para os níveis iniciais e saques
– cure suas tropas e heróis adequadamente, deixando-os descansar em seu domínio (amigável)
– concentre-se em um estilo de jogo como iniciante; você quer ir com conjuração, unidades fortes, convocação, mortos-vivos e assim por diante - a ideia de como jogar é importante enquanto você gosta de criar sua raça
– subjugar o inimigo em números; trata-se menos de um exército de 1: 1 e mais de colocar vários exércitos próximos um do outro e, em seguida, atacar inimigos fortes ou atacar inimigos fracos.
– o combate manual dá melhores resultados em terrenos difíceis onde o modo automático falharia; você também pode aprender muito assistindo ao replay dos PCs.
– ser um “bom fazedor” pode facilitar alguns cenários; ter NPCs ao seu lado em vez de ter que lutar contra todos.

4. Minha opinião sobre recomendar a você uma configuração de corrida para iniciantes

A corrida em si não importa, pois é puramente cosmética e as características relevantes da jogabilidade podem ser alteradas como você quiser. Noble High Orcs que usam magia e são formados por diplomatas pacíficos? Você entendeu. Anões do Caos canibalísticos com corpos astrais super lustrosos? Possível. Escolha qualquer “skin de corrida” que você goste e preste atenção a essas características de jogabilidade.

Corpo: Perspicaz (+20% de Precisão para ataques físicos à distância)
Mente: Táticas de Opressão (+20% de Acerto Crítico quando as unidades estão próximas umas das outras)

Origem feudal: grande sinergia de Standing Together (+20% de dano quando as unidades estão próximas umas das outras) com Overwhelm Tactics – isso é mais fácil, pois você pode emparelhar arqueiros/rangers e defensores/portadores de escudo bem para um combate direto

Ritual Cannibals – cura gratuita durante a batalha comendo cadáveres
Conjuradores talentosos - ótima escolha para iniciantes, pois os feitiços são muito fortes durante a batalha e podem mudar a maré
escolha alternativa para Ritual Cannibals (se você não gosta do alinhamento maligno): Adapt Settlers

Bons volumes iniciais
Tomo das Raízes (versátil)
Tome of Enchantment (bom foco na unidade)
Criomancia e Piromância – fortes, mas dependendo dos inimigos

Já vi alguns sugerirem o Tomo da Horda, que não recomendo para iniciantes. Pode ser bom, mas exige um certo estilo de jogo específico. Daí minhas recomendações mais gerais / versáteis para iniciantes.

Tome of Roots, Enchantment e os elementais são ótimos para aprimoramentos de unidade, enquanto também oferecem poderosa magia ofensiva. Você pode se surpreender com o quão forte uma arma com dano de veneno, fogo e congelamento pode ser!

Se você escolhe Campeão ou Rei Mago, é de pouca importância a princípio. Champion é mais amigável para iniciantes, mas ambos são bastante fortes, com Wizard King sendo muito mais poderoso no ataque.

Arma para o seu herói
Espada e escudo, orbe espiritual, arco – evite bestas e o resto como iniciante. Você ainda pode se divertir recrutando mais heróis ou trocando de arma.

Motivo da escolha dessas armas: elas possuem multi-hits, o que as torna mais amigáveis ​​em termos de precisão geral, principalmente para um iniciante quando você precisa se acostumar com qual tipo de arma faz o quê e como funciona.

5. Por último, mas não menos importante, lembre-se do conselho que recebia na escola todos os dias: leia, leia, leia.

Leve o seu tempo para ler. O jogo explicará tudo para você em um ritmo muito confortável, desde que você siga o “caminho da progressão” e dedique seu tempo para ler o que faz o quê.

Na verdade, grande parte da missão do tutorial é tão básica que você pode até reconhecer algumas dicas de outros jogos como Civilization.

Boa sorte e divirta-se!

Aumentar Limite de Cidade

Quer expandir seu império? Não sabe como fazer isso com um limite de 3/3 da cidade?

Existe uma vantagem do Imperium que muitas vezes é negligenciada, chamada Governança Expandida.

Muitas vezes esquecido não é porque as pessoas simplesmente não percebem. As pessoas ignoram o fato de que podem usá-lo mais de uma vez a um custo maior para o império.


Você pode ver aqui com seu custo aumentado para uma quinta cidade.

Uso Extra da Pedra Sussurrante

Quer saber o que fazer com uma Pedra Sussurrante quando não há Cidade Livre para converter?
Bem, eles são não inteiramente inútil. Você pode usá-los para trazer felicidade para suas cidades!

A exploração automática é sua amiga

É altamente recomendável que você tenha pelo menos dois batedores. Eles não apenas o ajudarão com inteligência, mas também podem coletar recursos espalhados pelo mapa para você. O melhor de tudo, você não precisa fazer nada. Basta deixá-los por conta própria com a exploração automática!

Em mapas maiores é recomendado ter mais batedores.
Os recursos que eles coletam compensarão o investimento neles.

Porto para Unidades Navais

A primeira província costeira (terrestre que faz fronteira com o mar, e não vice-versa) que sua cidade anexa terá um porto. Todos os outros recebem um Fishery.

Um cenário divertido para iniciantes

Funcionalidades

- estilo de jogo versátil e descontraído com tempo ilimitado
- o desafio pode ser ajustado alterando a IA e a dificuldade da ameaça mundial
– espaço suficiente para explorar e expandir
– em geral, bastante tempo para aprender o básico e, ao mesmo tempo, enfrentar um desafio adequado para iniciantes

Eu chamei o reino de Zetsugara - você pode nomear como quiser

Traços do Reino
Ilhas
Reino coberto de vegetação
Rampant Undeath – funciona muito bem com Curse of Undeath para desafiar NPCs hostis; Alternativa: Megafauna
passado maravilhoso
Hostile Houses – alternativa: Bannerlords
Regenerando Infestações
Curse of Undeath – alternativa: Gigantismo

Configurações do Reino
Distância do Jogador - Longe
Jogadores – 4, você e três governantes NPC
Dificuldade – Personalizado, definido por sua escolha de governantes NPC que eu recomendo é feito de 2 AI normais e 1 AI difícil

Facções
Eu recomendo que você crie todas as facções, como parte de sua diversão inicial! Você também pode escolher que “Réguas são geradas” Aleatório.

Fluxo do jogo
Ameaça Mundial – Normal; pode ser ajustado para alto se você quiser, mas Curse of the Undeath é um ótimo compensador, mantendo a agressividade dos independentes “normal” enquanto também dá um bom desafio

Condições da vitória
Desative tudo - dessa forma, você pode jogar "última régua em pé". Você ainda consegue fazer o conteúdo das outras condições de vitória. Eles simplesmente não desencadearão a vitória. Dessa forma, você pode ter uma ideia, por exemplo, de quanto tempo leva para construir o Magic Victory.

Combate à
Não hesite em tentar quantas vezes quiser enquanto aprende o jogo.

Essa configuração de reino é especialmente divertida, pois você tem três controles deslizantes de dificuldade significativa, que são ameaça mundial, governante de IA e Maldição dos mortos-vivos - enquanto, ao mesmo tempo, você tem muito espaço para construir e algum tipo de "fronteiras geográficas marítimas". Experimente e divirta-se!

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