Simulador de cultivo incrível: qualidade e atratividade do quarto explicadas

Você está cansado de criar quartos de qualidade comum e não consegue descobrir como aumentar a qualidade e a atratividade de um quarto? Do que este é o guia para você!

 

Introdução

O objetivo deste guia é explicar os fatores que determinam a qualidade de uma sala e a atratividade de uma sala, eles não são mutuamente exclusivos, mas você pode facilmente acabar comprometendo a qualidade de uma sala tentando melhorar sua atratividade, o que pode ser incrivelmente confuso, pois é um conceito explicado.

Ao final deste guia, você deverá ser capaz de transformar uma sala ruim que prejudique o humor das pessoas dentro dela:

em uma sala que fornece um bônus de humor de +40 para todos dentro dela:

Qualidade do quarto

Agora é aqui que as coisas ficam difíceis, a qualidade do quarto é determinada pelo item de nível mais alto ou móveis na sala reduzidos por itens de nível inferior, não sei a fórmula exata, mas sei como funciona.

Este é um quarto de madeira com uma cama de pedra espiritual (camada 6) dentro dele, como você pode ver, a qualidade do quarto disparou do básico quando estava vazio para refinado. Mas, se você adicionar móveis e itens adicionais para tentar obter uma classificação de luxo, a classificação não será alterada, a menos que os itens tenham um nível superior ou inferior à cama. Você não podes obtenha uma qualidade de quarto mais alta simplesmente enviando spam para itens de mesma camada, pois, conforme mencionado anteriormente, a qualidade da sala é baseada no item de nível mais alto da sala.

Se algum item adicional tiver níveis diferentes, a qualidade do quarto mudará de acordo, os itens de nível inferior ao item de nível mais alto no quarto arrastarão a qualidade do quarto para baixo até que corresponda à qualidade do quarto com apenas esse nível de item , e vice versa. Itens de nível alto tentarão aumentar a qualidade até o mesmo limite, mas não irão além disso.

Aqui você pode ver que eu coloquei uma lâmpada de mármore e uma tela de mármore na sala para aumentar um pouco a atração, como resultado da diferença de níveis, a sala caiu para a qualidade comum. O mármore é um material de nível 2, enquanto a pedra espiritual é de nível 6, quanto maior a discrepância entre os níveis, mais severo o efeito de qualidade.

Este quarto tem a melhor qualidade de quarto possível devido ao item Sacred Relic (tier 12) no chão, já que não há um material de construção no jogo alto o suficiente para tornar um quarto luxuoso por conta própria, você precisa colocar o tier 12 itens na própria sala e, em seguida, construa a sala em torno disso, já que você vai mobiliar a sala com materiais de nível inferior, você precisa de uma grande quantidade de itens de nível 12, OU você usa decorações de vários ladrilhos.

Atratividade do Quarto

Felizmente, a atratividade do quarto é significativamente mais fácil de obter e calcular.

A atratividade da sala é determinada pela soma de toda a atratividade gerada pelas paredes, pisos e móveis da sala, que você pode ver ao passar o mouse sobre eles.

Você pode pavimentar uma sala com qualquer material, a camada não importa, o piso de qualquer tipo adiciona uma quantidade considerável de atratividade a qualquer sala, você deve sempre pavimentar seus quartos, a menos que isso prejudique seu feng shui, nesse caso você deve usar pedra espiritual ou piso de cristal espiritual.

As paredes e portas desta sala são feitas de pedra espiritual, sua camada é completamente irrelevante, o que é relevante é sua atratividade. A cama no quarto é feita de cristais espirituais, pois eles produzem 13 atratividade contra 9 da pedra espiritual, a lâmpada é feita de pedra espiritual e, escondida atrás dessa sobreposição vermelha, há uma relíquia sagrada que produz 15 atratividade.

Parece simples né? Isso porque, aumentar a atratividade por si só é tão fácil quanto inundar uma sala com decorações e mantê-la limpa, o que é substancialmente menos simples, no entanto, é manter uma sala luxuosa e magnífica. Como mencionado anteriormente, a qualidade da sala é definida pelo item de nível mais alto na sala, que é reduzido por todos os outros níveis de itens abaixo desse nível na mesma sala, exceto paredes, portas e pisos.

Então, como você torna uma sala luxuosa e magnífica sem queimar um buraco no bolso de recursos do seu mini-universo? Decorações com vários azulejos.

Quartos luxuosos e magníficos.

O nome do jogo aqui é mobiliário multi-azulejos, em vez de encher seu quartel com camas de solteiro, encha-o com camas de casal, em vez de usar vasos e censores, use 4 caldeirões de azulejos e 2 telas de azulejos.

Móveis que ocupam vários ladrilhos parecem fornecer atratividade por ladrilho, pois cada ladrilho de um caldeirão de 4 ladrilhos produz atratividade individualmente, MAS o efeito de redução de nível do caldeirão é calculado apenas uma vez, você está efetivamente obtendo quatro decorações pelo preço de uma decoração de nível inferior.

Não faça isso, as paredes são feitas de madeira, então você precisa de mais decorações para aumentar os + 2 que você obtém de cada parede, mas mesmo com 2 relíquias sagradas de nível 12, o quarto está firmemente preso ao refinado, você substitui a cama por uma cama de casal e substitua essas decorações por contrapartes de vários azulejos.

Assim, transformamos uma sala de madeira devastada e de baixa qualidade em um quarto luxuoso e magnífico com pedras espirituais e 2 relíquias sagradas de nível 12.

Normalmente, você não precisará fazer isso, isso geralmente é um exagero, pois o material de parede de nível mais alto fornece mais atratividade, como alguns quartos começam magníficos enquanto vazios, por exemplo. As salas de madeira espiritual e cristal espiritual começarão com uma atratividade magnífica com piso, o que significa que você não terá que se preocupar em obter o equilíbrio certo entre qualidade e atratividade.

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