Este é um guia completo do jogo, com várias dicas, descrições e informações cruciais.
Existem 15 modos de jogo (decks) diferentes, e cada um deles possui 8 níveis de dificuldade.
Cada jogo é aleatório, mas também existe a opção de jogar em uma corrida com seed, inserindo um seed personalizado. A semente determina predeterminadamente todos os blinds de chefe e opções de loja disponíveis naquela rodada. Porém, isso impossibilita a descoberta de novos itens da coleção, e todas as estatísticas são desconsideradas.
Entre cada rodada, você pode comprar novas cartas e habilidades em uma loja do jogo, usando o dinheiro ganho ao jogar cada rodada com eficiência.
Balatro opera com um conceito simples – cada mão de pôquer recebe uma pontuação e um multiplicador correspondente. Você recebe uma mão, tem a oportunidade de descartar até cinco cartas de uma vez e depois tenta atingir o maior total de pontos possível. Não há oponentes diretos, apenas alvos de pontos crescentes que você se esforça para superar (embora existam chefes que introduzem mecânicas adicionais, muitas vezes desafiadoras, para navegar). A configuração é simples e elegante.
A chave para entender Balatro
No entanto, além dos Jokers, existem caminhos para incorporar habilidades adicionais em todo o seu baralho, amplificar a força de certos tipos de mão, adicionar cartas extras à sua escalação, eliminar ou modificar naipes e muito mais. Pode parecer esmagador inicialmente, mas à medida que você compreende a multiplicidade de variáveis e suas interações, você percebe que, nas mãos de Balatro, o jogo de pôquer se torna uma entidade mutável e mercurial.
Eu construí baralhos onde um simples par tem mais poder do que um Straight Flush. Eu criei decks que alteram a forma como as sequências funcionam e me permitem criar combos selvagens com mais frequência. Eu brinquei com baralhos, descobrindo mãos de pôquer válidas neste jogo que nem existem no jogo da vida real: Five of a Kind, Flush House e outras.
Este não é um jogo sobre aderir a regras para o sucesso; trata-se de alterar as regras para redefinir o que significa sucesso. Já consegui pontuações que não pensei que fossem possíveis quando comecei a jogar.
(Na foto à direita, sou eu interpretando Balatro.)
Dicas Básicas #1
Se você selecionou vários cartões e depois mudou de ideia, você pode clicar com o botão direito para ver de forma rápida e fácil desmarcar todos os cartões. (Você não vai acreditar quantos jogadores não sabem disso!)
Se você tiver problemas para distinguir os naipes das cartas, você pode ativar Cartões de alto contraste configuração de alteração da aparência dos seus cartões para torná-los mais distinto.
Você também pode reduzir o tremor da tela e Flor CRT se eles estão incomodando você. (Para ser honesto, não tenho ideia de por que existe o CRT Bloom; brincar com ele definido como algo diferente de 0 é uma tortura.)
Se a sua corrida for um fracasso total e você quiser recomeçar, não é necessário voltar ao menu principal. Apenas mantenha pressionada a tecla R e você iniciará imediatamente um novo jogo.
Quando você usa uma carta de tarô, um animação jogadas que viram a carta. Muitos chefes apresentam cartas viradas para baixo, então se você diminuir a velocidade da animação e depois adicionar uma melhoria ou mudar o naipe de uma carta virada para baixo, você pode espiar o que é para obter informações valiosas.
Se apenas algumas cartas do seu baralho estiverem ocultas, você pode usar Classificação manual alternando entre Rank e Suit. Observando como as cartas são embaralhadas, muitas vezes você pode facilmente reconhecer seu naipe ou classificação ou determiná-los com um probabilidade elevada.
Se você já usou todos os seus descartes e está a apenas algumas cartas de criar uma ótima combinação na sua mão, você pode sacrificar uma mão selecionando apenas cartas fracas (provavelmente jogando uma carta alta ou alguma outra mão lixo). No entanto, lembre-se de calcular cuidadosamente as suas probabilidades; às vezes, não vale a pena o risco.
Você tem bastante tempo e, a qualquer momento, pode revisar cuidadosamente quais cartas foram deixadas seu deck, qual naipe é o mais abundante, se ainda restam muitas cartas com figuras e assim por diante. Faça cálculos simples, calcule probabilidades. Verifique se vale a pena jogar duas boas mãos ou se você pode ganhar a rodada inteira de uma só vez.
Preste atenção ao que resta em seu baralho ao descartar cartas para não correr riscos desnecessários. Por exemplo, se você tem 4 Copas e espera um flush, verifique seu baralho antes de descartar para ver quantos de cada naipe restam, para ver se é uma aposta confiável.
Brinque com este cartão sempre que estiver no menu.
Garantir que você tenha um bom equilíbrio de Jokers é crucial. Significa ter pelo menos um Chips, um +Mult e um X-Mult Joker. Depender apenas de fichas ou exclusivamente de todos os Mult Jokers pode ser prejudicial para uma corrida.
Isso parece óbvio, mas vale a pena afirmar. Posição seus Multiplier Jokers na extremidade direita da sua lista e suas múltiplas cartas regulares à esquerda.
Certifique-se de que você é coletando juros e gerando dinheiro através de curingas/cartões aprimorados, tanto quanto possível. O dinheiro é superpoderoso, pois permite que você ajuste seu deck nas lojas. Não tenha medo de pular as lojas.
Sempre compre pacotes de cartas de tarô quando tiver 15 ouro ou mais, como o Eremita pode dobre seu ouro até 20 a qualquer momento, e The Temperance pode fornecer o valor de venda de todos os seus Jokers.
Especialmente no início, tente se concentrar em conseguir dinheiro. Pegue os Jokers que aumentam seu ouro e ative-os o máximo possível (por exemplo, a nuvem 9 dá ouro para cada 9 em seu baralho). Em seguida, venda Jokers que só são úteis para ganhar dinheiro quando sua construção estiver forte o suficiente e substitua-os por jokers relacionados à pontuação.
Não tenha medo de relançar a loja. Quando você tiver muito dinheiro, vale a pena fazer uma nova rolagem. Fica cada vez mais caro, mas é reiniciado após uma nova rodada.
Jokers e consumíveis só podem aparecer uma vez – então se você já tiver, por exemplo, o Greedy Joker, ele não aparecerá na loja até que você decida vendê-lo ou destruí-lo. Isso pode ser usado se você estiver procurando por uma carta de Tarô, Planeta ou Espectral, segure alguns diferentes em seus slots. Dessa forma, se você abrir um booster, os que você já possui não aparecerão.
Dicas Básicas #2
As regras podem variar em alguns decks, mas esse método funcionará quase sempre. Supondo que você não tenha usado nenhum pulo, sua primeira rodada envolve marcar 300 pontos sem nenhum Joker e com todas as mãos de pôquer no primeiro nível. Como conseguir isso em apenas 1 mão?
A melhor maneira é Nivelar, que possui 35 Chips e 4 Mult. É fácil ver que 300/4 – 35 = 40. Então, você precisa criar uma Mão de Poker com o mesmo naipe valendo igual ou maior que 40 fichas.
Você pode usar todos os seus descartes no processo, tornando-o quase sempre bem-sucedido. E se não der certo, você pode facilmente reiniciar o jogo. É melhor tentar obter 2-3 cartas com figuras com valores de 10 fichas cada, e a última carta deve complementar a penúltima para que o total totalize 10 ou mais. É fácil de dominar e rápido de aplicar, permitindo que você ganhe a primeira rodada em apenas uma mão em 5 a 10 segundos.
Vencer a primeira rodada em uma mão é muito importante; é a primeira visita à loja com 10 ouro em vez de 9, dando a você a vantagem adicional de uma moeda extra (2×5 ou 5+ se você gastar algo na loja).
Você sempre pode avaliar as Tags e Boss Blinds que esperam por você e adaptar sua estratégia de acordo.
Você nem sempre precisa buscar as combinações mais complexas. Lembre-se de que você não pode descartar suas cartas indefinidamente. Avalie suas chances com precisão, às vezes é melhor perder 1$ do que a corrida inteira.
Calcule quanto dinheiro você pode potencialmente ganhar na rodada e compare com o que a Tag oferece (Handy, Garbage, Investment Tag). Às vezes, vale a pena jogar imediatamente um blind um pouco mais desafiador em troca de muito mais dinheiro.
Construa mais de um tipo de mão, se possível, por exemplo, investindo em Full House e Three ou Four of a Kind simultaneamente. Se você se concentrar apenas em um tipo de mão, confrontos de chefes específicos pode contra-atacá-lo e encerrar prematuramente sua corrida. Tenha sempre um plano de contingência.
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