Baldur's Gate 3: Como derrotar Grym sem usar o martelo

Tendo uma forte dependência de rodízios e pessoas esfaqueadas, esse chefe me fez pegar uma página do meu antigo livro de clérigo da morte. Esta é a minha maneira de derrotá-lo, com o mínimo de suprimentos e feitiços, mas muita paciência.

 

PREPARAÇÃO

Antes de começar a se envolver com esse grande mal, você vai querer fazer uma pequena configuração e pegar os dois itens necessários para esta rota (além da paciência substancial).

1) Obtenha um Pergaminho, poção ou feitiço preparado de Voar e um método de queda de penas para DEPOIS da batalha. Se estiver usando um item, entregue-o ao personagem que está ativando a luta. Se estiver usando um feitiço, o conjurador sortudo pode se voluntariar para o tributo.
2) Colete pólvora/óleo/e outros explosivos se quiser fazer uma versão mais rápida deste plano, mas com mais suprimentos. Os locais dos goblins e Zhentarim são os melhores para encontrá-los. Se você estiver usando esta rota, tenha alguém com um item de fogo pronto.
3) Desagrupe e posicione seus outros três toons no topo. Dois em uma plataforma, um na outra, e furtivamente. Se estiver usando barris, coloque a pessoa com o item/feitiço de fogo na borda no lado esquerdo da imagem.

4) Envie a vítima sortuda...erm...companheiro de equipe para o nível mais baixo e mova-o para a válvula de lava.
5) SE você deseja utilizar mais suprimentos, mas faça isso ir mais rápido, colete o máximo de barris de pólvora que puder e empilhe-os em uma ou ambas as plataformas perto do portão. Você pode fazer isso facilmente pegando alguns, enviando para acampar e, quando o personagem que estiver puxando a alavanca estiver no lugar, envie-os para o acampamento com guloseimas.

6) Lance quaisquer feitiços “até descanso longo” que dariam um impulso para acertar etc, se assim o desejar.
7) Salve. Não grite com o PC quando você passou todo esse tempo configurando, apenas para ter um clique errado ou outro evento malfadado que fez com que as coisas corressem para o lado.

Hora da festa

Depois de ter tudo no lugar, é hora de se divertir de verdade. A menos que você realmente goste de carregar barris por todo o reino, apenas para empilhá-los no subsolo. Nesse caso, rescindi meu comentário original em sua situação. Não vou julgar, mas pode ter perguntas mais tarde…


1) PUXE A ALAVANCA, KRONK!
Como todos os seus amigos lá em cima estão furtivos, no momento em que o personagem estiver próximo à alavanca, eles estarão a salvo da batalha. Não se preocupe, a construção tem uma iniciativa horrível, então, a menos que você tenha muita má sorte, você deve ser capaz de fazer tudo isso facilmente sem problemas. O bônus é que no modo normal (teste no tático), você tem uma rodada antes de ativar e começar a tentar causar o caos. Que é todo o tempo que você realmente precisa.
2) Mova Kronk, quero dizer o toon abaixo, o mais longe que puder, use o traço se for necessário e pegue-os conforme necessário nas plataformas em que os outros personagens estão, sem estar diretamente abaixo deles. NÃO TERMINE A VEZ DO PERSONAGEM AINDA.
3) —Somente para quem usa barris—
Lembra daquelas pessoas que você escondeu lá em cima? Bem, um deles chega a ser uma estrela por um momento. Tenha um dos toons na plataforma mais próxima dos barris, atire neles com qualquer coisa relacionada a fogo, truque, flecha, o que você quiser.
4) Após a explosão, permita que o resto do grupo use seus ataques à distância, lembrando que ela possui altas defesas e resistências, então clique com o botão direito e escolha examinar para obter uma atualização. NOTA: Ele só leva dano quando superaquecido, então atire na alavanca de lava quando ela perder isso.
5) Depois que todos tiverem ido e encerrado seu turno, a próxima rodada começa e o constructo será ativado.
6) Esta rodada está posicionando e resgatando a pessoa presa abaixo. Faça com que Kronk use voar e (pressionar O para o modo tático ajuda nos visuais) clique em voar uma vez capaz, para que eles se juntem a seus companheiros acima.

Eu recomendo esses locais, pois forçará o constructo a entrar em áreas de lava em vez de em um terreno seguro.
7) Ataque normalmente. O constructo tem alcance zero e, embora lento, você pode plinhá-lo até a morte ileso.

Observação. que se ele se mover para um local onde a lava não pode chegar, acertando-o por alguém na última plataforma, o fará se mover. *Você não precisa machucá-lo para isso, apenas bata.

Lembre-se que a lava é sua amiga.

Ah, e como um presente adicional para você, não haverá diabinhos.

Seu na sombra ~ Devan the Rogue


Graças a Devanshire por seu excelente guia; todos os créditos pertencem ao seu esforço. Se este guia o ajudar, apoie-o e avalie-o através de Comunidade de vapor. Aproveite o jogo.

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