Barotrauma: Todas as árvores de talentos de trabalho 2021

Este guia contém as descrições de todos os elementos nas árvores de talentos de cada trabalho. Supondo que o desenvolvedor decida documentar isso por conta própria, este guia ficará obsoleto quando for escrito.

 

O que este guia faz:

Este guia contém apenas as descrições fornecidas para cada item na árvore de talentos para cada trabalho. Este guia não faz sugestões sobre como progredir por meio dessas árvores.

Capitão

Pistoleiro
Nível 1
Era uma vez na Europa

Receita de desbloqueio: Rodada de revólver.
Sempre que você ganha habilidade de Helm, também ganham habilidade com armas.
Os ganhos de reputação da sua tripulação são melhorados por 25%

Nível 2
Queda

Sempre que você ragdoll por pelo menos 0.75 segundos, seus ataques com pistolas são 40% mais poderoso para o próximo 2.5 segundos.

Desenho rápido

Se já faz mais do que 8 segundos desde que você atacou com uma pistola, seu próximo ataque com uma pistola é 80% mais poderoso.

Nível 3
Marinheiro sem nome

Receita de desbloqueio: Charuto.
Ganhe um bônus de 20 para médico.
Ganhe um adicional 50% Resistência ao vício químico.

Marinheiro bêbado

Ganho 25% resistência a danos físicos e 50% resistência ao atordoamento enquanto bêbado.
Quando você toca uma gaita, um aliado aleatório em seu submarino atual tem um 4% chance de ganhar um ponto de habilidade aleatório a cada segundo.

Nível 4
Caçador de Recompensa

Receita de desbloqueio: Canhão de mão, Rodada de canhão manual.
Sempre que você ou um membro da tripulação aliado mata um monstro, sua tripulação ganha notas adicionais iguais a 25% da saúde máxima da criatura.

Capitão
Nível 1
Comerciante Viajante

Sua tripulação ganha um adicional 500 marcas sempre que você chegar a uma nova estação.
Oferta especial de vendas 4 itens adicionais.

Manobras Evasivas

Sempre que seu submarino sofre dano de um monstro, ganhe um bônus de 75 para a habilidade de leme para 5 segundos.
Seus ataques são 20% mais poderoso contra monstros dentro do seu submarino.

Nível 2
Capitão de confiança

Sempre que você terminar pelo menos uma missão, ganhar uma Comenda da Coalizão.
Quando você aplica uma recomendação da coalizão em outro personagem, ganho 250 experiência.

Nível 3
Caminhoneiro

Sempre que você terminar todas as suas missões selecionadas, ganhe uma Comenda da Coalizão adicional.
Você recebe um adicional 25% para missões de carga e escolta.

Abaixo o navio

Se você estiver em seu submarino e ele se tornar, pelo menos, 50% inundado, você ganha um adicional 50% velocidade de natação e um bônus de 25 para habilidades mecânicas e elétricas para 60 segundos.

Nível 4
Estimado Capitão

Sempre que você terminar pelo menos uma missão, ganhe uma medalha da coalizão.
Quando você aplica uma medalha de coalizão em outro personagem, ganho 500 experiência.
Você pode selecionar uma missão adicional.

Shipmaster
Nível 1
Comandante

Sempre que você dá uma ordem para outro personagem, aplique inspiração a esse personagem, Dando-lhes 25% resistência a danos físicos e um bônus de 10 para todas as habilidades.
Dar uma ordem a um novo personagem remove o efeito do último personagem.

Nível 2
Construção de confiança

Sempre que você termina uma missão, sua tripulação ganha um adicional 2.5% saúde máxima, e se todos os membros da tripulação sobreviveram, sua tripulação ganha um adicional 5% saúde máxima ao invés, até um máximo de 25%.
Este bônus é perdido na morte.
As mortes de assistentes não contam.

Rotina de Manutenção

Além de outros bônus de inspiração, o personagem ordenado também ganha os seguintes atributos:
+20% Velocidade de Reparo
+20% Velocidade de reparo do casco
+35% Velocidade de ganho de habilidade

Nível 3
Camaradagem

Sempre que você termina uma missão sem que um membro da tripulação morra, e sua tripulação contém pelo menos 5 trabalhos diferentes, sua tripulação ganha um adicional 25% dinheiro e experiência.
As mortes de assistentes não contam.

Inspire para a batalha

Além de outros bônus de inspiração, o personagem ordenado também ganha os seguintes atributos:
+30% Resistência ao atordoamento
+30% Velocidade de ataque corpo a corpo
+20% Ranged Fire Rate
+20% Taxa de tiro da torre

Nível 4
Todas as mãos no convés

Você pode conceder um personagem adicional com efeitos de inspiração.
Você pode selecionar uma missão adicional.

Engenheiro

Engenheiro de armas
Nível 1
Aplicações militares

Desbloquear receita: Combustível Esgotado, Caixa de munição da espingarda de combustível esgotada.
Ganhe um bônus de 20 para armas.

Nível 2
Ligas Fortalecidas

Desbloquear receita: Chave Inglesa, Chave de fenda endurecida, Crowbar endurecido, Faca de mergulho endurecida.
Ganhe um bônus de 20 para Engenharia Mecânica.

Doutrina do Castelo

Receita de desbloqueio: Bomba Suja.
Seus ataques são 35% mais poderoso contra monstros dentro do seu submarino.

Nível 3
Pesquisa Expandida

Sempre que você fabrica combustível esgotado ou uma haste de combustível, ganho 140 experiência.
Este efeito só pode ocorrer até 3 vezes até terminar outra missão.

Traficante de armas

Receita de desbloqueio: Depleted Fuel SMG Magazine, Rodada de revólver de combustível esgotado.
Sempre que você terminar pelo menos uma missão, ganhe os seguintes itens como uma recompensa adicional:
6x magnésio
3x barra de aço
3x cobre

Nível 4
Opção Nuclear

Receita de desbloqueio: Acelerador Fissile Rápido.
Quando você fabrica uma haste de combustível, ganhar saída tripla.
Este efeito não pode ocorrer novamente até que você termine outra missão.
Ganhe um adicional 100% Resistência à náusea.

Eletricista
Nível 1
Menor em Mecânica

Receita de desbloqueio: Monitor elétrico portátil.
Sempre que você ganha habilidade de Engenharia Elétrica, também ganham habilidade de Engenharia Mecânica.

Só um arranhão

Quando você está abaixo 50% saúde, os tipos de danos normais curam-se lentamente por si próprios.

Nível 2
Pausa melódica

Quando você toca uma guitarra, você e os aliados próximos a você ganham os seguintes atributos para até 480 segundos:
+15% Poder de ataque
+15% Velocidade de Reparo
+15% Resistência a danos físicos

No fluxo

Sempre que você conserta totalmente um dispositivo, reparar 70% mais rápido para o próximo 7 segundos.

Nível 3
Eletroquímica

As baterias que você fabrica são de 1 Maior qualidade.
Se você não foi atacado por 10 segundos, o próximo ataque que você sofre tem 80% menos poder e seu atacante fica atordoado por 4 segundos.

Fluxo de energia otimizado

Ganhe uma porcentagem adicional de Redução de Custo de Energia da Torre e Velocidade de Carga da Torre igual a 50% de sua habilidade elétrica. Sempre que você conserta totalmente um item, ganhe um bônus de 1 para elétrica. Este bônus é perdido na morte.

Nível 4
O olho que Tudo Vê

Receita de desbloqueio: Óculos térmicos.
Ganhe todos os talentos nesta árvore de talentos.

Físico
Nível 1
Monitor Remoto

Receita de desbloqueio: Reator PDA.
As varetas de combustível que você fabrica são de 1 Maior qualidade.
Ganhe um bônus de 15 para Engenharia Elétrica.

Nível 2
Coautor

Você pode co-escrever um livro com um mecânico.
Para fazer isso, selecione o personagem deles e peça que eles selecionem o seu. Depois 10 segundos, você vai ganhar “The Handy Seaman”, e vocês dois ganham 125 experiência.
Este efeito não pode ocorrer novamente até que você termine outra missão.

Materiais perigosos

Receita de desbloqueio: Vareta de combustível de fulgúrio volátil.
Sempre que você pilhar um reator em um naufrágio pela primeira vez, você encontrará materiais raros.

Nível 3
Atletismo universitário

Receita de desbloqueio: Scooter de carga.
Ganhe um adicional 35% Saúde Máxima.
Ganhe um adicional 30% Velocidade de Natação.
Ganhe um adicional 20% Velocidade de caminhada.

Polímata

Ganhe um bônus de 10 para todas as habilidades, e você ganha 35% mais experiência de missão, mas você tem 25% menos saúde máxima.

Nível 4
Ph.D em Física Nuclear

Receita de desbloqueio: PUCS.
Seus ataques com pés de cabra são 100% mais poderoso.
Contanto que sua habilidade elétrica seja 100 ou mais alto, você pode consertar aparelhos elétricos 40% passe sua condição máxima.

Mecânico

Maquinista
Nível 1
Tinkerer

Você pode usar uma chave inglesa para mexer em dispositivos.

Você pode mexer com uma bomba, aumentando sua taxa de bombeamento em 150%.
Você pode mexer em um motor, aumentando seu torque em 150%.
Você pode mexer em um carregador, aumentando a taxa de disparo da torre conectada e danos por 20%, enquanto reduz o uso de energia por 20%.

O dispositivo só é afetado enquanto você continuar mexendo nele. Você pode mexer em 7 segundos. Depois de ter consertado um dispositivo, você não pode mexer em 35 segundos.

Nível 2
Conserto rápido

Receita de desbloqueio: Pacote de Conserto.
Sempre que você conserta totalmente um dispositivo, ganho 35 experiência.
Este efeito só pode ocorrer até 8 vezes até terminar outra missão.

Produção em massa

Você pode mexer em um fabricante ou desconstrutor, aumentando sua taxa de operação em 150%.
Você pode mexer com fabricantes e desconstrutores indefinidamente.

Nível 3
Seladora de casco

Receita de desbloqueio: Granada Fixfoam.
Você pode mexer em mais 5 segundos.

Overclocking

Mexer em itens danifica-os, mas os efeitos de mexer são aumentados por 50%.
O período de espera de ajustes é reduzido para 21 segundos.

Nível 4
Deixe Drenar

Receita de desbloqueio: Bomba portátil.
Você só pode instalar no máximo 2 deste item em seu submarino.
Os dispositivos que não são da torre que você consertar sempre funcionarão como se tivessem energia.

Técnico
Nível 1
Segurança primeiro

Receita de desbloqueio: Arnês de Segurança.
Sempre que você ganha habilidade em Engenharia Mecânica, também ganham habilidade de Engenharia Elétrica.

Engenharia Agressiva

Quando você ataca com uma chave inglesa, você tem um 30% chance de atacar com 200% poder adicional e infligir um atordoamento adicional.
Você pode consertar dispositivos mecânicos 20% além de sua condição máxima normal.

Nível 2
Fixador de casco

Receita de desbloqueio: Monitor de status portátil.
Ferramentas de soldagem e cortadores de plasma que você fabrica são 1 Maior qualidade.
Reparar cascos 25% mais rápido com ferramentas de soldagem.

Nível 3
Gerenciamento de crise

Quanto mais cheio de água o seu submarino fica, quanto mais rápido você conserta dispositivos e nada, até um adicional 75% velocidade de reparo e 75 velocidade de natação.

Piromaníaco

Quando você inflige dano ardente a um inimigo, ganho 40% resistência a danos físicos para 5 segundos.
Infligir 40% mais dano ardente

Nível 4
Artisan Smith

Receita de desbloqueio: Chave Dementonita, Dementonite Crowbar, Chave de fenda Dementonite, Faca de mergulho Dementonite.
As ferramentas que você fabrica são de 1 Maior qualidade.
Ganhe um bônus de 30 para Engenharia Mecânica.

Pioneiro
Nível 1
Scrounger

Sempre que você abre um contêiner em um naufrágio pela primeira vez, você tem um 40% chance de encontrar um recado adicional.
Quando você desconstrói sucata, ganho 40 experiência.
Forçar portas abertas 75% mais rápido.

Nível 2
Mineiro

Sempre que você desconstrói um minério, você tem um 50% chance de ganhar o dobro da produção.
Combinado 100% mais danos às estruturas com cortadores.
Destacar minérios 100% mais rápido com cortadores.

Especialista em demolições

Ganhe um bônus de 25 para armas.
Os explosivos que você fabrica são de 1 Maior qualidade.

Nível 3
Calor enlatado

Os tanques de combustível e oxigênio que você fabrica são de 1 Maior qualidade.
Sempre que você toca acordeão, o aliado mais próximo de você vai ganhar 15 experimente a cada segundo. Quando eles fazem, você ganha 10 experiência. Este efeito só pode ocorrer até 20 vezes até terminar outra missão.

Graxa de cotovelo

Ganhe uma porcentagem adicional para poder corpo a corpo e saúde máxima igual a 40% de sua habilidade mecânica.
Sempre que você desconstrói sucata, ganhe um bônus de 3 para mecânico.
Este bônus é perdido na morte.

Nível 4
Scrap Scholar

Você pode refinar 3 sucata para qualquer material estranho.
Ganho 120 experiência quando você fabrica um material alienígena.
Sempre que você abre um contêiner em um naufrágio pela primeira vez, você tem um 80% chance de encontrar um recado adicional.

Médico

Xenologista
Nível 1
Intuição do Pesquisador

Sempre que você abre um recipiente alienígena pela primeira vez, você tem um 50% chance de encontrar itens adicionais.
Enquanto você está segurando um grande artefato alienígena, ganhar um adicional 50% Velocidade de Natação.

Nível 2
Curiosidade

Sempre que você desconstrói um artefato alienígena, você ganha 100 experiência, e sua tripulação ganha 50 experiência.

Dever em dobro

Contanto que você esteja fora do seu sub, leva 25% menos dano físico. Enquanto você estiver dentro de seu submarino, ganhe um bônus de 20 para a medicina.

Nível 3
Alien Hoarder

Seus ataques com pistolas alienígenas 8% poder adicional para cada artefato alienígena que você está carregando, até um adicional 40% potência. Ganhe um adicional 50% Resistência à psicose.

Engenharia reversa

Sempre que você desconstrói um artefato alienígena, ganhe saída dupla a partir dele e ganhe 10 para uma habilidade aleatória.

Nível 4
Máquina Atmos

Quando você desconstrói um artefato alienígena, existe um 20% chance de ele se transformar em um item alienígena aleatório.
Sempre que você termina uma missão, seus ganhos de tripulação 15% experiência de missão adicional para cada grande artefato alienígena a bordo de sua nave, até 30%.
Ganhe um adicional 150% Velocidade do desconstrutor.

Médico
Nível 1
Médico de campo

Cada 100 segundos, se seus membros da tripulação aliados estão em 80% saúde ou superior, ganho 1 ponto em habilidade médica.
Ganhe um adicional 20% Saúde Máxima.

Nível 2
Curso de Mecânica

Receita de desbloqueio: Fone de ouvido com injetor automático.
Ganhe um bônus de 20 para Engenharia Mecânica.

Carry do bombeiro

Você pode arrastar os personagens a toda velocidade.
Ganhe um adicional 50% Resistência a queimaduras.

Nível 3
Maneira de cabeceira

Sempre que você aplica remédio a um personagem amigável, eles ganham 20 resistência a danos físicos e um adicional 25% ganho de habilidade, a duração total dependendo da sua habilidade médica.

Medic de combate

Receita de desbloqueio: Estimulante de combate.
Ganhe uma porcentagem adicional para a Velocidade de Movimento, Taxa de tiro à distância e velocidade de ataque corpo a corpo euql a 30% de sua habilidade médica.

Nível 4
Não morra em mim!

Receita de desbloqueio: Booster Endócrino.
O CPR que você aplica é muito mais poderoso.

Cientista
Nível 1
Dr. Submarino

Usar itens médicos enquanto agachado também se aplica 50% dos efeitos em você também.
Ganhe um adicional 35% Resistência ao vício em opiáceos.

Terapeuta Genético

Refinar materiais genéticos melhora sua potência por 30% mais.
Ganhe um bônus de 5 para todas as habilidades.

Nível 2
Bolsa de Investigação

Receita de desbloqueio: Estabilizador de pressão.
Sempre que você refinar ou combinar itens genéticos, ganho 300 marcas.

Pesquisa e desenvolvimento

Sempre que você termina uma missão sem que um membro da tripulação morra, você ganha um adicional 25% experiência.
Sempre que você termina uma missão sem que um membro da tripulação morra, ganhar o item ‘Europan Medicine’
As mortes de assistentes não contam.

Nível 3
Colhedor de genes

Quando você ou outro membro da tripulação mata um monstro fora do seu submarino, você tem um 35% chance de encontrar um material genético aleatório nele.

Estabilidade Genética

Combinar diferentes tipos de materiais genéticos é 75% menos propenso a contaminar os materiais.
Ganhe um adicional 25% Velocidade de Reparo.

Nível 4
Emenda Avançada

Receita de desbloqueio: Advanced Gene Splicer.
Sempre que você ou outro membro da tripulação aliado combina ou refina materiais genéticos, ganho 125 experiência e um bônus de 5 para médico. Este bônus é perdido na morte.

Oficial de segurança

Especialista
Nível 1
Treino de primeiros socorros

Ganhe um bônus de 15 para médico.
Quando você está abaixo 50% saúde, os tipos de danos normais são curados 75% mais efetivamente.

Condicionamento Físico

Ganhe um adicional 25% Velocidade de ataque corpo a corpo.
Ganhe um adicional 15% Velocidade de movimento.
Ganhe um adicional 50% Oxigênio de baixa resistência.

Nível 2
Mergulhador da Marinha

Receita de desbloqueio: terno deslizante.
Ataques que você sofre são 25% menos poderoso enquanto você está na água.

Carniceiro

Sempre que você abre um contêiner fora do seu submarino pela primeira vez, você tem um 20% chance de encontrar itens adicionais. Ganhe um adicional 50% Duração do Buff.

Nível 3
Corsário

Mirar com uma arma branca antes de atacar soma 100% poder para seu próximo ataque corpo a corpo.
Ganhe um adicional 35% Resistência ao atordoamento.
Receita de desbloqueio: Machado de embarque.

Deep Sea Slayer

Ganhe um adicional 25% poder de ataque aos arpões.
Se você está em mar aberto, ganhar um adicional 50% poder de ataque para arpões em vez disso.

Nível 4
Duel Spec-Ops

Quando você ragdoll na água, impulsione-se em sua direção atual.
Ganho 3 pontos de talento adicionais grátis.

Guardião
Nível 1
Executor

Receita de desbloqueio: Cartucho de espingarda.
Ganhe um adicional 25% Saúde Máxima.

Nível 2
Beat Cop / h3]
Você pode enfrentar outros personagens ragdolling neles em alta velocidade.
Infligir 30% mais atordoar.

Experiência em munições

Receita de desbloqueio: Lesma Explosiva.
Ganho 100% mais habilidade com armas na fabricação de itens.
Sempre que você fabrica munição SMG, munição de espingarda ou munição de arma paralisante, você tem um 50% chance de ganhar o dobro da produção.

Nível 3
Parede de pedra

Sempre que você é atacado, ganhar um adicional 40% resistência a danos físicos e 40% resistência ao atordoamento para 4 segundos.

Pelo livro

Receita de desbloqueio: Fulgurium Stun Gun Dart.
Sempre que você terminar pelo menos uma missão, sua tripulação ganha um adicional 1250 marcas e 200 experiência para cada capturado, humano inimigo vivo a bordo do seu navio, até um máximo de 2500 marcas e 400 experiência.

Nível 4
Implacável

Receita de desbloqueio: Autoshotgun.
Você permanecerá totalmente consciente mesmo depois de cair 0 saúde.

Soldado
Nível 1
Bootcamp

]Receita de desbloqueio: SMG Magazine.
Sempre que você termina uma missão sem que um membro da tripulação morra, você ganha um adicional 25% experiência.
As mortes de assistentes não contam.

Nível 2
Poeta Guerreiro

Você pode escrever um livro.
Para fazer isso, ragdoll você mesmo. Depois 15 segundos, você ganhará o item ‘Arte da Guerra Submarina’ e 100 marcas para cada inimigo que você matou desde seu último livro (como royalties).
Este efeito não pode ocorrer novamente até que você termine outra missão.

Armeiro

Receita de desbloqueio: Bandoleira.
As armas que você fabrica são de 1 Maior qualidade.

Nível 3
Especialista em Comando

Ao disparar uma arma de longo alcance enquanto agachado, ganho 25% penetração de armadura adicional, e seus ataques são 35% mais poderoso, mas sua taxa de disparo é 50% Mais devagar.
Recupere-se do sangramento muito mais rapidamente.

Tandem Fire

Contanto que você esteja manejando uma torre ao lado de outro membro da tripulação aliado, ambos os seus ataques são 25% mais poderoso. Apenas o membro da tripulação aliado mais próximo ganha este efeito.

Nível 4
Senhor da guerra

Receita de desbloqueio: Rifle de assalto, Revista Assault Rifle
Sempre que você ataca com qualquer arma, seu ataque tem um 20% chance de se tornar duas vezes mais poderoso.

Assistente

Valete para toda obra
Nível 1
Multitarefa

Sempre que você ganha um ponto de habilidade, se não for para a mesma habilidade que o último ponto de habilidade ganho, ganhar um ponto de habilidade adicional.
Ganhe um adicional 20% Velocidade de Reparo.

Aprendizagem

Sempre que outro personagem aliado ganha um ponto de habilidade, você tem um 20% chance de também ganhar um ponto de habilidade nessa habilidade.
Ganhe um adicional 15% Saúde Máxima.

Nível 2
Stand and Deliver

Sempre que você terminar pelo menos uma missão, ganhar ‘The Sailor’s Guide’.
Sempre que você aplica 'The Sailor’s Guide’ em outro personagem, ganho 5 para todas as habilidades.

Nível 3
Rico em Conhecimento

Sempre que você ganha um ponto de habilidade, ganhar um adicional 20 experiência, enquanto seus tripulantes aliados ganham 10 experiência.
Este efeito só pode ocorrer até 15 vezes até terminar outra missão.

Ace of All Trades

Ganhe um bônus de 15 para todas as habilidades.
Ganho 15 marcas quando você ganha um ponto de habilidade.

Nível 4
olímpico

Você pode ganhar habilidades além do máximo normal.
Você ganha uma porcentagem adicional para os seguintes atributos igual a 50 da média total de todas as suas habilidades:
Poder corpo a corpo
Velocidade de Reparo
Redução do custo de energia da torre

Camisa cinza
Nível 1
Brincando de se pegar

Se você é 2 ou mais níveis atrás de seu membro da tripulação de mais alto nível, ganhar um adicional 70% experiência de missão.

Sair rapidamente

Mover 10% mais rápido. Quando você é atacado, este bônus é aumentado para 30% para 5 segundos.
Ganhe um adicional 30% Resistência ao atordoamento.

Nível 2
Pacote de Sobrevivência

Os inimigos irão ignorá-lo se você tiver sido ragdolled por mais de 4 segundos.
1x morfina
1x bandagem
1x Blood Pack

Crew Layabout

Perder 40% Velocidade de Reparo.
Sofra uma redução de 15 para todas as habilidades.
Aliados perto de você consertam 25% mais rápido e ganhe um bônus de 10 para todas as habilidades.

Nível 3
Apólice de seguro

Sempre que você morrer de fontes não amigáveis ​​durante uma missão, sua tripulação é paga 700 marcas para cada missão que você completou desde a última vez que você morreu.

Ainda chutando

Sempre que você fica inconsciente, reviva um pouco mais tarde e remova todas as aflições

Nível 4
Cerimônia de Formatura

Ao criar um novo personagem, retenha toda a sua experiência atual para esse novo personagem.
Ganhe um adicional 10% saúde máxima para cada um de seus níveis.

Palhaço
Nível 1
Inscreva-se no Clown College

Contanto que você esteja usando uma roupa completa de palhaço, você ganha o poder do palhaço.
O Clown Power permite que você buzine para dar aos personagens próximos um adicional 30% ganho de habilidade por um curto período.
Clown Power dá a você um adicional 25% resistência a danos físicos.

Nível 2
Water Prankster

Receita de desbloqueio: Máscara de mergulho palhaço.
O Clown Power dá imunidade à pressão e permite que você nade 60% mais rápido.

Músicas inspiradoras

O Clown Power permite que você buzine para consertar itens elétricos e mecânicos próximos, e aliados próximos para ganhar um bônus de 15 para todas as habilidades por um curto período.

Nível 3
Palhaço psicopata

O Clown Power permite que você ataque mais rápido com armas brancas com base na quantidade de psicose que você tem, até 150%, mas você não pode correr enquanto tem psicose.

Especialista em pastelão

O Clown Power permite que você tenha uma pequena chance de viajar aleatoriamente ao correr.
Enquanto boneca de pano, Clown Power permite que você reduza o poder dos ataques recebidos por 50%, e personagens que atacam você tem um 50% chance de ficar atordoado por 4 segundos.

Nível 4
Verdadeiro potencial

O Clown Power permite que você buzine para curar lentamente os personagens próximos.
Clown Power permite que você acerte personagens com um martelo de brinquedo por um 0.75% chance de implodir eles.
Clown Power dá a você um adicional 25% resistência a danos físicos.

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