Battlefield™ 2042: Lista de níveis de armas

Ao contrário de todos os guias de piadas exageradas, apresento uma lista de níveis legítima para todas as armas em 2042.

 

Nível S
Começando com o nível S mais alto, essas armas são as melhores das melhores.

12M Automático

O 12M Auto é dormido por quase todos.
Com seu alcance EXTREME (capaz de matar em cenários de longo alcance) e excelente saída de DPS em baixo a médio alcance, esta espingarda é facilmente uma das melhores que já vi em qualquer FPS.
Lembre-se, o que torna uma espingarda boa não é o potencial de um golpe ou o DPS, mas o fato de que você realmente não precisa mirar com eles.
E você NUNCA precisará mirar corretamente com esta fera.
Apenas certifique-se de cultivar a revista de bateria no modo singleplayer, sem a revista de bateria, você só pode obter 3 mortes no topo por revista.
Com a revista de bateria, essa coisa está absolutamente quebrada e não tenho ideia de por que isso ainda não foi nerfado.

K30
Obviamente, o K30 tinha que estar nesse nível, sua taxa de disparo e capacidade de obter um carregador de bateria o tornam extremamente quebrado e metade da base de jogadores usa essa coisa.
Especialmente desde o buff de raio de pulverização SMG, você pode simplesmente excluir todos com sua saída DPS extrema sendo ainda maior do que a do 12M Auto em curta distância.
Basta cultivar a revista de bateria no singleplayer e pronto.

NTW-50
Mesmo depois que seu uso anti-veículo foi nerfado, ainda é muito eficaz contra a infantaria.
1 Tiro na parte superior do corpo em qualquer alcance é uma morte imediata que é quase inédita em Battlefield e igualmente OP em Battlefield 2042.
Você nem precisa de nenhum apego para que essa coisa seja divina.

Um nível
Armas sólidas para jogadores sólidos.

PP 29
Mesmo depois que o PP-29 foi nerfado, ele ainda domina a maior parte de 2042.
A principal razão pela qual esta SMG é tão boa é por causa de seu incrível tamanho de mag e recuo.
Todos o usaram no lançamento, pois ele tinha literalmente 0 recuo, mas seu recuo foi significativamente nerfado.
Ele ainda permanece no nível superior.
Sem anexos necessários.

AC-42
É um AR estourado.
Algumas pessoas gostam de armas de explosão e algumas pessoas as odeiam, eu pessoalmente as odeio, mas essas armas DPS absolutamente destroem se você for capaz de acertar seus tiros.
Lembre-se de colocá-lo em singlefire para lutas de longo alcance.
Quanto a qualquer arma que tenha acesso a eles, use com carregadores estendidos.

MP9
Como o K30, mas pior.
Vá para o carregador de bateria e use-o até desbloquear o K30.

MP28
Para uma pistola, definitivamente um nível A merecido.
A única coisa ruim sobre esta arma é o seu tempo de extração abismal e o tamanho do carregador com o qual você começa.
A melhor pistola do jogo de longe.

Nível B
Armas que são deixadas para trás em armas de nível S/A e geralmente não são meta-picadas.

M5A3

O arranque AR.
Meio meh em todos os compartimentos, se você realmente quiser usá-lo, vá para o cano curto, pois aumenta consideravelmente a taxa de disparo.
Como já foi dito, o cano curto é obrigatório, mas eu também recomendaria usar munição de combate corpo a corpo.

AK-24
Como o M5A3, mas com menor cadência de tiro e mais mag em forma de tambor.
Utilizável.

PABX45
O SMG inicial.
Tem uma boa taxa de tiro e DPS/precisão sólida ao pulverizar, sobre a melhor arma que você tem no LVL01.
Certifique-se de colocar as revistas de curto alcance assim que as conseguir.

Nível C
Armas que você geralmente não deve usar.

LCMG
Taxa de tiro ruim, dano ruim, recuo ruim, mobilidade ruim e dispersão ruim.
A única coisa boa é sua revista e bem, é uma LMG, então deve ter uma revista grande.

PKP-BP
Igual ao LCMG, mas com mais taxa de tiro e mag, mas MUITO menos precisão e dispersão cai muito mais rápido.
Você realmente precisa ter sorte depois de 10 metros com essa coisa.

SWS-10
O atirador inicial.
Balística de balas REALMENTE ruim e irritante para usar.
Eu acho que você poderia atirar com isso antes de obter o NTW.

DXR-1
Igual ao SWS, mas com menos queda de bala e menor taxa de manuseio/fogo.

G57
A pistola de arranque.
Meio bom se você usá-lo no modo de explosão, mas não segura uma vela para o MP28.
Eu acho que você tem que usá-lo se você não tiver o MP28 desbloqueado.

Camada D
Armas ruins em linha reta.

SFAR-MGL
Carregador pequeno, muito recuo e uma cadência de tiro de ♥♥♥♥♥♥ tornam esta arma realmente inferior em contraste com todas as outras AR.
Sim, ele tem o lançador de granadas, mas ao contrário do AK-24 você não pode trocá-lo por um aperto para melhorar o recuo horrível.
Se você realmente quiser usar este farm primeiro, o drum mag no singleplayer. Por favor.

SVK
Se você decidir usar o carregador de energia padrão de 5 rodadas, é um Sniper de 2 tiros consistente.
Ótimo no caso de seu alvo ficar lá e comer seus tiros, mas isso geralmente não é o caso.

Nível E
O pior dos piores. Use essas armas apenas para memes.

DM7
O DMR inicial.
Causa o mesmo dano que um AR com taxa de disparo, precisão e tamanho de mag muito piores.
Na versão beta eu realmente tive um tiroteio com este POS onde eu acertei meu oponente 5 ♥♥♥♥♥♥♥ vezes com ele e ele ainda não estava morto.
Basta usar qualquer AR sobre isso e colocar o modo de fogo em disparo único para essa preciosa experiência de DMR.

videocassete
Como o DM7, mas também pior em todos os aspectos.

MCS-880
Apenas uma espingarda de ação de bomba muito, MUITO ruim.
O raio de pulverização é absolutamente horrível, então boa sorte em acertar qualquer coisa com isso.
Mesmo se você acertar algumas vezes, não é um tiro à queima-roupa.

GVT 45-70
Como um franco-atirador, mas pior.
Muito pior.

M44
Esta pistola meme dos campos de batalha.
Taxa de tiro e 2 tiros tornam essa coisa quase inutilizável como arma secundária.
Basta usar o MP28 sobre isso.

By Mx8

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