Guia do Mapa da Grande Caminhada: Como Encontrar o Mapa e Desbloquear a Conquista Vistas Deslumbrantes

Você surge em Big Walk sem mapa, sem viagem rápida e com uma torre vermelha no horizonte que parece importante, mas não explica nada. Chegar ao mapa propriamente dito — a sala que desbloqueia a conquista "Grandes Vistas" — exige uma sequência específica de totens, chaves e cortadores de chaves que não é óbvia ao explorar o mapa. Este guia descreve esse caminho exato, do início ao fim, para que você não precise voltar pelo mapa três vezes porque perdeu um cortador de chaves.

 

Visão geral: O mapa como item e localização

A palavra "mapa" tem dupla função em Big Walk. É um local físico onde você entra e, uma vez lá, também é um item que você pode ler e usar. Você precisa que ambas as partes funcionem para navegar com eficiência — planejar rotas, acompanhar o que você já concluiu e localizar mochilas, estações de rádio e totens vermelhos espalhados pelo mundo.

Encontrar a localização no mapa também é como você desbloqueia a conquista "Grandes Vistas". Não há nenhum gatilho oculto separado — chegar à sala do mapa é a condição para a conquista. Tudo abaixo visa ajudá-lo a chegar lá com o mínimo de viagens desnecessárias.

 

Pré-requisitos: Concluir a área inicial e coletar totens vermelhos.

Antes de qualquer etapa relacionada à torre ou ao cortador de chaves, resolva os quebra-cabeças na área inicial. Esse é o portal que abre o mapa completo — nada mais será desbloqueado até que isso seja feito.

Assim que essa área estiver livre, comece a procurar totens vermelhos (às vezes apenas itens vermelhos) relacionados a quebra-cabeças espalhados pela área inicial e seus arredores. Colete cinco deles e você receberá uma chave. Essa chave dá início a toda a sequência do mapa.

Dica: Mochilas são relativamente fáceis de encontrar nesta área inicial. Se você estiver com dificuldades específicas com os totens, explore a área inicial novamente — a maioria dos itens que você está procurando provavelmente está lá.

 

Passo a passo: Como chegar ao local indicado no mapa

Depois de obter a chave de um dos cinco totens, siga esta sequência:

  1. Siga em direção à torre vermelha. Da área de partida, é o maior elemento no horizonte — difícil de não ver e impossível de confundir com qualquer outra coisa.
  2. Confirme se seus cinco totens vermelhos foram coletados. Antes de se comprometer com a escalada da torre, você precisa ter a primeira chave em mãos.
  3. Suba até o topo da área da torre vermelha. Uma segunda chave está à espera lá em cima, com função semelhante à da chave do totem.
  4. Leve esta chave até os cinco pontos de corte principais. posicionadas ao redor da área. As ferramentas de corte 4 e 5 são as mais importantes para finalizar a sequência.
  5. Corte a chave em cada cortador. À medida que você retorna ao ponto de partida — este é um processo gradual, não algo que se faz de uma só vez.
  6. Após o cortador de chaves 5, um túnel azul aparece. Entre. Isso leva diretamente à sala onde está o mapa.
  7. Insira a chave no soquete designado. para abrir a própria sala do mapa.

Atenção: pular direto para a fresa 5 sem passar pelas fresas anteriores na ordem correta não funcionará — a chave precisa de cada corte aplicado antes que o túnel apareça.

 

A Sala dos Mapas: Mapa Físico e Maquete

Entrar na sala é apenas metade da recompensa. Lá dentro, você tem duas ferramentas distintas que servem a propósitos diferentes:

ferramenta O Que Demonstra Melhor usado para
Modelo de escala Área de partida, bandeiras indicando os locais já concluídos, posições das estações de rádio, todos os locais para mochilas Explorando zonas desconhecidas, planejando sua próxima rota.
Mapa físico + bússola Subseções ampliadas, rótulo da subseção atual (canto superior direito) Quebra-cabeças baseados em coordenadas (norte/sul/leste/oeste)

A maquete é o que mais se aproxima de uma visão geral completa do mapa neste jogo. Locais concluídos recebem uma bandeira no mastro; os inacabados mostram um mastro vazio, sem bandeira, para que você possa ver rapidamente o que ainda falta.

O mapa físico com bússola funciona de forma diferente: clicar nele amplia regiões específicas, mas não mostra sua posição atual no mapa. Você precisa consultar a etiqueta da subseção no canto superior direito para descobrir onde você está em relação ao que está vendo.

 

Dicas e solução de problemas

  • O mapa é necessário para encontrar todos os itens colecionáveis ​​restantes e para desbloquear a conquista "Grandes Vistas" — trate essa viagem como prioridade máxima, não como uma tarefa secundária.
  • Se estiver jogando com amigos, usem a maquete juntos para dividir as áreas inexploradas e riscar mochilas ou estações de rádio que ainda não foram encontradas.
  • Os quebra-cabeças de coordenadas precisam do mapa físico, mas não espere que ele acompanhe você em tempo real — ele apenas amplia e identifica subseções.
  • Está com dificuldade para encontrar totens vermelhos? Volte à área inicial com mais atenção. Mochilas e outros itens iniciais ficam mais expostos do que as pessoas imaginam.
  • Atualmente, não há viagem rápida nem mecânica de deslizar, então ir de um chaveiro para outro leva tempo. Mods de movimento podem adicionar opções de velocidade futuramente, mas, por enquanto, prepare-se para uma caminhada lenta de ida e volta.

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