Black Mesa: Hotfix FPS para um jogador

Melhorias na qualidade de vida do FPS para Black-Mesa: Fonte

 

Aviso Legal

Não sou responsável por você potencialmente obter banido se você usar isso em multijogador Servidores.

Deve ler a seção

P: Vou conseguir banido se eu usar isso multijogador?

R: Não tenho certeza, eu não faria isso. Eu estou não responsável para qualquer jogador recebendo banido sobre isso se esses argumentos foram usados ​​em multijogador. Como este se destinava Um jogador usarem apenas.

P: O que devo fazer se quiser jogar multiplayer?

R: Use o autoexec.cfg com backup

P: Alguns dos argumentos em autoexec.cfg são redundantes ou usados ​​incorretamente?

R: Potencialmente. Eu fiz pesquisas e parece que alguns dos argumentos podem ser redundantes.

P: E se eu não tiver autoexec.cfg de backup porque não havia autoexec.cfg em primeiro lugar e gostaria de jogar multiplayer?

R: Verifique a integridade dos arquivos do jogo e exclua o autoexec.cfg atual

Fazendo backup do Autoexec.cfg

Navegue até a pasta do disco rígido usando o explorador de arquivos.
O Steam estará em Arquivos de Programas (x86) ou Arquivos de Programas.

Localização de arquivo:

\Steam\steamapps\common\Black Mesa\bms\cfg

Depois de navegar até a pasta, copie autoexec.cfg e cole-o em algum lugar familiar, como sua pasta de documentos.

Como alternativa, você pode copiá-lo para a mesma pasta e renomeá-lo para autoexec.cfg.backup ou autoexec.cfg.old

Parabéns, você acabou de fazer backup do seu autoexec.cfg!

Configuração do Autoexec.cfg

Depois de fazer backup do autoexec.cfg

Clique com o botão direito do mouse, selecione abrir com notepad++ ou notepad.

Não importa em que ordem seus argumentos estão, desde que seus argumentos sejam semelhantes a este.

r_queued_decals 1
sv_forcepreload 1
cl_forcepreload 1

Argumentos do Autoexec.cfg!

Le Argumentos
    //A quantidade de núcleos de CPU que você gostaria de colocar no jogo (pode ser placebo, mas pode melhorar o desempenho).

  • threadpool_affinity 4

    //A quantidade máxima de sombras renderizadas ao redor do player.
    //Para entusiastas high-end, 32
    //Para High-end, 24
    //Para médio, 16
    //Para sistemas low-end, 12.
    //Para Batatas, entre 4 e 8

  • r_shadowmax renderizado 16

    //A quantidade máxima de luzes dinâmicas renderizadas ao redor do player.
    //Para entusiastas high-end, 24
    //Para High-end, 16
    //Para médio, 14
    //Para sistemas low-end, 10.
    //Para Batatas, entre 4 e 8

  • r_maxdlights 14

    //A quantidade máxima de decalques por boneca de pano. Recomendado 30.
    //Para entusiastas high-end, 50
    //Para sistemas low-end, 30
    //Para Batatas, 16

  • r_maxmodeldecal 30

    //Habilita suporte multi-core!

  • mat_queue_mode -1
  • studio_queue_mode 1
  • r_queued_ropes 1
  • r_queued_decals 1
  • r_threaded_renderables1
  • r_threaded_client_shadow_manager1
  • r_threaded_partículas 1
  • cl_threaded_bone_setup1
  • cl_threaded_client_leaf_system 1

    //Desabilita sprays de jogador, não tem uso em single-player.

  • cl_playerspraydisable 1

    //Controla a quantidade de decalques (ex: furos de impacto). Recomendado 512.

  • r_decalques 512
  • mp_decalques 512

    //Desabilita o desfoque de movimento!

  • mat_motion_blur_enabled0
  • mat_motion_blur_forward_enabled0
  • mat_motion_blur_strength 0

    //Desabilita a floração!

  • mat_disable_bloom 1

    //Desativa o hdr!

  • mat_hdr_level 0

    //Força texturas de alta qualidade, quanto mais alto for, pior será a resolução da textura.
    //Valor varia de -1 a 2

  • mat_picmip -1

    //Força polígonos de maior qualidade para um modelo, quanto mais alto for, menor será a contagem de polígonos.

  • r_lod -1

    //Pré-carrega todos os objetos para que eles não sejam carregados rapidamente (demora mais para carregar, mas vale a pena desde que tenha muita memória ram e um SSD).
    //Nota: Isso pode levar muito mais tempo do que o normal para carregar um nível em que um está. Os pontos de verificação podem demorar mais para carregar, dependendo. No entanto, o jogo parece carregar um pouco do que resta no último nível para uma experiência de carregamento um tanto suave, depende da preferência de cada um. Para usar isso, é altamente recomendável usar um SSD para não desgastar um HDD.

  • sv_forcepreload 1
  • cl_forcepreload 1

    // Defina a sua taxa de atualização para a melhor experiência.
    // Se você tiver G-Sync ou Freesync, defina isso para alguns fps abaixo da taxa de atualização máxima do seu monitor (por exemplo, 140 para 144Hz)

  • fps_max 60

By Kanadia-Chan e inserir nome1

Mais guias:

Deixe um comentário

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish