Blockland: todos os comandos do console 2021

Aqui estão todos os comandos do console em 2021 para o jogo Blockland.

 

Objetos e maneiras de obter objetos

1. Objetos
| plano de terra
2. Encontrar cliente
| findclientbyname(“NOME”)
| findclientbybl_id("BL_ID")
3. Especial do cliente
| [Find client].player – controlando o objeto do cliente
| [Find client].client – ​​controlando o chat do cliente

Alguns básicos:

No final de cada comando no final escrevendo “;” ou comando não vai funcionar

Console e eventos

Há muitos eventos, certo?

O console pode usar eventos porque
eventos ele funciona…

Segure isso:

[Localizar cliente].[especial do cliente].[Nome do evento]([Parâmetros]);

Às vezes, se não estivermos usando nenhum “”, podemos obter algumas falhas

porque sem “” não podemos colocar 2+ parâmetros.
muitos eventos, usados Lista em registrar
pode ter falhas no uso com o console,
então edite-os usando números.

Vamos ver, como está funcionando setplayerscale no console:

[Localizar cliente].[cliente especial].SetPlayerScale(5 5 5);

ugh, isso nos torna 1D, porque o console não pode obter o que significa outros dois números
para que possamos fazer:

[Localizar cliente].[cliente especial].SetPlayerScale(“5 5 5”);

e agora funcionou!

Comandos de mensagem

Existem três maneiras de enviar mensagens para os jogadores:

mensagemTodos
messageclient
anunciar

Mas todos os caminhos tem o mesmo especial!

mas vamos começar com messageAll

MensagemTudo funcionando facilmente, enviando mensagens para tudo, o que está escrito na caixa nº 2

primeiro nosso comando seja:

messageAll(”, “Olá mundo”);

parabens pelo vermelho…
se você não sabe alguma coisa sobre eventos de mensagens, espere!

– As próximas palavras serão recoloridas em cores em [COLOR CODE]
se você vai escrever , as próximas palavras serão recoloridas em branco.

– as próximas palavras devem estar usando a fonte [FONT NAME] com tamanho [SIZE (1-100)]

agora vamos falar sobre a caixa #1

ele estará usando tijolos de chamada e esses callbricks estão usando som
para iniciar, use messageAll('MsgError', “ Olá Mundo");
MsgError é callbrick.

agora vamos sobre o próximo – messageClient

messageClient([Encontrar Cliente].cliente, ”, “Olá Mundo”);

Agora a caixa nº 1 é cliente, caixa nº 2 – mesmo callbrick e caixa nº 3 – mensagem

anuncie apenas uma maneira fácil de usar o messageAll, apenas sem callbrick

anunciar([MESSAGE]);

agora vamos falar de ESPECIAL

na mensagem, você pode adicionar alguns como: “ ” @ [Localizar cliente].nome
estar mostrando o nome do cliente

além disso, você pode fazer [Find client].blid
e funciona mesmo, apenas mostrando
id bl

você pode ver outros parâmetros usando-o…

Apagar

ugh, o que podemos falar aqui?

você pode fazer

plano de terra.delete(); para excluir o plano de terra e tudo o que se sabe sobre ele

or

[Localizar cliente].delete(); para excluir tudo conhecido sobre este cliente, lol

Destaque

há muitos comandos!
muito ruim, eu só sei
dois 🙁

1 – Nível de energia
| [Localizar cliente].[Especial do cliente].getEnergyLevel();
| [Localizar cliente].[Especial do cliente].setEnergyLevel(NUMBER);
2 – Escala
| [Localizar cliente].[Especial do cliente].getScale();
| [Localizar cliente].[Especial do cliente].setScale(NUMBER SPC NUMBER SPC NUMBER);

CONQUISTA DA CONSOLA

obter conquista();
não lembro, rs

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