Bloons TD 6: Como Picar com Geraldo

Um guia para o uso de pote de picles, um item de buff estranho que troca dano e dano fortificado por velocidade de ataque.

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Que picles?

You can find pickles in the Geraldo shop from level 1 in the top right corner, they have a base price of $50 and last for 8 rounds.

The pickles will be upgraded when Geraldo reaches level 11, agora adicionando um ponto de dano fortificado.

At level 16 the pickles are upgraded again, agora adicionando um segundo ponto de dano fortificado.

Picles I

Level 1 pickles are available instantly, providing +1 damage but reducing rate of fire by 20%

Dano do projétil
Novo dano
Mudar (%)
1
2
Fragmento de Pedra
2
3
Fragmento de Pedra
3
4
+6.67%
4
5
0*
5
6
-4%**
6
7
-7.7%

*At 4 damage the overall tower damage will increase due to cleaving in most situations.
**At 5 damage performance may still increase before round 80 on high pierce towers.

Como você pode ver, torres com 3 ou menos dano ganha um benefício direto no dps geral, while a tower with 4 or 5 damage could circumstantially perform better depending on the towers pierce and fire rate. Ideally low level pickles are best used on a Bloonjitsu or Nevermiss to aid them with carrying the earlygame near and after round 40.

Picles II

Unlocked at level 11, o segundo nível de picles pode ajudar com moabs fortificados no meio do jogo, such as on round 64. Esses danos extras de picles podem torná-los úteis em torres com ataque de base ainda maior.

Dano do projétil
Novo dano
Mudar (%)
Novo Dano vs Fortificado
Mudar vs Fortificado (%)
1
2
Fragmento de Pedra
3
+140%
2
3
Fragmento de Pedra
4
Fragmento de Pedra
3
4
+6.67%
5
+33.33%
4
5
0%
6
Fragmento de Pedra
5
6
-4%
7
+12%
6
7
-6.67%
8
+6.67%
7
8
-8.57%
9
+2.86%
8
9
Fragmento de Pedra
10
+0%

O benefício é sentido em um nível muito mais alto agora, não só o bônus de dano fortificado torna mais fácil justificar em torres de dano mais alto, there is now less of a downside in giving 7 damage towers pickles (isso permite que eles criem arco-íris de uma só vez), como o dps vs fortificados é um pouco maior, então qualquer desperdício agora é superado pelos benefícios da clivagem.

Quanto ao uso geral, normalmente vale a pena dar esta poção aprimorada a torres com um dano base de 5 ou inferior e tem melhor desempenho em super macacos, piratas (3/4-1-0) e atiradores de aderência.

Picles III

O terceiro e último nível de picles, unlocked at level 16, provides geraldos units one massive increase in damage versus fortified and can entirely replace the need for shattering shells in later maps with some units as 1 damage towers can now ignore the fortified property entirely.

Dano do projétil
Novo dano
Mudar (%)
Novo Dano vs Fortificado
Mudar vs Fortificado (%)
1
2
Fragmento de Pedra
4
+220%
2
3
Fragmento de Pedra
5
Fragmento de Pedra
3
4
+6.67%
6
Fragmento de Pedra
4
5
0%
7
+40%
5
6
-4%
8
+28%
6
7
-6.67%
9
Fragmento de Pedra
7
8
-8.57%
10
+14.29%
8
9
Fragmento de Pedra
11
Fragmento de Pedra
9
10
-11.11%
12
+6.67%
10
11
-12%
13
Fragmento de Pedra

Como mostrado na tabela, benefício potencial pode ser sentido em quase qualquer torre, desde que bloons fortificados no final do jogo sejam a fonte de ira, for this use case dropping 4 pickles before the start of round 98 will allow towers to more easily deal with the fortified bfbs and ddts at the end of the game. A última camada de picles valeria a pena em uma torre com até 8 dano base com um moab mutilado presente, ou 7 de outra forma.

Tl;dr / Summary

Pickles nível I deve ser usado em torres com 3 ou menos danos na maioria das vezes.
Picles nível II (unlocked at level 11) pode ser usado em torres com 5 ou menos danos.
Picles nível III (unlocked at level 16) deve ser usado em torres com 7 ou menos danos, particularmente antes do início de r98.

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