Um guia para o uso do pote de picles, um item de polimento estranho que troca dano e dano fortificado por velocidade de ataque.
Que picles?
Os picles serão atualizados quando Geraldo atingir o nível 11, agora adicionando um ponto de dano fortificado.
No nível 16, os picles são atualizados novamente, agora adicionando um segundo ponto de dano fortificado.
Picles I
*Com 4 de dano, o dano geral da torre aumentará devido à clivagem na maioria das situações.
**Com 5 de dano, o desempenho ainda pode aumentar antes da rodada 80 em torres de alta penetração.
Como você pode ver, torres com 3 ou menos dano ganha um benefício direto no dps geral, enquanto uma torre com 4 ou 5 de dano pode circunstancialmente ter um desempenho melhor dependendo da taxa de perfuração e tiro da torre. Idealmente, picles de baixo nível são melhor usados em um Bloonjitsu ou Nevermiss para ajudá-los a levar o início do jogo perto e após a rodada 40.
Picles II
O benefício é sentido em um nível muito mais alto agora, não apenas o bônus de dano fortificado torna mais fácil justificar em torres de dano mais alto, agora há menos desvantagem em dar 7 pickles de torre de dano (isso permite que eles atinjam arco-íris de uma só vez), pois o dps vs fortificados é um pouco maior, então qualquer desperdício agora é superado pelos benefícios da clivagem.
Quanto ao uso geral, normalmente vale a pena dar esta poção aprimorada a torres com um dano base de 5 ou inferior e tem melhor desempenho em super macacos, bucaneiros (3/4-1-0) e atiradores de aderência.
Picles III
Como mostrado na tabela, o benefício potencial pode ser sentido em quase qualquer torre, desde que bloons fortificados no final do jogo sejam a fonte de ira, para este caso de uso, soltar 4 picles antes do início da rodada 98 permitirá que as torres lidem mais facilmente com o bfbs e ddts fortificados no final do jogo. A última camada de picles valeria a pena em uma torre com até 8 dano base com um moab mutilado presente, ou 7 de outra forma.
Tl; dr / Resumo
Pickles nível II (desbloqueado no nível 11) pode ser usado em torres com 5 ou menos danos.
Pickles nível III (desbloqueado no nível 16) deve ser usado em torres com 7 ou menos danos, principalmente antes do início da r98.
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