Limite: descrições do operador e do equipamento

Todas as descrições que você está perdendo; tudo em um só lugar!

 

Intro

Achando irritante que essas informações não estejam prontamente disponíveis na tela de personalização, decidi postar um guia em vez de apenas escrevê-lo para mim.

Pontos de interrogação triplos (???) indicam informações que ainda não desbloqueei, pontos de interrogação simples (?) indicam coisas que ainda não descobri.

v0.3

Operadores

Estatísticas do operador:
+--------+--------+-------+----------+
|        | Health | Armor | Mobility |
+--------+--------+-------+----------+
| Orlan  | 1      | 3     | 2        |
+--------+--------+-------+----------+
| Probe  | 2      | 1     | 3        |
+--------+--------+-------+----------+
| Leeway | 1      | 2     | 2        |
+--------+--------+-------+----------+
| Fort   | 3      | 3     | 1        |
+--------+--------+-------+----------+
| Doc    | 2      | 1     | 3        |
+--------+--------+-------+----------+
| Spike  | 2      | 1     | 3        |
+--------+--------+-------+----------+

 

Acessorios

Granada EMP
Capacidade de munição: 3/3
Controle de incêndio: manual (o lançador deve ser implantado primeiro)
Lança um projétil de longo alcance que causa um breve atordoamento.

Grenade HE
Capacidade de munição: 3/3
Controle de incêndio: manual (o lançador deve ser implantado primeiro)
Lança um projétil de longo alcance com um pequeno explosivo.

HIVE
Capacidade de munição: 25
Controle de fogo: bloqueio necessário (pode ser disparado com a arma ainda nas mãos)
Lança cinco mísseis guiados por vez, requer liberação acima da cabeça do operador (lança para cima inicialmente antes do propulsor de munição disparar e assumir o controle). Você sabe quando ele pode disparar porque ele se ativa automaticamente quando você tem um bloqueio.

Pardal Espacial
Capacidade de munição: 3/3
Controle de incêndio: manual (o lançador deve ser implantado primeiro)
??? Lança um projétil de longo alcance que?

Amostra
Capacidade de munição: 1/2 (estes parecem se regenerar lentamente)
Controle de incêndio: manual (o lançador deve ser implantado primeiro)
? Lança um projétil de longo alcance e se prende a superfícies, com um 'T' vermelho e um símbolo parecido com wi-fi.

Sensor de movimento
Capacidade de munição: 1/1
Controle de incêndio: manual (o lançador deve ser implantado primeiro)
Lança um projétil de longo alcance que se prende a superfícies e mostra movimentos alterando a cor do ícone do HUD. Começa azul e muda para vermelho se for detectado movimento. Você pode inferir que este é um inimigo se também não vir um ícone de hud amigável.

Sensor instantâneo
Capacidade de munição: 1/1
Controle de incêndio: manual (o lançador deve ser implantado primeiro)
? Lança um projétil de longo alcance que procura inimigos dentro de um grande raio.

ADS (Sistema de Defesa Automatizado)
Capacidade de munição: 1/1
Controle de incêndio: manual (o lançador deve ser implantado primeiro)
Lança um projétil de longo alcance que prende uma torre a superfícies que podem derrubar granadas inimigas.

Lançador de fumaça
Capacidade de munição: 3/3
Controle de incêndio: manual (o lançador deve ser implantado primeiro)
Lança 3 projéteis à distância em uma propagação horizontal que cria nuvens de fumaça.

mina EMP
Capacidade de munição: 1/1
Controle de incêndio: manual (o lançador deve ser implantado primeiro)
Lança uma mina EMP que se prende a superfícies.

canhão de 40mm
Capacidade de munição: 15/30
Controle de fogo: manual (o canhão deve ser implantado primeiro)
Dispara tiros explosivos em rajadas de 5

Granada de Impulso
Capacidade de munição: 1/1
Controle de incêndio: manual (o lançador deve ser implantado primeiro)
??? Lança um projétil de longo alcance que causa um efeito de empurrão físico sem causar dano? Pode ser usado para manobras estilo “rocket jump” ou “boop”?

MED
Capacidade de munição: 1/1
Controle de incêndio: manual (o lançador deve ser implantado primeiro)
Lança um projétil de longo alcance que se prende a superfícies e fornece cura contínua em um pequeno raio por alguns instantes. Pode reviver companheiros de equipe abatidos no modo Purge.

SQUID
Capacidade de munição: 1/2
Controle de fogo: manual (pode ser disparado com a arma ainda em mãos)
Solta uma nuvem que obscurece os visuais ao seu redor por alguns segundos. Não está claro se isso interrompe o contato do radar.

Dicas e Truques

Isso é originalmente das discussões, postadas por @Lilium Atratum. Muito útil para o equipamento que requer travamento.

Opção para religar a função ping [Z]…existe um arquivo de configuração…

AppData\Local\ProjectBoundary\Saved\Config\WindowsClient\Input.ini

você deseja editar a linha:

ActionMappings=(ActionName=”Mark”,bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key= )

E adicionalmente a partir de @11.11.11

Recupere para o clique do meio do mouse. A entrada específica para isso é:

ActionMappings=(ActionName=”Mark”,bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=MiddleMouseButton)

By maru

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