BrainBread 2: Como criar skin

Este tutorial irá ajudá-lo a fazer skins para BrainBread 2

 

Os preparativos

Antes de tudo antes de criar uma skin para quem não sabe da existência de uma skin é uma textura retirada de um modelo que nos permite alterar sua aparência, teremos que valente amigo: software .

-Photoshop: PhotoShop é um software para alterar a textura que queremos como queremos, se você não possui o PhotoShop, sugiro que baixe um eventual crack ou baixe este software Paint.net nome (http:// /www.01net.com/telecharger/windows/Multimedia/photo_numerique/fiches/33029.html)

-VTF Edit: .vtf abre um tipo de textura e extrai em outra forma como a que tradicionalmente usa .tga. Link para Download (http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=178) Basta clicar em INSTALAR

Encontre a pele que você deseja

Antes da correria criamos sua pele ou o que precisamos saber para encontrar as texturas de origem.
Primeiro você deve ter instalado o BrainBread 2 (só por segurança) Clique com o botão direito e fez as propriedades do BrainBread 2

Feito isso, clique em Arquivo Local
Em seguida, fez Navegando pelos arquivos locais
Após esta manipulação, um fenétre será aberto automaticamente e você estará no arquivo fonte do jogo, então você deve clicar no arquivo “brainbread2” Então faudras vão para “materiais”
Após este passo, vá para a metade e há um nome de arquivo “models” digite este arquivo
Desça até o final e clique no arquivo “armas” Agora basta selecionar a arma que você quer me mudar pessoalmente, vou escolher a AK47 que está localizada na seção “rifles”

para AK47 deve ser aberto com o software VTF akms.vtf edite o arquivo (não confunda com akms.vmf!)


famas para isso na pasta “rifles” para ser aberta com o software VTF edite o arquivo famas_diff.vtf

para rex (magnum) ele na pasta “revolvers” deve ser aberto com o software VTF edite o arquivo difuso.vtf

beretta para isso na pasta “pistols” deve ser aberto com o software VTF beretta_d.vtf edite o arquivo (não confunda com beretta_d.vmf!)
Resumindo vou fazer o possível pois a temp que sinto falta das armas corpo a corpo estão no arquivo “melee”, os rifles pumps no arquivo “shotguns” (para Remington edite o arquivo com edit VTF é o “remington_wood.vtf”
O uzi e o mp7 estão no “SMGS”

crie sua própria pele

Vamos ao episódio mais interessante deste guia para melhor me seguir eu aconselho você a usar o AK47 como eu.
Depois de abrir o arquivo com o akms.vtf edite o VTF você tem esta página vai Abrir e você vai fazer —— Arquivo> Exportar (crio pra você um novo arquivo na sua área de trabalho e renomeio ele como a skin que você vai fazer (me por exemplo eu fiz a réplica aK47 vulcan)

Uma vez extraído o arquivo em sua pasta, abra o arquivo que você obteve (cada arma é uma arma portanto diferente) o AK47 akms.tga agora simplesmente abrirá o arquivo com Photoshop ou Paint.net

depois de terminar sua pele

Depois de terminar sua skin, você precisa salvá-la como .tga, o formato básico de atacado.
Então, uma vez que sua skin esteja de volta, abra-a com edição VTF e salve como feito akms.vtf, escolha o nome, salve em sua área de trabalho.
não vou colocar o esquema do meu ak47 vulcan nunca se sabe; 3

Coragem resta apenas 2 passos

Agora é só fazer um monte de estágios de arquivos.
Então agora estamos em seu arquivo ou salve sua skin na mesma pasta, crie um novo nome para ele que este material
então entra no arquivo de materiais e cria um novo arquivo dentro do qual terá o nome “models” depois no arquivo models, você ainda tem que criar outro arquivo que terá o nome “weapons” no arquivo de armas então você precisa criar novamente e novamente outro arquivo que terá o nome “rifles” então o arquivo rifles, você ainda cria e de novo e de novo outro arquivo que terá o nome “ak47” agora finalize a carnificina simplesmente pegue sua skin e coloque no arquivo ak47

Finalmente acabou! Nan jrigole ^^ faltou um passo para tocar na skin agora vc tem que ir no jogo e colocar a pasta do arquivo da sua skin (assim eu é AK47-tiger) e colocar no arquivo personalizado

Agora você pode contemplar sua pele no jogo!

Último passo para quem quer publicar suas skins!

A pele é linda, mas por que você manteria o mesmo para você nan eu rio, eu provoco você
breve para postar uma skin no Workshop você deve instalar as ferramentas BrainBread 2 que está nesta posição
Então ele faudras você encontra e você baixa.
Quando ele iniciar a instalação e escolher [WorkShopper] e clicar duas vezes nele
Uma página será aberta, clique em criar para criar novos complementos

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