Burnhouse Lane: passo a passo 100%

Adoro orientações escritas.
Quando não há um, você tem que fazer isso sozinho

 

Introdução

Vá para a esquerda e interaja com o porta-retratos na mesa
Interaja com ele novamente para pegá-lo
Cinemática
Vá para a esquerda e salve
---------
Conquista sem fuga

Depois de salvar, mova a cadeira sob a viga (ela acenderá em verde). Suba na cadeira, coloque a corda para cima, desça e passe pela porta.
---------
Não há escolha, suba na cadeira e siga em frente.
Cinemática
---------

Capítulo 1: Não deixe os gatos entrarem

Vá para a direita e interaja com a porta
Cinemática
Vá para a direita
Cinemática
Pegue a lanterna da cama, saia do quarto e desça as escadas
Vá direto pela porta mais distante e entre na porta para chegar à sala de estar.
Vá para a direita e fale com George. Pergunte se ele está com fome.
Agora vamos pegar todos os nossos suprimentos.
Vá para a esquerda para a cozinha, depois da geladeira no banco há um regador de pato. Vá para a esquerda novamente para fora da casa e entre nas portas brancas do galpão.
Dentro, vá direto para a caixa de ferramentas e pegue a pinça e o estilete. Use o alicate na chave de fenda do mouse. Agora volte para casa, vá para a cozinha e use a chave de fenda na pia para limpá-la. Use o regador na pia para enchê-la também
Agora vá para o armário mais à direita da cozinha. Pegue a caixa de chá e a lata de atum. Em seguida, vá até a geladeira para preparar uma refeição para George.
George do sanduíche gosta de:
BLT (Pão + Bacon + Alface + Tomate + Pão).
Compota (Pão + Compota de Morango + Pão).
Presunto e Mostarda (Pão + Presunto + Mostarda + Pão)
Pegue uma dessas combinações e dê para George, ele vai gostar.
Hora de regar as plantas. São 2 na sala ao lado da cozinha e da porta da sala, e um na sala (o quarto quando você sai da sala e vai mais fundo na casa).
Suba as escadas e vá até a direita para reabastecer o regador. Então vá para o quarto de George, segunda porta à direita. Regue a última planta que está em cima do guarda-roupa.
A energia acabará, desça as escadas.
Cinemática
Equipe sua lanterna e abra a porta do porão atrás de George, e desça as escadas
Vá para a direita e use sua chave de fenda na caixa de fusíveis, aperte a chave
Conheça o Sr. Cinza
Cinemática
Siga o Sr.Gray para fora e suba as escadas até o quarto de hóspedes, primeira porta à sua direita.
Dentro, retire a gaiola do hamster, coloque-a sobre a mesa e use a caixa de chá. Desça as escadas e vá direto para fora. Vá para a direita até ver o Sr. Gray e use a caixa no local.
Cinemática
Depois deste animal de estimação, o Sr. Grey (não é necessário, mas mesmo assim é respeitoso) e pegue a chave.
Volte para dentro e vá para o porão, use a chave na porta do porão.
Desça até o porão e siga para a direita, use a chave na porta e passe
Cinemática
Use sua lanterna
---------
Sala de quebra-cabeça de portas
Siga todo o caminho para a direita até chegar ao retrato/cadáver na parede. Examine e pegue o pedaço de papel. Vá direto para o painel na parede e use sua chave de fenda. Pegue o pedaço de papel e conserte a fiação, depois vá para a direita para apertar o botão vermelho na parede. Agora vá para a direita para voltar ao início e recuperar o último pedaço de papel.
Entre no seu inventário e examine-os
Observe que são 9 portas juntas, a primeira será o início do laço com os olhos na parede
---------
Ordem das portas
1: 4ª porta (Angie com bolsa na cabeça e bolsas intravenosas penduradas), sussurre “Só tenho medo de morrer porque não vivi”.
2: 2ª porta (Pessoa sentada no chão com uma cruz ao fundo), pergunte “Este é o fim
3: 9ª porta (Chama com um círculo ao redor do batente da porta), reze “Eu me entrego a você”
---------
Vá para a direita e passe pela porta, continue descendo as escadas e desça a escada
Cinemática
Vá para a direita e suba a escada
Cinemática
Vá direto para Raj Kebab House
Ir para dentro
Vá para a direita
Cinemática
Salve e fale com o homem
Certifique-se de perguntar ao homem o nome dele e dizer “Sim”
O homem do Kebab é Omar (isso é necessário para um kebab e para o final dourado)
Depois de conversar/cortar a cena, saia e vá para a esquerda e use a chave do banheiro feminino e depois do banheiro masculino.
Vá para o banheiro masculino, vá para a direita e continue à direita
Entre no museu do relógio
Vá para a direita, passe pelo cadáver e pegue as luvas amarelas na mesa antiga
Continue à direita e abra a porta
Cinemática
Vá para a esquerda e saia do museu
Continue à esquerda
Cinemática
Continue para a esquerda e passe por Destiny
---------
Conquista de Jumping Angie

Corra 25 vezes, isso pode ser conseguido a qualquer momento, mas é bom terminar e terminar.
---------
Quando voltar ao banheiro masculino, use as luvas no banheiro
Em seguida, pegue o borrifador na parte de trás do vaso sanitário
Observe o padrão na parte de trás da baia, isso é necessário para mais tarde
Vá para a esquerda e saia do banheiro masculino e vá para o feminino
Use o borrifador no espelho
Cinemática
Use as luvas na segunda barraca para pegar munição de pistola
---------
Conquista de caça ao tesouro

Encontrado na última cabine do banheiro feminino
*Isso é necessário para a conquista do terceiro capítulo*
---------
Saia do banheiro feminino e siga para a esquerda até o apartamento 72A
Entre e use o interfone
---------
Quebra-cabeça de interfone
Esquerda: segunda descida
Direita: Terceiro e Quarto abaixo
---------
Entre no apartamento e suba as escadas
Suba todo o caminho e entre no apartamento 5
Vá para a esquerda e pule no buraco
Vá para a esquerda e use sua pinça no cadáver
Equipe a pistola e vá para a direita, levante-a com w e pressione espaço para atirar na fechadura (1 tiro)
Saia do apartamento e saia do complexo de apartamentos
Volte para o banheiro masculino e vá para a direita para lutar contra Destiny (6 tiros)
Cinemática
Certifique-se de dizer “Adeus, Omar”
Vá para a direita e entre no museu do relógio e use a chave na porta
Siga todo o caminho para a direita e passe pela porta
---------
Quebra-cabeça do forno
Vá para a esquerda e use a válvula no fornecimento de gás, depois ligue o gás
Vá para a direita e faça isso na seguinte ordem
“Puxe a alça verde”, “Puxe a alça vermelha”, “Puxe a alça verde”, “Pressione o botão vermelho”
Vá para a esquerda e espere perto do suprimento de gás
---------
Cinemática
Vá para a direita e atenda o telefone
Cinemática
Vá para a direita
“Puxe a alça verde”, “Puxe a alça vermelha”
Pegue o giz brilhante
Use o giz na porta
Passe pela porta
Cinemática
Siga para a direita
Cinemática
Vá para a esquerda pela porta
Cinemática
---------
Capítulo 1 Conquista

Capítulo 1 completo

Capítulo 2: Cordeiro Come o Lobo

Cinemática
Coloque a bugiganga do gato na prateleira do seu quarto. Isso dá um custo extra ao Sr. Gray. Com isso dito, não use nenhuma carga do Sr. Gray, embora possa ser tentador, ela será necessária na conquista do capítulo seguinte e para o final dourado
*Nota, seja gentil com Ciaran, essa gentileza é importante para o capítulo seguinte*
Vá para o quarto de George. Em seguida, desça até a sala e procure por George. Agora a porta da frente tocará, siga para a esquerda
Conheça Rob.
Cinemática
Siga Ciaran até o celeiro e entre. Vá até o fim
Depois de algumas rodeios, suba a primeira escada e use a escada à direita.
Cinemática
Desça e agarre o poste
Cinemática
Agora volte para cima e use a vara na caixa à direita.
Agora use seu estilete na caixa e empurre totalmente para a direita. Saia pela janela e vá para a direita. Suba e converse com George.
Cena cortada/diálogo
---------
Dê o Kebab para Ciaran quando a opção aparecer -> Final Dourado
Mantenha o Kebab -> Conquista de Dieta Variada
---------
Siga para a direita
Cinemática
Volte para o celeiro e siga todo o caminho certo
Quando você chegar à caixa de cenouras, alimente Richard
Vá para a direita e haverá flores roxas no chão, pegue-as (necessário no próximo capítulo)
Então continue indo para a direita até chegar ao trailer de Ciaran. Entre e pegue o vinho à esquerda. Então volte e vá para a esquerda
Cena cortada/diálogo.
Uma vez na masmorra, corra para a esquerda e atravesse a parede
Vá para a esquerda e saia pela porta e vá para a direita e leia as tabuinhas (se quiser saber essas respostas para mais tarde)
Caso contrário, vá para a esquerda, abra o portão e siga para a esquerda até o quebra-cabeça na parede
---------
Quebra-cabeça de tablet
Eu: perdão
IV: Abandono
VI: Triunfo
VII: Reunião
---------
Pegue a chave e o papel antigos
Agora vá para a direita e use a chave antiga na terceira porta
Entre e abra o segundo armário, tome uma dose de adrenalina
Abra a geladeira e olhe dentro, pegue o cupcake (Necessário para conquistas posteriores)
Saia e vá para a esquerda até a borda com a cruz e pule para baixo
Vá para a direita, abra a porta e continue para a direita até o teclado
---------
Código do teclado
1010 (Do papel)
---------
Cinemática
Vá até a mulher e use a injeção de adrenalina
Vá para a esquerda e desligue o gramofone
Cinemática
Agora vá para a direita, abra o portão, suba as escadas, abra o portão esquerdo e continue indo para a esquerda para abrir o último portão. Agora você deve estar de volta ao início e vai querer cair no buraco.
Agora vá para a direita para fechar o portão e empurre a caixa contra a porta.
Gire a lâmpada e vá para a esquerda, certifique-se de conectar ambos os cabos
Vá para a esquerda e vá até o confessionário e puxe a alavanca
Cinemática
Vá para a direita
Cinemática
Acenda a lâmpada
Cinemática
Agora você vai atirar, vá para a direita e corra para a esquerda
Cinemática
Escalar
Cinemática
Siga Jenny e use a chave na porta
Cinemática
Vá para a esquerda e abra o portão
Continue indo para a esquerda
Cinemática
Vá para a esquerda e interaja com a pintura, remova-a e pegue a nota
---------
Enigma da Igreja
(Respostas da nota)
Pressione o botão em: 1º banco (Jenny), 7º banco, 5º banco
---------
Vá para a direita e suba a escada, suba as escadas e passe pela porta. Corra totalmente para a esquerda até o painel na viga de suporte e acenda as luzes
Continue à esquerda e passe pela porta
Cinemática
Vá para a direita e use o giz na porta, continue à direita e desça as escadas para tocar o sino da igreja (3 vezes)
Cinemática
Vá para esquerda
Cinemática
Vá para a direita e pegue a espingarda de Rob
Cinemática
Passe pela porta
Cinemática
Equipe a espingarda, vá para a direita
2 inimigos (2 tiros)
Vá para a borda do mausoléu
2 inimigos (2 tiros)
Continue à direita e passe pelo portão
Vá para a direita
Cinemática
Continue à direita
Cinemática
Você deve ter munição sobrando para a próxima parte
---------
Conquista do tempo de alimentação

Deixe o gato queimado matar Rob. Responda com “Eu fiz o suficiente. Ele é seu agora”.
---------
A conquista da execução

Mate Rob você mesmo. Responda com “Será um prazer”. Certifique-se de ter munição suficiente, se você não errou nenhum tiro, você ficará bem.
---------
Capítulo 2 Conquista

Capítulo completo 2

Capítulo 3: Estas florestas são escuras

Cinemática
Pegue a chaleira, encha com água, coloque no fogão e ligue. Enquanto espera, encha a xícara com café e 5 açúcares. Aguarde a chaleira, assim que soar o apito, desligue o fogão e acrescente a água.
Vá para a direita
Cinemática
Não tenho certeza se ser honesto com George muda alguma coisa, mas eu disse a verdade, já que ele é um cara legal.
Pegue as roupas de cima na mala (no quarto de George, bem perto da última planta que você regou) e conte para Jenny no banheiro de baixo. Clique na porta novamente para avisar que o café está pronto.
Agora faça do George um dos seus gloriosos sanduíches. (Receitas no segmento do Capítulo 1.)
Haverá algum ronronar, vá para o porão e passe pela porta.
Vá direto até você se encontrar
Luar ♥
Então continue até o fim
Cinemática
Quando voltar, desça as escadas e fale com Ciaran
Ofereça o cupcake para ele -> Final Dourado
Fique com o cupcake -> Mr Fox Achievement
Pergunte a ele sobre a floresta e sobre Jenny. Então vá ver George na sala de estar.
Cinemática
Agora vá para a caravana de Ciaran
No caminho, alimente Richard
Hora do minijogo.
---------
Conquista do primeiro prêmio

Atire em 5 das 5 garrafas. (Truque, atire quando o fundo começar a descer ou quicar no chão se você errou)
Prêmio útil no capítulo posterior.
Segundo prêmio
Atire em 3 das 5 garrafas -> Necessário para o final dourado
---------
Cinemática
Vá para a floresta, siga todo o caminho até chegar à cabana. Vá para dentro.
Cinemática
Fale com Arno. Investigue Walter Green e force Arno a revelar o segredo. Você precisará dessas informações para salvar Arno e, com a bugiganga do gato, ainda terá uma cobrança para mais tarde. Agora diga a Arno que você acenderá a lareira.
Pegue o machado e volte, vá para a direita e pegue o primeiro tronco. Vá para a esquerda e você encontrará o próximo tronco perto dos grandes troncos. Agora olhe para baixo no poço e pule nele. Vá para a esquerda e empurre o barril. Pegue a lanterna e tente usá-la. Agora pegue as baterias do boombox. Use a lanterna e siga para a esquerda, depois vá para a direita e corra pela parede verde.
Vá até o bloco de corte e equipe seu machado, coloque cada tora no bloco de corte e balance seu machado. Lá dentro, após verificar Arno, coloque as lenhas na lareira e acenda. O mapa estará pronto.
Vá para a direita e derrube a árvore (acerte 3 vezes)
Continue à direita até chegar à lápide com 666, depois suba o caminho, vá para a direita e pule a primeira abertura, passando pelo próximo caminho. Então siga para a direita. Use seu machado na árvore (3 golpes) e entre no buraco.
Fale com a garota
Cinemática
Pegue a boneca. Saia do poço e siga para a esquerda com seu machado equipado. Esconda-se atrás do prompt da primeira árvore e espere Walter passar, depois vá para a esquerda até a primeira porta e balance-a 3 vezes, vá para a esquerda até o próximo obstáculo (próxima barricada) e acerte-a 3 vezes, então vá até o último obstáculo e acerte-o 3 vezes.
Vá mais longe
Cinemática
Continue indo para a esquerda. Vá até a esquerda. Puxe a alavanca e desça para o buraco. Vá direto para a caixa e use seu machado. Pegue o carvão e volte. Vá direto até a fornalha, abra-a, coloque a boneca e o carvão e acenda.
Espere, pegue os itens, suba as escadas e use a chave para destrancar a porta. Olhe para Walter Green dentro e coloque a flor roxa em seu túmulo.
---------
Honre a conquista D(e)ad

Colocar a flor no túmulo, isso é necessário para salvar Arno para a conquista e o final dourado
---------
Agora vá para a direita.
Cinemática
Hora do luar.
Siga para a esquerda pelo buraco e desça no buraco. Pule no meio dos troncos
(Dica para pular, se você pular sem usar shift, no ar você pode usar shift e avançar)
Vá para a direita, subindo nas caixas. Vá direto para a mesa do cinzeiro e pule nela, agora continue para a direita, pule para cima e pule na pequena saliência para continuar subindo.
Vá para a direita e caia, pule os troncos e continue indo para a direita. Salte para cima e siga para a esquerda até a ponte de madeira. Não tente atravessá-lo, ele cairá. Salte sobre ele, suba e vá para a direita.
Você está fora agora, vá até a esquerda
Cinemática
Continue à esquerda. até o barraco, siga os objetos vermelhos. Escale o poço e pule no topo da parede para fazer um guindaste e depois no telhado.
Cinemática.
Vá totalmente para a esquerda e não se preocupe em deixar Moonlight comendo poeira.
Assista à cena cortada.
Suba as escadas como Jenny e vá até Angie
Persuadir a salvar Arno (se você não se intrometeu sobre Walter Green ou colocou a flor no túmulo, isso não funcionará)
Cinemática
“Eu conheço o seu segredo…”
“É sobre seu pai…”
“Mas então você descobriu a magia negra…”
"Você me viu…"
“Agora se afaste*” Você precisa da segunda carga do Sr. Grey para isso
Independentemente da escolha
---------
Uma escova com a morte

Arno salvo
---------
Capítulo 3 Conquista

Capítulo completo 3

Capítulo 4: Maria Sangrenta

Cinemática.
Agora, antes de entrar em casa, vá até o fim e certifique-se de alimentar Richard.
Agora suba as escadas e coloque a bugiganga de ovelha na prateleira (necessária para o final dourado).
Vamos fazer um sanduíche para George e descer para a cozinha.
Cinemática.
Vá para a esquerda para pegar o machado. Equipem o machado e balancem em seus corpos (fecha no meio, mas fique à vontade para cortar todos de qualquer maneira, não importa. E pegue a chave.) Vá para a direita e balance o machado 3 vezes na porta. Vá para a direita e destranque a porta.
Cinemática.
Vá para a direita para dar o sanduíche a George, corte a cena e suba as escadas para destrancar a porta para Jenny. Cinemática.
Vá para o seu carro. Cinemática.
Hora de visitar Honiton.
Cinemática.
Vá direto para a criança espirrando na poça.
---------
Conquista Espirrada

Espere até a criança começar a pular e então corra
---------
Siga para a direita, passe pelo caminho entre os arbustos. Siga todo o caminho para a direita e depois para a esquerda.
Cinemática.
Hora do luar.
Pule na geladeira e depois em cima da porta para os canos. Depois, nos parapeitos das janelas. para a saliência na extrema esquerda, então pule no topo da janela onde o corvo está até o cano. Agora desça sobre os canos e empurre-o. Pule para o galpão. Caia e vá para a esquerda e entre na abertura. Vá totalmente para a esquerda. Vá para a esquerda até as escadas e suba. Vá para a esquerda até a porta cinza e pule nela para abri-la. Vá para dentro. Vá para a direita e pule na mesa. Conheça Mary (infelizmente você precisa conhecê-la).
Cinemática.
Vá para o porão se quiser salvar.
Agora vá para a esquerda, para a cozinha, e tente adicionar sangue à sopa. Vá para a esquerda na sala e vá para a direita para pegar o jornal na cadeira. Isso levará duas viagens, mas desça as escadas e vá para a cozinha, dentro da geladeira há um cérebro. Volte para cima e vá até o fim, coloque o cérebro no prato. Agora desça as escadas e vá direto para o freezer perto da porta da frente e use o papel no coração. Coloque o coração no prato.
Agora com Jeremy feed, vá para a direita, olhe dentro da caixa e pegue a chave.
Use a chave do relógio e marque “6PM”, esconda-se no armário à direita do relógio.
Com Mary lá embaixo, vá para a esquerda e fale com Ben.
Depois entre no armário de remédios atrás de Ben e pegue a agulha. Desça as escadas, vá para a esquerda e a porta tocará. Esconda-se em um dos lugares perto da TV. Espere
Cinemática.
Agora suba as escadas, vá para a direita e tente pegar a arma de Jeremy.
Cinemática
Desça as escadas
Cinemática
Agora vá até o fim e procure e sucumba às toxinas (não importa o que você faça, você não encontrará a arma se tentar sair da sala e voltar. Você está destinado a desmaiar, o cronômetro acelera enquanto você pesquisa.)
Horário de Burnhouse Lane
Agora fale com Omar
Vá para a direita e passe pela abertura com o portão. Continue para a esquerda e desça a escada.
Corra pelo gás. Em seguida, suba a escada e vá para trás da borda da piscina para ir para a direita.
Pegue a válvula de água e vá para a direita para abrir a janela, depois volte pelas toxinas.
Use a válvula do gás na entrada e desligue o gás. Pegue a válvula e volte para cima, desta vez subindo a escada para o próximo andar. Vá totalmente para a direita e use o guindaste para enganchar uma lata de cloro que está esfriando sozinha à esquerda e coloque-a na janela que você acabou de abrir.
Volte para o túnel de gás, mas pare no cadáver no chão e procure-o para encontrar munição de pistola.
Agora vá para a sala onde você conseguiu a válvula e use o cloro para encher o tanque. Em seguida, coloque a válvula no controle de água e ligue-a.
Cinemática
Desligue a água e vá para a esquerda e entre no banheiro.
Não há nada nos banheiros, então você não precisa se preocupar com isso.
Pegue a arma no chão. Vá para a esquerda e atire nos cadáveres. (2 tiros para a menina, 4 para os homens.) Procure munição de pistola no último armário.
Atire no cadáver atrás da cortina. Vá para a esquerda e depois para a direita até a caixa de correio. Procure para encontrar munição de pistola.
Vá para a direita e agora é um show de Ruby. (Ela tira 14 fotos)
Vá para a direita e procure na pasta.
Agora vá para a babershop de Ben.
Cinemática.
Agora é hora de cortar o cabelo.
Cinemática
Liberte-se de suas restrições.
Vá para a direita e entre na porta cinza. Vá até a direita e acenda a luz.
---------
O que resta da conquista de David Underseat

---------
Procure munição de pistola nos bolsos de David.
Saia e vá para a direita e chute Jeremy.
---------
Conquista Off To Pig Heaven

---------
Hora de lutar com Maria.
Suba as escadas com a arma equipada, vá para a esquerda e tente usar o painel de controle. Atire em Mary (11 tiros). A melhor maneira é descarregar um pente, passar por ela e continuar correndo, recarregar, depois passar por ela e acabar com ela.
Procure nos bolsos dela e use a chave da pasta.
---------
Conquista Canon Canon

---------
Procure munição de pistola no armário
Vá para o painel de controle
---------
Resposta para o painel de controle
ANA
---------
Hora de sair, siga para a direita
Cinemática
Vá para a direita e saia.
Cinemática
Vá para a esquerda até o seu carro e saia
---------
Capítulo 4 Conquista

Capítulo 5: O Vale dos Muitos Ruídos

Cinemática
Vá para a esquerda e olhe a placa
Siga para a direita e tente entrar no museu de cera.
Cinemática
Siga Ciaran
Depois vá fazer um sanduíche para George
Agora suba as escadas e vá para a extrema direita para falar com George
Dê o sanduíche para George e vá para o porão
Cinemática
Depois de conversar com Jenny, siga para a esquerda novamente
---------
Conquista do muro entre nós

---------
Vá direto para a caixa de ingressos, use a moeda do seu inventário na caixa.
Vá para a direita e entre pela porta
Continue à direita até a primeira porta, vá para a direita e suba as escadas. Vá para a esquerda e saia e continue à direita no andar superior.
Passe pela próxima porta e continue à direita
Cinemática.
Use seu poder de gato “Milla”
Hora de Milla
Anime o primeiro cadáver, leve-o para a esquerda e coloque-o junto à coluna junto aos espinhos. (Blocos à esquerda perto da alavanca)
Agora solte e anime o primeiro cadáver à direita e mova-o para puxar a alavanca na parede perto dos espinhos.
Use o outro cadáver para escalar os espinhos e puxar a caixa
Anime a caixa, então volte para Angie e coloque a máscara de gás nela.
Cinemática
Vá até o Jar of Eyes e tente abri-lo, depois quebre-o. Pegue a maçaneta de latão e o caco de vidro.
Vá para a esquerda e suba os espinhos
Continue para a esquerda até a válvula e gire-a totalmente para a direita (3 vezes). Vá para a esquerda e gire a válvula para a direita (2 vezes), depois vá para a esquerda e desça.
Vá para a esquerda e chegue à bolha de carne (pegue uma coisinha no chão).
Volte para o homem de cera e à direita dele há uma tigela, coloque nela a coisa de carne que você pegou.
Use o caco de vidro nele,
Cinemática
Pegue a chave inglesa e volte para a segunda válvula e use a chave nela.
Vá para a esquerda e chute a TV.
Vá para a esquerda até a escada que você desceu antes, pule e recupere o machado.
Use o fio no suporte de carne
Agora pegue o machado e liberte Murphy com o machado (2 golpes)
Cinemática
Pegue a bolha de Murphy e use-a na ventilação perto da porta aberta
Cinemática
Suba os picos
Vá para a esquerda e saia pela porta, então vá direto até a maldita porta.
(Eu recomendo salvar, a luta contra o chefe é difícil) Vá para a esquerda pela porta
Hora da luta contra o chefe
Não use a águia do deserto (ajudará na luta contra o chefe mais tarde, ou use-a. Não afeta os finais), você pode finalizar o monstro com o machado, ele chegará perto de você, mas você pode acertar ele com machado (5 golpes).
Vi que depois de acertar o primeiro golpe, você pode continuar balançando, mas descobri que há um certo atraso. Então eu espero até que ele esteja desconfortavelmente perto, então balanço, corro para uma parede, então espero ele me alcançar, passo por ele, fujo e espero para balançar.
Uma vez derrotado, vá para a esquerda
Cinemática
Vá para a esquerda, suba a escada, vá até a esquerda e desça.
Passe pela porta verde, desça as escadas e saia pela porta.
Continue para a esquerda e, no corredor principal, use a maçaneta da maldita porta.
Vá para a direita e suba as escadas, depois vá para a esquerda e procure nos bolsos do médico.
Vá para a direita e desça as escadas e continue à direita
Use o fusível na caixa de fusíveis.
Vá para a esquerda e diga “Milla” no microfone
Vá até a esquerda até o primeiro cadáver e anime-o. Vá direto até a contração dos fios e ligue
Vá para a esquerda e suba na cama.
Vá para a direita e fale com Ciaran, quando ele perguntar seu nome, saia do corpo e volte para Angie.
Diga “Rob” no microfone
Cinemática.
Diga “Milla” no microfone, anime o cadáver no topo e faça-o cair.
Agora vá para a esquerda e pegue o poste.
Vá até a engenhoca e ligue-a, depois corte o cano ao meio. Volte para a esquerda e vá para o primeiro prompt para colocar o mastro e puxar a alavanca.
Anime o próximo cadáver e vá para a direita para pegar o próximo cano, vá para a esquerda e use-o no próximo prompt para colocar a vara e puxar a alavanca
Volte para Angie e suba as escadas e vá para a esquerda.
Chute a barreira, pegue seu machado e destrua a próxima barreira (3 golpes).
Vá para a esquerda, pressione o prompt e continue para a esquerda
Cinemática
Vá para a direita (recomendo salvar aqui), desça, equipe seu machado, continue para a direita
Desafio do mini-chefe
Isso também é uma dor, continue indo para a direita e balance em cada barreira (3 golpes cada, 4 portas no total).
Se você desacelerar, ela vai te pegar
Agora corra pelos próximos obstáculos. (Total 2)
Vá para a direita e pegue a espingarda e atire nela.
Vá para o seu inventário e carregue a bala na águia do deserto, depois vá para a próxima área.
Luta com o chefe
Existem 2 conquistas que podem ser feitas aqui.
---------
Corredor rápido

Para este você precisa ser capturado pelo monstro e dizer Milla, uma cena vai acontecer e você poderá assumir o controle do cadáver de Mary. Persiga o monstro e, se você for rápido o suficiente, poderá derrubá-lo antes de ser atraído para uma armadilha.
---------
A Deusa do Machado

Este aqui é brutal, se você atirar no monstro com a águia do deserto ele compensa (20 golpes do machado).
Se você fizer isso apenas com o machado, são necessários (70 golpes). O que torna isso pior é que o salvamento anterior foi o cenário do mini chefe com Mary. No entanto, há um truque: quando o monstro estiver se aproximando e o prompt “Run + Space” aparecer enquanto você segura seu machado, pressione espaço no tempo com o início do prompt. Você saberá se perdeu se o “Run + Space” permanecer. Em seguida, continue recuando e balançando e, se o espaço estiver ficando muito próximo, passe por ele.
---------
Cinemática
Vá para a direita e pule
Vá para a direita e use seu machado na barreira (3 acertos) Continue para a direita
Cinemática
Vá para a direita
---------
Capítulo 5 Conquista

Capítulo 5 completo

Capítulo 6: Sr. Fox

Vá direto para a casa e suba as escadas para o quarto de Jenny.
Pegue a garrafa de cerveja perto do boombox. Fale com Ciaran e Jenny e tente fazer com que ela fale com você.
Vá para trás do celeiro e espere por Jenny
Vá para a esquerda e confesse a George
Cinemática
Vá para a esquerda e escolha uma roupa. Vá para o seu quarto e vista a roupa
Vá para a cozinha, não fale com o Sr. Fox.
Pegue o caroço congelado no balcão e entregue ao Sr.
---------
Realização de dieta variada

Dê ao Sr. Fox toda a comida que você tem guardado. Cupcake, Kebab, Cerveja, Frozen Lump e faça qualquer sanduíche para ele (sanduíche estranho está bem)
(Você não pode obter o final dourado ao obter esta conquista)
---------
Vá para o celeiro e continue indo direto para o cercado de Richard.
Vá para esquerda
Cinemática
Siga o Sr. Fox
Coloque um dedo nos lábios, depois corra até Ciaran e coloque a mão na boca dele
Continue para a esquerda e pegue a pá ao passar por ela
Use a pá no local
Saltar para baixo
Vá para a direita e apague as luzes, depois vá para a esquerda e empurre o guarda-roupa.
Então vá para a direita e insira o código da pasta (ou vá direto para a pasta, é o mesmo código)
---------
Código da pasta:
Símbolo satânico, braço com cruz, forcado
---------
Use a chave na porta.
Passe direto pela porta e continue à direita
Cinemática
Vá para a esquerda, pegue a lâmpada do abajur e desça as escadas, passe pela porta à direita, continue à direita e suba, vá para a esquerda e vá até o guarda-roupa e empurre-o totalmente para a direita. Vá para a esquerda, destranque a porta e saia.
Desça e passe pela porta direita. Vá para o buraco e desça.
Vá para a esquerda até a mesa e pegue a espingarda. Abra a porta agora, se quiser.
Agora vá para a direita e continue
Cinemática
Pegue os cartuchos de espingarda
Continue indo para a direita
Há 2 inimigos, atire neles (1 tiro cada)
Pegue os cartuchos de espingarda ao passar
Há 3 inimigos à frente, atire neles (1 tiro em cada)
Continue indo para a direita
Procure na caixa e pegue os cartuchos de espingarda
Mais 5 inimigos, atire neles (1 tiro cada)
Suba e entre na cafeteria Luke's
Vá para a direita e pegue a tesoura
Continue para a direita e pegue uma xícara da pilha de xícaras
Use a xícara na máquina de café e faça um expresso
Pegue outro copo, vá para a direita e use a chave inglesa na válvula de água.
Use a xícara da máquina de café e faça um cappacino ou um latte para obter uma xícara de leite
Saia da cafeteria e vá para a esquerda, passe pelo prédio e apague o poste de luz
Desça e continue indo para a esquerda, destranque a porta (se ainda não o fez) e volte para a sala com a mulher (Mitzi) Subindo todo o caminho
Passe por ela e coloque o leite na tigela
Agora vá até Mitzi e dê a ela o café expresso que você fez
---------
Mmm… Café… Conquista

Ofereça um café para Mitzi
---------
Agora vá para a esquerda e pare na lâmpada e pegue a lâmpada (se ainda não o fez)
Continue para a esquerda e desça as escadas e passe pela porta esquerda
Vá até o fundo e apague a lâmpada e pegue a lâmpada, substitua pela lâmpada roxa e acenda
Use a tesoura no cadáver e olhe dentro
Pegue a chave brilhante
Volte para a sala em que Mitzi está e use a tecla do piano
Escolha “Improvise usando apenas teclas brancas”
Cinemática
Hora do Sr. Luar
Salte e siga para a direita até o complexo de apartamentos ao lado
Uma vez lá dentro, pule e siga para a direita
Os itens que você precisa (meias de bebê, cabelo prateado, aliança de casamento)
Vá até o fundo (vá para a esquerda, depois para a direita para cair, vá para a esquerda e suba na mesa da cozinha, depois na prateleira, depois pule na geladeira e pule pelo buraco na borda esquerda. Salte pelo buraco e vá para a direita, depois continue para a direita e espere a alavanca ser puxada.)
Vá para a direita e pule no carrinho (meias de bebê)
Vá para a direita e pule para cima, depois siga para a esquerda e suba até o terceiro nível, a porta de entrada com o guarda-chuva do lado de fora.
Pule na mesa, depois vá até as prateleiras e suba nelas (cabelo prateado)
Vá para a direita e derrube a lâmpada para sair, suba até o telhado e siga para a esquerda
No primeiro conjunto de aberturas, suba nos postes de suporte até onde o pássaro está (Aliança)
Volte para a balança voltando para a direita e voltando para dentro pela janela e subindo até o nível da porta vermelha, e continue para a esquerda (este salto é complicado, você precisa correr e pular para acertar)
Então vá para a direita e coloque os itens na balança
Cinemática
Vá para a esquerda e pegue a caixa
Cinemática
Corra para a esquerda e passe pelos tijolos
Vá para a esquerda e enfrente a aranha
Cinemática
Use a caixa na pedra, abra-a e olhe dentro
Use a tesoura
Cinemática
---------
Capítulo 6 Conquista

Capítulo 6 completo

Capítulo 7: O Laboratório

Cinemática
Depois de conversar com George e Ciaran na cozinha, pegue as batatas fritas do balcão da cozinha e leve-as para a sala
Sente-se ao lado deles
Cinemática
Saia da sala e vá para a direita
Cinemática
Desça as escadas e vá para a direita
Cinemática
Siga para a direita
Cinemática
Certo, totalmente certo (Há 2 paredes pelas quais você tem que correr, a escuridão recua um pouco para indicar que eles estão chegando)
Continue para a direita e pule para baixo
Vá para a direita e fale com Jenny
Faça um martini para Jenny correndo para a esquerda e pegando todas as garrafas
(Vermute + Gin)
Leve o martini para Jenny
Enfrente a aranha
Cinemática
Examine George e pegue a lanterna, agora vá para o porão
Equipe a lanterna e entre na porta
Vá para a direita
Cinemática
Vá para a direita
Ligue o gerador e conserte-o.
Observe que para a próxima conquista você precisa obter testes de habilidade perfeitos, para meus entusiastas de DBD isso deve ser fácil (lembre-se de que “E” é o botão de ação)
---------
Conquista da Geração Rush

Consegui todos os 3 testes de habilidade sem falhar
---------
Vá totalmente para a esquerda
Cinemática
Desligue o gerador
Cinemática
Vá para a direita (você é invencível para os cadáveres)
Vá além do prompt para subir
Um grande cadáver vai sair, vá para a esquerda e atraia-o para lá (o cadáver também não vai te machucar)
Cinemática
Agora vá até a borda e suba, então siga para a direita
Pule para baixo e continue para a direita
Pegue o machado e vá para a direita, use-o no poste
Vá para a direita e pule para baixo
Vá todo o caminho certo
Cinemática
Pegue a arma do cadáver e vá para a direita
Saltar para baixo
Pegue munição dos cadáveres
Atire na aranha (você não pode matá-la, mas você a está perseguindo cada vez mais)
Assim que a aranha cair, vá para a direita e puxe a alavanca
Vá para a esquerda para pular pela escotilha
Vá para a esquerda e pule para baixo
Vá para a direita e suba as escadas, continue à direita e tire o pano do buraco na parede.
Enrole seu machado com o pano
Volte para baixo e vá para a esquerda, e balance seu machado em óleo
Agora balance o machado no cadáver em chamas.
Continue para a esquerda e corra pela parede tocando música
Balance o machado flamejante na pilha de carne e passe pela porta
Cinemática
---------
A máscara

Recebeu a máscara de Walter Green
(Necessário para o final dourado)
---------
Vá para a direita e balance seu machado flamejante na fonte de óleo
---------
Conquista do Fire Starter

Coloque fogo na fonte de óleo
---------
Vá para a direita e suba todas as escadas
Agora vá para a esquerda e balance o machado de fogo na aranha
Cinemática
Vá todo o caminho para a esquerda
Cinemática
Vá para a direita, mas não corra, você levará um tiro
Cinemática
Pegue a arma
Volte para baixo
Vá todo o caminho certo
Cinemática
Vá para esquerda
Cinemática
Vá para esquerda
Cinemática
Feche a porta
Cinemática
Bloqueie-o com a estante
Cinemática
Agora você pode escolher o final que deseja oferecendo o cigarro para Jenny, Joyce, The Boys ou para você mesmo
---------
Capítulo 7 Conquista

Capítulo completo 7

Endings

A última conquista do cigarro

Não dê o “Cigarro Especial” para ninguém, fume você mesmo.
---------
Eu só fumo quando estou bêbado

Dê o “Cigarro Especial” para Jenny quando estiver sentado à mesa com ela e Joyce. Ela recusará, mas se você persistir ela aceitará.
---------
Conquista do Final Dourado

Dê a máscara para Arno
Cinemática
Dê o cigarro para o careca.

Deixe um comentário

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish