Cardinal Chains: Como escolher e editar temas de cores

Um guia completo sobre como personalizar os visuais de Cardinal Chains. o jogo está planejado para lançamento em 9 de setembro.

 

Sobre

Cardinal Chains oferece muitas maneiras de personalizar seus visuais, que podem ser modificados diretamente de dentro do jogo usando o menu de opções. Embora essas configurações tenham sido projetadas para serem autoexplicativas, você pode usar este guia para obter uma descrição abrangente de suas funcionalidades, incluindo alguns exemplos e notas extras.

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Escolhendo temas de cores

As opções “Trocar temas”, “Tema de cores A” e “Tema de cores B” permitem que você escolha quais temas são apresentados durante o jogo.



Trocar temas

  • Valores aceitos: Desativado, Todos os quebra-cabeças (padrão), A cada 2 a 20 quebra-cabeças
  • Essa configuração permite definir com que frequência os temas de cores serão trocados. Seu valor padrão é “Cada quebra-cabeça”, o que significa que os temas de cores serão trocados toda vez que o quebra-cabeça for alterado (ou seja, o quebra-cabeça 1 usará o tema de cores A, o quebra-cabeça 2 usará o tema de cores B, o quebra-cabeça 3 usará o tema de cores A, o quebra-cabeça 4 usará o tema de cores B e assim por diante). Você pode alterar o intervalo em que os temas de cores serão trocados, até um máximo de 20 quebra-cabeças (ou seja, os quebra-cabeças de 1 a 20 usarão o tema de cores A, os quebra-cabeças de 21 a 40 usarão o tema de cores B e assim por diante). Se você definir isso como "Desativado", apenas o tema de cores A será usado (ou seja, os temas de cores nunca serão trocados).



Tema de cores A e Tema de cores B

  • Valores aceitos: Escuro (padrão para o tema de cores A), Claro (padrão para o tema de cores B), Vinho, Frio, Rosado, Deserto, Deuteranopia (daltonismo de cone verde), Protanopia (daltonismo de cone vermelho), Tritanopia (cor de cone azul cegueira), Personalizado 1 a 5
  • Essas configurações permitem que você escolha quais temas de cores serão apresentados. Você pode escolher entre vários temas integrados, incluindo opções para daltonismo. Além disso, você tem 5 slots de temas personalizados. Esses temas podem ser editados livremente clicando no botão “Editar”, que abre o editor de temas de cores. Por padrão, esses temas se parecem exatamente com o tema Escuro até que você faça qualquer alteração.
  • Definir “Tema de cores B” para o mesmo tema que “Tema de cores A” é efetivamente o mesmo que definir “Trocar temas” para “Desativado”.
  • Olhando para a imagem acima, você pode ver um pequeno ponto antes das palavras “Tema de cores A”. Este indicador útil mostra que, para o quebra-cabeça atual (e de acordo com a configuração atual de “Trocar tema”), este é o tema que está sendo apresentado. Por exemplo, se “Trocar temas” estiver definido como “Todos os quebra-cabeças” e você estiver jogando o quebra-cabeça 1, o ponto aparecerá antes de “Tema de cores A”, enquanto no quebra-cabeça 2 aparecerá antes de “Tema de cores B”.

Editando temas de cores

Quando “Tema de cores A” ou “Tema de cores B” são definidos para um tema personalizado, o botão “Editar” torna-se clicável. Quando você clicar no botão, o editor de tema de cores será exibido. A próxima imagem apresenta uma visualização do editor de temas de cores com rótulos numerados para cada um de seus elementos, que são explicados a seguir.


  1. Preview: Esta janela permite que você veja como será o tema de cores enquanto você estiver jogando.
  2. Seletor de cores: Isso permite que você escolha a cor a ser editada. Você pode editar a cor de fundo, a cor da interface e as cores raiz de 1 a 9 (as cores raiz são aquelas associadas a cada célula diferente marcada com um “X” no quebra-cabeça). Quando você escolhe uma cor raiz para edição, a janela de visualização exibirá automaticamente essa cor dentro da célula “X”.
  3. Desfazer e refazer: Permite desfazer/refazer todas as alterações aplicadas ao tema de cores que está sendo editado no momento (desde que o jogo foi iniciado). O histórico de desfazer/refazer é sempre preservado enquanto o jogo está aberto, mesmo após alterar temas ou fechar o menu de opções, até um máximo de 100 ações. Esse histórico só será perdido quando você sair do jogo. Você pode clicar nos botões continuamente para desfazer/refazer mais rapidamente.
  4. Hue: Altera o matiz da cor selecionada no momento. Pode ser desfeito/refeito.
  5. Saturação: Altera a saturação da cor atualmente selecionada, ou seja, a intensidade ou “coloridade” da cor, com valores mais próximos de 0 representando menor intensidade (branco puro). Pode ser desfeito/refeito.
  6. Brilho: Altera o brilho da cor selecionada no momento, ou seja, a quantidade de luz emitida pela cor, com valores mais próximos de 0 representando menos luz (preto puro). Pode ser desfeito/refeito.
  7. Predefinições: Esta barra de ferramentas permite que você reutilize rapidamente cores de diferentes temas. Use os botões de seta para escolher entre diferentes temas (isso não terá nenhum efeito por si só). Clique no botão “Redefinir cor” para aplicar a cor equivalente da predefinição selecionada neste tema. Usando o exemplo da imagem acima, clicar no botão “Redefinir cor” fará com que a cor de fundo do tema personalizado 1 corresponda à cor de fundo do tema escuro. Clicar no botão “Redefinir tema” faria o mesmo para todas as cores (ou seja, faria com que o tema personalizado 1 se parecesse exatamente com o tema escuro). Ambas as ações podem ser desfeitas/refeitas.

Notas extras

  • Para maximizar a visibilidade de temas personalizados, prefira cores de interface mais escuras em cores de fundo mais claras e vice-versa. Use os temas de cores integrados como referência.
  • Se você combinar as cores do plano de fundo e da interface (acidentalmente ou não), a maioria dos elementos do jogo ficará efetivamente invisível. Não se preocupe: todos os botões ainda estão lá e o menu de opções não será afetado (sempre é apresentado em uma cor com visibilidade suficiente). Para trazer suas cores de volta ao normal, clique no local onde o botão de opções está localizado. Quando o menu de opções estiver aberto, você poderá alterar confortavelmente as configurações do tema de cores novamente.
  • Você pode ter mais de 5 temas personalizados. Na verdade, você pode ter quantos temas quiser. Para fazer isso, você deve editar manualmente um arquivo JSON específico com um editor de texto. Para evitar a perda acidental de dados, faça backup do arquivo antes de editá-lo. O arquivo é “data_themes.json”, e sua localização varia de acordo com cada SO:
    • No Windows, o arquivo está em “C:\Users\YOUR PROFILE NAME\AppData\LocalLow\Daniel Nora\Cardinal Chains”
    • No macOS, o arquivo está em “~/Library/Application Support/Daniel Nora/Cardinal Chains”
    • No Linux, o arquivo está em “$HOME/.config/unity3d/Daniel Nora/Cardinal Chains”

    Depois de abrir o arquivo, todas as configurações envolvendo temas de cores podem ser configuradas manualmente. Cada tema personalizado é listado em ordem dentro da lista “customColorConfigs”. Para adicionar novos temas, basta colá-los no final da lista, separados por vírgula. Feito isso, salve o arquivo. Agora você pode editar os novos temas diretamente de dentro do jogo. Por exemplo, para criar um novo slot que tenha como padrão o tema Dark, copie o texto a seguir e cole-o antes da penúltima linha do arquivo (observe a vírgula no início):

,
        {
            "bg": {
                "h": 0,
                "s": 16,
                "v": 14,
                "t": 0
            },
            "ui": {
                "h": 0,
                "s": 0,
                "v": 94,
                "t": 0
            },
            "roots": [
                {
                    "h": 2,
                    "s": 78,
                    "v": 100,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 120,
                    "s": 86,
                    "v": 77,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 179,
                    "s": 100,
                    "v": 71,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 24,
                    "s": 100,
                    "v": 92,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 294,
                    "s": 74,
                    "v": 90,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 265,
                    "s": 72,
                    "v": 94,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 336,
                    "s": 86,
                    "v": 79,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 210,
                    "s": 100,
                    "v": 88,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 39,
                    "s": 100,
                    "v": 66,
                    "t": 0
                },
                {
                    "h": 48,
                    "s": 21,
                    "v": 50,
                    "t": 0
                }
            ]
        }

By Danijmn

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