Comando Carrier 2: Como mudar a cor do veículo da sua equipe

Aqui está um guia relativamente simples sobre como alterar as cores do veículo/objeto da sua equipe.

 

Como editar a cor do veículo da sua equipe

No Carrier Command 2, as cores da sua equipe são divididas em duas partes, que considero a Cor do mapa e Cor do Veículo. Vamos falar principalmente sobre o último hoje, que controla a cor com que todos os veículos (e alguns outros objetos do jogo) em sua equipe são pintados.

A cor do veículo é controlada pelo índice_padrão variável dentro do seu salvar.xml Arquivo. Para chegar aqui, pressione [tecla do Windows] + [R], digite % AppData%e navegue até a pasta Carrier Command 2. Quando estiver lá, entre na pasta saved_games e encontre o slot que contém o save que você deseja editar.

Nota: Se esse processo parece familiar até este ponto, é porque também é assim que você faria qualquer outra edição de salvamento, como dar a si mesmo mais munição, moeda etc.

Agora, uma vez que você abrir o salvar.xml usando o bloco de notas ou um programa semelhante, role para baixo até chegar ao  seção (ou ctrl+F it). A partir daí, vá até qual time você deseja editar e procure por índice_padrão=”X”, Onde X será um número. Será a primeira coisa listada após o valor do ID da sua equipe, se isso ajudar você a encontrá-lo mais facilmente.


Um exemplo usando o Time 1, o time de jogadores padrão para jogos SP e o time padrão do host em MP.

Altere o valor nas cotações para qualquer número entre 1 e 13 e salve o arquivo xml. Depois de carregar seu save, você deve notar que sua transportadora e seus veículos agora estão com uma cor diferente!

Cores de veículos válidas e quais equipes as usam por padrão

Há um total de treze válidos índice_padrão valores. Qualquer valor fora dos limites resultará em seus veículos parecendo modelos sem textura, em branco e cinza.

Aqui está a lista das nove cores atualmente usadas no jogo por várias equipes em jogos SP e MP:


5: Azul claro
Usado pelo time ID 1, o time de jogador padrão (azul no mapa).


6: Preto
Usado pelo time ID 0, o “time” que controla as ilhas neutras (vermelho no mapa).


7: Cinza
Usado pelo time ID 3, o terceiro time jogável em jogos MP e o terceiro na ordem de spawn (amarelo no mapa).


8: Azul escuro
Usado pelo time ID 6, o sexto time na ordem de spawn (ciano no mapa).


9: Ouro
Usado pelo time ID 7, o sétimo time na ordem de spawn (azul escuro no mapa).


10: Roxo
Usado pela equipe ID 8, a oitava e última equipe possível de spawnar no momento (laranja escuro no mapa).


11: Rosa
Usado pelo time ID 2, o segundo time jogável em jogos MP e o segundo na ordem de spawn (ouro no mapa).


12: Branco
Usado pelo time ID 5, o quinto time na ordem de spawn (rosa no mapa).


13: amarelo
Usado pelo time ID 4, o quarto e último time jogável em jogos MP, e o quarto na ordem de spawn (roxo no mapa).

Cores de veículos não utilizadas

Além da lista acima, existem quatro índice_padrão valores não usados ​​por nenhuma equipe natural no jogo. Estes são:


1: Camuflagem Azul


2: Camuflagem Marrom


3: Camuflagem Verde


4: Camuflagem Cinza

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