Inscrição: Cartas com habilidades ocultas únicas

Aviso! Este guia contém spoilers não marcados!

Este guia é uma visão geral simples de cartões com cartões exclusivos, e mais frequentemente do que não, habilidades não mencionadas. Este guia é destinado a jogadores que já concluíram a inscrição.

 

Comum

  • Gato – Se sacrificado 9 vezes, vai perder o sigilo imortal, mas ganhar 3 no ataque e 5 na saúde (Totalizando 3 ataque e 6 saúde se inalterada) que está quase no mesmo nível de um Grizzly.
  • Ring Worm e Adder – Na fogueira, você provavelmente será capaz de aumentar suas estatísticas até 4 vezes sem ser devorado pelos sobreviventes. Se for comido, os sobreviventes morrerão permanentemente, e então da próxima vez que você encontrar uma fogueira, qualquer criatura que você tiver pode ser aumentada sem qualquer perigo de perdê-la, dando-lhe estatísticas completamente destruídas. Você passa automaticamente no desafio do anel com o Ring Worm.
  • Cabra preta – Se sacrificado em um altar (Aquele com o grande crânio de bovino), você obterá uma atualização mais poderosa do que um 1 bônus de osso no início de cada jogo. Eu acho que é 8 ossos em lugar, mas eu posso estar errado. Como uma menção honrosa, esse cartão pode e vai ficar diferente se você escolher o olho de cabra depois de cortar seu olho com a faca.

Cru

  • Ouroboros – OK, então você provavelmente sabia que Ouroboros ganha +1 tanto na saúde quanto no ataque depois de morrer, mas você sabia que ele também mantém essas estatísticas permanentemente? Eu não sabia, mas de qualquer maneira porque mantém os bônus após cada uma de suas mortes, pode atingir níveis de potência absolutamente fenomenais no jogo, Como 999 – 999. É efetivamente o Exodia da Inscrições, se você tirar um tempo do dia para treiná-lo, isso é.
  • Filho 13 – Vai mudar de “modo de defesa” para “modo de ataque” e vice-versa sempre que for sacrificado, tem o sigilo imortal também. No “modo de ataque”, tem o sigilo aerotransportado e um +2 bônus de ataque.
  • Alce Pulmão – Mesmos efeitos do Ring Worm e do Somador em fogueiras. além disso, o cartão mudará sua aparência com frequência, às vezes você só verá o pescoço do alce comprido, às vezes você verá sua cabeça.
  • O Daus – Se os sinos desse cara forem tocados, vai atacar diretamente o ofensor(s). Com várias atualizações de saúde, este se torna um cartão muito bom.
  • Amálgama – Sempre afetado pelo totem do jogador quando jogado.
  • cartão apenas com estática – Transforma-se em um cartão aleatório.

De Lusios

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