Inscryption: Cartas com habilidades ocultas únicas

Aviso! Este guia contém spoilers não marcados!

Este guia é uma visão geral simples de cartas com habilidades únicas e, na maioria das vezes, não mencionadas. Este guia destina-se a jogadores que já concluíram o Inscryption.

 

comum

  • Gato - Se sacrificado 9 vezes, ele perderá o sigilo imortal, mas ganhará 3 em ataque e 5 em saúde (totalizando 3 de ataque e 6 de saúde se inalterado), o que está quase no mesmo nível de um Pardo.
  • Anel Worm e Adder - Na fogueira, você provavelmente poderá aumentar suas estatísticas em até 4 vezes sem ser devorado pelos sobreviventes. Se for comido, os sobreviventes morrerão permanentemente e, da próxima vez que você encontrar uma fogueira, qualquer criatura que você tiver poderá ser reforçada sem nenhum risco de perdê-la, dando-lhe estatísticas completamente quebradas. Você passa automaticamente no desafio do anel com o Ring Worm.
  • Cabra preta - Se sacrificado em um altar (aquele com o grande crânio bovino), você receberá uma atualização mais poderosa do que um bônus de 1 osso no início de cada jogo. Eu acho que são 8 ossos em vez disso, mas posso estar errado. Como menção honrosa, esse cartão pode e parecerá diferente se você escolher o olho de cabra depois de cortar seu olho com a faca.

Raros

  • Ouroboros – Ok, então você provavelmente sabia que Ouroboros ganha +1 em saúde e ataque depois de morrer, mas você sabia que mantém essas estatísticas permanentemente também? Eu não sabia, mas de qualquer forma porque ele mantém os bônus após cada uma de suas mortes, ele pode atingir níveis de poder absolutamente fenomenais no jogo, como 999 – 999. É efetivamente o Exodia of Inscryption, se você tirar um tempo do dia para treiná-lo que é.
  • Criança 13 – Mudará de “modo de defesa” para “modo de ataque” e vice-versa sempre que for sacrificado, também possui o sigilo imortal. No “modo de ataque”, tem o sigilo aéreo e um bônus de ataque de +2.
  • Alce Longo - Mesmos efeitos que o Ring Worm e Adder em fogueiras. Além disso, a carta mudará sua aparência com frequência, às vezes você verá apenas o pescoço do Long Elk, às vezes verá sua cabeça.
  • O Daus – Se os sinos deste cara forem atingidos, ele atacará diretamente o(s) ofensor(es). Com várias atualizações de saúde, isso se torna um cartão muito bom.
  • Amálgama – Sempre afetado pelo totem do jogador quando jogado.
  • cartão com apenas estática - Transforma-se em um cartão aleatório.

By lumios

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