Este é um guia para coletar todas as conquistas em Escolha da Vida: Idade Média.
Obtenha qualquer título no jogo.
A maneira mais fácil de fazer isso é puxar o rabo do cavalo quando tiver a opção no início do jogo. Você receberá o título “Flier” e esta conquista será creditada a você.
2. Famoso Nobre — Ganhe 24 títulos
Não há maneira rápida de obter 24 títulos. Continue jogando até que você jogue em todos os cenários ou siga um destes guias para ajudar a acelerar as coisas: (Inglês – link a seguir) (Russo)
3. Sr. Universo — Obtenha todos os títulos possíveis
Consulte os guias acima para obter ajuda.
4. Renascimento — Faça um acordo com um espírito
A primeira vez que você morrer neste jogo, um espírito virá até você pedindo ajuda. Concorde em ajudá-los.
5. Pela primeira vez? — Renascer 10 vezes
Morra e renasça 10 vezes.
6. Teimoso - Renascer 30 vezes
Morra e renasça 30 vezes.
7. Bandido — Derrote o líder dos bandidos
Para derrotar o líder dos bandidos, primeiro você precisa começar como um camponês, conhecer o garoto estranho e obter a moeda de ouro e depois desafiar o líder para um duelo e derrotá-lo. Um caminho para essa conquista está listado abaixo.
- Comece como camponês
- Rastejar
- Rastejar
- Aprenda a andar
- Aproxima-te
- (Espada ou Arco, não importa)
- (Ocultar ou marcar, não importa)
- Conduza o Arado
- Descubra quem é (receber moeda)
- Deixe vagar
- Vá para onde seus olhos te levarem
- (a próxima escolha varia e não é importante, mas uma opção vai ganhar/perder saúde)
- Peça um guisado
- Pague sua conta
- Descubra o que esses senhores estão fazendo a uma hora tão tardia
- Esvazie seus bolsos
- Devolução
- (a próxima escolha varia e não é importante, mas uma opção vai ganhar/perder saúde)
- Go
- Cumprimente o líder
- Desculpar
- Mais fácil
- Não toque
- Faça uma sugestão
- Desafie o líder para um duelo
- (as próximas duas escolhas não são importantes, mas você perderá um coração para cada uma)
- Espere
Agora você é o líder dos bandidos!
Para obter essa conquista, você precisa ir até a Taverna enquanto estiver no capítulo Camponês, então siga este caminho:
- Pergunte sobre um trabalho paralelo
- Despeje água nele e ore
- Raspe o caldeirão
- Venha para cima〡
- Descubra o que é
- (qualquer escolha)
- (Alaúde ou Espada, não importa)
- Discuta o plano
- (qualquer escolha)
- Anuncie que é seu mérito
- concordar
- Prepare-se para a defesa
- Golpe direto rápido
- Acabe com ele
9. Ferreiro — Passe o desafio do ferreiro
Para obter essa conquista, você precisa evitar a moeda de ouro dada a você e fugir quando os bandidos fizerem você revirar os bolsos. Eventualmente, você chegará à casa do ferreiro.
- Escolha a teoria
- Quando está quente
- (qualquer escolha)
- Hefesto
Agora você é aprendiz de ferreiro.
10. Mendigo — Entre na cidade pelos esgotos
Para completar esta conquista, comece como um Bandido:
- Preparar
- Participe do treinamento
- Vá para a estrada real
- Ataque
- Espere um momento
- Dê parte aos pobres
- Refugie-se na floresta
- Jogue um kegger épico
- Investigar
- Investigar
- Ir em frente
- Diga olá
- Ouvir
- Hidromassagem?
- (qualquer escolha)
- (qualquer escolha)
- Vá embora
- Descubra qual é a chave
- Vá embora
- Resto
- Entre nos esgotos e siga o caminho: DIREITA, ESQUERDA, depois DIREITA.
Agora você está na cidade.
11. Cidadão — Entre na cidade pelo portão principal
Para completar esta conquista, você precisa começar como ferreiro:
- Faça um pedido sério
- Pegue um martelo
- Forja ao longo do comprimento
- Abaixe a lâmina inteira de uma vez
- Diga que o pedido está pronto
- Trabalho em
- (qualquer escolha)
- Correr para dentro
- concordar
- Distribuir responsabilidades
- Contrate mais pessoas
- Peça um passe
- Passe os guardas
Você está dentro!
12. Coringa — Anime o rei
Para completar esta conquista, você precisa começar como um Townsman:
- Olhar em volta
- Como eu chego ao rei?
- (qualquer escolha)
- Procure um lugar para passar a noite
- Conheça a nossa solução de Gestão de Agentes
- Você está falando?
- Suba para dentro
- Relax
- (qualquer escolha)
- Ouça o rato
- Tudo limpo
- Espere
- Suba na janela
- Beba a poção azul
- Beba a poção amarela
- Beba a poção vermelha
- Felicite o rato
- Conheça os artistas
- concordar
- Escolha interpretar um herói
- Aprender/Ensinar
- Realizar
- Improvisar
- Piada
- Conte uma piada
- Dança
Isso deve arrancar risadas do rei.
13. Sacerdote Principal - Prevenir um incêndio no scriptorium
Para completar esta conquista, volte pelo caminho para a conquista do Coringa até chegar a "parabenizar o rato". Depois de felicitar o rato, familiarize-se não com os monges, não com os artistas.
- Ir trabalhar
- Ir em frente
- Obter este volume: XI
- Escolha o rolo de papiro esquerdo
- Assine farfara
- Esmagar as uvas
- Guarda
- Chute para longe
Isso é tudo. O fogo será evitado e você passará para o próximo capítulo.
14. Caçador de tesouros - Complete o julgamento do tesoureiro
Para completar esta conquista, comece como um bobo da corte ou sacerdote principal. Continue jogando até chegar ao buraco da fechadura, então siga o caminho abaixo:
- Olhe dentro
- Amansar
- Susto
- Perseguir o vilão (receber uma maçã)
- Diga a verdade
- É minha culpa
- Ir trabalhar
- Relax
- Go
- Dentro do túnel
- Siga em frente
- Para a direita
- Inspecione a porta
- Rastreie para a frente
- Inspecione as paredes
- para a frente
- Continue
- Levante a tocha
- "Eu sou o rei"
- Procure em seus bolsos
- Ele pegará a maçã que você recebeu anteriormente e você estará dentro do tesouro.
15. Como a velha canção — Arruinar uma amizade
Para completar esta conquista, comece como um bandido. Escolha a carta da direita 3x e a conquista deve aparecer.
16. Príncipe das Trevas — Destrua o reino
Para completar esta conquista, você precisa quebrar o frasco de boa vontade no capítulo final e depois ajudar o diabo de todas as maneiras possíveis até o final do jogo.
17. Erudito— Leia o primeiro e o segundo volumes do livro, 'Vitória do Bem,
Um volume está na sala do conselheiro – para lê-lo, você deve examinar o livro ao receber o gabinete.
O segundo volume está no scriptorium – você pode chegar lá e lê-lo depois de navegar com o capitão, onde aprende a ler e escrever.
18. Verdadeiro Herói — Livre-se do demônio para sempre
Para obter essa conquista, comece no capítulo final do jogo, no altar. Fique do lado do demônio até que você tenha a opção de entrar na floresta. Vá para a floresta e, quando tiver a opção, pegue o frasco para você e não o dê ao demônio. Escolha todas as opções de recusa no lado direito da tela depois disso, até o final do jogo.
19. Vassalo Leal - Ajude o Príncipe a aprisionar o Demônio
Para obter essa conquista, você deve ficar do lado do príncipe durante todo o jogo e ajudá-lo de todas as maneiras possíveis. No final, você, o príncipe e a bruxa matarão o demônio juntos.